CAD常用命令大全

发布时间:2016-06-16 17:15:15   来源:文档文库   
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43.BRDAK BR 折断图形

44.BROWSER   网络游览

45.CAL   AutoCAD计算功能

46.CAMERA   相机*

47.CHAMFER CHA 倒直角

48.CHANGE –CH 属性修改

49.CH PROP   修改基本属性

50.CIRCLE C 绘制圆

51.CLOSE   关闭当前图形文件

52.COLOR COL 设置实体颜色

53.COMPILE   编译(Shape)文件和PostScript文件

54.CONE   绘制三维圆锥实体

55.CONVERT   将由AutoCAD R14或更低版本所作的二维多段线(或关联性区域图样填充)转换成AutoCAD2000格式

56.COPY COCP 复制实体

57.COPYBASE   固定基点以复制实体

58.COPYCLIP   复制实体到WINDOWS剪贴板

59.COPYHIST   复制命令窗口历史信息到WINDOWS剪贴板

60.COPYLINK   复制当前视窗至WINDOWS剪贴板

61.CUTCLIP   剪切实体至WINDOWS剪贴板

62.CYLINDER   绘制一个三维圆柱实体

63.DBCCLOSE   关闭数据库连接管理

64.DBCONNECT DBC 启动数据库连接管理

65.DBLIST   列表显示当前图形文件中每个实体的信息

66.DDEDIT ED 以对话框方式编辑文本或属性定义

67.DDPTYPE   设置点的形状及大小

68.DDVPOINT VP 通过对话框选择三维视点

69.DELAY   设置演示(Script)延时时间

70.DIM AND DIM1   进入尺寸标注状态

71.DIMALIGNED CALDIMALI 标注平齐尺寸

72.DIMANGULAR DANDIMANG 标注角度

73.DIMBASELINE DBADIMBASE 基线标注

74.DIMCENTER DCE 标注圆心

75.DIMCONTINUE DCODIMCONT 连续标注

76.DIMDIAMETER DDIDIMDLA 标注直径

77.DIMEDIT DEDDIMED 编辑尺寸标注

78.DIMLINEAR DLIDIMLIN 标注长度尺寸

79.DIMORDINATE DORDIMROD 标注坐标值

80.DIMOVERRIDE DORDIMOVER 临时覆盖系统尺寸变量设置

81.DIMRADIUS DRADIMRAD 标注半径

82.DIMSTYLE DSTDIMSTY 创建或修改标注样式

83.DIMTEDIT DIMTED 编辑尺寸文本

84.DIST DI 测量两点之间的距离

85.DIVIDE DIV 等分实体

86.DONUT DO 绘制圆环

87.DRAGMODE   控制是否显示拖动对象的过程

88.DRAWORDER DR 控制两重叠(或有部分重叠)图像的显示次序

89.DSETTINGS DSSE 设置栅格和捕捉、角度和目标捕捉点自动 跟踪以及自动目标捕捉选项功能

90.DSVIEWER AV 鹰眼功能

91.DVIEW DV 视点动态设置

92.DWGPROPS   设置和显示当前图形文件的属性

93.DXBIN   DXB文件插入到当前文件中

94.EDGE   控制三维曲面边的可见性

95.EDGESURF   绘制四边定界曲面

96.ELEV   设置绘图平面的高度

97.ELLIPSE EL 绘制椭圆或椭圆弧

98.ERASE E 删除实体

99.EXPLODE X 分解实体

100.EXPORT EXP 文件格式输出

101.EXPRESSTOOLS   如果当前AutoCAD环境中无[快捷工具]这一工具,可启动该命令以安装AutoCAD快捷工具

102.EXTEND EX 延长实体

103.EXETRUDE EXT 将二维图形拉伸成三维实体

104.FILL F 控制实体的填充状态

105.FILLET   倒圆角

106.FILTER FI 过滤选择实体

107.FIND   查找与替换文件

108.FOG   三维渲染的雾度配置

109.GRAPHSCR   在图形窗口和文本窗口间切换

110.GRID   显示栅格

111.GROUP G-G 创建一个指定各称的目标选择组

112.HATCH –H 通过命令行进行区域填充图样

113.HATCHEDIT HE 编辑区域填充图样

114.HELP   显示AutoCAD在线帮助信息

115.HIDE   消隐

116.HYPERLINK   插入超级链接

117.HYPERLINKOPTION HI 控制是否显示超级链接标签

118.ID   显示点的坐标

119.IMAGE I 将图像文件插入到当前图形文件中

120.IMAGEADJUST LAD 调整所选图像的明亮度、对比度和灰度

121.IMAGEATTACH LAT 附贴一个图像至当前图形文件

122.IMAGECLIP ICL 调整所选图像的边框大小

123.IMAGFRAME   控制是否显示图像的边框

124.IMAGEQUALITY   控制图像的显示质量

125.IMPORT TMP 插入其他格式文件

126.INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件

127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象

128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建

为一个单独的实体

129.INTERSECT IN 对三维实体求交

130.ISOPLANE   定义基准面

131.LAYER LA–LA 图层控制

132.LAYOUT LO 创建新布局或对已存在的布局进行更名、复制、保

存或删除等*

133.LAYOUTWIZARD   布局向导

134.LEADER LELEAD 指引标注

135.LENGTHEN LEN 改变实体长度

136.LIGHT   光源设置

137.LIMTS   设置图形界限

138.LINS L 绘制直线

139.LINETYPE LT–LTLTYPE 创建、装载或设置线型

140.LIST LS 列表显示实体信息

141.LOAD   装入已编译过的形文件

142.LOGFILEOFF   关闭登录文件

143.LOGFILEON   将文本窗口的内容写到一个记录文件中

144.LSEDIT   场景编辑

145.LSLIB   场景库管理

146.LSNEW   添加场景

147.LTSCALE LTS 设置线型比例系数

148.LWEIGHT LW 设置线宽

149.MASSPROP   查询实体特性

150.MATCHPROP MI 属性匹配

151.MATLIB   材质库管理

152.MEASURE ME 定长等分实体

153.MENU   加载菜单文件

154.MENULOAD   加载部份主菜单

155.MENUUNLOAD   卸载部份主菜单

156.MINSERT   按矩形阵列方式插入图块

157.MIRROR MI 镜像实体

158.MIRROR3D   三维镜像

159.MLEDIT   编辑平行线

160.MLINE ML 绘制平行线

161.MLSTYLE   定义平行线样式

162.MODEL   从图纸空间切换到模型空间

163.MOVE M 移动实体

164.MSLIDE   创建幻灯片

165.MSPACE MS 从图纸空间切换到模型空间

166.MTEXT MTT 多行文本标注

167.MULTIPLE   反复多次执行上一次命令直到执行别的命令或按

Esc

168.MVIEW MV 创建多视窗

169.MVSETUP   控制视口

170.NEW   新建图形文件

171.OFFSET O 偏移复制实体

172.OLELINKS   更新、编辑或取消已存在的OLE链接

173.OLESCALE   显示OLE属性管理器

174.OOPS   恢复最后一次被删除的实体

175.OPEN   打开图形文件

176.OPTIONS OPPR 设置AutoCAD系统配置

177.ORTHO   切换正交状态

178.OSNAP OS –OS 设置目标捕捉方式及捕捉框大小

179.PAGESETUP   页面设置

180.PAN P–P 视图平移

181.PARTIALOAD   部分装入

182.PARTIALOPEN   部分打开

183.PASTEBLOCK   将已复制的实体目标粘贴成图块

184.PASTECLIP   将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中

185.PASTEORLG   固定点粘贴

186.PASTESPEC PA 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中并控

制其数据格式

187.PCINWINEARD   导入PCPPC2配置文件的向导

188.PEDIT PE 编辑多段线和三维多边形网格

189.PFACE   绘制任意形状的三维曲面

190.PLAN   设置UCS平面视图

191.PLINE PL 绘制多段线

192.PLOT PRINT 图形输出

193.PLOTSTYLE   设置打印样式

194.PLOTTERMANAGER   打印机管理器

195.POINT PO 绘制点

196.POLYGON POL 绘制正多边形

197.PREVIEW PRE  

198.PROPERTLES CHMOPRO PSDDMODIFXDDCHPR OR

印预览目标属性管理器

199.PROPERTLESCLOSE PRCLOSE 关闭属性管理器

200.PSDRAG   控制PostScript图像显示

201.PSETUPIN   导入自定义页面设置

202.PSFILL   PostScript图案填充二维多段线

203.PSIN   输入PostScript文件

204.PSOUT   输出PostScript文件

205.PSPACE PS 从模型空间切换到图纸空间

206.PURGE PU 消除图形中无用的对象,如图块、尺寸标注样式、

图层、线型、形和文本标注样式等

207.QDIM   尺寸快速标注

208.QLEADER LE 快速标注指引线

209.QSAVE   保存当前图形文件

210.QSELECT   快速选择实体

211.QTEXT   控制文本显示方式

212.QUIT EXIT 退出AutoCAD

213.RAY   绘制射线

214.RECOVER   修复损坏的图形文件

215.RECTANG REC 绘制矩形

216.REDEFINE   恢复一条已被取消的命令

217.REDO   恢复由Undo(或U)命令取消的最后一条命令

218.REDRAW R 重新显示当前视窗中的图形

219.REDRAWALL RA 重新显示所有视窗中的图形

220.REFCLOSE   外部引用在位编辑时保存退出

221.REFEDIT   外部引用在位编辑

222.REFSET   添加或删除外部引用中的项目

223.REGEN RE 重新生成当前视窗中的图形

224.REGENALL REA 重新刷新生成所有视窗中的图形

225.REGGNAUTO   自动刷新生成图形

226.REGION REG 创建区域

227.REINIT   重新初始化AutoCAD的通?img

REN 更改实体对象的名称

229.RENDER RR 渲染

230.RENDSCK   重新显示渲染图片

231.REPLAY   显示BMPTGATIEF图像文件

232.RESUME   继续已暂停或中断的脚本文件

233.REVOLVE REV 将二维图形旋转成三维实体

234.REVSURF   绘制旋转曲面

235.RMAT   材质设置

236.ROTATE RO 旋转实体

237.ROTATE3D   三维旋转

238.RPREF RPR 设置渲染参数

239.RSCRIPT   创建连续的脚本文件

240.RULESURF   绘制直纹面

241.SAVE   保存图形文件

242.SAVE AS   将当前图形另存为一个新文件

243.SAVEIMG   保存渲染文件

244.SCALE SC 比例缩放实体

245.SCENE   场景管理

246.SCRIPT SCR 自动批处理AutoCAD命令

247.SECTION SEC 生成剖面

248.SELECT   选择实体

249.SETUV   设置渲染实体几何特性

250.SETVAR SET 设置AutoCAD系统变量

251.SHADE SHA 着色处理

252.SHAPE   插入形文件

253.SHELL SH 切换到DOS环境下

254.SHOWMAT   显示实体材质类型

255.SKETCH   徒手画线

256.SLICE SL 将三维实体切开

257.SNAP SN 设置目标捕捉功能

258.SOLDRAW   生成三维实体的轮廓图形

259.SOLID SO 绘制实心多边形

260.SOLIDEIDT   维实体编辑

261.SOLPROF   绘制三维实体的轮廓图像

262.SOLVIEW   创建三维实体的平面视窗

263.SPELL SP 检查文体对象的拼写

264.SPHERE   绘制球体

265.SPLINE SPL 绘制一条光华曲线

266.SPLINEDIT SPE 编制一条光华曲线

267.STATS   显示渲染实体的系统信息

268.STATUS   查询当前图形文件的状态信息

269.STLOUT   将三维实体以STL格式保存

270.STRETCH S 拉伸实体

271.STYLE ST 创建文体标注样式

272.STYLESMANAGER   显示打印样式管理器

273.SUBTRACT SU 布尔求差

274.SYSWINDOWS   控制AutoCAD 文体窗口

275.TABLET TA 设置数字化仪

276.TABSURF   绘制拉伸曲面

277.TEXT   标注单行文体

278.TEXTSCR   切换到AutoCAD文体窗口

279.TIME   时间查询

280.TOLERANCE TOL 创建尺寸公差

281.TOOLBAR TO 增减工具栏

282.TORUS TOR 创建圆环实体

283.TRACE   绘制轨迹线

284.TRANSPARENCY   透水波设置

285.TREESTAT   显示当前图形文体件路径信息

286.TRIM TR 剪切

287.U   撤消上一*

288.UCS   建立用户坐标系统

289.UCSICON   控制坐标图形显示

290.UCSMAN   UCS管理器

291.UNDEFINE   允许用户将自定义命令覆盖AutoCAD内部命令

292.UNDO   撤消上一组*

293.UNION UNI 尔求并

294.UNITS –UN UN 设置长度及角度的单位格式和精度等级

295.VBAIDE   VBA集成开发环境

296.VBALOAD   加载VBA项目

297.VBAMAN   VBA管理器

298.VBARUN   运行VBA

299.VBASTMT   运行VBA语句

300.VBAUNLOAD   卸载VBA工程

301.VIEW –V 视窗管理

302.VIEWRES   设置当前视窗中目标重新生成的分辨率

303.VLISP VLIDE 打开Visual LISP集成开发环境

304.VPCLIP   复制视图实体

305.VPLAYER   设置视窗中层的可见性

306.VPOINT –VPVP 设置三维视点

307.VPORTS   视窗分割

308.VSLIDE   显示幻灯文件

309.WBLOCK W 图块存盘

310.WEDGE WE 绘制楔形体

311.WHOHAS   显示已打开的图形文件的所属信息

312.WMFIN   输入Windows应用软件格式的文件

313.WMFOPTS   设置WMFIN命令选项

314.WMFOUT   WMF格式输出

315.XATTACH XA 粘贴外部文件至当前图形

316.XBIND –XBXB 将一个外部引用的依赖符永久地溶入当前图

形文件中

317.XCLIP XC 设置图块或处理引用边界

318.XLINE XL 绘制无限长直线

319.XPLODE   分解图块并设置属性参数

320.XREF XR–XR 外部引用

321.ZOOM Z 视图缩放透明命令

快捷命令名称, * 命令全名

如: CO * COPY

即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

附:常见的快捷命令

(一)字母类

1、对象特性

ADC, *ADCENTER(设计中心Ctrl2”)

