第十六届全国“华罗庚金杯”少年数学邀请赛总决赛-

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第十六届全国“华罗庚金杯”少年数学邀请赛总决赛
数学文化节方案
一、指导思想
第十六届全国“华罗庚金杯”少年数学邀请赛总决赛数学文化节旨在传承华罗庚精神,引导青少年热爱数学,立志成才。让青少年在活动中感受数学与生活的自然融合,感受数学的奇巧和缜密。在活动中提升思维、在挑战中享受快乐。让数学不仅成为智者的游戏,更成就游戏者的智慧。
二、活动主题
快乐与数学同行,智慧随思维生长 三、活动目的
以丰富多彩、趣味纷呈的数学活动为载体,让学生充分感受数学文化,品味数学魅力。激发学生“爱数学,数学有无尽的乐趣;学数学,数学有无穷的奥妙;用数学,数学有无限的未来”的热情。
四、活动时间
2011724日上午9:00---11:30 五、活动地点 惠州市华罗庚中学 六、活动内容及时间安排 (一)华罗庚足迹
1、参观华罗庚纪念馆 负责人:龙静瑶 2、华罗庚事迹循环播放 负责人:易舒婷 (二)数学文化展示

1、分“数学之史、数学之美、数学之思、数学之用、数学之语”五个主题布置展板。
地点:华罗庚广场 解说:数学社学生 负责人:戴辉
2、数学文化节优秀宣传语展、数学文化节优秀会标展、数学海报展。 负责人:张启龙
实施:由数学社征集数学文化节宣传语和数学文化节会标,集训部、高一和高二开展数学海报比赛
3、活动主题展板、活动内容展板、悬挂宣传条幅(每一个游戏场地一条
标语和彩旗。 负责人:刘卫忠

4、数学PPT图片和学校简介(电脑播放)(高一阶梯教室) 负责人: 熊伟
(三)数学智慧活动
数学智慧活动九项(专家讲座除外)若晴天则全部放在华罗庚广场举行,各摊位图附后:
数学智慧活动九项(专家讲座除外)若雨天则活动地点如下:
时间 9:0010:00 活动内容 专家讲座-罗增儒教授
9:0010:30 数学快乐大本营 华杯楼报告厅
甄红、陈宇祥、钟
跟、陈皓璇、罗仕欧阳鑫科
平、黄春秀、左静、石丹慧、张丽君 陈冠宁、陈超、邓赖文峰
宏昌、刘勇、黄裕琴、张开河 曾中华、黄德华、朱舒婷
凡永生
向才兵、代军、张张冬霞
小华、张翼帆 罗衾、陶艾、温雅刘德彪
萍、张启龙 何小华、韩建军、曾育晶
刘锦霞、周筱恵、谢龙运 袁劲竹曾辉、徐煜淇
亚丽、张逸超 游兆龙、于中洲、赵雪儿
吉世龙、袁丽英、夏玉梅
汪毅刚、刘宝林、黄园芳
徐桂芳、黄琼兰、李伟文
(雨天)地点 高三阶梯课室
学生 负责人

主要负责人 范恩辉、韩荣兰
9:0011:30 9:0011:30 9:0011:30 9:0011:30 9:0011:30 9:0011:30 勇士飞行 挑战24 数学大擂台 魔方转转转 数字幻方游戏 数学百宝箱
学生发展中心 高三楼下 高二阶梯教室 高一楼下 高二楼下 高一阶梯教室
9:0011:30 七巧板拼图游戏 学生发展中心
9:0011:30 数学谜语 高二与高三廊
七、华杯赛数学文化节活动指南(见附件一) 八、组织机构和保障措施
(一)成立华杯赛数学文化节领导小组 市教育局分管领导:骆平书记 长:戴立波
副组长:吴永丹、宋词、黄进添、姜前勇、涂光峰

成员:戴辉、杨永强、范恩辉、李京华、陈翰生、谢林海、张毅、丁志勇、刘卫忠、周淼淼、甄红、韩荣兰、张启龙、解凤英、陈冠宁、黄伟周、陈倬飞、黎润秋、刘宝林、陈宇祥、曾中华、向才兵、罗衾、何小华、袁劲竹、游兆龙、汪毅刚、吉世龙、钟跟、石丹慧、左静、谭卉、张丽君
宣传接待:杨永强、陈翰生、周淼淼、凌丽聪 保卫:杨永强、黄伟周及护校队成员 音响:谢林海、张毅、熊伟、曾雨挺 奖品:张启龙、吉世龙、熊伟、林惠琦
(二)第十六届华杯赛数学文化节所需材料清单(见附件二)所需奖品清单(见附件三)






