线下活动互动游戏集锦

发布时间:2017-09-26 17:30:55   来源:文档文库   
字号:

游戏

注:下文中的A\B\C可为小朋友、老师和家长。

1、 手口不一致(嘴巴手指不一样)

(1)手口一致数数

(2)手口不一致

同时数——轮流数

2、 干扰读数字

两个人,一个从1数到10,一个从10数到1。(同时数)

3、 谁是老大

小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。

如:抽到面包就是老大

A抽到面包就是老大

A:小弟们

BC:哎

A:(发指令让BC做)

4、 用卡片说话

如:蛋糕——蛋糕是过生日吃的

蛋糕是奶油做的

我爱吃巧克力蛋糕

蛋糕有水果味的 、、、、、、等

5、 口香糖

如:A:口香糖

BC:粘什么?

A:粘(穿蓝色衣服的小朋友)

ABC同时粘穿蓝色衣服的小朋友

6、 大风吹

小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。

如:A:大风吹

BC:吹什么?

A:(吹男孩)

所有男孩换位置

7、 抢椅子

小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子——直到剩下一个人。这个人就赢了。

8、 小老鼠吉米(两个版本)

版本一:

小朋友围圈坐好

如:ABC:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽

A:打老鼠

BC:打几只?

A:打3只。

注:在打老鼠时说打几只就拍几下手。在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数/默数、打到/打不到。

版本二:

台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。谁呀?我呀!(变换不同的音调)

注:让孩子猜是谁敲的门。(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声源)

9、 木头人

台词:我们都是木头人。一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。

所有人都不许动,谁动谁就输了。

10、 大头贴

台词:青岛真是好呀!来照大头贴呀!(拍手)大头贴呀大头贴!大头贴呀大头贴!、、、、、、(可变换不同动作)

步骤 :(1)教孩子3个动作让孩子记住

2)老师做动作,让孩子做一样的(仅限刚记住的三个动作)

3)交换角色(仅限刚记住的三个动作)

4)老师变换更多不同的的的动作,让学生做一样的。

5)交换角色(可以的话让学生自己想动作)

变化:(1)和老师做一样的

2)和老师做不一样的

3)所有人做不一样的

11、 数字心脏病

可以延伸为颜色/形状/类别等属性“心脏病”

以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。

如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。

12、 听数字拿积木

步骤:(1)听到数字几就拿几块积木

如:3——拿三块积木

2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木

如:5张卡片——拿五块积木

我家住在四方——拿四块积木

数字隐藏的越来越隐蔽

13、 釜底抽薪

拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。

14、 青蛙跳水

如:A:青蛙跳水

BC:跳几下?

A:跳3下。

ABC:呱呱呱。

15、 水果蹲

一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。

变化:蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、

如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲

苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、、、、、、

升级版:快速水果蹲

听到自己名字要蹲下,起立时要说别人的名字。

16、 词语接龙

如:苹果——果冻——冬天——天气、、、、、、

一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行组词。

17、 红灯绿灯小白灯(一步一回头)

一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。

18、 三个字

一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍他,如果没说被拍到他就输了。

19、 乘车(乘公交车)

孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、超市、、、、、、),开车后一个人报站名(XX站到了有到XX站下车的请下车,下一站OO站请做好准备),有到站的就下车,下一站下车的要起立站好,不下车的继续坐着,继续反复报站名,直到所有人都下车。

20、 Up down

台词:Up down Up down Up Up down down down、、、、、、

当说到Up时要起立,说到down时要坐下

21、 狗熊蜜罐

台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡觉)

其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。

狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。

狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。

22、 听指令

(1) 听简单指令。

如:举手、跺脚、抬脚等

(2) 加入左右概念。

如:左手举起来呀右脚跺一跺。

(3) 不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)

如:左手举起来呀右脚跺一跺。

a、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。(给儿童一个视觉提示)

b、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干扰)

23、 007

例:ABCDE五人一起玩,围圈坐好。

a) “轮流”说007,每人只说一个数字。谁说数字7谁就是枪手。

A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。

B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。

b) 每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字77变为枪手。

A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。

B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。

24、 我们家的鸡(石头、剪刀、布)

