Acid教程连载

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Acid教程连载一
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第一节初次见面无需关照
在安装完软件之后,双击打开ACIDPro3.0,在引导画面关闭之后,一般要打开一个自带的演示文件,通过聆听此文件,你可以对软件有一个初步的了解。
ACIDPro3.0Vegas2.0的界面非常相似,如果你熟悉Vegas2.0的话,你可以很快就会掌握ACIDPro3.0的操作。如果你没有用过,也不要紧,相信用不了一个小时,你就可以熟悉它并喜欢上它。
演示文件共有六轨,全部是单声道的格式。有条件的话,还是用立体声比较好(如果你邮购了由ahti制作的采样光盘的话,你就有条件了,你可以直接拿来用的素材全部是立体声采样,CD音质哟!),当然单声道的好处是文件容量比较小,电脑系统运行起来不至于太累。
ACIDPro3.0对系统要求较高,必须安装先微软的DirectX8.0,否则不能安装ACID
另外,我拿它做过一个测试,在我那台一般情况的电脑上运行到67轨上,再设置上几个实时效果器,系统便有些承受不了了,所以如果你的电脑系统配置较高的话,你可以更轻松地进行工作。


上图中标出了整个窗口的大致分布,后面我们会分别予以说明。


第二节分析演示文件
在我们打开的演示文件中,乍一看似乎无从下手,如下图所示:


其实文件中用到的素材并不多,如下图所示,蓝色的内容即是所有用到的素材,其它内容不过是由它们生发、变化出来的罢了:


如果你细心的话,你会看到从上面往下数第三个素材与原来素材相比有点不同,其实我是把这个素材恢复到了它原来的长度。一个素材经过拖拉,长度变化了,外形也会变化:
变成了


后者的外形上有了一个缺口,这个缺口就代表这个素材的长度到此为止,口后面的内容是前面素材的重复(loops
第三节素材的拖曵

ACIDPro3.0中,素材的拖曵是个“技术活”,需要你有好的听音感觉,能马上找到你需要的位置并安放在合适的地方。
你需要的位置一般是一个素材的前端,或是一个声音的音头,或是一个素材或一个声音的末端。
合适的地方便是你要把素材放置在音轨上的具体位置,它是你编曲、配器的水平的体现。
一拖一放都见功力,但在你熟悉了以后,这就是小事一桩。
下面让我们来尝试一番。
先在窗口下面的素材浏览窗中,找到你放置素材的文件夹,并双击打开一个素材,这时上面的音轨控制栏中出现了一个音轨,而它右面的音序/素材操作栏却是空的。
选中菜单栏中的铅笔按钮:
然后在此音轨对应的
音序/素材操作栏上从左向右拖动,出现如下图所示的情况,这就是一个完整的素材(多出来一点):


将你的光标放在素材上面,会出现如下几种情况:
一、伸缩素材(将光标放在素材的左、右下方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):


二、素材的淡入、淡出(将光标放在素材的左、右上方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):



三、素材增益的调整(将光标放在素材的中间上方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):


四、固定范围内,素材的前后移动。(由于无法将此操作图形抓下来,只好叙述了)按住键盘上的Alt键,将光标放在素材上面,左右移动,即可实现此功能。你会听见素材的宽度没有变,但声音内容做了前后移动。
五、按住Ctrl键,再拖动素材可以实现素材的复制。这种复制和前面的通过拖长而实现的复制有一点不同,就是它可以灵活地在音轨的任何位置插入。