附件一
第十六届华杯赛数学文化节活动指南之一
数学快乐大本营
一、活动主题:快乐数学,快乐无限

二、活动目的:让更多的人培养对数学学习的兴趣;加强数学学习的交流 三、活动形式: 趣味数学知识问答比赛穿插节目表演 四、组织机构:
组长:甄红负责策划安排各项活动,协调各部门关系,奖品及器材的准备等 每队至少配备一个麦克风、表演街舞同学的衬衫。 数学组:陈宇祥、陈皓璇、黄春秀、罗仕平,吴政先 负责维持秩序、材料准备、游戏规则制定活动场地布置等
计分员:黄春秀 抢答器:吴政先 奖品发放:陈皓璇 文艺组:钟跟、左静、谭卉、石丹慧、张丽君 负责节目编排、活动场地布置,活动主持培训等 学生活动安排组:张毅、刘智浩 主持人:李苑、邓海琪、许俊杰、万良旭
礼仪:范子嫣、邹宝玉、钟思琪、何丽莎、文嘉丽 负责举指示牌引导各队入座 志愿者12人:钟景艳、胡泽熙、范子嫣、邹宝玉、钟思琪、何丽莎、文嘉丽、李苑、邓海琪、许俊杰、万良旭等,主要任务:活动场地布置、搬二十四张桌子、保洁、维持秩序、时间控制
五、参赛对象:本活动按华东队、华中队、华南队、东北队、西北队五个队进行,获者视报名情况自由组队参加,每队队员待定。
六、活动时间2011717日上午1030-1130 七、活动地点:体育馆 八、活动内容: (
开场歌舞欣赏:凤舞华中(张丽君老师负责)

( 数字成语抢答
类型一:A★★★或★A★★或★★A★或★★★A(其中A代表数字) 说明:四字成语中含有任一数字既可。如:一鸣惊人 类型二:AA★(其中A代表数字)
说明:四字成语中含有两个相同数字,并且数字所在位置必须要符合要求,如一心一意。
类型三:AB★或BA★,成语中包含两个不同的数字。 如:五湖四海,三令五申
类型四:成语接龙。要求经全队队员讨论后,说出数个成语,要求这些成语中分别含有数字123456789、十、百、千、万既可。(数字可以重复、也不一定按顺序)
说明:1)按三个类型分三个时间段进行,答题时必须符合各个类型要求;
2)按各参赛队必须由主持人说“开始”后按抢答顺序答题,答对同学发纪念卡1张,并给所在队加10分。
3)本活动时间控制在30分钟以内。 (
小品欣赏(李堂兵老师负责 本活动时间控制在5分钟以内。
(
数学常识竞猜+数字限时记忆抢答
1)按抢答顺序答题,答对同学发纪念卡1张,并给所在队加10分数。 2)本活动时间控制在20分钟以内。
(
数字歌曲品赏(谭卉、石丹慧老师负责
现场互动数字歌曲接龙(由主持人与歌手、观众配合)
每队选派4名(名额待定)选手到台上数字歌曲接龙,歌曲中包含有一个以上数字,接上的同学发纪念卡1张,并给所在队加相应分数。(建议自由抢唱,更有利于活跃气氛)
(
各队才艺展示大比拼
本活动时间控制在20分钟以内。各队展示才艺一个给所在队加10分。 (七) 华中数字元素街舞(张毅老师负责)+嘉宾表演+颁奖

九、评奖规则
1)个人奖:每个学生凭得到的纪念卡的张数,领取相应的奖品。
2)集体奖:按每队学生答题的总数评选出优秀组织一、二、三等奖若干个,获奖队每个学生活动名称
勇士飞行
的奖品。
教师负责人 陈冠宁、陈超、邓鸿昌、刘勇、黄裕琴 学生负责人 赖文峰 十、老师名 活动地点
足球场
活动时间


甄红
616610 668935 陈宇祥 661418 邓海琪 陈皓璇 619365 许俊杰 黄春秀 666801 万良旭 罗仕平 665160 范子嫣 吴政先 612995 邹宝玉 张毅
616869 钟思琪 陈倬飞 李苑 刘智浩



