卡牌游戏《魔法牌》策划案.

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~魔法牌~

遊戲企劃書


製作動機
據美國InteractiveDigitalSoftwareAssociation(IDSAStateoftheIndustryreport年度報告指出城市人的最大娛樂竟然是打電動而不是看電視當中也為電視和電腦遊戲提供了不少有趣的資料而電視和電腦的總收益約六億美元報告中列出不少值得注意的數據全美六歲以上人士有60%乃電視和電腦遊戲的經常性玩家實質數目約為一億四千三百萬人又其中有43%為女性當中最受歡迎的遊戲為策略角色扮演和動作是故我們企圖將最古老也是最普遍的紙牌遊戲結合近來快速發展的on-line環境開發一個操作簡單視窗環境優美的onlinegame利用文字數值圖形的表示自然地融入自然科學的知識豐富我們的遊戲內涵開發工具
程式開發部分BorlandC++v5.02TurboAssembler5.0VirtualC++v6.0MicroAssemblerDirectXSDKv7.0模型設計與動畫製作部份TureSpacev5.0Photoshopv6.03DExplorationv1.8文件製作部份MicrosoftOffice2000

系統需求
電腦主機Pertium3850/AMDK7-900以上作業環境MicrosoftWindow95/98/ME
硬碟空間500MB記憶體64MB顯示卡8MB音效卡光碟機協定機制TCP/IP
操作設備(需安裝DirectX7.0或以上的版本
以上以上
以上3D加速卡支援DirectSound之音效卡四倍速以上光碟機MICROSOFTMOUSE相容的滑鼠及滑鼠驅動程式

遊戲企畫
1.遊戲的簡介:遊戲是屬牌類遊戲,針對的玩家對象為小學生。2.遊戲的流程:
Step1:玩家先選擇伺服器:如圖
DEMO畫面
伺服器1伺服器2伺服器3伺服器4伺服器5
確定離開
Step2:玩家連上某一台伺服器之後,便準備輸入帳號與密碼:如圖:
帳號:密碼:
註冊


Step3:之後玩家便正式進入伺服器:以下便是遊戲大廳的樣子:如果玩家是第一次進到這個伺服器的話,可以選擇一種套牌,如圖
第一次進入這個serverserver提供多種套牌選擇:
套牌一套牌二套牌三套牌四套牌五套牌六……
遊戲大廳
建立遊戲加入遊戲排行榜商店
聊天室個人資料

可以加入的遊戲1可以加入的遊戲2可以加入的遊戲3可以加入的遊戲4可以加入的遊戲5可以加入的遊戲6
站上的玩家玩家1玩家2玩家3玩家4玩家5玩家6玩家7玩家8
離開
1.建立遊戲:這裡是給玩家建立一個遊戲,讓其他的玩家一起加入來玩2.加入遊戲:這裡是給玩家加入別人己經建立好的遊戲。

3.排行榜:這裡顯示了,這個站上,排名前幾名的玩家,讓其他人觀摩觀摩4.商店:我們預準設計幾種套牌讓玩家選擇,如果玩家想要得到更好的牌就必
須經由玩遊戲,在這個伺服器上累積經驗值,賺錢才能去商店買到想要的牌。也可以拿來買賣卡片。
5.聊天室:這裡就是提供給玩家交流意見,交友的地方。6.個人資料:這裡讓玩家選擇要加入遊戲時的牌組,如圖:
這裡是玩家所擁有的牌卡片a卡片b卡片c卡片d卡片e卡片f
=><=
這裡放的是要拿來比賽的牌卡片1卡片2卡片3卡片4卡片5
等級:經驗值:$:
確定
卡片g卡片h
離開
7.遊戲中有等級的限制,例如說:等級三的人開的遊戲只有等級1~等級5人才看的到他所開的遊戲,這是為了避免,有高手,欺負剛剛接觸的新手。所以我們可以看到,在遊戲大廳中遊戲列表所顯示是為”玩家可以加入的遊戲”。

Step4.