CH, MO *PROPERTIES(修改特性Ctrl1)

MA, *MATCHPROP(属性匹配)

ST, *STYLE(文字样式)

COL, *COLOR(设置颜色)

LA, *LAYER(图层操作)

LT, *LINETYPE(线形)

LTS, *LTSCALE(线形比例)

LW, *LWEIGHT (线宽)

UN, *UNITS(图形单位)

ATT, *ATTDEF(属性定义)

ATE, *ATTEDIT(编辑属性)

BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)

AL, *ALIGN(对齐)

EXIT, *QUIT(退出)

EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)

IMP, *IMPORT(输入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT, *PLOT(打印)

PU, *PURGE(清除垃圾)

R, *REDRAW(重新生成)

REN, *RENAME(重命名)

SN, *SNAP(捕捉栅格)

DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS, *OSNAP(设置捕捉模式)

PRE, *PREVIEW(打印预览)

TO, *TOOLBAR(工具栏)

V, *VIEW(命名视图)

AA, *AREA(面积)

DI, *DIST(距离)

LI, *LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO, *POINT(点)

L, *LINE(直线)

XL, *XLINE(射线)

PL, *PLINE(多段线)

ML, *MLINE(多线)

SPL, *SPLINE(样条曲线)

POL, *POLYGON(正多边形)

REC, *RECTANGLE(矩形)

C, *CIRCLE()

A, *ARC(圆弧)

DO, *DONUT(圆环)

EL, *ELLIPSE(椭圆)

REG, *REGION(面域)

MT, *MTEXT(多行文本)

T, *MTEXT(多行文本)

B, *BLOCK(块定义)

I, *INSERT(插入块)

W, *WBLOCK(定义块文件)

DIV, *DIVIDE(等分)

H, *BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, *COPY(复制)

MI, *MIRROR(镜像)

AR, *ARRAY(阵列)

O, *OFFSET(偏移)

RO, *ROTATE(旋转)

M, *MOVE(移动)

E, DEL *ERASE(删除)

X, *EXPLODE(分解)

TR, *TRIM(修剪)

EX, *EXTEND(延伸)

S, *STRETCH(拉伸)

LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放)

BR, *BREAK(打断)

CHA, *CHAMFER(倒角)

F, *FILLET(倒圆角)

AutoCAD 2000快捷命令的使用

作者:breeze 转贴自:本站原创 点击数:802 文章录入:breeze

PE, *PEDIT(多段线编辑)

ED, *DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P, *PAN(平移)

Z+空格+空格, *实时缩放

Z, *局部放大

Z+P, *返回上一视图

ZE, *显示全图

5、尺寸标注:

DLI, *DIMLINEAR(直线标注)

DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)

DRA, *DIMRADIUS(半径标注)

DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)

DAN, *DIMANGULAR(角度标注)

DCE, *DIMCENTER(中心标注)

DOR, *DIMORDINATE(点标注)

TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)

LE, *QLEADER(快速引出标注)

DBA, *DIMBASELINE(基线标注)

DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)

D, *DIMSTYLE(标注样式)

DED, *DIMEDIT(编辑标注)

DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

(二)常用CTRL快捷键

CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)

CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)

CTRL】+O *OPEN(打开文件)

CTRL】+NM *NEW(新建文件)

CTRL】+P *PRINT(打印文件)

CTRL】+S *SAVE(保存文件)

CTRL】+Z *UNDO(放弃)

CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)

CTRL】+C *COPYCLIP(复制)

CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)

CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)

CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)

CTRL】+G *GRID(栅格)

CTRL】+L *ORTHO(正交)

CTRL】+W *(对象追踪)

CTRL】+U *(极轴)

(三)常用功能键

F1 *HELP(帮助)

F2 *(文本窗口)

F3 *OSNAP(对象捕捉)

F7 *GRIP(栅格)

F8 *ORTHO(正交)

3DARRAY:创建三维阵列 3A

3DFACE:创建三维面 3F

3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO

3DPOLY:在三维空间中使用连续线型创建由直线段组成的多段线 3P

ADCENTER:管理内容 ADC

ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP

ARC:创建圆弧 A

AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA

ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR

ATTDEF:创建属性定义 ATT

ATTEDIT:改变属性信息 ATE

ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT

BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 HBH

BLOCK:根据选定对象创建块定义 B

BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO

BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA

CHANGE:修改现有对象的特性 -CH

CIRCLE:创建圆形 C

COLOR:定义新对象的颜色 COL

COPY:复制对象 COCP

DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AADAEXALIASQAROASEDBC

DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED

DDVPOINT:设置三维观察方向 VP

DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL

DIMANGULAR:创建角度标注 DAN

DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA

DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO

DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI

DIMEDIT:编辑标注 DED

DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI

DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR

DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV

DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA

DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D

DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED

DIST:测量两点之间的距离和角度 DI

DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

DONUT:绘制填充的圆和环 DO

DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DSRMSE

DSVIEWER:打开鸟瞰视图窗口 AV

DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV

ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL

ERASE:从图形中删除对象 E

EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X

EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP

EXTEND:延伸对象到另一对象 EX

EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT

FILLET:给对象的边加圆角 F

FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI

GROUP:创建对象的命名选择集 G

HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H

HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE

HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

IMAGE:管理图像 IM

IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT

IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL

IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP

INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I

INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF

INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN

INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO

LAYER:管理图层和图层特性 LA

-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO

LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD

LENGTHEN:拉长对象 LEN

LINE:创建直线段 L

LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT

LIST:显示选定对象的数据库信息 LILS

LTSCALE:设置线型比例因子 LTS

LWEIGHT LW

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME

MIRROR:创建对象的镜像副本 MI

MLINE:创建多重平行线 ML

MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M

MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS

MTEXT:创建多行文字 TMT

MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O

OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GROPPR

OSNAP:设置对象捕捉模式 OS

PAN:移动当前视口中显示的图形 P

PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE

PLINE:创建二维多段线 PL

PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT

POINT:创建点对象 PO

POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL

PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE

PROPERTIES:控制现有对象的特性 CHMO

PROPERTIESCLOSE:关闭特性窗口 PRCLOSE

PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS

PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU

QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE

QUIT:退出 AutoCAD EXIT

RECTANG:绘制矩形多段线 REC

REDRAW:刷新显示当前视口 R

REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA

REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE

REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA

REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG

RENAME:修改对象名 REN

RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV

RPREF:设置渲染系统配置 RPR

ROTATE:绕基点移动对象 RO

SCALE:在 XY Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR

SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET

SLICE:用平面剖切一组实体 SL

SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN

SOLID:创建二维填充多边形 SO

SPELL:检查图形中文字的拼写 SP

SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL

SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE

STRETCH:移动或拉伸对象 S

STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST

SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU

TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH

TILEMODE:使模型选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TITM

TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL

TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO

TORUS:创建圆环形实体 TOR

TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI

UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN

VIEW:保存和恢复已命名的视图 V

VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W

WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA

XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB

XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL

XREF:控制图形中的外部参照 XR

ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

CAD常用命令

一、绘图工具栏中的绘图命令(英文名)及命令快捷键
1、直线(line) L
2、参照线又叫结构线(xlineXL
1)平行。
2)垂直。
3)角度:反方向的角输入负值。
4)二等分(角的平分线):顶、角、角。
5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。
3、多线(mline)ML
1   对正:
1)上:在光标下绘制多线。。
2)无(中):将光标作为原点绘制多线。
3)下:在光标上绘制多线。
4)比例:多线之间的全局宽度。
5)样式:系统外的样式。(需外挂)
4、多段线(pline)PL
1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。
2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段。
3)半宽:指定宽多段线线段的中心到其一边的宽度。
4)取消:U。删除最近一次添加到多段线上的直线段
5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向、长度)绘制直线段。如果前一线段为圆弧,AutoCAD将绘制一条直线段与弧线段相切。
6)宽度:指定下一条直线段的宽度。
5、多边形(polygon)POL:(有31024条等长边的封闭多线段)
6、矩形(rectang)REC
1)倒角:
2)圆角:
3)宽度:指定矩形线的宽度。
7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)
常用的画法是:起点、端点、方向。
(circle)C:默认下有三种画法。
8、样条曲线(spline)SPL
9、椭圆(ellipse)EL
1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。
2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。
3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。
10、插入块(insert)I
1)输入块的名称。
2)选择路径:
A:插入点
B:缩放比例
C:旋转
注:上面三项的可选择在屏幕上指定。在没有选择的情况下,插入时会按原来定义的大小输入。
11、创建块 (block)B
1)必须给新建的块起名字。
2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。
12、点(point)PO
点样式的命令:ddptype
13、图案填充(bhatch)H
14、面域(region)REG:面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建的二维封闭区域。它们必须共面,即在同一平面上。二维物体布尔运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。
15A—多行文字(mtext)MT\DT
文字样式的命令:style
16、射线RAY
17、圆环DO
1)内径。
2)外径。(内外径之间是实体)
二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:
1   删除(eraseE:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、点右键即可全部删除所选。
2   复制(copyCO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复制)。
3   镜像(mirrorMI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置的图像。(指给物体照镜子一样复制过来)
4   偏移(offsetO:创建同心圆、平行线和等距曲线。
5   阵列(arrayAR:创建按指定方式排列的多重对象副本。
6   移动(moveM:在指定方向上按指定距离位移对象。
7   旋转(rotateRO:按基点移动对象。
8   修剪(trimTR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)
9   距离(distDI:测量两点之间的距离和角度。
10、缩放(scale)SC:在XYZ轴方向等比放大或缩小对象。
1)、输入数值大于1时,为放大;
2)、输入数值小于1时,为缩小;
3)、输入数值等于1时,比例不变。
11、拉伸(stretchS:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。
1   输入命令S
2   选中对象、再用左键框住对象拉伸方向的一半图形(如果选中物体的全部,拉伸功能即为移动了)
3   点击右键、选择用来拉伸的点
4   最后手动操作、确定。
11、拉长(lengthenLEN:给出指定的数据(长度或角度),来拉长对象。
12、延伸(延长)(extend)EX:给出指定的对象位置来延长物体(此延长必须有指定的终点对象,否则延长不了)。
13、打断(breakBR:即有选择性删除对象的一部分。可以打断直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线和射线。打断对象时,既可以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可以先选择整个对象,然后指定两个打断点。
14、倒角(chamferCHA:倒角就是将两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。
15、圆角(filletF:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象
16、炸开(分解)(explodeX:将编组分解为成员对象以删除编组定义。
三、修改工具栏(2
1   编辑图案填充(打开边界图案填充对话框)(bhatchBH
2   编辑多段线:
3   编辑样条曲线:
4   编辑多线:
1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合的十字交叉)
A   输入命令(mledit)
B、选择十字闭合、确定。
C、选择被分革的多线
D、选择分革第一条多线的多线
2)十字打开:(在两条多线之间创建开放的十字交叉)
A   输入命令(mledit
B   选择十字打开、确定。
C   选择第一条线
D   选择第二条线
3)十字合并:(在两条多线之间创建合并的十字交叉,此时多线的选择次序并不重要)
A、输入命令(mledit
B   选择十字合并、确定。
C   选择一、二条多线
4T形闭合:(在两条多线之间创建闭合的 T 形交叉。 修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)己闭合的图形不能操作
A、输入命令(mledit
B、选择‘T形闭合、确定。
C、选择被延伸的多线
D   选择目标多线
5   T形打开:(在两条多线之间创建开放的 T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit)
B、选择‘T形打开、确定。
C、选择被延伸多线
E   选择被打开的目标多线
6   T形合并:(在两条多线之间创建合并的 T 形交叉。 修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit
B、选择‘T形合并、确定。
C、选择被延伸的多线
E   选择被合并的目标多线
7   角点结合:(在两条多线之间创建角点结合。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit
B、选择角点结合、确定。
C、选择要结合的多线(方向)
D、选择被结合的多线(方向)
8   添加顶点:(向多线上添加一个顶点)
A、输入命令(mledit
B、选择添加顶点
C
D
9   删除顶点:(从多线上删除一个顶点)
A、输入命令
B、选择被删除的多线顶角
10)单个剪切:(剪切多线上的选定元素)
A、输入命令(mledit)
B、选择被剪切多线的第一点
C、选择被剪切多线的第二点
11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)
A、输入命令(mledit)
B、选择被剪切多线的第一点
C、选择被剪切多线的第二点
12)全部接合:(将已被剪切的多线线段重新接合起来)
A、输入命令(mledit)
B、选择第一条多线
C、选择另一条多线
5、编辑属性:
6、编辑文字:,DDEDIT 显示的编辑文字对话框,在其中只能编辑单行文字的内容。
7、显示次序
四、缩放工具栏:
1   窗口缩放:缩放显示由两个角点定义的矩形窗口框定的区域(即通过指定一个区域的角点来快速放大该区域)
1   输入命令(zoom)、选w
2)指定要观察区域的一个角点
3)指定要观察区域的另一个角点 (一般选择前一个点的对角点)
2、动态缩放:(缩放显示在视图框中的部分图形)
1)输入命令(zoom)、选d
2)点击左键,指定视图口的左边
3)移动视图口的左边,调解好视图口的大小
4)移动整个视图窗口到所需放大的图形部份
5)按回车键确定。
3、比例缩放:(以指定的比例因子缩放显示。输入值与图形界限有关)
比例因子 (nX nXP)
例如,如果某对象缩放到图形界限时的显示尺寸为 1,则输入 2 后该对象的显示尺寸为 2
若输入的值后面跟着 xAutoCAD 则根据当前视图来确定比例。例如,输入 .5x 使屏幕上的对象显示为原大小的二分之一。