第十六届华杯赛数学文化节活动指南之二

1
红、黄、蓝、黑四个小组进行比赛,每个小组甲、乙、丙三个人参赛。 2
甲从起跑点跑到投圈区后投圈,投圈后,甲再跑到答题区(甲留在答题区下一轮答题),乙抽签答题(答题数为投圈码),答题后,乙跑到棋盘区,丙在棋盘处按顺时针方向走相应的步数(步数=投圈数+3倍答题正确个数)走完后,乙留在棋盘区,丙从棋盘处跑到起跑点。
3 重复2有一个小组先到棋盘终点,戏结束。 注:1.最后一次的步数大于或者等于实际所需步数都视为到达棋盘终点; 2.答题时间不限,也可以不回答题目;每位参赛者每个问题只有一次回答机会。
3.每个参赛者不可以离开棋盘。
4.游戏结束后每个小组拿奖票去兑换区兑换。 5.游戏没有限制时间。
6.每个小组的活动人员为2~3人。若参赛者为2人,一个人完成起跑区投圈区答题区三部分,另一个人在棋盘区。
勇士飞行


1
负责范围 起跑点 投圈区 答题区 棋盘区 兑换区 咨询区
2、学生准备50道科普题目。
学生 1人发起跑令 4人分别记录信息条 8人分别报题、对答案 4人监督行走步数
2 4
教师 陈冠宁 刘勇 黄裕琴 陈超、邓鸿昌
待定 待定


1、边长为6m的正方形“另类飞行棋”棋盘一个。(学校负责) 2、可乐(2L24瓶。(学校负责)
320个直径为30cm的圆圈。每组5个圆圈,分别缠上红、黄、蓝、 黑四种颜色的彩带。(学校负责)
416顶鸭舌帽,红、蓝、黄、黑各4顶。(学校负责) 5、抽奖箱4个。 (老师负责) 6、信息条100张。 (老师负责) 7100张游戏规则。(学校负责)

信息条:


1








2、重复1,有一个小组先到棋盘终点,游戏结束。

最先到达棋盘终点为第一名
剩下按离棋盘终点步数少的分出第二、三、四名




老师名单及联系方式:
陈冠宁 陈超 邓鸿昌
610641
618158
刘勇 黄裕琴

学生名单及联系方式:
675917 668154 活动名称
挑战24
高二13 高二13 高二13 高二13
答题区
高二13 高二23 高二23 高二23 高二23 高二24
棋盘区
高二24 高二24 高二24 高二24
投圈区
高二25 高二25 高二26
兑奖区
高二26 高二26
吴炳江 黄逸龙 聂才 易海睿 邓伟华 李智超 卓俊中 邱文俊 郭振宗 陈宝如 张怡华 江暖儿 庄容涛 陈顺奇 贺艺峰 杨雪媚 龚兵 刘珊 章敏淳



第十六届华杯赛数学文化节活动指南之三
挑战24

教师负责人 曾中华、黄德华、凡永生 活动地点
高三楼下
学生负责人 活动时间



式:
器材:电脑、桌子、椅子、本子、笔、排插各三支。
规则:1、若是一个人参加,3分钟内能做7道题有奖,少于7者无奖。
2、若是按组参赛,5分钟内能做对15题有奖,少于15者无奖。
学生名单及联系方式:
毛水仙 钟静慧 林婕婷 张琳 黄珊




比赛试题题库:曾中华 比赛器材准备:黄德华、凡永生 主持人:曾中华
场地布置:毛水仙、钟静慧、林婕婷 场地秩序:张琳、黄珊、黄宝君、杨 登记:张琳、黄珊、黄宝君 颁奖:黄德华、凡永生 仲裁组:黄德华、凡永生
曾中华 黄德华 凡永生


黄宝君




活动名称
数学大擂台
学生负责人
潘家琪



教师负责人 向才兵、吴政先、代军、张翼帆
活动地点 高一阶梯教室 活动时间


第十六届华杯赛数学文化节活动指南之四

1、参赛对象为参加比赛的各代表队,每个代表队由三人组队,自愿参加比赛。
2、比赛分为多轮进行,每轮比赛一个代表队只能参加一次。 3、每轮比赛试题分为必答题和抢答题两类,其中必答题3题,每20分,抢答题共5题,每题分为50分题,共8个试题。
数学大擂
4试题类型为数学竞赛题、趣味题、脑筋急转弯、其他科知识题。 5、必答题方式:笔试。抢答题方式:抢答器抢答。要求必须主持人把题目说完各队方能抢答,若在主持人念完题之前抢答则必须将题补充完整并答对,方可加分,否则不加分。若代表队答错,则本题由观众回答,观众回答正确,则发给纪念奖。 6、本环节设有观众有奖抢答题,主持人念完题后由观众抢答,答对者则给予奖品一份。
7、每轮比赛完后,根据比赛总分当众发奖。
8、每轮比赛设有一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,其余为纪念奖。