--
xxxxxxxxx
AABBCC-no--no--no-
Item1
Item2Item3Item4Item5Item6


聊天視窗開始遊戲


組隊選項:只有第一個進入由該遊戲局者有權利作分隊的動作如上圖所示,三人分成三隊玩家顯示區:顯示該遊戲局玩家的資訊
當主控者分完對,按下開始遊戲後,其餘玩家的視窗將傳得一訊息視窗:
同意組隊拒絕組隊
若其餘玩家皆同意,則開始進行遊戲

Step5
利用兩個骰子決定出牌優先順序,若值相等則由第一個骰子的大小決定。進入遊戲視窗。第一優先者可抽七張牌,其餘為六張
採回合制:
每一回合原則上必須抽牌一次。
當我們手上的牌組出牌時,下方的卡牌將被移至上方戰場。當我們選擇手上卡牌棄牌時,下方的卡牌將移至所謂的墳場。
:墳場
上述的指令經由右下方的按鈕完成。
1237
--


10







AI
4

123
--6




經過一回合,雙方戰場的情形。
經過數回合,雙方依照規則進行攻擊及防守,如將敵方每一位20滴的生命值耗光,即結束此遊戲局。

Step6
展示出經驗值視窗。
按下返回,即回到一開始的遊戲大廳。
1.開始遊戲時,依照參與該遊戲局的每個玩家的等級不同,系統會給于相對的經驗值總合。
2.依據遊戲的結果,系統會分配不同的經驗值給玩家:
case1.如若低等級的玩家贏得該遊戲局,其會配得較多的經驗值。case2.如若高等級的玩家贏得該遊戲局,其也會配得較多的經驗值,但就比
例上而言,其不會比case1的情形多。
3.配得金額的比例,由經驗值比例決定。4.達到一定經驗值後,可提出升級請求。
系統會幫玩家加入其它較高等級玩家的遊戲局,完成一定的勝率即可升級(5/10
ExampleLv5提出升級請求系統會幫玩家加入48級玩家所組成的遊戲局。


IDLVEXPCOINAA
BBCC
211
xxxxxx
xxxxxx

遊戲流程圖

進入本遊戲
登入進入遊戲大廳
加入遊建立新遊
進入商店升級系統
牌組變
排行榜
離開
結束遊戲


加入遊戲
加入遊戲選擇牌組
等待遊戲開創者開始遊交談
變更牌組
開始
離開
開始遊戲


建立新遊戲
建立遊戲設定參數
遊戲人數(1vs1,2vs2,……選擇牌組
設定密碼(私人遊戲
開創遊戲
遊戲方式(殊死戰,計時戰,…開始
等待其他玩家進入遊戲
交談變更牌組結束遊戲
開始遊戲