Acid教程连载二
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第四节制作乐曲的一般步骤
如果你对一首乐曲已经有了一个基本的构思,比如曲式(乐曲结构)调式、和声进行、特殊音色等,甚至你连这些构思也没有,而只想通过ACID来提供灵感,你都可以通过以下步骤来实现你的想法。
一、找一种节奏。让它做为你的乐曲的骨干。有些采样声音含有低音或其它节奏音型,那么它们也是很好的参照标准。
二、设计曲式,比如前奏如果处理、伴奏怎样进行,间奏、尾声如果处理,Solo部分怎样进行等。让它来引导你把整个乐曲树立起来。
三、按你的设计来调入相应的素材。其中肯定有合适的,有不合适的,有差不多的,有缺少的、有用做色彩音效使用的等各种内容。先把你用得上的调入进来,建立一个大框,听起来有那么点意思了就可以了。
四、为一些细节精心制作一下,在这里体现出你的用心与技巧。比如:调式、速度、过门、音量、声像、效果、缩混等等。往往一些精彩效果就出在这里面。
五、如果还有一些你想要的东西没有素材,那也只好调用MIDI技术了。虽ACIDMIDI方面并不擅长,但基本的一些表现还是够用的。
经过以上几个步骤的操作,一首乐曲基本就可以站得住脚了。


窗口中的各种素材也已经设置完毕,整个音序/素材操作栏便如同下图所示:

当然,可能你现在还达不到这个水平,但你以后所做的各种音乐,制作完毕看起来也大致是这个样子,起码外形是这个样子。
记住你做每一段音乐都要耐心聆听各种素材,可能不经意间,一段非常精彩的织体就在你手里诞生了,另外拥有大量的素材是你成功工作的保证,你可以购买一些光盘,也可以自己采样,后面我会为大家介绍怎样进行采样的。
第五节基本设置
一首乐曲的基本要素有:调式、速度、节拍等。这一节我们要接触到这些基本的要素。
ACIDPro3.0默认的节拍是4/4拍,而且绝大多数音乐及素材的节拍是4/4拍的,所以一般不需要变动它。
改变整首乐曲的调式与速度的方法很简单,在音轨控制栏的下方,有两个控制按钮,如图:


拖动左边滑块左右移动,你会看到中间的数值产生变化,它(BPM)的含义就是每分钟有多少拍,也就是乐曲的速度。ACIDPro3.0默认的速度范围是每分钟70200拍,最大可以到每分钟30300拍,如果你想调整它的范围,以点击菜单中的选项/参数选择/Editing,在弹出的窗口中有“Projecttemporange”一项,在这里调整你想要的数值即可。
(如果你要在乐曲中的某一位置处更改调式和速度,先将光标放在此位置上点一下,再点击菜单中的“插入/速度、音调改变”,并调整相应数值即可,然后在音序栏的上方便会出现一个标记,如图:




它表示的意思是:乐曲在此处的速度为每分钟70拍,调式是E大调。)


右边的音叉和“=A”的字样,表示现在默认的调式是A大调,点击“A”,即可弹出如左图的菜单:
在这里选择你需要的调式即可。
但请注意:这里的调式的变化并不影响素材的音高,它的含义更多的是一种指示效果,提醒你这个曲子是什么调。所有的素材的音高都要以此为准。
素材的调一般是固定的,如何让多个素材实现调式的统一呢?
方法很简单,在音序/素材操作栏中选择你要进行处理的素材,使之变成蓝色之后,按键盘上的“+”可以提高音调,按“-”可以降低音调。
素材的左下方会出现一个小提示,如下图:


它表示这个素材的音调升高了一个半音(小二度)。
ACIDPro3.0默认的可以升高、降低的最大幅度是上下两个八度(24个半

音),但很多素材如果升、降得太多的话,音质会有很大变化。尤其是人声,制作中请特别注意。
第六节调整音轨
不知道你注意到没有,在音轨控制栏中,各个音轨的标志并不相同,如:
表示此音轨是你自己录制的素材表示此音轨是MIDI类型素材
表示此音轨是音频LOOPS循环类型素材表示此轨是One-shot类型素材,不适合做循环

如果你对某一音轨不满意,可以单击一下标志,再按键盘上的Delete键,即可删除它。
在各个标志的左侧,是将此音轨的界面进行缩放处理的按钮,如图:


黑色圆圈中的两个按钮分别表示将此音轨最小化和最大化。
当你做了最大、最小化处理之后,音轨的按钮会变化,如下图所示:


它的含义是复原。
还有一个简单的办法可以让你随意调整音轨的宽度,将光标放在音轨靠下方的位置,等光标变成如下图的样子,你就可以做到了。


以上方法是针对某一个音轨的,对所有的音轨,则是另一种方法:




在音序/素材操作栏的右下角,按横向的“+、-”号可以水平调节音轨的长度,按竖向的“+、-”号可以垂直调节音轨的宽度。点中放大镜可以放大和缩小音轨。
横向水平调节音轨的长度还有一个方法:将鼠标放在下方的滑块上,等光标变成如下图所示的样子,即可拖动滑块实现此功能:


让我们再来看看音轨控制栏上的其它操作按钮。


其中,标志右面深蓝底的文字是此音轨的名字,你可以在其上单击右键,弹出的菜单中选择“重命名”来更改它的名字。
右面的滑块可以调节此音轨的音量、声像。
再往右的三个按钮分别是:效果器窗口按钮、闭音按钮、独奏按钮。
单击“效果器窗口按钮”之后弹出如下图的界面来:



你的电脑中所有的软件效果器插件就都在这里了,你可以选择喜欢的效果来使用,也可以将多个效果组合成为方案来保存,也可以直接调用方案或是将某种效果进行直观的调制,你所能使用的效果器的数量与你的电脑系统有关,也与你制作的作品的轨数、使用的效果器的多少有关。建议如果你对你要添加的效果器的量心里有数的话,可以直接调入到Soundforge中处理完之后再调入回来。这样可以减少实时效果对系统要求高的问题。

Acid教程连载三
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第七节节奏映射技术
ACIDPro3.0独有的一项技术就是Beatmapping(节奏映射技术),通俗的讲,就是将你的采样中的节奏与你设置的速度(BPM)相吻合,可以实现与其它音轨同步,使节奏的处理智能化。
举例来说,我们的采样一般是12个小节,甚至可能更多,这项技术可以聪明地把你的采样分配到小节中,1个小节就对应一个小节,2个小节就对应两个小节。


因为这项技术的高智能化,在ACID做过处理之后,我们一般不需要再做调整,因此大大提高了我们的工作效率。
但是如果我们的采样是一个小乐段,而且节奏不明显,“没有速度信息”,它会怎样处理呢?ACID会弹出一个提示窗口,如下图:


因为我们做音乐会遇到这样一种情况:我们并不希望所有的乐段都很合节拍,比如有时候可以在前奏的地方加上一段比较舒缓随意的乐句,这种情况下,就会出现这种提示。一般情况可以选“不”。如果你希望这段乐句也经过节奏处理,可以选“是”。
如果我们选择“是”,系统将进行一个检测:


检测完成后,弹出一个窗口:



如果你对这个位置不满意,可以点“重置”,否则点“Next”继续:


速度合适了,点继续:



再做一些调整,之后点继续:


最后再做一个选择,就可以完成了。如果最终结果不尽人意,可以再重新来一遍。
第八节使用样本控制电平
在制作电子音乐的时候,你需要有大量的样本供你选择,这在国外是已经普遍的事,但因为现在国内的发展与国外相比有一定差距,在样本的数量与质量上都还比较欠缺。
但最近不经意间听到过一首舞曲音乐,所使用的采样是大家非常熟悉的赵本山的小品《卖拐》中的台词,这可以表明现在已经有人在大胆地使用和尝试一些

新的素材来制作音乐,虽然听起来味道比较特别,不象是经过精心制作,而象是在制造一种喙头,但这种尝试还是值得鼓励的,我们自己的一些制作方式、观念也需要更新,毕竟创新就应该是我们每天的工作重点之一嘛(一个总是跟在别人屁股后面跑的人怎么会有出息呢?)。
言归正传。
在我们拥有了一定的声音采样样本之后(不管你是买的、下载的、复制的还是自己采样的,只要好用就行),可以专门在电脑中建立一个采样库,尽量不要随意调整它的位置,因为你更换了采样库的位置之后,你再播放以前所做的乐曲时就会出现找不到素材的情况,电脑会提示你去一轨一轨地搜索,比较麻烦。
在你设置好采样库的位置之后,可以在窗口左下角的素材浏览器中找到采样库的文件夹,所有的样本就在这里了。你可以点“View”来定制查看方式,如图:


在查找你需要的样本的时候,可能会花费大量的时间去选择合适的样本,ACID提供了一个快捷方便的办法让你去试听,如图:


点击如图中所示的按钮,可以在你单击某一样本后自动播放进行预览。
如果此按钮没有选中,也可以在你单击某一样本后,再点击左边的播放按钮进行预览。
在你预览时,ACID窗口右下角的“电平显示”中的“Preview”电平表会显示此样本的电平。
在你制作音乐时,右边的“Master”电平表会显示当前总的电平值,如果出现峰值溢出现象,你可以将一些音轨的音量调小一点,或者添加一个压限效果器来控制电平的峰值。这样即使你将所有音轨的音量开到最大,总的电平值也不会溢出了。
总电平表的下面的锁状按钮,可以锁定和解锁,它允许你同时控制左右声道,或是单独控制某一声道。

在总电平表右边是三个按钮,如图:

它们的功能是:
项目音频属性——你可以在这里设置你的工作项目的摘要(包括标题、作者、备注等内容)、音频格式(默认是44,100采样频率、16Bit精度)。
插入可分配效果器。
插入总线

Acid教程连载四
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第九节加入MIDI
在很多时候,单纯的音频采样并不能满足我们的制作需要,有些细节、特殊音色、和声处理等还要我们另外制作,这时就要使用MIDI来制作了。当然这种情况是针对一些比较专业的音乐制作人来说的,对于一些水平一般的爱好者,是不用在多花心思再去研究MIDI的制作了。
在琢磨怎么在ACIDPro3.0中添加MIDI的时候,我是费了一番周折的,因为在这个软件中,MIDI的制作不是个重点,相对音频处理而言,比较简单,但在设置方面,由于没有明确的提示,所以耽搁了一些时间才把这一块搞明白。
因为我使用的是RolandJV-1010音源,我需要把音源中的音色调入到ACID中。如果你没有音源,使用的是一块比较不错的声卡,比如创新的Live卡,或者你使用的是软音源,都需要你在软件选项中事先设置好。
第一步:
打开软件,点击菜单中的“选项/参数选择”,在弹出的窗口中单击“MIDI”标签,界面如下图:



这是我的电脑中的选项设置。如果你用的是声卡的SoundFont音色库,就需要选中中间的任意一项了。当然如果你有更好的音频卡的话,你可以选择音频卡的相应设置。
第二步:
单击后面的Editing标签,界面如下图:


在这里选择你已有的编辑应用程序,如音频处理程序和MIDI处理程序,你可以使用你喜欢的程序,如Cakewalk9.0等。
第三步:
如果你已经把要用MIDI表现的素材制作成了.mid文件,可以直接打开它,如果还没做的话,建议你在MIDI制作软件中先制作好再返回来。因为用ACID

制作MIDI比较麻烦,所以不建议你在此软件中制作。
在你打开.mid文件之后,你所做的所有的MIDI音轨便都放在一个音轨上了。如图:


图中第三轨即是MIDI音轨。如果这时我们按空格键,可能会听不到你做的MIDI音乐,那么就需要进行第四步了。
第四步:
注意到上图中的圆圈了吧,单击打开:


看到了吗?应该选择上面的“Device1(SBLive!MIDI输出[C000])”。再听听,是不是已经有声音了?
如果通过以上设置,让你可以顺利地听到你的制作效果,却又感觉到某些地方需要调整的话,可以通过以下方式快速修改:


右键单击音轨控制栏中的MIDI图标,在弹出的菜单中选择“EditinDop.exe”。Dop软件将会打开,你就可以放心去改了。


第十节菜单介绍File(文件)
从这一节开始,我们来详细解说菜单中的各项命令。首先自然是菜单中的第一项:File(文件)。
在打开的文件菜单项中,有我们常见的“新建、打开、保存、另存为、退出、最后编辑的文件的列表”等常见的内容,也有一些知道但很少用到的功能,如:“发布设置、发布、从网络获取媒体素材”等内容,因为我们很少会到网络上去收集或发布一些音频素材(wav文件都太大了,但在局域网中是例外,可谁做音乐是在和别人联网的时候呢?),因此在此不做说明。
至于“输出Loop循环”功能倒是比较实用,如果你不习惯用诸如
Soundforge等软件处理的话,可以先把一段音乐调入到ACIDPro中,让它的Beatmapping技术给你分出片段来,然后你从中截取一段即可“输出循环”了,你的素材库中便又多了一段素材。


点击“缩混为„„”之后,弹出如下图的窗口:



在“保存类型”中列出了所有可保存的格式,还是蛮多的。选择你需要的类型吧。
在“属性”命令中,你可以填写你的作品的标题、作者、版权、备注等内容,此外还有可以设置你的作品的音频格式,如采样频率、Bit深度等。
第十一节菜单介绍Edit(编辑)



这是编辑菜单的所有命令。
值得介绍的有:
“重复粘贴”,单击之后,弹出如下图的窗口来:


选择你要重复粘贴多少次,及粘贴方式吧。它的粘贴方式还是很细的,可以让你具体到32分音符。甚至是某一音符的千分之几(谁做的音乐,这么细?)呢!!!
“粘贴插入”也是一个很特别的处理,它的功能就是:将光标放在某一段音频上,在点中此音频的同时,也把光标的位置确定了下来,然后点击此命令,即可实现:
1、复制此段音频,并在光标位置处将此段音频粘贴到音轨上;


2、光标将原来那段音频分为两部分,光标后面的音频自动向后移动。
“配合时间”的功能是,当你将光标放置在某一位置处时,如果你点击此命令,ACID会自动调整前面乐曲的速度,使音乐在播放到光标位置时,正好是你需要的时间。时间格式是:秒。
“编辑工具”有它的快捷方式,就是菜单中的几个按钮:


它们分别是:绘制工具、选择工具、涂抹工具(注意到它与绘制模式的区别了吗?)、擦除工具、包络工具、时间选择工具。

Acid教程连载五
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第十二节菜单介绍View(视图


此菜单命令用于调整软件的窗口外观,另外还有一些内部设置方面的内容,我们会主要介绍后者。
界面中打“√”的,是窗口中已经出现的小窗口,如果取消,则小窗口消失,具体情况看你的喜好了。


点击“切碎器”,弹出如下图的窗口来:


点击“音频插件”,弹出的窗口和相关介绍,可以参见第六节的内容。
点击“音轨属性”,弹出如下图的窗口来,这是它的一般属性:


这是它的另一个标签,如果你还想做什么调整的话,在这里进行:



第十三节菜单介绍Insert(插入


上图是插入菜单命令列表。
标记的作用不用说了吧?
插入区域,相当于设置区域。你注意到了吗?在音序/素材操作栏的上方有两个黄色的相对的三角形,它们是Loopregion,插入区域的意思即是将这两个三角形所界定的范围设置为一个区域,并用一个数字来标识。
时间标记也不需要再说明了。
单击插入“速度/音调改变”,弹出如下图的窗口来:



在要改变的地方做相应设置即可。记住,这里的调的变化只是一个标记,正的调的处理还是要在“音序/素材操作栏”中进行。在你修改了调的标记之后,在“音序/素材操作栏”的上方会出现相应提示。
以上所有标记都是可以用光标点中之后移动的。
点击插入“命令”,出现如下窗口:


内容有:网络上用到的地址、文本、标题、作者、版权等。并可以设置具体参数,和做相应的备注说明。
单击插入“可分配的FX„„”,弹出下图窗口:



用它来管理你要使用的效果器吧。可以添加、删除效果器,并另存插件包。另外你还可以通过点击“OK”左边的两个按钮来调整你所选择的效果器的先后使用位置。
单击“总线”,在软件窗口的右下角会出现一个新的总线。
要插入“可分配的FX„„”和“总线”,也可以通过点击“MIXER”栏上方的按钮
来直接添加。

有时候,我们需要在已经完成的某一作品的某处添加一些内容或是一段静音,可以选择点击“插入时间”命令来完成。


在文本框中输入要插入的时间的长短值即可。
插入“包络”,有音量与声像两种,在音频上会出现一条直线,调整它的不同位置的不同数值,即可做出音量的强弱、声像的移动等效果。很简单的,试试就知道了。

Acid教程连载六
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第十四节菜单介绍Tool(工具)



上图是Tool(工具)菜单的所有命令。
单击“缩混到新的一轨„„”,弹出下图窗口:


选择一个文件夹,起一个名字即可保存,当然你还可以保存成不同的格式,点击模板,在出现的下拉列表中选择不同的设置即可。


ACID提供了CD制作功能,在你完成你的作品之后,即可点击“Tool”菜单中的“制作CD”命令来完成制作。
如果你的光驱中有用来采样的音乐CD也可以点击“从CD中提取音频”命令来直接读取。
我们前面提到过设置外部程序来完成音频及MIDI的处理的方法,如果你已经设置好了应用程序,在下面的菜单命令中就会显示出来,我的设置,一个是用来处理音频的“Soundforge”,另一个是用来处理MIDI的“DOP”。如果要处理什么内容,就点击相应的命令即可。
这里提供的工具还是挺实用的。


第十五节菜单介绍Options(选项)


上图是“选项”的菜单命令列表。
“网格间距”是以节拍来定义的,如全音符、四分音符、十六分音符等。见下图:


在“时间码”的选项中,共有三项命令,选择你需要的即可:


“自定义工具栏”用来定制你喜欢的快捷菜单栏中的内容。
最后的“参数选择”可是一个比较重要的内容。我们来详细地看看。

















帮助菜单不再作介绍了。
第十六节ACIDPro3.0的一些不足
ACID制作音乐有一定的局限性,它最适合的音乐形式是节奏比较整齐,制作相对简单的电子音乐、Hip-HophouseTechno等。
如果你自己写了一首艺术处理比较复杂,或是整体变化较多,或是在速度、

节拍、调式等处理丰富的作品,我建议你还是不要考虑用ACID来做。
因为ACIDMIDI方面操作的不便,使得在采样素材之外的一些内容的制作上比较麻烦。而采样素材往往是不够用的,需要我们再使用另外的素材,而采样又不是一件很简单的事,也许为了你想象中的一个素材的采样,可以花费你大量的时间。
ACID在后期处理中对电脑系统的要求比较高,它在软件方面需要微软的DirectX8.0的支持,在制作一首轨数较多的作品时,让你不敢使用太多的实时效果处理。而Samplitude6.01在这一方面就做得很好。
回头想想SonicFoundry公司出品的著名软件Soundforge,感觉到它在音频的缓冲处理上确实差一些,有些操作,如保存、对一段音乐头部静音的剪切等,都显得比较费时,不能在后台预先处理。
希望ACID以后的版本能够将对系统资源的占用问题处理得更好一些。
ACID在制作音乐时,需要有大量的声音采样样本,而一般的采样都不能解决样本之间音质与音效的差别的问题,当然如果你要说这可以实现不同的声音效果,我也没办法,但如果一首作品的效果差别太大的话,要解决起来就比较麻烦了,而如果你要买采样样本CD的话,显然又太贵点了。
好了,说来说去,ACID这个软件还是一个比较有创意的软件,让我们的制作,在方法上有了根本的不同,瑕不掩瑜,只要我们的作品风格适合于ACID话,它的表现还是很不错的。


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/d17c3609bb68a98271fefa81.html

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