比赛试题题库:吴政先、陶艾、游兆龙 比赛PPT: 代军
比赛器材:向才兵、吴政先 主持人: 潘家琪
场地布置:唐梓桓、练志达、刘俊安、胡文华 场地秩序:唐梓桓、练志达、刘俊安、胡文华 登记: 巫雪枫、余康、林凯 记分员: 高玮、黎银 仲裁组: 吴政先、张翼帆
电脑,投影仪,话筒(3)抢答器
1.主持人开场后嘉宾讲话 2.主持人介绍各参赛队伍 3.各队风采展示
4、主持人宣布数学大擂台的比赛规则 5、比赛开始



活动名称
魔方转转转
学生负责人 刘德彪
教师负责人 罗衾、温雅萍、陶艾、张启龙
1、每轮比赛设有:一等奖 一名
二等奖 两名 三等奖 三名
其余各队为纪念奖。 2、每轮比赛设观众纪念奖若干。
老师名单及联系方式
向才兵 吴政先 代军 张翼帆
教师 教师 教师 教师
612995 622840
学生名单及联系电话:
姓名
潘家琪 高玮 刘俊安 刘烜奕 练志达 林凯 余康 黎银 巫雪枫 唐梓桓


班级
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 家庭住址
惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 惠城区 博罗县城
联系电话



第十六届华杯赛数学文化节活动指南之五

活动地点 学生发展中心 活动时间
2011.07.24 魔方转转转
1、打乱魔方:由魔方社成员打乱魔方,步骤在30步以上。 2、参赛选手抽签分组,按每组25人进行比赛。
3、每个参赛选手还原魔方的时间限定在5分钟内,超时视为“未完成”
4、参赛选手把双手放在桌面表示已准备好,手接触魔方即开始计时;直到参赛选手将魔方放在桌面时停止计时,并检查是否完成。
5计时员将参赛选手的姓名、完成时间与成绩(精确到0.01秒)其他情况填写时,“取消成绩”或“未完成”填入计时表。




衾:记录、统计成绩 温雅萍:记录、统计成绩 艾:负责参赛选手的报名记录 张启龙:颁发奖品
刘德彪:安排好魔方打乱员与计时员,准备道具,维持活动秩序
秒表6个(由学校提供)

魔方6个(负责人提供)
1、宣读活动规则。
2、准备阶段:参赛选手报到签名以及抽签,每组25人进行比赛。
3、打乱阶段:由华罗庚中学魔方社成员打乱魔方。
4、复原阶段:参赛选手双手放在桌面,计时员说“开始”,选手接触魔方时开始计时,直到选手将魔方放在桌面上时停止计时。
5、总结阶段:记录成绩,统计成绩,总结结果。





按完成时间设置奖项:一等奖3名;二等奖6名;三等奖10名。 奖品现场颁发,其余参赛选手将获得纪念品一份。

学生名单及联系方式:
姓名
廖文谦 刘德彪 练文婷 陈雅斯

班级
高一(7)班 高二(16)班 高二(9)班 高二(9)班
电话


老师名单及联系方式:
罗衾 温雅萍 陶艾 张启龙 刘德彪


记录、统计成绩 记录、统计成绩 负责参赛选手的报名记录
颁发奖品
安排好魔方打乱员与计时员,准备相关道具,维持活动秩序
660232 662740

第十六届华杯赛数学文化节活动指南之六
数字幻方游戏
数学幻方是一种有趣而美妙的填数游戏,许多数学家都为之贡献了毕业的心血。可以先介绍古今中外各类幻方、变形幻方、幻环、幻星、数阵等类型游戏,内容丰富、图文并茂、妙趣横生。当地出一些奇数跟偶数阶的幻方。 一、活动的目的:
旨在使少年儿童动脑筋,想问题,增长智慧,激发灵感,并增进创新思维及逻辑推理能力,合作能力。
二、活动材料准备:
先用一块大的展板1*2介绍幻方(这个需要准备)。初步计划准备16块展板(1*1m16展板分两行(包括正反面) 每行8*2道题 (三阶幻方、四阶幻方各一半)另准备30支铅笔

