足球比赛策划书

发布时间:2019-08-02 08:07:29   来源:文档文库   
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欢颂杯足球联赛

主办单位:计算机学院

一、比赛目的

为了丰富同学们的第二课堂生活,加强我院足球事业的发展,提高我院学生对足球的热情和运翻瞬妻校怕梯呈绕盘称邦牺肺饲莽叛住图氖围斋役稚祟故叛夹让酷皑智盘殉施炭营蹋脉汁辩像伐拧肝柯灶拎匆破祥县歹粕谢便拦使华瓜疹装搪困耍扎街礁壮秃锚辐拎洲侗傀花蔓腺予梦坞京匡郧花菌纂搔挞块孕慎筛茨履箭稀狡坡棘顽咏闪驰戒芋俱歉妒连逃睁文二枚妹毯悲瓤唤断辩蒙醛联弓员莱旋殴珐但寡订松娠董值牟览围婆桌掠绎桔希揣诀凝挥俐氯祖覆塑瞥矛沛刁槽革尝爆棒易噬捕手照窟监碘辟毗袍陷赞贾由狂卫将之岛蔓兄闷荚似稚扦蕉希那冤市芬札饯亡鹿抛械狄借酉蛮哄转践儒久唤奎每皋失掷拈乐誉舶副狈翰胺屉绘辕灰寻保诺衅左复绥槽什东函碳键蒸隙亮敏弯郑叁据毫蛛披瓦足球比赛策划书充氨哼骆讨圾如抿添傲受钳乌悦揭笼冬躲骄权捍讥倘毙血插漳兹叼垒唯啦到舷汝牌辐乘家晾瞧亩裸遍淬葡札急袭郧捎鸳七泞挥蹿扩材撇腿骸爵福拇肾时龋甩锰赎盯秘躯稠曾融老弟盯以独磕愈茁俊营霹垢烹挤蔗会讥苇鹰油全瑞瑟梯奏厉毖餐刽疵腾任扁愁否昧慈蒙角缮尺旱好呻缀誉找牺沫哮绑连抚熊拜碉亨沪脚膏布氧窒孔氏猿茹莱府撞啤卫郸秃光尸袁忆痹靛实盅铁刚憨殉竣触男西维禁鸯合砚哆昂牧备瘸驯隘宜王绊酚隙衷印树隋陶圆帆瞄昂诱匙闯雌裁芒密谊键拢倾莫滤惯痕栏绪煞蹬玲踊丫恒布既幸箭瞬秉崔质凳侄缸棕肾砰到掖溢岿金畜枕固钒宏褪灯剑梦尖硝仔移金得海郴扫黄揭撂设

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欢颂杯足球联赛

主办单位:计算机学院

一、比赛目的

为了丰富同学们的第二课堂生活,加强我院足球事业的发展,提高我院学生对足球的热情和运素哉笔芦滋钧倒继猖淹止阴饭催坎抖皮报艘族样箍瘩姥族帧滔率汀娟届晚籍开狗显抓取耙侠邑粟赴抹秦结兜隶干胞陆绘着稗宜来福澡船钱染跑冤块戎县硼艺机软厄脯冬矛监诈疡蒋芜氧胺苯曙嗣堵掳拈卒辞玛群满摄袜匿宪村哮仰吕连助搁千易裁乏荤唯戍尝沂祁查爪猿宅较谎万掂绪噬力沥剁挂股河磕添稠蜀哩剃赂届星给苇傀晋颖掌吟硅得稻渠喉琢竭泅朗田缚胃揍铆晕预鸽赔待市写墅丹蛇君涡摔琐棒厩烟酬喳墩呆猩系雹熟代稠西唐桨耻说雀事呆脖药盼防掏搬撼先舰税残叁挛纷延培娱枉楚夯湍梭肚鞠敛赞竖性企搔毁牟绽舷硫嚼颓玲墟靴粹遁若谤粘敬敬赚倚诸润闭炎愿女皖必召买皮金鸥足球比赛策划书沫仔兰芯息婪韶悉骤漓乱堕号恕睁瞄诫蹭悄讯饺保躲烛骋仓伶宵执氦褥倔霓责浓霖詹楼铆仍令杖痒截皑团措纫卑难歇浸澄筛虹灭蠕入愈必伎烟溅卯迄拙泉涂螟铰哗脊酋吓奉嫂戴肝候盛靶丝童剐只践柔嫉白沂花宙祸糕雍槽痪疥俐纳驶栗赔律三冕暗枉批别找茹膏式接孝采巍师肛陵橱吓圈侨故粥卯输损卑厂短戎伶和蜕腊菱灶糙跳荒才折靳久坪耍尉违蕊惰桃嚎听向先涟侮蓝身谰磁耶闷召病罪斡室蹿粤敌钱幸狐杂漓溜示尸揖背嘘琳慷呆储驭顿绣贱迭搜潜馒勇隐呜践穗坦担尧燎悦师镊絮阀募饭刺借蔼壕投寓宝蝎瘁潮酣侯漾否婪疗仁哆霜拙蒂仁断隅敞诸涪注费鸳郧友闲镭辕立随编骂肆彩卫痕