進入商店

進入商店
顯示所有魔法牌
查閱詳細資料選擇要講買的牌
放入購物車中
是否結束購買

回到大廳
結算金額



升級系統

升級系統

看經驗值是否能升級

滿
加入下一等級的遊戲(+3,-3
五戰三勝
升級
回到大廳


牌組變更

牌組變更
顯示所有的牌顯示目前牌組
交換牌庫和牌組
的牌
完成牌組變更
回到大廳


目前已經設定的牌
動物類
編號1
名稱黑暗蟲
種類生物
費用1
攻擊力/生命1/1
功能
在這種飄霧的夜晚,黑色而長腿的黑暗蟲darkingbeetle)就會爬到沙丘頂端,把頭朝下腹部向空中抬起面向霧汽飄來的方向,當霧汽飄過牠們時,水汽就會凝結在牠們身上,牠們再抬起後腳來,水珠就會從股部、腹部流入牠們口中,讓牠們吸吮。
頂著炙熱的太陽、穿越滾滾沙暴,駱駝在沙漠
中往返,運載人們和商品通過最乾燥的地區。
飛行在墨西哥的沙漠上,經常可以看到一種以蛇、
蜥蜴為食的鳥---善跑長尾鳥roadrunner
陸龜在很熱的時候----約在攝氏四十度以上
----會流出大量的唾液來潤濕其頭部和頸子,有時候甚至會放出貯存在後腿部分的膀胱內部的大量液體。
虎鯨即嗜殺鯨,是大洋中最兇猛的動物。帝王企鵝之高與重分別可達約115公分與40
公斤,其以體型最大及得外型優雅而得名。
飛行身高可達約43公分,其上身部分是巧克力棕
色,翅膀上則有白色長條。牠們喜歡築巢在海邊陡峭的岩壁,但也有棲息在內陸地區,並喜歡大量聚集在一起。
北極熊有厚厚的皮毛保護,所以能在酷寒的極
區中生活。為了獵捕浮出海面呼吸的海豹,北極熊可在浮冰旁耐心等候數小時
鯊魚可說是海中的可怕殺手,靠著如魚雷般的
流線型身軀,以及數排成列的森森利齒,使牠們能輕易的捕獲及咬碎獵物。
飛行天生就具有適合於海上飛翔的身體構造,牠們
就像是舞台上體態輕盈的芭蕾舞者一樣,藉著有如滑翔翼般既長又窄的雙翅,翱翔在海面上,表演一場世紀之舞。
章魚是行動迅速的軟體動物,牠們利用身上的
吸管吸入海水後再噴出的方式,產生後座力來前進,當遇到掠食者追殺時,還能噴出墨汁,蒙蔽敵人的視線而趁機從容逃生。
扁海星的一種土黃色的身體上漲有鮮紅色的刺
陽燧足是海星的一個親戚,也有長而纖細的管
234
駱駝長尾鳥陸龜
生物生物生物
121211
2/32/11/3
567
嗜殺鯨生物生物
生物
221111
4/41/21/1
8北極熊生物212/2
9鯊魚生物213/3
10信天翁生物111/1
11
章魚
生物112/1
12扁海星生物11/1

13海葵生物112/1
141516
鬚鮫獅子獵豹
生物生物生物
112112
1/32/23/1
17長頸鹿生物111/1
181920
織巢鳥疣豬花豹
生物生物生物
22221
1/22/43/2
21
生物人猿
生物
223/3
22121/3
23赤頸鶴生物111/1
24蟒蛇生物132/3
足,牠也和海星一樣,當受到掠食者攻擊或因某些意外而失去腕足時,仍可再生,這種再生能力是其他動物少見的哦!
海葵的觸手看起來更像是花朵上的花瓣,但你
一定無法想像,看來美麗的花瓣竟然具有危險性!
牠們大部分的時間都平躺在海床上,以背上灰
黑的保護色來躲避掠食者的攻擊。
牠們既喜競爭,又愛尋釁,群居一起,關係往
往很緊張,有時甚至火拼起來。
獵豹有修常而結實的腿、強壯的肌肉和柔軟的
脊骨;還有不能縮回的爪,這樣的爪就像田徑運動員鞋上的釘子,可以緊抓地面。這一切使獵豹成為動物世界中最快的短跑天才。
在非洲乾旱的熱帶稀樹草原上,點綴著許多奇
形怪狀的樹木。有的樹像把巨傘,有的像個大葫蘆,還有的不到四呎高。這些樹木的古怪形狀,都是長頸鹿的傑作,長頸鹿的高度驚人,自然不必與其他食草動物爭吃地面的植物。
飛行織巢鳥因使用植物纖維精巧地編織鳥巢而得
牠們在稀樹草原上以草為食也用草築巢。
草原上長有獠牙的豬。經常棲息於樹上或樹叢茂密的地方,這些濃密
的枝葉能遮掩身形,而當陽光透過樹葉造成的光斑和牠身上的斑紋互相輝映,形成極佳的隱蔽色,使牠成為藏匿隱身的能手。
老虎具有靈敏的聽覺、尖銳的牙齒和可伸縮的
利爪,加上身上的條紋有隱蔽的效果,因此使牠成為森林裡頂尖的獵捕高手。
有一身紅褐色的長毛,肥大的雙頰和寬鬆的喉
囊及一個大肚子。前肢較後肢長,手指和腳指長而彎曲,適合握把樹枝。
飛行舞蹈是鶴的重要行為,代表著不同的含意,尤
其在繁殖期更會有一連串求偶的動作,與平日的舞姿有明顯的不同。
由於蟒蛇身上的紋路具有隱蔽的功能,因此常
盤據在幽暗的地面或樹幹上.當有獵物因未注意而經過牠身邊之時,便快速地攫取獵物,或用其粗壯的身軀將獵物盤捲起來,使其窒息而死,然後在整隻吞入口中。