台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X鸡我们家的猜。

X可以是公鸡、母鸡、小鸡)

赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡

25、 传话

多人游戏(至少两个人)

1)、先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转换。

2)、在一张纸上写上(1、拍手2、跺脚3、揪耳朵),只给一个人看。

、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。

、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。

在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。

3)、还可变为学小动物叫。

26、 起名字

目标:能给小熊起名字

步骤:(1)、给卡片起名字

如:铅笔——铅铅/笔笔、鸭子——鸭鸭/子子、苹果——苹苹/果果

2)、给日用品起名字

如:桌子——桌桌、书包——包包

3)、给小熊起名字

如:红熊——小红/红红/大红/阿红/豆豆/毛毛/皮皮/灰太狼、、、、、、

27、 一心二用

边唱歌边做手指动作(1-1010-1

28、 小熊回头

一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。

29、 打傻瓜

一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果不喊被打手打到他就是傻瓜。

30、 一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木

31、 掷骰子的游戏

32、 卡片(小朋友穿衣服,两套)小朋友A描述小朋友B

33、 天气预报

教具:若干乒乓球

老师:刮风啦

小朋友:不怕不怕

老师:下雨啦

小朋友:不怕不怕

老师:下冰雹啦

小朋友:蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打

34、 小动物爱吃的

老师:我是小猫 小朋友:我不是鱼

老师:我是小狗 小朋友:我不是肉骨头

(老师边说边抓小朋友,如果小朋友答不出来或答错了

35、 用数字卡片搭积木

1-9张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数字几就搭第几块积木,例如小朋友A抽到数字3,搭第三块积木的时候就轮到他了。

36、用小动物的叫声唱《小星星》

每个小朋友选择一种动物的叫声,然后轮流唱。例如:叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪

37、数字加动作

三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数字“246”再每个人选一个动作,选择2的小朋友拍手、选择4的小朋友拍腿、选择6的小朋友指眼睛,A小朋友只说数字,其他的小朋友也只能说数字,A小朋友说2并加动作拍手其他两个小朋友也边说数字边做动作,A小朋友只做动作其他人也一样

38、龙争虎斗

3个人或3人以上玩,可以用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。例如大家都选择用数字代替,小朋友A2代替,小朋友B4代替,老师选择数字6,然后三个人的双手都要伸出不同的数字,然后按顺序边捏手指头边数下去,2.4.6.2.4.6数到最后一个指头的如是2的话,那一开始选择2的那个人就输了,接受惩罚。

39、《金苹果,银苹果》

大家一起说:金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银

动作:双手十指交叉手背向外推,双手十指交叉手心向外推

大家一起说:好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你

40、剪子、包袱、捶

玩法:剪子、包袱、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶、捶

剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶

41、兔子、萝卜、枪

兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子

玩法与剪刀石头布类似,手指剪刀就当兔子,手指1当萝卜,手指8当枪

42、喊耶

两个小朋友看老师的指示,老师说当手为5时,两个孩子要跑过来和老师拍手“耶”

43、反说猜词语

小朋友A说:机飞 B说:飞机

词语可根据孩子的能力加长

44、藏找东西

一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友靠近东西时,老师就拍手提示。

46、打扑克

桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个人开始打牌,比数字的大小,数字大的胜出。

47、运卡片

两个小朋友可以比赛用身体的各个部位运卡片

48、公鸡头、母鸡头

边说边指小朋友 头、母 头、 头,

小朋友 A B A B A B A B A B A B A

最后指到的是小朋友A,那么小朋友A就要说2个字的词,说不出来就输了

49、灰太狼吃喜洋洋

灰太狼睡觉了,喜洋洋偷他的糖吃,灰太狼醒后去向喜洋洋要,糖没有了,就吃喜洋洋,如果喜洋洋说3个字的词,就不吃他了。

50、数字站

在地上写数字,然后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快

51、传动作

四个人,先给第一个人看一张动作卡,然后让他对第二个人做,然后传下去,最后一个人说出这是什么。

52、轮流数数,数到5就拍手表示

两个小朋友从1数到10,谁数到5的时候就用拍手来表示。

动作可变化,数字也可变化。

53、一个人一个人

老师的指令如:一个人拍手,一个人跺脚,小朋友A选择拍手了,那么小朋友B就要跺脚,可训练孩子的社会参照能力。

54、看图搭积木

1)两个小朋友分别坐在桌子的两边

2)小朋友A看图片描述积木的位置,小朋友B根据描述来搭,看最后搭的是否和图片一样

55、快速反应游戏(数量)