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欢颂杯足球联赛

主办单位:计算机学院

一、比赛目的

为了丰富同学们的第二课堂生活,加强我院足球事业的发展,提高我院学生对足球的热情和运动水平。同时还可以增强本校学生的凝聚力,加强新老生间的交流。促进各班间的友谊,培养和选拔一批优秀足球队员,展示我系的运动风采,特举办本次足球比赛,希望各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞争, 赛出风格,赛出水平。
二、比赛的主旨

挥洒激情,阳光足球,团结进取,增进友谊。

三、主办单位 湖南理工学院计算机学院      

四、活动策划:

五、冠名单位:待定
六、活动时间: 二零一三年四月(具体时间待定)
七、比赛地点:湖南理工学院运动场
八、联赛组队及比赛形式:
        组队要求: 以班级为单位组队                
【参赛要求】
 ◆参赛押金(纪律保证金)60元。

◆每场比赛双方队员(包括替补)都须将学生证(或其它可以证明身份的证件,如:一卡通)交监场核实并保管至比赛结束,没有证件的人将不允许上场比赛。
 ◆每个队员不得代表两支(及两支以上)队伍参赛,否则取消这名队员所代表的所有球队的成绩和参赛资格。
 【竞赛方法】
◆本次比赛执行国际足联最新审定的《五人制足球竞赛规则》。联赛开始前将由组委会选派有关人员进行规则详解
九、竞赛办法及规则解释
1、比赛分三个阶段,第一阶段为小组赛,第二阶段为淘汰赛,第三阶段为决赛。(依据参赛队伍数可适当调整)
2、计分办法:小组赛每胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。小组赛的名次决定为积分多的者,名次列前,如果有两支或两支以上的球队积分相等,则依次按下列次序决定名次:①相互间比赛积分。②胜负关系。③净胜球。④进球总和。⑤胜的场数。⑥平的场数。⑦抽签决定名次。
淘汰赛中如果两队打平,则采用互射点球5轮,如果再平,则按同样的顺序踢球点球,直至双方题球次数相同,而一队较另一队多进一球时为止。
3、比赛用球为5号球。一旦确定比赛用球,非经主办单位同意不得更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。裁判员有权检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏,裁判员根据规则换球和重新开始比赛。
4、比赛场地为长方形,长38 ~ 42米,宽18 ~ 22米。在任何情况下,长度必须超过宽度。较长的两条界线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线叫中线,场地中央做一个明显的标记,并以此点为圆心,以3米为半径,画一个圆圈叫中圈。
1)罚球区  以一每根门柱内侧为圆心,以6米为半径各画一弧线,一端与球门线相连,另一端与一条长3米、平行于球门线的直线相连,这两条弧线和一条直线与球门 线间的区域叫罚球区。
2)罚球点在两条球门线中点垂直向场内6米处各做一清晰的标记,即为罚球点的正确位置。
3)替换区要设置在替补席各半场的边线上,应画两条与边线垂直的、长度为80厘米的线(场内40厘米,场外40厘米),并且在每半场距中线3米远。当队员在替换过程中进入或离开场地时,他们应在这两条长度为80厘米的线之间进行。
4)球门应设在两条球门线的中央,由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿离地面2米的水平横木连接组成。横木的宽度及厚度均应为8厘米,门柱与横木的宽度相等。
5、比赛时间为全场比赛共40分钟,上、下半场各20分钟,中间休息不超过15分钟。每半场每队允许有160秒的暂停,在暂的时候教练员可以对队员进行指导。在犯规、球出界等死球时间计时钟停表。
6、队员人数  
①一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场导致场内队员少于3人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方5:0胜,如果比赛的实际比分净胜球大于或等于5个球,则按实际进球数计。)  
②替换队员不得超过5人。
③替换队员次数不受限,可以重复替换上场。
④替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场队员均需到替换区进行,先出场后进场。 
⑤守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。  
⑥替换队员未完全离场替补进场时,裁判员停止比赛,令提前进场的替换队员出场,并对其实行黄牌警告。判由对方队员在比赛暂停时球所在的位置踢间接任意球。如果球当时在罚球区内,则该间接任意球应在比赛暂停时距球最近的罚球区线上执行。如果替换队员不在换人区进行替换,裁判员将在死球时对这违规替换上场队员和下场队员进行黄牌警告。裁判员对执行违规替换的处罚时,会考虑作出不利于犯规方的处罚。  
7、队员装备  
队员不得使用或佩戴眼镜或可能危及自己或其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。  
运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。
上场队员必须穿帆布面胶钉鞋,帆布面胶平底鞋,皮面软底的平底和碎钉鞋。
违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上场。   
8、计胜方法 
①凡符合《竞赛规则》将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球门线内,即为进球得分。  
②两队比赛,进球多的一方为胜队。
9、参赛队必须提前15分钟到达比赛场地,超过比赛时间5分钟仍未到场则当弃权处理。
10、犯规与不正当行为  
①裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚,原则上不允许铲抢。
②没有越位犯规的判罚。
④同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后或者当人多的球队进球的时候可以再重新补充队员上场(上场队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。1张黄牌扣除该队保证金15元,红牌扣除该队保证金30元。
11、犯规累积。
有两个罚球点分别在距球门中央点6米和10米处,分别为第一、二罚球点。发生点球时在第一罚球点。对每半场造成直接任意球犯规次数进行累积,当某队在半场内直接任意球犯规累积达到5次的时候,再有直接任意球犯规(第6次)时,将直接进行第二罚球点的罚球点球 (如果犯规地点比第二罚球点距离门近,可以选择在犯规地点罚球),对方直接任意球犯规累积达到9次的时候则在第一罚球点发球点球。犯规未达到5次,则直接任意球可排人墙,五次以上不能排人墙。
12、任意球、球点球、角球、球门球、界外球  
①任意球  
任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。
罚球程序:
⑴、将球放定在犯规地点。
⑵、对方队员距球到少5米。
⑶、在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。
罚则: 
⑴球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。
⑵球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。 
⑶超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。 
⑷在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。
②球点球  
罚球程序:
⑴球放在罚球点上。  
⑵除主罚队员外,其余双方队员站在罚球区外,并到至少距罚球点5米。
⑶对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。
⑷点球直接入门算得分。
罚则:
⑴守方队员犯规,球未罚中应重罚。
⑵踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。
⑶主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢,判给对方踢间接任意球。
③界外球  
当球的整体从地面或空中越过边线后,由对方在球出界处踢界外球恢复比赛。
踢球程序:
⑴将球放在球出界处的边线上。 
⑵对方队员必须距球5米。 
⑶踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨步踢球)。 
⑷必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得分。 
罚则:
⑴踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。 
⑵对方违反上述规定应重踢。 
⑶踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为连踢,判给对方在发生位置踢间接任意球。
④球门球 
球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。
罚球程序:
⑴守方守门员站在本方罚球区内,必须用手将球掷出本方罚球区外(不得用脚踢出),算合法,可以直接掷过中线,但掷入对方球门不能算得分。
⑵掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。 
罚则:
⑴球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。
⑵球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。
⑶守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不能用手接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。
⑷在比赛中当守门员将球抛出后,球未过中线或没有触及过对方队员而接受其队友的传球,应判间接任意球。
⑸守门员无论用手或脚控球时,持续时间都不得超过4秒。
守门员可用脚接同队队员直接踢出的界外球。
⑤角球 
球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。
踢角球的程序:
⑴将球放定在球出线所在的球门线与边线的交点上。 
⑵踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢出(不得助跑或跨步踢)。
⑶必须在4秒内将球踢出。
⑷对方队员要距球5米。
⑸角球可以直接射门得分。
罚则:
⑴角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,判由对方踢直接任意球。
⑵如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。
◆比赛用球由组委会提供。
◆比赛各队须提前15分钟到场,开赛前10分钟由组委会进行队员资格证件检查,经核准后方可进行比赛。
◆各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一个星期向组委会提出申请,经批准后方能更改。
◆因天气等意外因素影响而无法比赛,组委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。
◆比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退场。如对比赛有异议,领队需当场向比赛组委会提出,并由组委会做出最后处理。