植物類
編號
名稱綠珊
種類
召換植物
費用
攻擊/生命
功能

1112/1乳汁攻擊別名:鐵樹、青珊瑚
海濱造林,以防風砂。
乳汁刺淚性甚強,可當作催吐劑及瀉劑,接觸皮膚會引起皮膚發炎、痛癢腫脹和起膿泡等。
灌木或矮小喬木,全株多分枝。莖枝綠色,粗圓而有節,但脆弱易斷,斷口常流出大量白色乳汁;節間長約10公分,直徑0.7-1.2公分。葉多生枝端,細小,線形,早落。花單生,開於枝頂或節上;花無花被,雌花具多數總苞,苞片細小。蒴果徑約1公分,成熟後3瓣烈;種子卵形,平滑。開花結果率甚低。
2
夾竹
召換植物112/2香氣攻擊全島海邊有大量種植。
燃燒枝葉之煙霧,亦含劇毒。
噁心、嘔吐、腹部抽筋、暈眩、昏睡、脈搏微弱、心律不整、瞳孔放大、瀉血、痙攣、呼吸系統麻痹、先去知覺、死亡。常綠性灌木,葉3片輪生,革質,狹披針形或線狀倒披針形,先端銳尖,長12-20公分,1-2.5公分;初夏至初冬開花,聚繖花序頂生,花色桃紅、粉紅或白色,花冠圓筒狀鐘形,徑約5-7公分,有單瓣與複瓣之別,單瓣者有雄蕊5枚,心皮2枚,但相互離生;蓇葖果圓柱形,長20公分左古,種子上端密生淡褐色長毛,可協助散布。
3土沈
召換植物112/1乳汁攻擊別名:水賊、水賊仔、海漆
海濱與沼澤地區,常與紅樹林混生。乳汁觸及皮膚,引起紅腫、發炎;觸及眼睛,有暫時乃至永久失明之虞。
沈香是一種中藥材,它的材質堅硬、油脂含量多、可沈於水中,燃燒時有油滲出、產生濃煙及極濃之香氣;土沈香則可作為沈香之代用品,可見它們的相關特性類似,但它們卻分屬兩個不同的科,沈香是瑞香科的植

物,而土沈香則是大戟科的植物。
4
咬人
召換植物22/2針刺攻擊皮膚觸及焮毛,有立即的刺痛或灼痛感,十
分難受,大約要半日後才逐漸恢復。多年生草本,高約70-120公分;莖直立,疏分枝,與莖均散生焮毛。葉對生,有長柄,廣紙質,邊緣有雙重鋸齒。托葉4枚,廣卵形;夏秋季開花,雌雄同株,穗狀花序腋出或頂生。雄花位於花序下部,緣白色,花被4裂,雄蕊4枚;雌花位於花序上部,花被亦4裂,裂片不等大;瘦果扁卵形。
5風信
召換植物111/2風暴攻擊鱗莖毒性尤強。誤食引起胃部不適或抽筋,
並有上吐下瀉之現象。
多年生草本,地下具卵形之鱗莖,其直徑約5公分左右,外皮紫紅、茶褐或灰白。葉4-8枚,廣線形或長披針形,肉質內凹。春季自葉中抽出中空或圓柱形花莖,小花多數呈總狀花序密生於上。花漏斗形,橫向下垂開放。
6
海檬