若输入的值后面跟着 xpAutoCAD 根据图纸空间单位确定比例。例如,输入 .5xp 即以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。 1=1(1xp).5=1(.5xp),等等。
4、中心缩放:[缩放显示由中心点和缩放比例(或高度)所定义的窗口]
高度值较小时增加缩放比例,高度值较大时减小缩放比例。
如果需要按精确的比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例:
相对图形界限
相对当前视图
相对图纸空间单位
要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值。例如,输入 1,将在绘图区域中以前一个视图的中点为中点来显示尽可能大的图形界限。要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点的数字。如下例所示,输入 2,以完全尺寸的两倍显示图像;输入 .5,以完全尺寸的一半显示图像。图形界限由栅格显示。
5、放大
6、缩小
7、全部缩放: (在当前视口中缩放显示整个图形)输入zoom后选a
8、范围缩放:(缩放显示图形范围)输入zoom后选e
五、对象捕捉工具栏:此项可略过。要状态提示栏中的对象捕捉上点击右键,选择设置可打开草图设置对话框点击对象捕捉即可设置。
六、标注工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:
1   启用标注方式(标注样式)(dimstyleD.
1)快捷键:D
2)下拉菜单:格式——标注样式。
3 屏幕菜单栏:右击屏幕生成下拉菜单点击其中的选项,再选显示窗口元素中的显示屏幕菜单最后确定。
4视图下的工具栏:视图工具栏,然后进行选择(所有的工具都集于此处)。
5)右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需的工具栏。
2   直线标注:(dimlinear)DLI
3、斜线标注(对齐线性标注)(dimaligned)DAL
4、基线点(坐标点标柱):(dimordinateDOR
5、半径标注(圆和圆弧半径标注)(dimradius)DRA
6、直径标注:(圆和圆弧直径标注)(dimdiameterDDI
7、角度标注:(dimangular)DAN
8、快速标注:(qdim)为几何图形标注
9、基线标注:(dimbaselineDBA以同一基线进行测量的多个标注方式。也称为平行标注。 在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这些标注都从同一个基准面或基准引出。或者,将几个标注相加得出总测量值。基线和连续标注可以完成这些任务。基线标注创建一系列由相同的标注原点测量出来的标注。
10、连续标注:(dimcontinue)DCO连续标注创建一系列端对端放置的标注,每个连续标注都从前一个标注的第二个尺寸界线处开始。
(注:基线标注和连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)
11、快速引线:(qleader)引线是连接注释和图形对象的线。文字是最普通的注释。但是,可以在引线上附着块参照和特征控制框。
(特征控制框显示形位公差。请参见添加形位公差。)
12、形位公差:(tolerance)TOL
13、圆心标记:
七、曲面工具栏:
1、二维填充、又叫二维线框:(solid)SO 所创建的是二维填充式多边形
注:只有当 FILLMODE(填充模式) 系统变量为开的时候(输入filltON);视图设置为平面视图时,才能进行二维填充。
A、输入命令:solid
B、指定第一点
C、指定第二点
前两点定义多边形的一边。
D、指定第三点:指定后出现第四点提示此时回车将创建填充的三角形
E、指定第四点或 <退出> 四点的走向如果的字形,则填充图形为四边形;若不走字形,则填充图形为两个成对顶角的三角形。
F   指定后续的第三点、第四点:后两点构成下一填充区域的第一边,AutoCAD 将重复第三点第四点提示。连续指定第三和第四点将在一个二维填充命令中创建更多相连的填充三角形和四边形。
G   回车:结束 SOLID 命令。
2、三维面又叫三维线框:(3dface3F指构造空间任意位置的平面,平面的顶点可以有不同的XYZ坐标,但不能超过4个顶点。
1)只有当用户选择的4个顶点共面时,系统才会认为由这4个顶点确定的平面是存在的。
2)由此命令创建的平面,AutoCAD在屏幕上只显示其轮廓。
注:第一次输完4个顶点之后,AuotCAD自动将最后2个顶点当作下一个三维平面的第一、二个点,继续出现提示,要求用户继续输入下一平面的第三、四点。若不需再继续时选退出回车。
(在三维空间任意位置上创建的三边或四边曲面,这类曲面是未填充的,还可以为三维面的每一个角点指定不同的 Z 坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸了。)
3   长方体表面
4   楔体表面
5   圆锥表面
6   球体表面
7   上半球表面
8   下半球表面
9   楔体线框
10、圆环表面
11、边(edge):修改三维面的边缘可见性(隐藏/显示三维面的边线)
A、输入命令:edge
B、选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D
C、回车确定
12、三维网格(3dface):此法太不实用(略)
实体模型是最容易使用的三维模型。利用 AutoCAD 的实体模型,可通过创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体实体模型来创建三维对象。然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。也可以将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体。借助 Mechanical Desktop,还可以定义参数化实体,保留三维实体与从中生成的二维视图之间的关联性。
警告! 由于三维建模可采用不同的方法来构造三维模型,并且每种编辑方法对不同的模型也产生不同的效果,因此建议不要混合使用建模方法。不同的模型类型之间只能进行有限的转换,即从实体到曲面或从曲面到线框。但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体。
13、旋转曲面(revsurfREV:通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。
14、平移曲面(tabsurf):是指由一条初始轨迹线(既此曲面的开始边线)沿指定的矢量(将初始边线平移的长度)方向伸展而成的曲面。
注:可以把平移曲面理解为,把事先定义好了的初始轨迹曲线(直线、弧线、圆、样条曲线,二维多段线、三维多段线)沿着一个指定好距离和方向的拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成的曲面(此曲面与轨迹线仍为两个不同的实体)。
15、直纹曲线(rulesurf): 是指由两条指定的直线或曲线为相对的两个边,由这两个边而生成的一个用三维网格表示的曲面,该曲面在两相对直线或曲线之间的网格是直线。
1)用来创建直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线,不同的实体还可以相互组合。
2)直纹曲面的风格密度由系统变量SURFTABL1SURFTABL2确定。
系统变量 SURFTAB1 SURFTAB2 系统变量分别控制 M N 方向上的网格密度(镶嵌面的数目)[232766之间]
16、边界曲线:在先确定曲面的4条边后,再通过4条边来生成曲面(用来生成曲面的4条边必须是首尾相连的封闭图形。作为边的曲线可以是直线、弧、多段线等)。
注:(13DMESH 创建三维多边形网格。
2EDGESURF 创建近似孔斯曲面片的三维多边形网格。
3PFACE 以顶点接顶点的方式创建三维多面网格。
4REVSURF 通过将路径曲线或剖面绕选定的轴旋转创建一个旋转曲面。
5TABSURF 通过路径曲线和方向矢量创建平移曲面多边形网格。
八、视图工具栏。
实体说明
实体对象表示整个对象的体积。
在各类三维模型中,实体的信息最完整,歧义最少。再复杂的实体形也要比线框和网格容易构造和编辑。
有三种创建实体的方法:
1、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)创建实体;
2、沿路径拉伸二维对象来创建实体;
3、通过绕轴旋转二维对象创建实体。
创建实体之后,通过组合这些实体可以创建更为复杂的实体。可对这些实体进行合并,获得它们的差集或交集(重叠)部分;通过圆角、倒角操作或修改边的颜色,也可以对实体进行进一步完善。因为无需绘制新的几何图形,也无需对实体执行布尔操作,所以操作实体上的面较为容易。详细信息,请参见创建复合实体。AutoCAD 也提供了将实体剖切为两部分的命令以及获得实体二维截面的命令(请参见修改三维实体)。与网格相同,在进行消隐、着色或渲染之前,实体显示为线框。
可以分析实体的物理特性(体积、惯性矩、重心等),导出实体对象的数据以供数控铣床使用或进行 FEM(有限元法)分析,或者将实体分解为网格和线框对象。ISOLINES 系统变量控制用于显示线框弯曲部分的素线数目。FACETRES 系统变量调整着色和消隐对象的平滑程度。
九、实体工具栏:(实体对象表示整个对象的体积)
有三种创建实体的方法:
1)、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)创建实体:
点击命令、输入数值、点击视图、点击着色。
2)、沿路径拉伸二维对象,
3)、或者绕轴旋转二维对象。
1、创建长方体(boxBOX
2、创建球体(sphere):用此法绘出的球体,实体均是用线框的形式来显示的,线框密度由系统变量isolines控制,该变量的初始值为4,其值越大,线框越密。
3、创建圆柱体(cylinder)
4、创建圆锥体(cone)
5   创建楔体(wedge)
注:此命令所创建的楔形体,其长、宽、高分别与3个坐标轴平行,只有利用3D编辑命令,才能使楔体的方向有所改变。
6   创建圆环(torus)
注:圆环的直径或半径是指圆环体中心线的直径或半径。
7、创建拉伸(extrude)EXT:通过添加厚度、指定高度值和倾斜度、沿指定路径拉伸对象来创建实体。拉伸对包含圆角、倒角和其他细节的物体尤为有用,否则,这些细节若不是在一个剖面上,则很难复制。
1)可拉伸闭合的对象有:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。
2)不能拉伸的对象有:包含块内的对象、有交叉或横断部分的多段线和非闭合的多段线(多段线应包含至少 3 个顶点但不能多于 500 个顶点)。
3)下面是沿路径拉伸的步骤:
1 输入命令:ext
2)选择要拉伸的对象、单击右键
3)输入 p(路径)
4)选择作为路径的对象。
注:二维进入三维时必须面域一次。
8、创建旋转(revolvfe) REV:将二维图形绕指定的轴旋转而形成三维实体(可旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域)。
1)二维图形旋转所生成的三维实体,其表面也是由网格表示,网格密度由系统变量isolines控制。
2)(包含在块中的对象、具有相交或自交线段的多段线,不能旋转)
9、剖切(slice) SL:切开现有实体,然后移去指定部分生成新的实体(可以保留剖切实体的一半或全部)。剖切后的实体可以保留原实体的图层和颜色特性。
注:剖切实体的缺省方法是:先指定三点定义剪切平面,然后指定要保留的部分;也可以通过别的对象、当前视图、Z 轴或 XYYZ ZX 平面定义剪切平面。
10、切割(section)SEC:剖切后的效果是实体;而切割后的效果是面片(曲面)。
11、干涉(interfere) 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体(相当于布尔运算的交集)
1)、输入命令interfere
2)、点击物体
3)、右键
4)、点击下一个物体
5)、右键。
12、设置图形(soldraw)
13、设置视图(solview)
14、设置配置(solvprof)
十、实体编辑工具栏
注:布尔运算:在三维绘图中,复杂实体往往不能一次生成,一般都是由相对简单的实体通过布尔运算组合而成的。布尔运算就是对多个三维实体进行求并、求差、求交的运算,使它们进行组合,最终形成用户需要的实体(布尔运算对三维实体的操作同样适用于对二维面域,但面片与线框不可以布尔运算)。
1   并集(union)UNI:将两个或两个以上的实体进行合并,使之成为一个整体(可合并不在同一区域或空间中的实体)。
2   差集(subtractSU:从一个实体中减去另一个实体,最终得到一个新的实体。
1)输入命令:su
2)(按次序选择物体)先选要保留的物体、右键
3)再选被减去的物体、右键。
注:被减速实体和作为减数的实体必须有公共部份。
3、交集(interstct)IN:计算两个或多个现有面域的重叠面积,两个或多个现有实体的公共部分的体积;留下公共部份,删除非公共部份。
4、拉伸面:将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸(一次可选择多个面)。
1)在按指定高度什和倾斜角拉伸时,拉伸的斜度只能介于0—90度之间,且使用表面拉伸得到的实体将返回在原实体上,二者为一个整体。
2)用拉伸路径拉伸时,拉伸的路径不能与被拉伸面的轮廓相切(拉伸路径可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线)拉伸路径不能与面处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。
被拉伸的面从剖面平面开始被拉伸,然后在路径端点、与路径垂直的剖面结束。拉伸路径的一个端点应在剖面平面上,否则,AutoCAD系统也会将路径自动移至剖面的中心。
如果路径是样条曲线,则路径应垂直于剖面平面且一个端点应在剖面平面上。如果路径不垂直剖面,AutoCAD 将旋转剖面直至垂直为止。如果一个端点在剖面上,剖面将绕此点旋转,否则 AutoCAD 将路径移动至剖面中心,然后绕中心旋转剖面。
3)输入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),输入负值可沿负方向拉伸面(通常是向内)。
(实体工具栏中的拉伸是用来位伸二维图形的、实体编辑工具栏中的拉伸是用于拉伸三维物体的)
5   移动面(solidedit):沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面(一次可以选择多个面、若全部选中移动面则变成移动整个实体了)
注:当被移动表面是实体的外表面时,表面的移动实质上相当于表面拉伸(表面的移动并非简单地移动实体表面,它是实体重新生成的一个过程)。
6   偏移面:按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面。
注:1)偏移量(数值)的正负决定表面的偏移方向,为正时,表面向实体增大面积的方向偏移(向外)、为负时则反之。
2)在某个表面被移动时,与之相邻的表面则必须同时被偏移。
7   删除面:并非所有的实体表面都能被删除、能被删除的实体表面包括:实体的内表面(即实体内的孔洞表面)、倒圆角和倒直角。
比如:若将实体内的孔洞表面删除,实质上就是将孔洞填实。
8   旋转面:绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分
注:只有实体的内表面才可以旋转,实体的外表面无法旋转。
9   倾斜面:按指定的方向和角度进行倾斜面。
注:倾斜角度必须介于-9090度之间;倾斜的方向则由选择的基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定(基点为轴)。正角度将往里倾斜选定的面,负角度将往外倾斜面。
10、复制面:将面复制为面域或体(复制后的面不能进行布尔运算)。
11、着色面:修改实体表面的颜色。
注:当实体表面被修改为某种颜色时,该表面的线框也将改变为重新赋予的颜色。
12、复制边:复制三维边(所有三维实体边被复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线)。
13、边着色:修改边的颜色。
注:11121314都是面片操作
14、压印:在选定的对象上压印一个对象。
注:1)在三维实体上做印记,实质上就是不改变其本来的形状和体积,而在其表面增加或刻画一些图形。目标一旦被刻于三维实体上,二者就成为一个整体。
2)作为印记的目标图形必须与三椎实体的一个或多个面共面;且压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。
15、清除:删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。
16、分割:???????可以将组合实体分割成零件。组合三维实体对象不能共享公共的面积或体积。在将三维实体分割后,独立的实体保留其图层和原始颜色。所有嵌套的三维实体对象都将分割成最简单的结构。注意:不能分割具有单一体积的 Boolean 对象用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象,
将复合实体分割为单独实体的步骤
1   修改菜单中选择实体编辑”“分割
2   选择三维实体对象。
3   ENTER 键完成命令。
命令行 SOLIDEDIT
17、抽壳:抽壳使用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。选择面可将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。AutoCAD 通过将现有的面偏移出原始位置来创建新面。指定正值从圆周外开始抽壳,指定负值从圆周内开始抽壳。
19、检查:校验三维实体对象是否为有效的 ACIS 实体,此选项独立于 SOLIDCHECK 设置。
十一、着色工具栏:(对二维不起作用)
1)、二维线框:显示对象时使用直线和曲线来表示边界。光栅和 OLE 对象、线型及线宽可见
2)、三维线框:显示对象时使用直线和曲线表示边界。显示一个已着色的三维 UCS 图标。光栅和 OLE 对象、线型及线宽不可见。
3)、消隐:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。(可给视觉和眼睛观看不到的物体消隐)
4)、平面着色:着色后,变成实体的效果。
5)、体着色:着色后,效果上比平面着色多个明暗度。
6)、带边框的平面着色:将平面着色线框选项结合使用。被平面着色的对象将始终带边框显示。
7)、带边框的实体着色:将体着色线框选项结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。
十二、渲染工具栏:
1   消隐
2   渲染
3   场影
4   光源
5   材质
6   材质库
7   贴图
8   背景
9   雾化
10、创建配景
11、编辑配景
12、配景库
13、渲染系统配制
14、统计信息
十三、坐标工具栏(UCS用户坐标系)
1   新建:指定新 UCS 的原点或 [Z (ZA)/三点(3)/对象(OB)/(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>
2   移动:通过平移原点或修改当前 UCS Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的原始位置不变。
修改 Z 轴深度将使 UCS 沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。
3   正交:指定由 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 中的一个。
4   上一个:恢复上一 UCSAutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。重复上一个选项将逐步回到以前的状态。恢复哪一种坐标系取决于当前空间。
5   保存
6   删除
*绝对坐标值是相对于原点 (0,0) 的坐标值。
*相对坐标值是相对于前一个输入点的坐标值。
*极坐标系用距离和角度确定点的位置。输入极坐标就是输入距离和角度,用尖括号 (<) 分开。例如,要指定相对于前一点距离为 1,角度为 45
度的点,输入 @1<45
十四、世界坐标工具栏(WCS
对象坐标控制:基于选择对象定义新坐标。
原点UCS:通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中的特定区域或对象相关联。例如,可以将原点重新定位在某一建筑的角点上,或者将其作为地图上的参考点。
使用新 UCS 原点的步骤
1   工具菜单中选择新建 UCS”“原点
2   指定新的原点。
命令行 UCS
(移动原点来定义新坐标)
Z轴坐标:延伸正Z轴的方法定义新坐标。
三点坐标:指定新坐标的原点各XY轴的方向。
沿轴旋转坐标: XYZ轴。
世界坐标系的 X 轴是水平的,Y 轴是垂直的,Z 轴则垂直于 XY 平面。
十五、视口工具栏:
1   显视视口对话框
2   单个视口
3   多边形视口
4   将对象转换为视口
5   剪裁现有视口
十六、三维动态观察器工具栏:
1   三维平移
2   三维缩放
3   三维动态观察器
4   三维连续观察器
5   三维放置旋转
6   三维调整距离
7   三维高整剪裁面
8   前向剪裁开/
9   后向剪裁开/
十七、布局工具栏:
十八、查讯工具栏
十九、插入工具栏
二十、参照工具栏
二十一、参照编辑工具栏
二十二、web工具栏
二十三、对象特证工具栏
二十四、标准工具栏。

