>>>>>>>>>>>>Acid教程连载一
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第一节初次见面无需关照
在安装完软件之后,双击打开ACIDPro3.0,在引导画面关闭之后,一般要打开一个自带的演示文件,通过聆听此文件,你可以对软件有一个初步的了解。
ACIDPro3.0与Vegas2.0的界面非常相似,如果你熟悉Vegas2.0的话,你可以很快就会掌握ACIDPro3.0的操作。如果你没有用过,也不要紧,相信用不了一个小时,你就可以熟悉它并喜欢上它。
演示文件共有六轨,全部是单声道的格式。有条件的话,还是用立体声比较好(如果你邮购了由ahti制作的采样光盘的话,你就有条件了,你可以直接拿来用的素材全部是立体声采样,CD音质哟!),当然单声道的好处是文件容量比较小,电脑系统运行起来不至于太累。
ACIDPro3.0对系统要求较高,必须安装先微软的DirectX8.0,否则不能安装ACID。
另外,我拿它做过一个测试,在我那台一般情况的电脑上运行到6、7轨上,再设置上几个实时效果器,系统便有些承受不了了,所以如果你的电脑系统配置较高的话,你可以更轻松地进行工作。
上图中标出了整个窗口的大致分布,后面我们会分别予以说明。
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第二节分析演示文件
在我们打开的演示文件中,乍一看似乎无从下手,如下图所示:
其实文件中用到的素材并不多,如下图所示,蓝色的内容即是所有用到的素材,其它内容不过是由它们生发、变化出来的罢了:
如果你细心的话,你会看到从上面往下数第三个素材与原来素材相比有点不同,其实我是把这个素材恢复到了它原来的长度。一个素材经过拖拉,长度变化了,外形也会变化:由
变成了
。
后者的外形上有了一个缺口,这个缺口就代表这个素材的长度到此为止,缺口后面的内容是前面素材的重复(loops。
第三节素材的拖曵
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