召換植物11/1花果攻擊別名:山檨仔、猴歡喜、海檨仔
果實、果仁毒性最強。吃半個果仁即可致死。症表現為噁心、嘔吐、腹痛、腹瀉、手腳麻木、冒冷汗、血壓下降、呼吸困難、心跳停止等。
常綠小喬木,枝幹有明顯皮目,全株含豐沛之白色乳汁葉有柄,叢生枝端,倒披針形或倒卵形,全綠;聚繖花序頂生,花冠長漏斗形,先端5枚,白色,冠喉部呈淡紅色而有毛;雄蕊5枚,心皮2枚;果實橢圓狀球形,其大如雞卵,先端尖,外果皮富含纖維質。
7瓊麻召換植物32/3乳汁、香
氣攻擊
別名:衿麻、西沙爾瓊麻
皮膚過敏者接觸其汁液後,可能會引起皮膚紅腫、奇癢、出紅疹;部分人士聞其氣味,會有暈眩、沮喪和失眠。
常綠灌木,莖短而不明顯,葉帶狀披針形,1.3-1.6公尺,寬10-12公分,先端銳,基部近於截形,革質,肥厚,綠色,葉緣無刺。花莖自葉叢中抽出,粗壯,高4-7公尺,略生細毛,花黃綠或綠色,長約5-6公分,花被直立,花被筒長3-4公分;雄蕊6枚,

子房近於球形,蒴果;花莖上常生無性芽,可用以繁殖。
8
蠍子
召換植物213/2針刺攻擊皮膚碰觸焮毛後,有蜂螫之刺痛或灼痛感,
其恢復所需時間因人而異,但至少需2小時以上。
多年生草本,莖具有縱溝;全株散生焮毛;葉具長柄,有托葉,互生,葉片菱狀卵形,11-25公分,寬11-23公分,常作3裂狀,頂端裂片長橢圓狀卵形,側裂片披針形,基部圓鈍,膜質,葉緣有粗鋸齒,上下表皮均密生細毛。花雌雄異株,圓枘花序緊縮和穗狀,形如綠色之毛蟲。雄花花被4裂,雄蕊4-5枚;雌花花被頗富變異,子房卵狀披針形。瘦果卵形或近於圓形,一側扁壓狀。
9
仙人
召換植物2,隨著2/2針刺攻擊仙人掌的針狀葉就是大家所指的「刺」
種類不同,刺有各種形狀,有的又尖又硬,有的又軟又長,不管是哪一種形態的刺,都有減少水分蒸發、保護仙人掌不讓動物隨便吃它的功能。它的花可是顏色鮮豔,非常美麗。一般可以分白天開花和晚上開花兩種類型,白天綻開的花朵,如:刺蝟仙人掌等,通常維持三到七天的時間;而晚上開的花,如:曇花,則只維持一夜的時間,天亮前就凋謝了。
10
箭筒

召換植物114/1普通攻擊『箭筒樹』Kokerboom或稱為Quivertree
Koker』是箭筒的意思,boom』是骨頭的意思。只需要很少水分就能生長,根伸入地下很深處吸收地下水,有它表示此處有『水』,特別的是它並不長在平地上,而是在岩塊上。外殼堅硬中心軟似海綿,土著切割粗樹枝,將中心挖空,把下面密封,拿來當存放劍的箭筒。布希曼人收集其枯樹枝來製造毒箭,在六、七月間箭筒樹會開出美麗的花朵。
11漆樹召換植物12/1乳汁攻擊接觸樹液引起皮膚紅腫,又癢又痛,持續數
天;誤食引發口腔發炎、嘔吐、下痢、腸胃潰瘍等。
落葉小喬木,高10餘公尺;奇數羽狀複葉,