CAD操作技巧
1、绘制图形的四种操作方式方法:
1   启用[菜单栏]里的下拉菜单命令;
2   启用[桌面菜单]:右键点击[标准工具栏]在其下拉菜单中选择;
3   启用屏幕菜单:输入命令 op 打开[选项]对话框,点击[显示]按钮后在[窗口元素]栏中选择[显示屏幕菜单][应用]即可打开[屏幕菜单]
4   启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷键命令)。
2   在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命令来执行命令。
3   命令行里输入U”命令,可以逐(五笔码EPI)步取消上一步操作。
4   快捷键(ctrl+z)可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢复上一步使用e 时所删除的命令)。
5   取消键(ESC)可以取消正在执行或还没有执行完的命令。
6   当新打开文件时,所有的文字都变成了问号时,输入命令 ST打开[文字样式]对话框进行[字体]设置即可;也可以点击菜单栏里的[格式]按钮,选[文字样式]进行[字体]设置。
7   a为加选;r为减选。
8、刷子(MA)只对颜色、线型、线宽、图层起作用。
9、锁定图层的颜色命令功能不能锁定
10、按住ALT+菜单名后的英文字母,就可以打开此菜单的功能。
11、默认状态的恢复:输入命令 op 选取[配置]栏点击重置即可。
12CAD共有39种模板。
13ctrl+y重复命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。
14、输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有的图形。
15、块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开。
16、改变系统属性快捷键 CH 可以打开[特性—Drawing1]对话框(那里包含了一切设置)。
17、按F2可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,在里面可以查看所有的操作步骤。
18、输入time可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,可显示和设置时间。
19、使用三维绘图时必要用到[视图][着色]面板(工具栏)。
20[实体工具栏]中的[拉伸功能]是用来拉伸二维图形的;[实体编辑工具栏]中的[拉伸]是用来拉伸三维物体的。
21、着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图的纹理,如果想看到贴图,应选择渲染。
22%%D:度数、%%P:正/负、%%C直径。
23、文件的[格式转换]Eps类型的图型文件可以调入Phoshtep中。
1[ctrl+o]打开[选择文件]对话框,选取打开图形文件,输入命令 psout打开[创建PostScript(附言)]文件对话框,这时系统已经自动将文件转换成了.exp型文件,进行[保存]即可。
2)输入命令exlport打开[输入数据]对话框,[保存类型]当中选择块(*.dwg即可查出选取CADdwg型的图形文件,再在[保存类型]中选择封装PS*.eps,然后[保存]即可以转换文件的格式。

综合制图的步骤
一、比例因子设置:
1、输入命令:mvsetup
2、是否启用图空间(一般选N
3、输入单位类型(一般选毫米M
4、输入比例因子(一般选50)
5、输入图纸宽度
6、输入图纸高度
二、设置线型样式:
1、输入命令(linetype)打开[线型管理器]对话框
2、点击[加载],选择[线型]中的线型选选项后点击[确定],选所加线型点击[显示细节],在[全局比例因子]栏中输入100后点击[确定]
三、设置文字样式:
1、输入命令(styleST打开[文字样式]对话框
2、进行具体设置
1)设置说明式文字样式:
点击[新建]打开[新建文字样式]对话框,在其文本框中输入说明二字(样式的名称)后点击[确定]。重新返回[文字样式]对话框后,在[字体名]栏中选择[宋体][字体样式]选择[常规][高度]仍为默认的0.0000[宽度比例]0.7,最后点击[应用][关闭]
2)设置标题式文字样式:
步骤同上。只是把[高度]设为1000[宽度比例]设为1
3) 设置标注式文字样式:
步骤同上。高度设为默认的0.0000[宽度比例]设为0.8
4) 设置Standard(标准)式文字样式:
步骤同上。[高度]为默认的0.0000[宽度比例]1
四、设置标注样式:
1、输入命令(dimstyleD打开[标注样式管理器]对话框
2、点击[新建],打开[创建新标注样式]对话框,在其[新样式名(N]文本框中输入名称,如:DIM-A”。
3、点击[继续],出现[新建标注样式:DIM-A]对话框。
1)设置[直线和箭头]
A、在[尺寸线]中:[颜色][随层ByLayer][线宽][随块ByBlock][超出标记]0[基线间距]300
B、在[尺寸界线]中:[颜色][随块][线宽]设为0.20mm[超出尺寸线]200[起点偏移量]300
C、在[箭头]中:[第一个][第二个][引线]都设为[建筑标记][箭头大小]300
D、在[圆心标记]中:[类型]为默认的[标记][大小]为默认的2.5
2)设置[文字]
A、在[文字外观]中:[文字样式][标注][文字颜色][随层][文字高度]300
B、在[文字位置]中:[垂直][上方][水平][置中][从尺寸偏移]200
C、在[文字对齐]中:选[与尺寸线对齐]
3)设置[主单位]
A、在[线性标注]中:[单位格式][小数][精度]0.00[小数分隔符][’.’(句点)]
B、在[测量单位比例]中:[比例因子]1
C、在[清零]中选[后续]
D、在[角度标注]中:[单位格式][十进制度数][精度]0
4)其它三项均为默认即可。
最后点击[确定],回到[标注样式管理器]对话框,[关闭]
五、设置辅助功能:(捕捉、极轴的设置)
1、输入命令(dsettingsDS打开[草图设置]对话框,
2、选[极轴追踪]
A、先选取[启用极轴追踪(F10]
B、在[对象捕捉追踪设置]中选[仅正交追踪]
C、在[极轴角设置]中选[90]
D、在[极轴角测量]中选[绝对]
3、选[对象捕捉] 启用[启用对象捕捉(F3][启用对象捕捉追踪(F11]两项;在对象捕捉模式中:选[端点][中点][圆心][节点][象限点][交点][垂足]最后[确定]完成设置
六、设置图层:
1、输入命令(layerLA打开[图层特性管理器]对话框,点击[新建]
2、(进行有目的性的设置)比如:参照线、墙体、窗户、门、标注、文字、家具等。[显示细节]中可以进行更详细的设置。
七、设置保存:输入命令:save
八、设置自动保存:输入命令:save time
其它设置:
1、设置线宽:(lweightLW
2、设置点样式:(ddptype)
3、改变绘图区的颜色:(options)OP
1)输入命令:op 打开[选项]对话框;
2)点击[显示]按钮;
3)点击[窗口元素]栏中的[颜色]按钮,打开[颜色选项]对话框;
4)选定颜色种类后,点击[应用并关闭]即可。
九、打印设置:输入命令:plot 打开[打印]对话框后即可进行设置。

cad命令大全

创建三维阵列 3A

创建三维面 3F

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

加载 AutoLISPADS ARX 应用程序 AP

创建圆弧 A

计算对象或定义区域的面积和周长 AA

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

执行外部数据库命令的管理功能 AAD

输出选择对象的链接信息 AEX

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

创建属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

用图案填充封闭区域 HBH

根据选定对象创建块定义 -B

用对话框定义块 B

用封闭区域创建面域或多段线 BO

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

给对象加倒角 CHA

修改现有对象的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制对象 COCP

创建属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

设置新对象的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设置颜色 GR

创建并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有对象的特性 MO

修改对象名称 REN

设置绘图辅助工具 RM

设置对象选择模式 SE

管理已定义的用户坐标系 UC

选择预置用户坐标系 UCP

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

创建和恢复视图 V

设置三维观察方向 VP

创建对齐线性标注 DALDIMALI

创建角度标注 DANDIMANG

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBADIMBASE

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCODIMCONT

创建圆和圆弧的直径标注 DDI DIMDIA

编辑标注 DEDDIMED

创建线性尺寸标注 DLIDIMLIN

创建坐标点标注 DORDIMORD

替换标注系统变量 DOVDIMOVER

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRADIMRAD

在命令行创建和修改标注样式 DSTDIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改图像和其他对象的显示顺序 DR

