DOTA2赛事改制,积分时代来临

发布时间:2018-10-23 19:58:44   来源:文档文库   
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DOTA2赛事改制,积分时代来临
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来源:《电子竞技》2017年第14

        前些日子,国外知名解说TobiWanReddit上发帖称DOTA2已经到了一个非常关键的时期。大致内容是表达了对于V社官方赛事和第三方赛事的隐忧,以及TI的高额奖金并不能解决全部问题。然而仅仅过了14天,V社就给出了自己的解决办法。今天早些时候,V社公布了对于DOTA2赛事制度的改革:取消特锦赛体系,在全球范围内扶持三方赛事,同时对于TI8的参赛资格实行积分制度。

        在未来的一年中,V社将赞助多个第三方赛事,总奖金15万美金以上的为乙级赛事,V社将额外赞助15万美元的奖金;总奖金在50万美金以上的为甲级赛事,V社将额外赞助50万美元的奖金。赛事除了奖金金额的要求外,还要在六大赛区的预选赛中,让每个赛区至少有一支队伍能够晋级到线下赛中。除此之外还有新的积分系统,选手在TI8前通过参加上述锦标赛赚取积分,积分由赛事的规模和距离TI的时间决定,而选手将根据赛事中的名次获得相应的积分,在TI8前每支队伍积分最高的三名选手之和将决定战队是否能够获得TI8的参赛资格。

        你方唱罢我登场,三方赛事取代特锦赛

        通过过去两年特锦赛(Major)体系的尝试,V社发现许多第三方赛事受到了影响,V社一年三场的Major(正赛+地区预选赛)导致了一些三方赛事难以避开日程,而战队和选手对于V社官方赛事的重视程度也导致了这些三方赛事难以邀请到知名的战队,从而压缩了大多数三方赛事的生存空间。在特锦赛体系下,近两年除了亚洲邀请赛(DAC)、震中杯(Epicenter)以及巅峰联赛(The Summit)以外,已经很难再有其他出彩的三方赛事了。

        因此V社本次赛制改革的第一步就是加强对三方赛事的扶持,V社将在全球范围内挑选符合要求的三方赛制进行赞助,并直接管理这些锦标赛的日程安排。之所以作出这样的改变,是因为就目前DOTA2项目本身的发展以及TobiWan提出的问题来看,TI高额的奖金增长已经到达了一个瓶颈,很难在出现像TI3287万美金)到TI41029万美金)的那种飞跃,在去年奖金突破2000万美元大关之后,除非奖金池大幅度降低,人们的关注点已经不会停留在高额的奖金上了。尽管今年TI本子新加入的聊天轮盘被大多数玩家津津乐道,但是这并不能为TI7DOTA2带来更多的话题和关注度。在看到TI模式难有更大的突破后,V社适时的将眼光转向DOTA2这个项目本身。对于三方赛事的鼓励和支持,是想要鼓励更多资本进入这个项目,让Dead Game起死回生。同时在选择符合条件的三方赛事时,V社也会直接进行管理和日程安排,这样可以最大程度避免赛程冲突而导致的退赛和选手的疲惫,此举也是在保护厂商和赞助商的利益。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/ee3b38be9a89680203d8ce2f0066f5335a8167aa.html

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