《flash动画——按钮的制作》教案

发布时间:2023-03-16 00:24:24   来源:文档文库   
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flash动画——按钮的制作》教案
flash动画——按钮的制作》教案教学目标1.知识与技能(1理解按钮元件的各种状态(2掌握创建按钮的基本方法并制作有个人特色的按2.过程与方法(1通过亲自体验,理解按钮的工作原理。(2在按钮的动作设置的过程中,归纳出利用按钮控Flash动画的方法。3.情感态度与价值观(1通过主动学习使用按钮,体验Flash动画的交互性,培养学生的创造力。(2在开拓思路,提高技术的同时渗透美学的理念与成功的快感,促进学生审美能力的提高,鼓励作品的原创性与新颖性。教学重点:制作“按钮”元件的方法,并丰富其表现效果教学难点:“按钮”元件的四个状态帧的理解,教法、学法:演示法、类比法、启发式教学法和任务驱动式教学
法观看演示学习法、合作探究法、实践法。教学课时:1课时教学过程:一、导入先提出学生的一个问题:“为什么网上很多flash是有一个播放,去点击了以后动画才开始放,而我们前面学会做的flash一打开就开始放了。”并在课件里对有按钮的flash和没按钮的flash进行对比,引出flash里的按钮。二、学习新课Flash按钮1.按钮的功能应用展示不同类型的flash按钮,请学生来分析他们的功能,然后再小结。2.按钮的新建根据以前所讲的元件新建功能,请学生直接上台来新建按钮提示:按钮是元按钮的4个状态帧请学生根据中文字面意思来分析四个状态帧的功能1弹起:代表的是按钮的初始状态;2指针经过:代表鼠标的指针在按钮上停留的状态;3按下:代表鼠标的指针在按钮上单击的状态;4点击:用来设置鼠标动作的感应区.

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/e4ea8d87eef9aef8941ea76e58fafab068dc440f.html

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