打开鸟瞰视图窗口 AV

输入文字时在屏幕上显示 DT

定义平行投影或透视视图 DV

创建椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除对象 E

将组合对象分解为对象组件 X

以其他文件格式保存对象 EXP

延伸对象到另一对象 EX

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

给对象加圆角 F

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

创建对象的命名选择集 G

使用命令行创建选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充对象 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

使用命令行插入图像 -IM

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入链接或嵌入对象 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LELEAD

拉长对象 L

创建、加载和设置线型 LT

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

显示选定对象的数据库信息 LILS

设置线型比例因子 LTS

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

将点对象或块按指定的间距放置 ME

创建对象的镜像副本 MI

创建多线 ML

在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

创建多行文字 TMT

使用命令行创建多行文字 -T

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令行移动视口 -P

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

创建二维多段线 PL

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

创建点对象 PO

创建用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

显示打印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

刷新显示当前视口 R

2009-4-1 12:20 回复

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3

刷新显示所有视口 RA

重生成图形并刷新显示当前视口 RE

重新生成图形并刷新所有视口 REA

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

修改对象名 -REN

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

绕基点旋转对象 RO

设置渲染系统配置 RPR

XY Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

从脚本文件执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

列出系统变量并修改变量值 SET

显示当前视口图形的着色图像 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定光标按指定的间距移动 SN

创建二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

创建二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线对象 SPE

移动或拉伸对象 S

创建命名样式 ST

用差集创建组合面域或实体 SU

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

设置当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

创建形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

创建圆环形实体 TOR

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

通过并运算创建组合面域或实体 UNI

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

保存和恢复已命名的视图 -V

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

将块对象写入新图形文件 W

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

使用命令行执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

创建无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令行执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

CAD wordexcel之间的转换

1. 创建三维阵列 3A

创建三维面 3F

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

加载 AutoLISPADS ARX 应用程序 AP

创建圆弧 A

计算对象或定义区域的面积和周长 AA

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

执行外部数据库命令的管理功能 AAD

输出选择对象的链接信息 AEX

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

创建属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

用图案填充封闭区域 HBH

根据选定对象创建块定义 -B

用对话框定义块 B

用封闭区域创建面域或多段线 BO

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

给对象加倒角 CHA

修改现有对象的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制对象 COCP

创建属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

设置新对象的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设置颜色 GR

创建并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有对象的特性 MO

修改对象名称 REN

设置绘图辅助工具 RM

设置对象选择模式 SE

管理已定义的用户坐标系 UC

选择预置用户坐标系 UCP

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

创建和恢复视图 V

设置三维观察方向 VP

创建对齐线性标注 DALDIMALI

创建角度标注 DANDIMANG

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBADIMBASE

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCODIMCONT

创建圆和圆弧的直径标注 DDI DIMDIA

编辑标注 DEDDIMED

创建线性尺寸标注 DLIDIMLIN

创建坐标点标注 DORDIMORD

替换标注系统变量 DOVDIMOVER

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRADIMRAD

在命令行创建和修改标注样式 DSTDIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改图像和其他对象的显示顺序 DR

打开鸟瞰视图窗口 AV

输入文字时在屏幕上显示 DT

定义平行投影或透视视图 DV

创建椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除对象 E

将组合对象分解为对象组件 X

以其他文件格式保存对象 EXP

延伸对象到另一对象 EX

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

给对象加圆角 F

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

创建对象的命名选择集 G

使用命令行创建选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充对象 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

使用命令行插入图像 -IM

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入链接或嵌入对象 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LELEAD

拉长对象 L

创建、加载和设置线型 LT

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

显示选定对象的数据库信息 LILS

设置线型比例因子 LTS

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

将点对象或块按指定的间距放置 ME

创建对象的镜像副本 MI

创建多线 ML

在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

创建多行文字 TMT

使用命令行创建多行文字 -T

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令行移动视口 -P

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

创建二维多段线 PL

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

创建点对象 PO

创建用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

显示打印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

刷新显示当前视口 R

刷新显示所有视口 RA

重生成图形并刷新显示当前视口 RE

重新生成图形并刷新所有视口 REA

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

修改对象名 -REN

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

绕基点旋转对象 RO

设置渲染系统配置 RPR

XY Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

从脚本文件执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

列出系统变量并修改变量值 SET

显示当前视口图形的着色图像 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定光标按指定的间距移动 SN

创建二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

创建二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线对象 SPE

移动或拉伸对象 S

创建命名样式 ST

用差集创建组合面域或实体 SU

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

设置当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

创建形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

创建圆环形实体 TOR

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

通过并运算创建组合面域或实体 UNI

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

保存和恢复已命名的视图 -V

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

将块对象写入新图形文件 W

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

使用命令行执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

创建无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令行执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(测量面积) L LINE(画线)

AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)

ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)

ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)

B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)

BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)

BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)

C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)

COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)

CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)

D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)

DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)

DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)

DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)

DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)

DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)

DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)

DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)

DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)

DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)

DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)

DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)

DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)

E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)

EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)

F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)

HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)

I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)

IMP IMPORT(导入)

AutoCAD 2000快捷命令的使用

(一)字母类

1、对象特性

ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl2

CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl1)

MA, *MATCHPROP(属性匹配)

ST, *STYLE(文字样式)

COL, *COLOR(设置颜色)

LA, *LAYER(图层操作)

LT, *LINETYPE(线形)

LTS, *LTSCALE(线形比例)

LW, *LWEIGHT (线宽)

UN, *UNITS(图形单位)

ATT, *ATTDEF(属性定义)

ATE, *ATTEDIT(编辑属性)

BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多

段线和面域)

AL, *ALIGN(对齐)

EXIT, *QUIT(退出)

EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)

IMP, *IMPORT(输入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT, *PLOT(打印)

PU, *PURGE(清除垃圾)

R, *REDRAW(重新生成)

REN, *RENAME(重命名)

SN, *SNAP(捕捉栅格)

DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS, *OSNAP(设置捕捉模式)

PRE, *PREVIEW(打印预览)

TO, *TOOLBAR(工具栏)

V, *VIEW(命名视图)

AA, *AREA(面积)

DI, *DIST(距离)

LI, *LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO, *POINT(点)

L, *LINE(直线)

XL, *XLINE(射线)

PL, *PLINE(多段线)

ML, *MLINE(多线)

SPL, *SPLINE(样条曲线)

POL, *POLYGON(正多边形)

REC, *RECTANGLE(矩形)

C, *CIRCLE()

A, *ARC(圆弧)

DO, *DONUT(圆环)

EL, *ELLIPSE(椭圆)

REG, *REGION(面域)

MT, *MTEXT(多行文本)

T, *MTEXT(多行文本)

B, *BLOCK(块定义)

I, *INSERT(插入块)

W, *WBLOCK(定义块文件)

DIV, *DIVIDE(等分)

H, *BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, *COPY(复制)

MI, *MIRROR(镜像)

AR, *ARRAY(阵列)

O, *OFFSET(偏移)

RO, *ROTATE(旋转)

M, *MOVE(移动)

E, DEL *ERASE(删除)

X, *EXPLODE(分解)

TR, *TRIM(修剪)

EX, *EXTEND(延伸)

S, *STRETCH(拉伸)

LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放)

BR, *BREAK(打断)

CHA, *CHAMFER(倒角)

F, *FILLET(倒圆角)

AutoCAD 2000快捷命令的使用

PE, *PEDIT(多段线编辑)

ED, *DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P, *PAN(平移)

Z+空格+空格, *实时缩放

Z, *局部放大

Z+P, *返回上一视图

ZE, *显示全图

5、尺寸标注:

DLI, *DIMLINEAR(直线标注)

DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)

DRA, *DIMRADIUS(半径标注)

DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)

DAN, *DIMANGULAR(角度标注)

DCE, *DIMCENTER(中心标注)

DOR, *DIMORDINATE(点标注)

TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)

LE, *QLEADER(快速引出标注)

DBA, *DIMBASELINE(基线标注)

DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)

D, *DIMSTYLE(标注样式)

DED, *DIMEDIT(编辑标注)

DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

text 单行文字输入

mtext 多行文字输入

(二)常用CTRL快捷键

CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)

CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)

CTRL】+O *OPEN(打开文件)

CTRL】+NM *NEW(新建文件)

CTRL】+P *PRINT(打印文件)

CTRL】+S *SAVE(保存文件)

CTRL】+Z *UNDO(放弃)

CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)

CTRL】+C *COPYCLIP(复制)

CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)

CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)

CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)

CTRL】+G *GRID(栅格)

CTRL】+L *ORTHO(正交)

CTRL】+W *(对象追踪)

CTRL】+U *(极轴)

()常用功能键

F1 *HELP(帮助)

F2 *(文本窗口)

F3 *OSNAP(对象捕捉)

F7 *GRIP(栅格)

F8 *ORTHO(正交)

输入代码 特殊符号 输入代码 特殊符号

解释

%%0~32 空号 %%123 { 左大括号

%%33 ! %%124 |

%%34 双引号 %%125 } 右大括号

%%35 # %%126 ~

%%36 $ %%127 °

%%37 % %%128 ±

%%38 & %%129 φ

%%39 单引号 %%130 α

%%40 ( 左括号 %%131 β

%%41 ) 右括号 %%132 δ

%%42 * 乘号 %%133 i

%%43 + 加号 %%134~137 空号

%%44 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0

%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1

%%46 句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2

%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3

%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号中间

连号

%%58 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9

%%59 分号 %%149~157 1~9 字体偏小

%%60 < 小于号 %%158~162 空号

%%61 = 等于号 %%163

%%62 > 大于号 %%164

%%63 问号 %%165~200 空号

%%64 @

%%65~90 A~Z 大写26个字母 %%c φ

%%91 [ %%d

%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正负号

%%93 ] %%u _ 下划线

%%94 ^ %%o — 上划线

%%95 _ %%96 单引号

%%97~122 a~z 小写26个字母

F8打开正交模式,再输入L就可以画了,画好了你可以输入R(旋转),指定一个旋转点,输入角度就可以旋转你像要的角度了

CAD快捷键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追 踪式控制

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载*lsp程系

AV: 打开 视图对话框(dsviewer)

SE: 打开对相自动捕捉对话框

ST: 打开字体设置对话框(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI 插入外部对相

Ctrl+1: 打开特性对话框

Ctrl+2: 打开图象资源管理器

Ctrl+6: 打开图象数据原子

Ctrl+O: 打开图象文件

Ctrl+P: 打开打印对说框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所选择的内容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本输入

W: 定义块并保存到硬盘中

L: 直线

M: 移动

X: 炸开

V: 设置当前坐标

U: 恢复上一次操做

O: 偏移

P: 移动

Z: 缩放

显示降级适配(开关) O

适应透视图格点 Shift+Ctrl+A

排列 Alt+A

角度捕捉(开关) A

动画模式 (开关) N

改变到后视图 K

背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

前一时间单位 .

