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短视频社交平台市场分析报告

202011




6 1. 快手:短视频社交和直播电商领域领先平台
1.1 公司简介与发展历程:GIF 制作工具转型为短视频社交平台
快手集团由宿华和程一笑先生于 2014 2 11 日创立,发展历史可追溯至 2011 年推出的 GIF 快手(GIF 动图制作和分享 APP2013 年推出短视频社交平台,2016 年推出直播业务作为平台的自然延伸,目前建立了直播、在线营销服务、电商、网络游 戏、在线知识分享及其他多种变现渠道。
1 公司发展历史
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
主营业务:公司主要产品为短视频移动应用快手 APP,包括快手主站、快手极速版、 快手概念版(统称为快手应用);此外,公司还提供视频录制及编辑、协助游戏直播、协 助电商管理的应用程序,以简化内容创作者和店铺商家的工作流程。快手的核心理念为 拥抱每一种生活,一直为用户提供符合其兴趣的多元化内容,将平台流量分配给更多 的内容创作者,而其他平台则更专注推荐 KOL 或其他热门内容创作者创作的内容,我们 认为快手的运营思路更偏向于去中心化
2 快手 APP 界面及功能
资料来源:公司招股说明书,市场研究部



7 1.2 全球第一大直播平台,第二大短视频平台,第二大直播电商平台
据招股书援引艾瑞咨询数据,截至 2020 6 30 日止六个月,公司是全球范围 内以虚拟礼物打赏流水及直播平均月付费用户计最大的直播平台,以平均日活跃用户数 计第二大的短视频平台,以商品交易总额计第二大的直播电商平台。
用户数据方面,2017 年、2018 年、2019 年以及 2020 年上半年,快手应用的平均 日活跃用户分别为 0.67 亿、1.17 亿、1.76 亿及 2.58 亿,平均月活跃用户分别为 1.36 亿、2.41 亿、3.30 亿及 4.85 亿。2020 年上半年,快手应用和快手小程序 DAU 3.02 亿,MAU 7.76 亿,日活跃用户平均每天在快手应用花费超过 85 分钟,每天访问快手 应用平均超过 10 次。
1 快手应用(含快手主站、快手极速版及快手概念版)用户情况
2017 DAU(百万) MAU(百万)
DAU 日均使用时长(分钟)
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
2018 117.1 240.7 64.9 2019 175.6 330.4 74.6 2020H1 257.7 484.6 85.3 66.7 136.3 52.7 原创内容方面,截至 2020 6 30 日止六个月,内容创作者占平均月活跃用户 在快手应用上的比例约 26%,相当于至少过亿的短视频+直播平均账户在快手上持续贡 献原创内容;每月平均短视频上传量超过 11 亿条,已进行近 10 亿次直播,累积了超过 260 亿条上传短视频,累计超过 5 亿名用户曾于快手应用上传短视频。
用户社交互动方面,截至 2020 6 30 日止六个月,用户通过平台累计发送逾 400 亿条私信,近 80 亿对用户互相关注,快手应用的短视频和直播共有 1.5 万亿次点赞、 1220 亿条评论和 60 亿次转发量,快手应用促成的主播 PK 4.14 亿次。
3 快手规模及用户指标(截至 2020.6.30 六个月)
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
快手二次元日活突破 5000 万。2018 6 月,快手收购国内第一家弹幕视频网站 AcfunA A 站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥 有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地,拥有大量超粘性的用户群体。快手收购 A 站后仍使其保持独立品牌、维持独立运营,并投入资源和技术进行扶持,目前 A 站已 经全面接入快手技术中台,从以前完全的人工推荐变为了算法推荐,点击率翻了 10 倍。



