部编版二年级下册《道德与法治》第6课:传统游戏我会玩课堂实录-
部编版二年级下册《道德与法治》第6课:传统游戏我会玩课堂实录
课标要求以及教材分析:
本课依据《课程标准》“动手动脑、有创意地生活”中的第5条“能积极地出主意、想办法来扩展游戏或推进活动”和第6条“学习用观察、比较、调查等方法进行简单的生活和社会探究活动”而编写的。游戏,是孩子们最基本、最喜爱的活动,而传统游戏因其特有的文化性和时代性,更是开阔学生多元文化视野,引导学生初识文化差异的途径。本课分为两课时内容,第一课时“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解,感知文化的传承;第二课时“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。
学情分析:
二年级的学生,学习之余最大的快乐就是“玩”。玩什么?怎么玩?成了我们的学生面临的问题。仔细观察校园,传统游戏的身影难以寻觅。传统游戏的淡出不仅是乐趣的丢失,更是传统文化的缺失。
教学目标:
1.通过多媒体,学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。
2.加深学生对传统文化的了解,引导其体会由传统游戏带来的乐趣。
3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
教学重点与难点:
1、尝试并了解一些传统游戏;
2、学生感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。
教学方法与手段:
创设情境、讨论、游戏体验
教学过程:
一、课前交流
师:刚才课间十分钟,你们玩什么游戏了?
生1:植物大战僵尸
生2:跳皮筋
······
师:真是丰富多彩。我像你们这么大的时候,最喜欢玩“东南西北”(拿出玩具)
预设1:会玩
师:说说规则,教教我们。
预设2:不会玩
师:谁来和我玩一玩(边说规则边示范游戏)
师:大家都喜欢玩游戏,今天我们这节课就一起来玩游戏,上课。
二、授新
1、说游戏,游戏就来了(拿出“击鼓传花”的用具)。边玩游戏,边来分享课前向父辈做的调查。(屏幕出示:调查表)
生1:我采访的是妈妈,她小时候最喜欢玩“翻花绳”,这个游戏的玩法是:一个人架起绳子,另一个人翻出花样,两个人依次轮流进行,直到不能翻位置。
生2:我采访的是爸爸,他小时候最喜欢玩“丢沙包”,这个游戏的玩法是:两人分别站在两头丢沙包,其余的人就在中间躲来躲去。一般采取淘汰制,中间的人若被沙包击中就得充当“投手”,如果用手直接抓住了丢过来的沙包则要加上一次“生存机会”,游戏继续。
师:你们调查的可真细致。那你们玩过这个游戏吗?(PPT:老鹰捉小鸡图片)
生(齐):玩过,老鹰捉小鸡。
师:你们喜欢玩,我们喜欢玩,祖父辈们也喜欢玩,一代一代传下来的游戏,我们就称之为“传统游戏”。(板书:传统游戏)
2、传统游戏有很多,一起来看看老师小时候玩的游戏。(PPT播放)
3、童年是快乐的,就像这么一根普通的绳子(师生互动)
师:我一个人时,它是我的快乐。
若有小伙伴在,那更是不亦乐乎。我的小伙伴在哪里?
生踊跃举手尝试,传递翻花绳的快乐。
4、小小的绳,不仅能给我们带来快乐,它背后还有故事呢,仔细看,你知道了什么?(花绳故事视频播放)
师:你知道了什么?
生1:我知道了翻花绳兴起于汉朝。
师:传统游戏历史悠久。
生2:我知道了花绳打结可以变成纽扣装饰衣服,
师:是啊,小小的纽扣结住的是我们中国人的情结。
··· ···
师:每一个传统游戏背后都有一个属于它的故事,而这些故事其实就是中国文化的体现。(板书:文化)
5、百宝箱里有秘密,一起来看看。设置观看同班某一同学与家人挑小棒的视频,通过组长上台随机抽取领资料袋,以小组合作方式进一步体验游戏快乐的同时,了解游戏背后的故事。
师:今天老师带来了一个百宝箱,想不想知道里面装的什么游戏?
生(齐):想
师:(PPT出示游戏名称)想玩游戏,就得知道玩法,先来看“挑小棒”的玩法吧。(视频播放)
这位同学在哪里?(生上台),你愿意将“挑小棒”这个传统游戏教给你的同伴吗?
生:愿意。
师:其它同学,你擅长哪项游戏就赶紧告诉你的组长,让他赶紧上来领,数量有限,先到先得。(强调:秩序性)(板书:我会玩)
5、分享交流体会。引导孩子们交流,分享传统游戏代代传的魅力 (随机板书:快乐、健体、智慧)
(1)生1:我玩的是挑小棒,这个游戏很有意思。
师:是呀,传统游戏的魅力就在于它令我们快乐。(板书:快乐)
生2:我玩的是捏橡皮泥。这个游戏锻炼我们的动手能力,我很喜欢。
师:我也捏了一个小泥人,你认识吗?你在哪里见过?(展示:梦娃)
生2:梦娃。我在马路边的广告牌上见过。
师:是啊,梦娃在我们的生活中随处可见(PPT:梦娃与核心价值观)。梦娃来自于天津的泥人张,泥人张的创始人是张明山。张明山老爷爷小时候和我们一样,特别喜欢玩捏泥的游戏,因为他捏的泥人栩栩如生,所以人们叫他“泥人张”。张明山老爷爷的手艺一代代传了下来,距今180多年,已经传了六代了。小游戏,用心玩,也能玩出大名堂。(奖励:泥塑梦娃)
(2)谁还愿意来分享一下你的游戏心得。