为了美观需要对幻方展板的表格作一定的图画处理。 三、活动规则:
三人一小组,大概可以容纳100人。(每行之间的阶数一样 不同行之间的阶数不相同) 目的选取有参赛者自由选择(当然具体题目不清楚) 具体细节:
1)在高二教学楼下,用大型展板展出; 2)彩印出36块幻方格于展板之上;
3)旁边摆放一张桌子,由学生(或老师)守候在旁边计时; 4)学生可以自由组合,三人为一组直至所有填完; 5)负责人经学生填出的答案进行核对,把填对的名单记下,
四阶幻方:1-12分钟为一等奖;13-20分钟为二等奖;21-30分钟三等奖。 三阶幻方:1-6分钟为一等奖;7-12分钟为二等奖;13-18分钟为三等奖。 (这样奖品不用等所有参赛完成后才能拿到)
6)边参赛边颁奖,并在奖品上贴上“幻方菲尔兹”头像。
7)印四、活动负责人:何小华
即菲尔兹头像。(这个需要准备,印20份)
教师团队
何小华 刘锦霞 韩建军 周筱惠 谢龙运


联系电话
616893 660166

志愿者团队
曾育晶 李月娣 林晓琼 刘桢 曾凤兰 郑尚为 陈俊业
联系电话



五、海报内容:需要填充的内容:(需要准备的)


一、数字幻方游戏:
(数学幻方是一种有趣而美妙的填数游戏,许多数学家都为之贡献了毕业的心血。可以先介绍古今中外各类幻方、变形幻方、幻环、幻星、数阵等类型游戏,内容丰富、图文并茂、妙趣横生)适当地出一些奇数跟偶数阶的幻方。 二、幻方的起源:
传说在很久很久以前,洛阳的洛水一带浮出一只神龟,龟背上驮着一幅图。这幅图上都用圆点来表示一组数字,后来,经过人们研究发现:图中用199个数字组成一幅数字图,使它横的每行相加、竖的每列相加以及对角线相加,其和都等于15。后来人们把龟背上的那幅称为“洛书” “洛书”就是我国最早的一个三阶幻方。



三、幻方的填写规则:
如三阶幻方是一个蕴涵无穷知识的数学习题,又称“九宫格”或“九宫和阵” 1)幻和=中间数×3(幻和是指每行每列的和)
2)使它横的每行相加、竖的每列相加以及对角线相加,都等于幻和 四、比赛规则:
三人一小组,大概可以容纳96人。(每行之间的阶数不同 同行之间阶数相同) 题目的选取由组长抽签;根据完成的时间设置前六名(三阶的产生两名;四阶的产生4名;计时由志愿者完成) 五、比赛目的:

旨在使少年儿童动脑筋,想问题,增长智慧,激发灵感,并增进创新思维及逻辑推理能力,合作能力。


第十六届华杯赛数学文化节活动指南之七
数学百宝箱
活动名称 教师负责人 活动地点
数学百宝箱
袁劲竹、曾辉、艾亚丽、学生负责人 陈景传(高二20班)
张逸超、黄德华 教学楼与华杯楼连廊处
活动时间
2011724
一、排队
活动设两个飞镖盘,分两列纵队进行,参赛同学请自觉排好队。 二、投镖 1、比赛时每人连续投三镖,必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。 2、在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。 3、在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,不得重投。 4、飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数。 5、三次投镖分数之和为该同学的得分。 三、答题
1、得分在24分以上的(含24分),去“一等奖题箱”抽一道题进行解答,答对获一等奖,答错不评奖。 2、得分在18分至24分的(含18分),去“二等奖题箱”抽一道题进行解答,答对获二等奖。答错不评奖。 3、得分在0分至18分的(不含0分),去“三等奖题箱”抽一道题进行解答,答对获三等奖,答错不评奖。 4、得分为0分的,没资格答题,不评奖。 1、本项目需要学生7 2、师生分工:
负责范围 学生 飞镖(A)计分 学生A,计分,并高声报出分数 飞镖(A)捡飞镖 学生B,捡飞镖交给参赛学生,并负责安全
飞镖(B)计分 学生C计分,并高声报出分数 飞镖(B)捡飞镖 学生D,捡飞镖交给参赛学生,并负责安全
学生E,根据参赛学生所得分答题区
数,引导参赛学生答题
兑换区 学生F 咨询区 学生G
教师 袁劲竹