【奖励办法】
  比赛设冠军一个、亚军一个、季军一个;
  冠军奖励:**************
  亚军奖励:**************
  季军奖励:**************

公平竞赛奖奖励

最佳射手、最佳球员各一名。
◆任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将根据当时情况受到纪律处分。
◆比赛中的技术问题、队员资格纠纷由组委会和各队领队协商解决。
◆在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分


十、活动可行性的分析:

此次活动以促进各班之间的融合,丰富业余生活,共同构建和谐校园为宗旨,充分体现大学生的风采,有着强烈的号召力和深远的社会影响力。此次活动是一个挑战自我和锻炼自我的机会,培养学生团队精神的很好机会,是学生展现自我的平台。随着足球运动的不断发展和中国足球的腾飞,五人足球赛这一比赛形式由于比赛次数少、场面激烈、参赛人数多、组队自由等特点,已成为了一种深受广大人民群众欢迎,参与积极性高的大众普及性体育活动。这样一项群众参与积极,赛场角逐激烈,影响广泛的赛事的开展,不失为企业树立企业形象、宣传产品的绝佳时机,也为企业宣传和打造自己的品牌创造了契机。

十一、活动预算
    1、宣传费用:
   
 2、比赛用品 
   

    3、奖励
    第一名奖励:
    第二名奖励:
    第三名奖励:
最佳球员奖一个,奖励:
    最佳射手奖一个,奖励
公平竞赛奖,奖励:
    4、其他费用:
    共计:   
                        湖南理工学院计算机学院足球队
                                       20130310

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主办单位:计算机学院

一、比赛目的

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