小朋友轮流说:如一个苹果,两盏灯,三扇门….说到十,说过的就不能说了,也可以规定孩子必须都说同一类的或是两个人说的是不同类的。

56、轮流画画

老师先画好一幅图,两个小朋友轮流画一笔,最后把图画画好。

57、猜地点

一个小朋友说地点的特征,另一个小朋友来猜地点

58、土豆、丝、皮

规则:一人当土豆,一人当丝,一人当皮

给据“土豆土豆丝丝,土豆土豆皮皮,土豆丝土豆皮土豆丝皮”来敲打桌子,说到谁,谁就敲打桌子。

59、搬运珠子

两个小朋友比赛,从一端将珠子运到另一端,看谁先运完,谁就赢了。

可变化运的物品,也可变化运时的容器。

60、小狗的骨头

1)选出一个小朋友扮演小狗,他坐在中间用布蒙住眼睛,身后有一个骨头

2)选另一个小朋友悄悄走过去拿骨头,然后放在身后,其它人说:小狗小狗,你的骨头在哪里?有人从你家里拿走了?是谁?拿骨头的小朋友说“我”

3)小狗去掉蒙眼布,开始猜谁偷了骨头

61、对弈(简单的技巧游戏)

一个游戏者在一个棋格中画圆形,另一个在棋格中写叉叉,谁先在任意方向连续形成3个图形谁就获胜。

62、《马兰花》

一起说:马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请你现在就开花

小朋友:开几朵?

老师:开3

小朋友:手势变3或者拍3下手

63、三只小熊

棒棒糖

小汽车

苹果

小房子

….

….

….

在每个格中可以画上喜欢的东西,然后,拿3只小熊放在他们的家里(小房子)老师开始唱,“有三只小熊熊爸爸、熊妈妈、熊宝宝、熊妈妈去开车,”那么小朋友A负责的熊妈妈就要跳到有小汽车的格子里。“熊爸爸吃苹果”那么小朋友B负责把熊爸爸放到有苹果的格子里……

64、小熊回头

一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。

65、打傻瓜

一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果不喊被打手打到他就是傻瓜。

66、一心二用

边唱歌边做手指动作(1-1010-1)唱的数字要和手指变的数字不一样。

67、摸卡片

内容:两个小朋友摸一叠卡片,找到一样的就归自己。最后数一数看看谁的卡片多谁就赢了。

68、看图片读数字

内容:2134567 一个小朋友读红色的数字,另个小朋友读兰色的数字。

69、交换位置

内容:两个小朋友坐好,当老师数到了的时候要换位置。“1 2 3*老师的声音渐渐变小。

70、《煎饼熟没熟》

内容:小朋友得手心朝上,老师拍小朋友手一下同时说;“煎饼熟没熟”,小朋友说:“熟了手就翻过来”。说:“没熟,手就不翻过来”。

71、数字游戏

1)内容:看到1就拍手, 看到2就跺脚。

21 3 4 5* 指到5就不出声音。

3)数到5就拍手表式

72、小手快跑

内容:(1)两个小朋友把手方在桌子上,老师看到哪只手,哪只手快跑,不然会被老师打到。

2)听一听数到三小手快跑

说到xx小手快跑

73、找相同卡片

内容:每人手里4张卡片然后小朋友要在桌子去找相同(和手里)的卡片,谁先找完,谁就赢了。

74、轮流发指令

内容:“我们一起拍手吧” 一个小朋友发指令其他的人一起做

75、轮流表达

内容:“我有xx类的xx”。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/fe50afe1f424ccbff121dd36a32d7375a417c6c1.html

《线下活动互动游戏集锦.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式