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发布时间:2023-11-14 17:52:50 来源:文档文库
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基于witness的板凳生产系统简单步骤一、对象的添加方法:右键—>Define—>选择添加对象具体添加对象如下,所显示为name属性将添加对象排列如下图一、参数的设置右键->detail->对参数及规则进行设置右键->display->对对象属性设置(draw)及修改(>>>>updating)>>>>题目要求如下1.坐垫seat/椅背back进入流水线的速度服从均值为Nmin的负指数分布;椅腿leg进入流水线的速度服从均值为N分钟的指数分布;2.组装部门组装速度服从均值为2min的负指数分布;3.喷漆部门的喷漆速度为10min/件,合格率为95%;4.检验部门工作速度服从均值为3min的一阶爱尔朗分布;5.包装部门工作效率服从均值为Nmin>>>>的一阶爱尔朗分布;具体操作------(仅包含主要参数规则)以下push,pull,及path因为篇幅如无特例不做过多说明。1、对seat、back、leg分布即interarrivaltime分别为>>>>NEGEXP(1,1>>>>,NEGEXP(1,1,1>>>>
-1*LN(RANDOM(1To规则填写pushtoB1,pushtoB2,pushtoB3,除此之外,对icon,text等属性可分别设置2、对装配车间>>>>type=assembly;>>>>cycletime=NEGEXP(2,1>>>>From=MATCH/ANY;B1#(1B2#(1B3#(1//match语句To=PUSHtoPaint_QUsingPath//将物料push到Paint_Q使用Path3、path所有>>>>pathtraversetime=15/10/15/10//>>>>