下一时间单位 ,

改变到上(Top)视图 T

改变到底(Bottom)视图 B

改变到相机(Camera)视图 C

改变到前(Front)视图 F

改变到等大的用户(User)视图 U

改变到右(Right)视图 R

改变到透视(Perspective)图 P

循环改变选择方式 Ctrl+F

默认灯光(开关) Ctrl+L

删除物体 DEL

当前视图暂时失效 D

是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E

显示第一个工具条 Alt+1

专家模式全屏(开关) Ctrl+X

暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F

冻结所选物体 6

跳到最后一帧 END

跳到第一帧 HOME

显示/隐藏相机(Cameras Shift+C

显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

显示/隐藏网格(Grids) G

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

锁定用户界面(开关) Alt+0

匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C

材质(Material)编辑器 M

最大化当前视图 (开关) W

脚本编辑器 F11

新的场景 Ctrl+N

法线(Normal)对齐 Alt+N

向下轻推网格 小键盘【-

向上轻推网格 小键盘【+

NURBS表面显示方式 Alt+L】或【Ctrl+4

NURBS调整方格1 Ctrl+1

NURBS调整方格2 Ctrl+2

NURBS调整方格3 Ctrl+3

偏移捕捉 Alt+Ctrl+【空格】

打开一个MAX文件 Ctrl+O

平移视图 Ctrl+P

交互式平移视图 I

放置高光(Highlight) Ctrl+H

播放/停止动画 /

快速(Quick)渲染 Shift+Q

回到上一场景* Ctrl+A

回到上一视图* Shift+A

撤消场景* Ctrl+Z

撤消视图* Shift+Z

刷新所有视图 1

用前一次的参数进行渲染 Shift+E】或【F9

渲染配置 Shift+R】或【F10

xy/yz/zx锁定中循环改变 F8

约束到X F5

约束到Y F6

约束到Z F7

旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R】或【V

保存(Save)文件 Ctrl+S

透明显示所选物体(开关) Alt+X

选择父物体 PageUp

选择子物体 PageDown

根据名称选择物体 H

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) F2

显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G

显示/隐藏命令面板 3

显示/隐藏浮动工具条 4

显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I

显示/隐藏主要工具栏 Alt+6

显示/隐藏安全框 Shift+F

*显示/隐藏所选物体的支架 J

显示/隐藏工具条 Y/2

百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P

打开/关闭捕捉(Snap) S

循环通过捕捉点 Alt+【空格】

声音(开关) \

间隔放置物体 Shift+I

改变到光线视图 Shift+4

循环改变子物体层级 Ins

子物体选择(开关) Ctrl+B

帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T

加大动态坐标 +

减小动态坐标 -

激活动态坐标(开关) X

精确输入转变量 F12

全部解冻 7

根据名字显示隐藏的物体 5

刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

显示几何体外框(开关) F4

视图背景(Background) Alt+B

用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B

打开虚拟现实 数字键盘【1

虚拟视图向下移动 数字键盘【2

虚拟视图向左移动 数字键盘【4

虚拟视图向右移动 数字键盘【6

虚拟视图向中移动 数字键盘【8

虚拟视图放大 数字键盘【7

虚拟视图缩小 数字键盘【9

实色显示场景中的几何体(开关) F3

全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z

*视窗缩放到选择物体范围(Extents E

缩放范围 Alt+Ctrl+Z

视窗放大两倍 Shift+数字键盘【+

放大镜工具 Z

视窗缩小两倍 Shift+数字键盘【-

根据框选进行放大 Ctrl+w

视窗交互式放大 [

视窗交互式缩小 ]

轨迹视图

加入(Add)关键帧 A

前一时间单位 <

下一时间单位 >

编辑(Edit)关键帧模式 E

编辑区域模式 F3

编辑时间模式 F2

展开对象(Object)切换 O

展开轨迹(Track)切换 T

函数(Function)曲线模式 F5】或【F

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示

向下移动高亮显示

向左轻移关键帧

向右轻移关键帧

位置区域模式 F4

回到上一场景* Ctrl+A

撤消场景* Ctrl+Z

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

向下收拢 Ctrl+

向上收拢 Ctrl+

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

撤消场景* Ctrl+Z

示意(Schematic)视图

下一时间单位 >

前一时间单位 <

回到上一场景* Ctrl+A

撤消场景* Ctrl+Z

Active Shade

绘制(Draw)区域 D

渲染(Render) R

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F

加入输入(Input)项目 Ctrl+I

加入图层(Layer)项目 Ctrl+L

加入输出(Output)项目 Ctrl+O

加入(Add)新的项目 Ctrl+A

加入场景(Scene)事件 Ctrl+s

编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E

执行(Run)序列 Ctrl+R

(New)的序列 Ctrl+N

撤消场景* Ctrl+Z

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N

CV 约束到U向移动 Alt+U

CV 约束到V向移动 Alt+V

显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents) Ctrl+D

显示格子(Lattices) Ctrl+L

NURBS面显示方式切换 Alt+L

显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T

根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 Ctrl+

选择V向的下一点 Ctrl+

选择U向的前一点 Ctrl+

选择V向的前一点 Ctrl+

根据名字选择子物体 H

柔软所选物体 Ctrl+s

转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z

转换到Curve 层级 Alt+Shift+C

转换到Imports 层级 Alt+Shift+I

转换到Point 层级 Alt+Shift+P

转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V

转换到Surface 层级 Alt+Shift+S

转换到上一层级 Alt+Shift+T

转换降级 Ctrl+X

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C

到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L

到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S

转换到上层级 Alt+Shift+T

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E

调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L

保存UVW*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S

打断(Break)选择点 Ctrl+B

分离(Detach)边界点 Ctrl+D

过滤选择面 Ctrl+【空格】

水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V

冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F

隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H

全部解冻(unFreeze) Alt+F

全部取消隐藏(unHide) Alt+H

从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F

从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N

垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M

水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K

平移视图 Ctrl+P

象素捕捉 S

平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R

水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I

垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O

移动材质点 Q

旋转材质点 W

等比例缩放材质点 E

焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W

焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W

Unwrap的选项(Options) Ctrl+O

更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z

框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z

Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z

缩放到Gizmo大小 Shift+【空格】

缩放(Zoom)工具 Z

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C

删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D

编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s

设置最大影响(Influence) Ctrl+I

设置最小影响(Influence) Alt+I

设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V

ActiveShade (Scanline)

初始化 P

更新 U

宏编辑器

累积计数器 Q

dra:半径标注

ddi:直径标注

dal:对齐标注

dan:角度标注

AUTOCAD常用命令

1 绘图命令:

**绘制直线命令Line L

**绘制圆命令CircleC);

绘制多义线PLinePL);

绘制多边形POLygon POL);

文字输入MTextMT);

2 **打开和关闭正交F8

3 对象捕捉的设置 OsnapO

4 编辑和修改命令:

**缩放命令ZoomZ);

**取消 Esc

**删除 EraseE);

**撤消 U

**平移命令oFfsetF);

**剪切命令TrimT);

**快点功能:先选取对象,然后直接用鼠标进行移动、拉伸、旋转等操作;

延伸命令eXtendX);

打断命令BreakB

移动命令MoveM)和复制命令copyQ);

定义图幅 LiMits LM);

放大与缩小 SCaleSC);

镜像命令 MIrrorMI

阵列命令ARrayAR

拉伸命令 StretchS);

文字编辑命令ddEDitED);

线性标注命令DimlinearD);

圆角ChAmferCA)和倒角FIlletFI);

旋转命令ROtateRO);

写块命令WblockW);

定义块命令BLockBL);

插入命令InsertI);

分解命令EXplodeEX);

5 命令的使用

绘图命令在输入快捷命令并按Space键(空格键)后直接绘制,编辑命令则需要选取对象才可以使用。选取对象有两种基本方式,一种是鼠标自左向右选取,这种方式下,完全包含在选框内的线条才能被选取。第二种是鼠标自右向左选取,这种方式下,选框内以及与选框相交的内容都被选取。

CAD常用命令
一、绘图工具栏中的绘图命令(英文名)及命令快捷键
1、直线(line) L
2、参照线又叫结构线(xlineXL
1)平行。
2)垂直。
3)角度:反方向的角输入负值。
4)二等分(角的平分线):顶、角、角。
5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。
3、多线(mline)ML
1   对正:
1)上:在光标下绘制多线。。
2)无(中):将光标作为原点绘制多线。
3)下:在光标上绘制多线。
4)比例:多线之间的全局宽度。
5)样式:系统外的样式。(需外挂)
4、多段线(pline)PL
1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。
2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段。
3)半宽:指定宽多段线线段的中心到其一边的宽度。
4)取消:U。删除最近一次添加到多段线上的直线段
5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向、长度)绘制直线段。如果前一线段为圆弧,AutoCAD将绘制一条直线段与弧线段相切。
6)宽度:指定下一条直线段的宽度。
5、多边形(polygon)POL:(有31024条等长边的封闭多线段)
6、矩形(rectang)REC
1)倒角:
2)圆角:
3)宽度:指定矩形线的宽度。
7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)
常用的画法是:起点、端点、方向。
(circle)C:默认下有三种画法。
8、样条曲线(spline)SPL
9、椭圆(ellipse)EL
1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。
2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。
3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。
10、插入块(insert)I
1)输入块的名称。
2)选择路径:
A:插入点
B:缩放比例
C:旋转
注:上面三项的可选择在屏幕上指定。在没有选择的情况下,插入时会按原来定义的大小输入。
11、创建块 (block)B
1)必须给新建的块起名字。
2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。
12、点(point)PO
点样式的命令:ddptype
13、图案填充(bhatch)H
14、面域(region)REG:面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建的二维封闭区域。它们必须共面,即在同一平面上。二维物体布尔运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。
15A—多行文字(mtext)MT\DT
文字样式的命令:style
16、射线RAY
17、圆环DO
1)内径。
2)外径。(内外径之间是实体)
二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:
1   删除(eraseE:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、点右键即可全部删除所选。
2   复制(copyCO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复制)。
3   镜像(mirrorMI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置的图像。(指给物体照镜子一样复制过来)
4   偏移(offsetO:创建同心圆、平行线和等距曲线。
5   阵列(arrayAR:创建按指定方式排列的多重对象副本。
6   移动(moveM:在指定方向上按指定距离位移对象。
7   旋转(rotateRO:按基点移动对象。
8   修剪(trimTR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)
9   距离(distDI:测量两点之间的距离和角度。
10、缩放(scale)SC:在XYZ轴方向等比放大或缩小对象。
1)、输入数值大于1时,为放大;
2)、输入数值小于1时,为缩小;
3)、输入数值等于1时,比例不变。
11、拉伸(stretchS:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。
1   输入命令S
2   选中对象、再用左键框住对象拉伸方向的一半图形(如果选中物体的全部,拉伸功能即为移动了)
3   点击右键、选择用来拉伸的点
4   最后手动操作、确定。
11、拉长(lengthenLEN:给出指定的数据(长度或角度),来拉长对象。
12、延伸(延长)(extend)EX:给出指定的对象位置来延长物体(此延长必须有指定的终点对象,否则延长不了)。
13、打断(breakBR:即有选择性删除对象的一部分。可以打断直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线和射线。打断对象时,既可以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可以先选择整个对象,然后指定两个打断点。
14、倒角(chamferCHA:倒角就是将两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。
15、圆角(filletF:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象
16、炸开(分解)(explodeX:将编组分解为成员对象以删除编组定义。
三、修改工具栏(2
1   编辑图案填充(打开边界图案填充对话框)(bhatchBH
2   编辑多段线:
3   编辑样条曲线:
4   编辑多线:
1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合的十字交叉)
A   输入命令(mledit)
B、选择十字闭合、确定。
C、选择被分革的多线
D、选择分革第一条多线的多线
2)十字打开:(在两条多线之间创建开放的十字交叉)
A   输入命令(mledit
B   选择十字打开、确定。
C   选择第一条线
D   选择第二条线
3)十字合并:(在两条多线之间创建合并的十字交叉,此时多线的选择次序并不重要)
A、输入命令(mledit
B   选择十字合并、确定。
C   选择一、二条多线
4T形闭合:(在两条多线之间创建闭合的 T 形交叉。 修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)己闭合的图形不能操作
A、输入命令(mledit
B、选择‘T形闭合、确定。
C、选择被延伸的多线
D   选择目标多线
5   T形打开:(在两条多线之间创建开放的 T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit)
B、选择‘T形打开、确定。
C、选择被延伸多线
E   选择被打开的目标多线
6   T形合并:(在两条多线之间创建合并的 T 形交叉。 修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit
B、选择‘T形合并、确定。
C、选择被延伸的多线
E   选择被合并的目标多线
7   角点结合:(在两条多线之间创建角点结合。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)
A、输入命令(mledit
B、选择角点结合、确定。
C、选择要结合的多线(方向)
D、选择被结合的多线(方向)
8   添加顶点:(向多线上添加一个顶点)
A、输入命令(mledit
B、选择添加顶点
C
D
9   删除顶点:(从多线上删除一个顶点)
A、输入命令
B、选择被删除的多线顶角
10)单个剪切:(剪切多线上的选定元素)
A、输入命令(mledit)
B、选择被剪切多线的第一点
C、选择被剪切多线的第二点
11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)
A、输入命令(mledit)
B、选择被剪切多线的第一点
C、选择被剪切多线的第二点
12)全部接合:(将已被剪切的多线线段重新接合起来)
A、输入命令(mledit)
B、选择第一条多线
C、选择另一条多线
5、编辑属性:
6、编辑文字:,DDEDIT 显示的编辑文字对话框,在其中只能编辑单行文字的内容。
7、显示次序
四、缩放工具栏:
1   窗口缩放:缩放显示由两个角点定义的矩形窗口框定的区域(即通过指定一个区域的角点来快速放大该区域)
1   输入命令(zoom)、选w
2)指定要观察区域的一个角点
3)指定要观察区域的另一个角点 (一般选择前一个点的对角点)
2、动态缩放:(缩放显示在视图框中的部分图形)
1)输入命令(zoom)、选d
2)点击左键,指定视图口的左边
3)移动视图口的左边,调解好视图口的大小
4)移动整个视图窗口到所需放大的图形部份
5)按回车键确定。
3、比例缩放:(以指定的比例因子缩放显示。输入值与图形界限有关)
比例因子 (nX nXP)
例如,如果某对象缩放到图形界限时的显示尺寸为 1,则输入 2 后该对象的显示尺寸为 2
若输入的值后面跟着 xAutoCAD 则根据当前视图来确定比例。例如,输入 .5x 使屏幕上的对象显示为原大小的二分之一。