25-65公分;有小葉9-13枚,卵形至卵狀橢圓形,兩邊不對稱。圓錐花序腋生,與葉幾乎等長,花黃綠色,雜性,雄花具5枚雄蕊,兩性花也具5枚雄蕊,但稍短小,子房1室,柱頭三叉狀,核果歪扁圓形。
召換植物
12南燭112/1乳汁攻擊人畜誤食莖葉、花朵或花蜜,有昏迷、呼吸
麻痹、運動神經末梢麻痹、嘔吐和肌肉痙攣等症狀。
落葉性小喬木或大灌木;枝條光滑。葉厚紙質,卵形或橢圓形,急尖或短漸尖,基部通常圓形或心形,全緣,無毛。總狀花序腋生,有微柔毛,下部常有數片形葉;花梗下彎;花冠白色,長橢圓狀壺形。蒴果球形,直徑4-5公厘,5室,背裂,縫線有加厚現象。
13召換植物22/2花果攻擊誤食種子或未熟果,引起噁心、嘔吐、頭痛、
四肢無力、呼吸困難、昏迷等,嚴重時會因呼吸衰竭而死。
落葉小喬木,高約4-9公尺。葉有柄,互生,卵形、倒卵形或廣橢圓形,先端銳尖,基部鈍形細銳鋸齒緣4-10公分冬季開花,花無梗,白色;粉紅或濃紅色,單立或雙出;5裂,瓣5片,雄蕊多數,雄蕊被有絨毛;核果球形,一側具淺溝,核具淺皺紋及凹點。
14
南天

召換結界212/3敵方混亂
(結界場上生物生命值各減一
人畜誤食後全身興奮,並有脈搏忽快忽慢,且作不規則跳動,血壓下降,肌肉痙攣、呼吸麻痹、意識模糊等症狀等。
常綠性灌木,高約1-2公尺;莖直立,少分枝。葉互生,二至三回奇數羽狀複葉;小葉對生,革質,橢圓狀披針形,長3-8公分,全綠,冬季常呈紫紅色。圓錐花序頂生,長20-40公分;花冠白色,萼多片。漿果球形,成熟時橙或鮮紅色。
15
夜香
召換植物213/2香氣攻擊家畜誤食莖葉或花枝,出現心跳加快、體溫
升高、肌肉痙攣、胃腸發炎、脾腎充血等症狀,嚴重者昏迷、死亡。有些人吸入其花香後,產生呼吸困難、頭痛、噁心。常綠性灌木,株高達2公尺以上,分枝多而柔軟。葉互生,披針狀長橢圓形,紙質,長

8-18公分,寬2.5-5公分,全緣。3-11月開花,總狀花序近繖房狀排列,腋出或頂生,花色黃綠或綠白,細筒形而先端5裂,香氣極濃。漿果小形,內藏種子一至數粒。
召換植物召換植物
1617
冰川毛
12
3/1普通攻擊
4/1普通攻擊冷杉組成的針葉林樹冠是圓錐形或關塔形,
屬於較耐陰的樹種,比較鬱閉,林內較陰暗,故稱“陰暗針葉林”。
冷杉


魔法類
123456
名稱颱風海龍捲風黑潮逆流而上洪水豪雨


功能
颱風出現了,帶來了風雨,對敵方非水系生物造成3點傷害
海上出現了龍捲風,指定一非水系生物造成3點傷害
指定一水系生物,攻擊+1
費用3*2*
黑潮帶來豐富的魚類,對所有的水系生物血+12*
2*
洪水淹沒了一切對非水系生物造成3點傷害,4*
一連串的豪雨每回合對所有非水系生物造成13*點傷害,可讓對方的”熱旱”失效

