创客运动

发布时间:2015-10-20 18:49:36   来源:文档文库   
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创客运动
作者:何世忠 张渝江
来源:《中国信息技术教育》2014年第09

        编者按:地平线报告的出炉,燃起了教育者的创客之梦。在讲求速食、缺乏创造力的时代,这一点尤其可贵。几千年的文明史中,有我们引以为傲的光辉灿烂,但今天的我们又会为时代留下怎样的印迹?

        9岁那年,凯恩·蒙罗伊(Caine Munro)在父亲开设的二手汽车零件店旁边,用收集的纸箱和其他废品绑上胶带制作了一个完整的游乐场,能玩多种常见的游乐场游戏。有一天,短片导演穆立克(Nirvan Mullick)在玩过这个纸箱游乐场后,对凯恩的才能赞叹不已。在征得凯恩父亲同意后,穆立克把凯恩的游乐场制作成视频放到了互联网上。不久,这段11分钟的视频在YouTube上大放异彩。凯恩和他的游乐场鼓舞了世界各地数百万人。他收到了来自多个国家的访问邀请,获得了大学奖学金,并创建了一个基金会在全球范围内培养有创造力的孩子。

        凯恩的成功得益于DIY运动和互联网的结合。在这个背景下,一种基于设计、分享、交流、制作、开源的文化理念指导下的创客运动风潮正在席卷全球。它代表着技术和创新。创客运动的快速发展带来了免费或廉价的新技术产品,同时它也影响着学校的教育方式。

        创客和创客运动

        创客,在百度百科中是这样定义的:创客一词来源于英文单词“Maker”,是指不以营利为目标,努力把各种创意转变为现实,并加以分享的人。

        在商品生产不发达的时代,人们会根据生活的需求,自己设计、动手制作出物品,或者对现成的物品进行改进,以便更好地解决问题,提高生活质量,如陶艺制作、织毛衣等。但是在以前,个别化的创意项目很少被人知晓。而现在,互联网让这一现状得以改善,让鼓励协作、创造和积极参与的创客运动得以发展。

        “过去一些孤立的事情,现在被广泛地分享。非营利教育技术组织Generation YES的主席,《创造即学习》作者Sylvia Libow Martinez说,再加上新技术,让人们自己制造有实用性价值的物品成为可能。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/4a2881b3b4daa58da0114aad.html

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