若输入的值后面跟着 xpAutoCAD 根据图纸空间单位确定比例。例如,输入 .5xp 即以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。 1=1(1xp).5=1(.5xp),等等。
4、中心缩放:[缩放显示由中心点和缩放比例(或高度)所定义的窗口]
高度值较小时增加缩放比例,高度值较大时减小缩放比例。
如果需要按精确的比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例:
相对图形界限
相对当前视图
相对图纸空间单位
要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值。例如,输入 1,将在绘图区域中以前一个视图的中点为中点来显示尽可能大的图形界限。要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点的数字。如下例所示,输入 2,以完全尺寸的两倍显示图像;输入 .5,以完全尺寸的一半显示图像。图形界限由栅格显示。
5、放大
6、缩小
7、全部缩放: (在当前视口中缩放显示整个图形)输入zoom后选a
8、范围缩放:(缩放显示图形范围)输入zoom后选e
五、对象捕捉工具栏:此项可略过。要状态提示栏中的对象捕捉上点击右键,选择设置可打开草图设置对话框点击对象捕捉即可设置。
六、标注工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:
1   启用标注方式(标注样式)(dimstyleD.
1)快捷键:D
2)下拉菜单:格式——标注样式。
3 屏幕菜单栏:右击屏幕生成下拉菜单点击其中的选项,再选显示窗口元素中的显示屏幕菜单最后确定。
4视图下的工具栏:视图工具栏,然后进行选择(所有的工具都集于此处)。
5)右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需的工具栏。
2   直线标注:(dimlinear)DLI
3、斜线标注(对齐线性标注)(dimaligned)DAL
4、基线点(坐标点标柱):(dimordinateDOR
5、半径标注(圆和圆弧半径标注)(dimradius)DRA
6、直径标注:(圆和圆弧直径标注)(dimdiameterDDI
7、角度标注:(dimangular)DAN
8、快速标注:(qdim)为几何图形标注
9、基线标注:(dimbaselineDBA以同一基线进行测量的多个标注方式。也称为平行标注。 在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这些标注都从同一个基准面或基准引出。或者,将几个标注相加得出总测量值。基线和连续标注可以完成这些任务。基线标注创建一系列由相同的标注原点测量出来的标注。
10、连续标注:(dimcontinue)DCO连续标注创建一系列端对端放置的标注,每个连续标注都从前一个标注的第二个尺寸界线处开始。
(注:基线标注和连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)
11、快速引线:(qleader)引线是连接注释和图形对象的线。文字是最普通的注释。但是,可以在引线上附着块参照和特征控制框。
(特征控制框显示形位公差。请参见添加形位公差。)
12、形位公差:(tolerance)TOL
13、圆心标记:
七、曲面工具栏:
1、二维填充、又叫二维线框:(solid)SO 所创建的是二维填充式多边形
注:只有当 FILLMODE(填充模式) 系统变量为开的时候(输入filltON);视图设置为平面视图时,才能进行二维填充。
A、输入命令:solid
B、指定第一点
C、指定第二点
前两点定义多边形的一边。
D、指定第三点:指定后出现第四点提示此时回车将创建填充的三角形
E、指定第四点或 <退出> 四点的走向如果的字形,则填充图形为四边形;若不走字形,则填充图形为两个成对顶角的三角形。
F   指定后续的第三点、第四点:后两点构成下一填充区域的第一边,AutoCAD 将重复第三点第四点提示。连续指定第三和第四点将在一个二维填充命令中创建更多相连的填充三角形和四边形。
G   回车:结束 SOLID 命令。
2、三维面又叫三维线框:(3dface3F指构造空间任意位置的平面,平面的顶点可以有不同的XYZ坐标,但不能超过4个顶点。
1)只有当用户选择的4个顶点共面时,系统才会认为由这4个顶点确定的平面是存在的。
2)由此命令创建的平面,AutoCAD在屏幕上只显示其轮廓。
注:第一次输完4个顶点之后,AuotCAD自动将最后2个顶点当作下一个三维平面的第一、二个点,继续出现提示,要求用户继续输入下一平面的第三、四点。若不需再继续时选退出回车。
(在三维空间任意位置上创建的三边或四边曲面,这类曲面是未填充的,还可以为三维面的每一个角点指定不同的 Z 坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸了。)
3   长方体表面
4   楔体表面
5   圆锥表面
6   球体表面
7   上半球表面
8   下半球表面
9   楔体线框
10、圆环表面
11、边(edge):修改三维面的边缘可见性(隐藏/显示三维面的边线)
A、输入命令:edge
B、选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D
C、回车确定
12、三维网格(3dface):此法太不实用(略)
实体模型是最容易使用的三维模型。利用 AutoCAD 的实体模型,可通过创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体实体模型来创建三维对象。然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。也可以将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体。借助 Mechanical Desktop,还可以定义参数化实体,保留三维实体与从中生成的二维视图之间的关联性。
警告! 由于三维建模可采用不同的方法来构造三维模型,并且每种编辑方法对不同的模型也产生不同的效果,因此建议不要混合使用建模方法。不同的模型类型之间只能进行有限的转换,即从实体到曲面或从曲面到线框。但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体。
13、旋转曲面(revsurfREV:通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。
14、平移曲面(tabsurf):是指由一条初始轨迹线(既此曲面的开始边线)沿指定的矢量(将初始边线平移的长度)方向伸展而成的曲面。
注:可以把平移曲面理解为,把事先定义好了的初始轨迹曲线(直线、弧线、圆、样条曲线,二维多段线、三维多段线)沿着一个指定好距离和方向的拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成的曲面(此曲面与轨迹线仍为两个不同的实体)。
15、直纹曲线(rulesurf): 是指由两条指定的直线或曲线为相对的两个边,由这两个边而生成的一个用三维网格表示的曲面,该曲面在两相对直线或曲线之间的网格是直线。
1)用来创建直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线,不同的实体还可以相互组合。
2)直纹曲面的风格密度由系统变量SURFTABL1SURFTABL2确定。
系统变量 SURFTAB1 SURFTAB2 系统变量分别控制 M N 方向上的网格密度(镶嵌面的数目)[232766之间]
16、边界曲线:在先确定曲面的4条边后,再通过4条边来生成曲面(用来生成曲面的4条边必须是首尾相连的封闭图形。作为边的曲线可以是直线、弧、多段线等)。
注:(13DMESH 创建三维多边形网格。
2EDGESURF 创建近似孔斯曲面片的三维多边形网格。
3PFACE 以顶点接顶点的方式创建三维多面网格。
4REVSURF 通过将路径曲线或剖面绕选定的轴旋转创建一个旋转曲面。
5TABSURF 通过路径曲线和方向矢量创建平移曲面多边形网格。
八、视图工具栏。
实体说明
实体对象表示整个对象的体积。
在各类三维模型中,实体的信息最完整,歧义最少。再复杂的实体形也要比线框和网格容易构造和编辑。
有三种创建实体的方法:
1、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)创建实体;
2、沿路径拉伸二维对象来创建实体;
3、通过绕轴旋转二维对象创建实体。
创建实体之后,通过组合这些实体可以创建更为复杂的实体。可对这些实体进行合并,获得它们的差集或交集(重叠)部分;通过圆角、倒角操作或修改边的颜色,也可以对实体进行进一步完善。因为无需绘制新的几何图形,也无需对实体执行布尔操作,所以操作实体上的面较为容易。详细信息,请参见创建复合实体。AutoCAD 也提供了将实体剖切为两部分的命令以及获得实体二维截面的命令(请参见修改三维实体)。与网格相同,在进行消隐、着色或渲染之前,实体显示为线框。
可以分析实体的物理特性(体积、惯性矩、重心等),导出实体对象的数据以供数控铣床使用或进行 FEM(有限元法)分析,或者将实体分解为网格和线框对象。ISOLINES 系统变量控制用于显示线框弯曲部分的素线数目。FACETRES 系统变量调整着色和消隐对象的平滑程度。
九、实体工具栏:(实体对象表示整个对象的体积)
有三种创建实体的方法:
1)、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)创建实体:
点击命令、输入数值、点击视图、点击着色。
2)、沿路径拉伸二维对象,
3)、或者绕轴旋转二维对象。
1、创建长方体(boxBOX
2、创建球体(sphere):用此法绘出的球体,实体均是用线框的形式来显示的,线框密度由系统变量isolines控制,该变量的初始值为4,其值越大,线框越密。
3、创建圆柱体(cylinder)
4、创建圆锥体(cone)
5   创建楔体(wedge)
注:此命令所创建的楔形体,其长、宽、高分别与3个坐标轴平行,只有利用3D编辑命令,才能使楔体的方向有所改变。
6   创建圆环(torus)
注:圆环的直径或半径是指圆环体中心线的直径或半径。
7、创建拉伸(extrude)EXT:通过添加厚度、指定高度值和倾斜度、沿指定路径拉伸对象来创建实体。拉伸对包含圆角、倒角和其他细节的物体尤为有用,否则,这些细节若不是在一个剖面上,则很难复制。
1)可拉伸闭合的对象有:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。
2)不能拉伸的对象有:包含块内的对象、有交叉或横断部分的多段线和非闭合的多段线(多段线应包含至少 3 个顶点但不能多于 500 个顶点)。
3)下面是沿路径拉伸的步骤:
1 输入命令:ext
2)选择要拉伸的对象、单击右键
3)输入 p(路径)
4)选择作为路径的对象。
注:二维进入三维时必须面域一次。
8、创建旋转(revolvfe) REV:将二维图形绕指定的轴旋转而形成三维实体(可旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域)。
1)二维图形旋转所生成的三维实体,其表面也是由网格表示,网格密度由系统变量isolines控制。
2)(包含在块中的对象、具有相交或自交线段的多段线,不能旋转)
9、剖切(slice) SL:切开现有实体,然后移去指定部分生成新的实体(可以保留剖切实体的一半或全部)。剖切后的实体可以保留原实体的图层和颜色特性。
注:剖切实体的缺省方法是:先指定三点定义剪切平面,然后指定要保留的部分;也可以通过别的对象、当前视图、Z 轴或 XYYZ ZX 平面定义剪切平面。
10、切割(section)SEC:剖切后的效果是实体;而切割后的效果是面片(曲面)。
11、干涉(interfere) 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体(相当于布尔运算的交集)
1)、输入命令interfere
2)、点击物体
3)、右键
4)、点击下一个物体
5)、右键。
12、设置图形(soldraw)
13、设置视图(solview)
14、设置配置(solvprof)
十、实体编辑工具栏
注:布尔运算:在三维绘图中,复杂实体往往不能一次生成,一般都是由相对简单的实体通过布尔运算组合而成的。布尔运算就是对多个三维实体进行求并、求差、求交的运算,使它们进行组合,最终形成用户需要的实体(布尔运算对三维实体的操作同样适用于对二维面域,但面片与线框不可以布尔运算)。
1   并集(union)UNI:将两个或两个以上的实体进行合并,使之成为一个整体(可合并不在同一区域或空间中的实体)。
2   差集(subtractSU:从一个实体中减去另一个实体,最终得到一个新的实体。
1)输入命令:su
2)(按次序选择物体)先选要保留的物体、右键
3)再选被减去的物体、右键。
注:被减速实体和作为减数的实体必须有公共部份。
3、交集(interstct)IN:计算两个或多个现有面域的重叠面积,两个或多个现有实体的公共部分的体积;留下公共部份,删除非公共部份。
4、拉伸面:将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸(一次可选择多个面)。
1)在按指定高度什和倾斜角拉伸时,拉伸的斜度只能介于0—90度之间,且使用表面拉伸得到的实体将返回在原实体上,二者为一个整体。
2)用拉伸路径拉伸时,拉伸的路径不能与被拉伸面的轮廓相切(拉伸路径可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线)拉伸路径不能与面处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。
被拉伸的面从剖面平面开始被拉伸,然后在路径端点、与路径垂直的剖面结束。拉伸路径的一个端点应在剖面平面上,否则,AutoCAD系统也会将路径自动移至剖面的中心。
如果路径是样条曲线,则路径应垂直于剖面平面且一个端点应在剖面平面上。如果路径不垂直剖面,AutoCAD 将旋转剖面直至垂直为止。如果一个端点在剖面上,剖面将绕此点旋转,否则 AutoCAD 将路径移动至剖面中心,然后绕中心旋转剖面。
3)输入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),输入负值可沿负方向拉伸面(通常是向内)。
(实体工具栏中的拉伸是用来位伸二维图形的、实体编辑工具栏中的拉伸是用于拉伸三维物体的)
5   移动面(solidedit):沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面(一次可以选择多个面、若全部选中移动面则变成移动整个实体了)
注:当被移动表面是实体的外表面时,表面的移动实质上相当于表面拉伸(表面的移动并非简单地移动实体表面,它是实体重新生成的一个过程)。
6   偏移面:按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面。
注:1)偏移量(数值)的正负决定表面的偏移方向,为正时,表面向实体增大面积的方向偏移(向外)、为负时则反之。
2)在某个表面被移动时,与之相邻的表面则必须同时被偏移。
7   删除面:并非所有的实体表面都能被删除、能被删除的实体表面包括:实体的内表面(即实体内的孔洞表面)、倒圆角和倒直角。
比如:若将实体内的孔洞表面删除,实质上就是将孔洞填实。
8   旋转面:绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分
注:只有实体的内表面才可以旋转,实体的外表面无法旋转。
9   倾斜面:按指定的方向和角度进行倾斜面。
注:倾斜角度必须介于-9090度之间;倾斜的方向则由选择的基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定(基点为轴)。正角度将往里倾斜选定的面,负角度将往外倾斜面。
10、复制面:将面复制为面域或体(复制后的面不能进行布尔运算)。
11、着色面:修改实体表面的颜色。
注:当实体表面被修改为某种颜色时,该表面的线框也将改变为重新赋予的颜色。
12、复制边:复制三维边(所有三维实体边被复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线)。
13、边着色:修改边的颜色。
注:11121314都是面片操作
14、压印:在选定的对象上压印一个对象。
注:1)在三维实体上做印记,实质上就是不改变其本来的形状和体积,而在其表面增加或刻画一些图形。目标一旦被刻于三维实体上,二者就成为一个整体。
2)作为印记的目标图形必须与三椎实体的一个或多个面共面;且压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。
15、清除:删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。
16、分割:???????可以将组合实体分割成零件。组合三维实体对象不能共享公共的面积或体积。在将三维实体分割后,独立的实体保留其图层和原始颜色。所有嵌套的三维实体对象都将分割成最简单的结构。注意:不能分割具有单一体积的 Boolean 对象用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象,
将复合实体分割为单独实体的步骤
1   修改菜单中选择实体编辑”“分割
2   选择三维实体对象。
3   ENTER 键完成命令。
命令行 SOLIDEDIT
17、抽壳:抽壳使用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。选择面可将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。AutoCAD 通过将现有的面偏移出原始位置来创建新面。指定正值从圆周外开始抽壳,指定负值从圆周内开始抽壳。
19、检查:校验三维实体对象是否为有效的 ACIS 实体,此选项独立于 SOLIDCHECK 设置。
十一、着色工具栏:(对二维不起作用)
1)、二维线框:显示对象时使用直线和曲线来表示边界。光栅和 OLE 对象、线型及线宽可见
2)、三维线框:显示对象时使用直线和曲线表示边界。显示一个已着色的三维 UCS 图标。光栅和 OLE 对象、线型及线宽不可见。
3)、消隐:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。(可给视觉和眼睛观看不到的物体消隐)
4)、平面着色:着色后,变成实体的效果。
5)、体着色:着色后,效果上比平面着色多个明暗度。
6)、带边框的平面着色:将平面着色线框选项结合使用。被平面着色的对象将始终带边框显示。
7)、带边框的实体着色:将体着色线框选项结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。
十二、渲染工具栏:
1   消隐
2   渲染
3   场影
4   光源
5   材质
6   材质库
7   贴图
8   背景
9   雾化
10、创建配景
11、编辑配景
12、配景库
13、渲染系统配制
14、统计信息
十三、坐标工具栏(UCS用户坐标系)
1   新建:指定新 UCS 的原点或 [Z (ZA)/三点(3)/对象(OB)/(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>
2   移动:通过平移原点或修改当前 UCS Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的原始位置不变。
修改 Z 轴深度将使 UCS 沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。
3   正交:指定由 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 中的一个。
4   上一个:恢复上一 UCSAutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。重复上一个选项将逐步回到以前的状态。恢复哪一种坐标系取决于当前空间。
5   保存
6   删除
*绝对坐标值是相对于原点 (0,0) 的坐标值。
*相对坐标值是相对于前一个输入点的坐标值。
*极坐标系用距离和角度确定点的位置。输入极坐标就是输入距离和角度,用尖括号 (<) 分开。例如,要指定相对于前一点距离为 1,角度为 45
度的点,输入 @1<45
十四、世界坐标工具栏(WCS
对象坐标控制:基于选择对象定义新坐标。
原点UCS:通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中的特定区域或对象相关联。例如,可以将原点重新定位在某一建筑的角点上,或者将其作为地图上的参考点。
使用新 UCS 原点的步骤
1   工具菜单中选择新建 UCS”“原点
2   指定新的原点。
命令行 UCS
(移动原点来定义新坐标)
Z轴坐标:延伸正Z轴的方法定义新坐标。
三点坐标:指定新坐标的原点各XY轴的方向。
沿轴旋转坐标: XYZ轴。
世界坐标系的 X 轴是水平的,Y 轴是垂直的,Z 轴则垂直于 XY 平面。
十五、视口工具栏:
1   显视视口对话框
2   单个视口
3   多边形视口
4   将对象转换为视口
5   剪裁现有视口
十六、三维动态观察器工具栏:
1   三维平移
2   三维缩放
3   三维动态观察器
4   三维连续观察器
5   三维放置旋转
6   三维调整距离
7   三维高整剪裁面
8   前向剪裁开/
9   后向剪裁开/
十七、布局工具栏:
十八、查讯工具栏
十九、插入工具栏
二十、参照工具栏
二十一、参照编辑工具栏
二十二、web工具栏
二十三、对象特证工具栏
二十四、标准工具栏。