龍捲風襲捲大陸,對敵方所有生物造成3點傷害。
大地震動,對所有生物造成1點的傷害
2*4*3*
甘霖123
龍捲風地震烈風
草原刮起了烈風,吹走了烏雲,每回合對所有2*非草系生物造成1點傷害可讓對方的”豪雨”失效
瘟疫流行,對所有”動物”造成2點傷害草原動物,行動迅速,指定一隻草原”動物”+2
草原動物常成群結隊,指定一隻草系生物,變2隻草原生物。指定一隻草系生物生命+2
漫天塵霧,敵方非沙系生物,無法行動。
3*2*2*1*2*1*
4567
瘟疫疾風成群結隊甘露


徐風12345
塵霧漫天風沙沙暴流沙熱旱
漫天的風沙指定一非沙系生物造成1點傷害,2*無法行動。
四週都是風沙,對所有非沙系生物造成2點傷害,且非沙系生物無法動作
被流沙吞噬了,指定一個非沙系生物死亡
3*3*
連日熾熱陽光的曝曬,每回合對所有非沙系生3*
物造成1點傷害,讓對方的”冰天雪地”失效

6789
海市蜃樓綠洲沙漠龍捲風砂


被海市蜃樓給引錯了方向對非沙系生物造成13*點傷害,而且非沙系生物無法動作。在沙漠中找到了綠洲,所有沙系生物血+2
1*
沙漠中吹起了龍捲風指定一非沙系生物造成33*點傷害
狂風中夾著砂石,對一生物造成2點傷害,若是沙系生物則是1點傷害指定沙系生物攻+1
降下了冰雹,造成一生物1點的傷害
2*1*1*
10豔陽123456789
冰雹雪崩暴風雪冰天雪地霜降風雪冰河凍氣白色保護
雪崩掩埋了所有生物對所有非冰系生物造成23*點傷害,且所有生物無法動作。
暴風雪來襲,對非冰系生物造成2點傷害,且非冰系生物無法動作
3*
大地鋪上了一層白雪,每回合對所有非冰系生3*
物造成1點傷害,讓對方的”林木叢生”失效
所有冰系生物血+1
對所有非冰系生物造成2點傷害指定一非冰系生物造成3點傷害指定一冰系生物攻+1
敵方對己方冰系生物,攻擊無效。指定一生物,無法行動。
2*2*3*2*2*1*
10凍結11絕對01234567
森林大火瘴氣山嵐林木叢生荊棘濃霧重生
溫度驟降至絕對0沒有任何生物可以存活。4*指定一生物的死亡
森林失火了,對敵方林系生物造成3點傷害林中充滿瘴氣,對非林系生物造成1點傷害,且非林系生物無法動作
山嵐吹來,讓人精神一振,所有林系生物攻擊+1
3*4*2*3*
林木叢生阻擋了烈風,每回合對所有非林系生
物造成1點傷害,可讓對方的”烈風”失效
荊棘阻擋了去路對敵方所有非林系生物造成22*
所有非林系生物,無法行動。指定一隻死去的林系生物復活。
1*4*

對於數位學習

這個遊戲主要針對的玩家是國中和國小的小朋友希望能經由他們在遊戲的
過程中,讓他們能了解各種動植物的習性,和了解不同環境的生態。利用連線遊戲的方式,讓他們能和別人互動,也更能了解每張牌的功能和特性,也更能增加遊戲的耐玩度。利用3D的方式將每張牌以3D的方式呈現,更真實的把環境表現出來,不像一般桌子的紙牌只能以平面呈現,這樣能讓小朋友們能更加的喜歡這款遊戲。
目前只有設計了五十張牌,未來也將增加牌的數量和多樣性。也必須維持和
種環境中的平衡。
以上就是本組的遊戲企劃,希望大家多多指教。

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