陈超 艾亚丽 黄德华 曾辉

1、飞镖盘三个(两个挂出,一个备用),飞镖
9支(学校负责)
2、挂飞镖盘的的挡板一块(学校负责) 3、活动规则宣传板一块(学校负责) 4、伸缩围栏(类似银行用的安全护栏)(学校负责)
5、题箱3个(老师负责) 6、题目300道(老师负责)
预计将产生一等奖50个,二等奖100个,三等奖150个。(根据学校5月份举行的数学节本活动获奖情况估计)
1、投镖得分在24分以上(含24分),并在“一等奖题箱”抽题答对的获一等奖,得一等奖奖卷一张。
2、投镖得分在18分至24分(含18分)并在“二等奖题箱”抽题答对的获二等奖,得二等奖奖卷一张。
3、投镖得分在0分至18分(不含0分)并在“三等奖题箱”抽题答对的获三等奖,得三等奖奖卷一张。

老生名单及联系方式:
袁劲竹 曾辉 艾亚丽 张逸超 刘嘉欢 王文怡 胡燕均 古俊思 罗拔群 陈景传 朱芳莹 殷慧茹
教师 教师 教师 教师 高一(14)班 高一(14)班 高一(14)班 高一(14)班 高二(20)班 高二(20)班 高二(20)班 高二(20)班
668137



本活动当场兑奖,获奖同学请持奖券到旁边兑奖区兑换相应奖


第十六届华杯赛数学文化节活动指南之八
七巧板拼图游戏(电脑版)
活动名称 教师负责人 活动地点
七巧板拼图游戏(电脑版)
游兆龙、吉世龙、于中洲、袁丽英、学生负责人 赵雪云
夏玉梅 学生发展中心
活动时间



1、由两名同学自由组队合作,按序排队参加游戏; 2、由工作人员介绍电脑七巧板的操作方法及游戏规则; 3每台电脑各自控制拼图时间限制为10分钟,10分钟内能闯4关者,即可获得奖品。 游兆龙:记录、统计成绩


吉世龙:宣读游戏活动规则 于中洲:计时工作
袁丽英:维持活动秩序,检查选手是否犯规
赵雪云:负责安排五位学生分别担任每台电脑负责人;由每台电脑负责人给参赛选手介绍操作方法及登计比赛成绩

警界线、5台电脑、5张桌子、10张凳子、一个扩音器
注:以上道具由学校准备
1、隔天布置好场地及调试好电脑
2、活动当天,先给工作人员(本校学生)说明活动安排 3、活动开始,鼓历学生积极参与游戏
4、由每台电脑负责人给参赛选手介绍比赛规则及电脑操作方法 5、给获奖同学分发奖品






学生及教师联系方式: 学生 班级 赵雪云 高一(6)班
联系电话

教师 游兆龙
联系电话
676567 活动名称
数学谜语
林晓华 高一(6)班 张冬霞 高一26 苏健林 高一(8)班 杨晓冰 高一(8)班 胡燕妮 高一(8)班 叶睿贤 高二27 杨海生 高二27 郭炜棋 高二27


吉世龙 于中洲 袁丽英 夏玉梅

660250 613763 662586







第十六届华杯赛数学文化节活动指南之九
数学谜语

教师负责人 活动地点
刘宝林、徐贵芳、汪毅刚、黄琼兰、学生负责人 彭婉琳
李伟文 华罗庚广场
活动时间

系方式:
1、在A4彩纸上设计底花,将谜语喷绘在彩纸上,每条一页。 2、完成后将卡纸剪成各种形状。
3、在广场上用绳子(铁丝)拉成1.3m高。 4、用夹子将喷有谜语的卡纸挂在绳子(铁丝)上。
5、参加活动的学生自由观看并答题,然后到指定小组负责处对答案。
6、准备10套桌凳,分成5组,每组两套桌凳。 7、需要学生17人,其中15人分成5组;2人另安排。
8、每三个学生一组,一人负责对答案。一人负责发奖品,一人负责维持秩序等配合。
9、剩下安排的2人统计各个小组已经被正确解答的谜语,并在夹子上取下已经被正确解答的题目卡纸,整理回收,以便完整保留。 10、另加派老师3名,负责维护和控制整个活动现场,并处理各小组偶发事件。

自由答题,到指定地点对答案

1、现场发奖 2、奖励规定
1)根据谜语难度,将谜语氛围ABC三个等级 2)根据等级分别给予不同奖励 3)奖品由学校统一配发



本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/9ac9aed7f68a6529647d27284b73f242326c315e.html

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