CAD操作技巧
1、绘制图形的四种操作方式方法:
1   启用[菜单栏]里的下拉菜单命令;
2   启用[桌面菜单]:右键点击[标准工具栏]在其下拉菜单中选择;
3   启用屏幕菜单:输入命令 op 打开[选项]对话框,点击[显示]按钮后在[窗口元素]栏中选择[显示屏幕菜单][应用]即可打开[屏幕菜单]
4   启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷键命令)。
2   在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命令来执行命令。
3   命令行里输入U”命令,可以逐(五笔码EPI)步取消上一步操作。
4   快捷键(ctrl+z)可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢复上一步使用e 时所删除的命令)。
5   取消键(ESC)可以取消正在执行或还没有执行完的命令。
6   当新打开文件时,所有的文字都变成了问号时,输入命令 ST打开[文字样式]对话框进行[字体]设置即可;也可以点击菜单栏里的[格式]按钮,选[文字样式]进行[字体]设置。
7   a为加选;r为减选。
8、刷子(MA)只对颜色、线型、线宽、图层起作用。
9、锁定图层的颜色命令功能不能锁定
10、按住ALT+菜单名后的英文字母,就可以打开此菜单的功能。
11、默认状态的恢复:输入命令 op 选取[配置]栏点击重置即可。
12CAD共有39种模板。
13ctrl+y重复命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。
14、输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有的图形。
15、块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开。
16、改变系统属性快捷键 CH 可以打开[特性—Drawing1]对话框(那里包含了一切设置)。
17、按F2可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,在里面可以查看所有的操作步骤。
18、输入time可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,可显示和设置时间。
19、使用三维绘图时必要用到[视图][着色]面板(工具栏)。
20[实体工具栏]中的[拉伸功能]是用来拉伸二维图形的;[实体编辑工具栏]中的[拉伸]是用来拉伸三维物体的。
21、着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图的纹理,如果想看到贴图,应选择渲染。
22%%D:度数、%%P:正/负、%%C直径。
23、文件的[格式转换]Eps类型的图型文件可以调入Phoshtep中。
1[ctrl+o]打开[选择文件]对话框,选取打开图形文件,输入命令 psout打开[创建PostScript(附言)]文件对话框,这时系统已经自动将文件转换成了.exp型文件,进行[保存]即可。
2)输入命令exlport打开[输入数据]对话框,[保存类型]当中选择块(*.dwg即可查出选取CADdwg型的图形文件,再在[保存类型]中选择封装PS*.eps,然后[保存]即可以转换文件的格式。

综合制图的步骤
一、比例因子设置:
1、输入命令:mvsetup
2、是否启用图空间(一般选N
3、输入单位类型(一般选毫米M
4、输入比例因子(一般选50)
5、输入图纸宽度
6、输入图纸高度
二、设置线型样式:
1、输入命令(linetype)打开[线型管理器]对话框
2、点击[加载],选择[线型]中的线型选选项后点击[确定],选所加线型点击[显示细节],在[全局比例因子]栏中输入100后点击[确定]
三、设置文字样式:
1、输入命令(styleST打开[文字样式]对话框
2、进行具体设置
1)设置说明式文字样式:
点击[新建]打开[新建文字样式]对话框,在其文本框中输入说明二字(样式的名称)后点击[确定]。重新返回[文字样式]对话框后,在[字体名]栏中选择[宋体][字体样式]选择[常规][高度]仍为默认的0.0000[宽度比例]0.7,最后点击[应用][关闭]
2)设置标题式文字样式:
步骤同上。只是把[高度]设为1000[宽度比例]设为1
3) 设置标注式文字样式:
步骤同上。高度设为默认的0.0000[宽度比例]设为0.8
4) 设置Standard(标准)式文字样式:
步骤同上。[高度]为默认的0.0000[宽度比例]1
四、设置标注样式:
1、输入命令(dimstyleD打开[标注样式管理器]对话框
2、点击[新建],打开[创建新标注样式]对话框,在其[新样式名(N]文本框中输入名称,如:DIM-A”。
3、点击[继续],出现[新建标注样式:DIM-A]对话框。
1)设置[直线和箭头]
A、在[尺寸线]中:[颜色][随层ByLayer][线宽][随块ByBlock][超出标记]0[基线间距]300
B、在[尺寸界线]中:[颜色][随块][线宽]设为0.20mm[超出尺寸线]200[起点偏移量]300
C、在[箭头]中:[第一个][第二个][引线]都设为[建筑标记][箭头大小]300
D、在[圆心标记]中:[类型]为默认的[标记][大小]为默认的2.5
2)设置[文字]
A、在[文字外观]中:[文字样式][标注][文字颜色][随层][文字高度]300
B、在[文字位置]中:[垂直][上方][水平][置中][从尺寸偏移]200
C、在[文字对齐]中:选[与尺寸线对齐]
3)设置[主单位]
A、在[线性标注]中:[单位格式][小数][精度]0.00[小数分隔符][’.’(句点)]
B、在[测量单位比例]中:[比例因子]1
C、在[清零]中选[后续]
D、在[角度标注]中:[单位格式][十进制度数][精度]0
4)其它三项均为默认即可。
最后点击[确定],回到[标注样式管理器]对话框,[关闭]
五、设置辅助功能:(捕捉、极轴的设置)
1、输入命令(dsettingsDS打开[草图设置]对话框,
2、选[极轴追踪]
A、先选取[启用极轴追踪(F10]
B、在[对象捕捉追踪设置]中选[仅正交追踪]
C、在[极轴角设置]中选[90]
D、在[极轴角测量]中选[绝对]
3、选[对象捕捉] 启用[启用对象捕捉(F3][启用对象捕捉追踪(F11]两项;在对象捕捉模式中:选[端点][中点][圆心][节点][象限点][交点][垂足]最后[确定]完成设置
六、设置图层:
1、输入命令(layerLA打开[图层特性管理器]对话框,点击[新建]
2、(进行有目的性的设置)比如:参照线、墙体、窗户、门、标注、文字、家具等。[显示细节]中可以进行更详细的设置。
七、设置保存:输入命令:save
八、设置自动保存:输入命令:save time
其它设置:
1、设置线宽:(lweightLW
2、设置点样式:(ddptype)
3、改变绘图区的颜色:(options)OP
1)输入命令:op 打开[选项]对话框;
2)点击[显示]按钮;
3)点击[窗口元素]栏中的[颜色]按钮,打开[颜色选项]对话框;
4)选定颜色种类后,点击[应用并关闭]即可。
九、打印设置:输入命令:plot 打开[打印]对话框后即可进行设置。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/fa40fcd990c69ec3d4bb75dc.html

《CAD常用命令大全.doc》
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