8 2019 12 月,快手宣布推出快手原创动漫国漫扶持计划两大项目,投入 30 亿流量扶持 1 万名二次元创作者,助力 1000 个新账号成长为优质创作者,最终打造 100 100 万粉丝级大号, 10 个优质国漫标杆。2020 年上半年,快手二次元日活突破 5000 万,原创短视频动漫 IP 突破 200 个,共有 93 个百万粉丝数量级原创动漫 IP,快手在二 次元领域布局初见成效。
1.3 变现方式:直播打赏、短视频广告和直播电商佣金等
公司主要通过在直播时出售虚拟物品,提供各类线上营销服务,以及收取电商交易 佣金等进行变现。公司也正在积极开发网络游戏、在线知识分享以及其他产品和服务的 变现机会。因此,公司收入主要由直播、线上营销服务与其他业务(电商、游戏、其他 增值服务)三部分构成,2020 年上半年三项业务分别实现营收 173.571.68.1 亿元, 占比为 68.5%28.3%3.2%。直播收入是公司的第一大收入来源,由于线上营销服务 与电商等业务的发展,直播收入占收入的比例逐年下降。
4 公司 2017~2020H1 收入结构(%
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
1.4 公司股权结构及管理层:历经 6 轮融资,腾讯持股
21.57% 融资历史:公司自成立以来,共获得 6 轮重大投资,IPO 前的最后一轮融资时间为 2020 1 月,由腾讯领投,博裕资本、云锋基金、淡马锡、红杉跟投,融资额近 30 亿 美元,投后估值约 286 亿美元。
2 公司融资历程
轮次 A B
投资日期 2014 6 20 2014 7 18 2015 4 1 2015 2 11 2015 7 9 2016 1 12 2017 3 8 2018 3 16 2019 9 25 2020 1 18
F
2020 1 18
融资金额 131.78 万美元 1975.00 万美元 200 万美元 1.1 亿美元 2000 万美元 1.29 亿美元 3.5 亿美元 10 亿美元 1.8 亿美元 6 亿美元 24 亿美元
286 亿美元
云锋基金 淡马锡 红杉资本中国 腾讯投资 博裕资本
29.2 亿美元 180 亿美元
腾讯投资 红杉资本中国 腾讯投资 红杉资本中国 DCM 中国 顺为资本 百度投资并购部 CMC 资本 光源创投
投后估值
投资方
C
D
E
资料来源:公司招股说明书,WIND,市场研究部



9 股权结构:截至 2020 6 30 日,公司联合创始人宿华、程一笑分别持有股份 12.65%10.02%,腾讯和百度分别持有股份 21.57%3.78%,具体股权结构如下:
5 公司股权结构(截至 2020 6 30
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
管理层:公司核心人物为宿华和程一笑先生,宿华先生毕业于清华大学软件学院, 曾于谷歌中国及百度集团担任工程师,目前担任公司 CEO,主要负责把控公司战略决 策、内容推荐算法及人工智能技术;公司创始人程一笑先生曾于惠普及人人网任职,目 前担任公司首席产品官,全权负责产品相关的事务,包括开发新应用程序、产品迭代、 开发新应用程序功能及用户界面优化。
3 公司高管简介
姓名 宿华
年龄
职位
加入日期
介绍
职责
2005 7 月毕业于清华大学软件学院;
主要负责为本集团作出战略及关
2006 12 月至 2008 10 月,就职于谷歌中国;
键决策,负责把控公司内容推荐算
2010 1 月至 2011 5 月,就职于百度;
法及人工智能技术。
2013 11 月至今,任职于快手集团;
主要负责本集团产品相关的事务, 包括开发新应用程序、产品送代、
2007 8 月至 2009 7 月,就职于惠普;
开发新应用程序功能及界面优化
2009 9 月至 2011 2 月,就职于人人网;
以及战略投资及收购;领导本集团
2011 年至今,任职于快手集团;
的新业务孵化,以及生态系统的维 护及发展。
1991 5 月至 2001 10 月,就职于宝洁公司: 2001 10 月至 2009 1 月,先后担任戴尔( 国)财务总监、区域财务总监及财务执行董事: 负责本集团整体的财务(包括会
2009 2 月至 2012 10 月,任李宁执行董事
计、财务管理等、法务、审计及
兼首席财务官;
内控以及资本市场活动等工作。
2013 9 月至 2016 9 月,任汽车之家首席财 务官;
2016 11 月至今,任职于快手集团; 2005 7 月,毕业于清华大学软件学院;
负责本集团的技术开发、产品测
2005 7 月至 2015 10 月,先后担任腾讯公
试、运营维护及若干新业务等相关
司组长、总监及助理总经理;
工作。
2015 11 月至今,任职于快手集团: 38 联合创始人、执行董事、
2013 11
董事长兼首席执行官
程一笑
36 联合创始人、执行董事 兼首席产品官
2011 6
钟奕祺 53 首席财务官 2016 11
陈定佳 39 首席技术官 2015 11
资料来源:公司招股说明书,市场研究部
2. 短视频直播以及商业化变现市场规模未来 5年有望保持 高速增长
2.1 中国短视频及直播平台 DAU 及花费时长增长迅猛
中国移动互联网用户规模全球最大。据招股书援引艾瑞咨询数据显示,2019 年规 模达 8.73 亿,是全世界最大的移动互联网用户群体,占全球移动互联网用户总数的 23.0%,预计 2025 年规模将达 11.4 亿,同时渗透率将从 62.4%提升至 78.5%


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/3c97c0a22079168884868762caaedd3382c4b55b.html

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