幼幼儿园大班语言教案:散文教案两片树叶

发布时间:2020-12-09   来源:文档文库   
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大班散文教案 两片树叶
活动目标:
1、引导幼儿根据两片树叶的外形以及散文的情节进行想象,发展幼儿的想象力。 2、激发幼儿对文学作品的兴趣,提高幼儿口语表达能力。
活动准备:
1、图片三幅,图一画有两片树叶的树苗若干棵;图二表现两片树叶象眼睛的背景;图三是表现两片树叶象耳朵的背景。
2、教师准备一些树林中的动植物图片。
活动过程:
1、出示图一,激发幼儿想象。
出示图一,问:图画上有什么?(小树苗)小树苗有几片树叶?(两片)请小朋友仔细看看,这两片树叶象什么?(幼儿充分想象)老师这里有一篇散文,我们来听听散文里说这两片树叶象什么,好吗?
2、教师朗诵散文片断,引发幼儿想象。
教师朗诵:瞧!这两片新叶子,多象是小树的两只眼睛。(出示图二)提问:散文里说两片树叶象什么?(象小树的眼睛)小树的眼睛好奇地看呀看呀,它看到了什么?(幼儿想象讲述,教师把事先准备好的图片一一贴入背景图)是啊,小树就像小朋友说的那样看到了很多美丽的东西,它心里怎么样?它觉得它看到的这个世界怎么样?
教师继续朗诵:瞧!这两片新叶子,多象是小树的两只耳朵。(出示图三)提问:散文里还说两片树叶象什么?(象小树的耳朵)小树的耳朵静静地听呀听呀,它听到了什么?(幼儿想象讲述后,教师把准备好的图片贴入背景图)

小树苗越看越高兴,越听越高兴,小树苗一高兴就蹦了起来,发生什么事了?(幼儿想象后)教师讲述:哈,小树苗一蹦,就长高啦!
3、学习朗诵散文。
教师完整朗诵散文一遍后,问:散文里讲了些什么?讨论后,教师放慢速度,以等待的方式引导幼儿学习朗诵散文。
4、幼儿讨论:学完这篇散文,你又什么感觉?引导幼儿体验春天的美好。
5、延伸活动:画小树苗。
上面画上两片叶子,画好后让幼儿说说自己的树叶象什么,它们在做什么,心里怎样想,你的小树苗长大了没有。
两片树叶
小树苗种上没几天,就长出了两片树叶。
瞧!这两片新叶子,多象是小树上的两只眼睛。两只眼睛好奇地看呀看呀,啊,世界多美丽! 瞧!这两片新叶子,又象是小树上的两只耳朵。两只耳朵静静地听呀听呀,嗬,这树林会唱歌! 小树苗越看越高兴,越听越高兴,小树苗一高兴就蹦了起来。哈!小树苗一蹦,就长高啦

主题活动《飞向天空》--中国第一位宇航员杨利伟
活动名称:中国第一位宇航员——杨利伟 活动目标:
1、了解宇航员的成长经历,懂得认真学习和锻炼身体的重要性。 2、对宇航员有敬佩的心理,有当宇航员的愿望。 活动准备:有关杨利伟的故事。 活动过程:
一、提问引出兴趣。
你们知道宇航员吗?那中国第一位宇航员是谁呢? 二、介绍杨利伟的成长故事。
1、他是如何当上宇航员的?我们来听听杨利伟的成长故事。 2、讲述故事“中国第一位宇航员——杨利伟”。 提问:(1杨利伟小的时候是怎样学习的? (2杨利伟小的时候是怎样锻炼身体的? 3、再次倾听故事。
提问:(1怎样才能当上一名宇航员呢?(飞行技术好、身体棒、记忆力好等等) (2考上宇航员后,杨利伟又是怎样学习的?
(3为了防止自己会得“空间运动病”,杨利伟又是怎样训练的?
(4登上火箭是一件很危险的事,杨利伟感到害怕吗?为什么?(他的心里想到的是训练和工作。) 三、讨论:如何才能当上宇航员?
我们也想当宇航员,那我们现在应该怎样做?(好好学习、多锻炼身体、遇到困难不害怕能解决)
小结:只有向杨利伟那样从小好好学习,坚持锻炼身体,在学习中不怕困难,长大后才能成为一名勇敢的宇航员。 附故事:
中国第一位航天员——杨利伟
2003年,中国“神舟五号”飞船载着中国第一位航天员杨利伟,遨游在神秘的太空,这次“首飞”壮举,是中华民族一次划时代的伟大飞行!
担任这次飞行的航天员杨利伟是从十四位优秀的航天员中选拔出来的。杨利伟小的时侯,学习非常认真,特别喜欢看书,有一次考试拿了三个100分,中学时参加全县数学竞赛还拿了奖。
小时侯的杨利伟还很喜欢运动,什么打篮球、打乒乓球、溜冰、跑步,他都很喜欢。每天早上他都背着书包跑步来到学校,在学校的跳绳、跑步比赛中都取得了第一名的好成绩。
后来,杨利伟考上了飞行学校,当上了一名光荣的飞行员,他飞过强击机、歼击机,飞行时间达到1200小时(大约整整50个日日夜夜),飞行技能出类拔萃。飞行技术非常棒!有一次,在飞到湖面上空的时候,听到“砰”的一声爆响,飞机一抖,一台发动机突然停车。飞机侧滑着往下掉,无线电信号也被高高的山隔断,只能靠空中的其他飞机为他导航。他沉着冷静,靠一台发动机将飞机慢慢拉起,艰难地爬高了500多米,飞回机场,将飞机降落在跑道上。当他从机舱内下来时,浑身衣服已全部湿透,战友们拥上前来祝贺他成功着陆。后来发现,发动机的一个叶片已经折断了。
由于他的飞行技术好、身体棒、记忆力好,所以被选中参加航天员的训练,他对自己说:“我的身体素质和飞行技术都很好,但是缺乏大量载人航天的知识。我一定要认真学习!”他牢牢记在心里,做好了发奋学习的思想准备,学习基础理论的书,有厚厚600页。书里有很多要背的东西。最初三年,他每天晚上看书一直到夜里十二点。在第一次考试中名列第一,他对自己说:“我能行,我能学下来。”
然而,杨利伟仍有很大的困难要克服,那就是在进入太空后的“空间运动病”和返回时的“过载”。对于这两项挑战,他都早就做好了主动适应的准备。所谓“空间运动病”,通俗的说法就是进入太空后会晕。他就有意识地在训练中加强了这方面的自我锻炼。转椅训练是最难受的,但他每次都坚持做最长的时间,
做最大的动作,以增加这方面的训练强度。练到后来,教员说他这个课目可以免试。“过载”,他经过长期刻苦训练,也有了这方面的体能储备。他说,“我对载荷是有把握的。”
太空飞行是一件很有危险的事情。他没有害怕,他说:“载人航天是多么伟大的事业啊,我不怕面对这种危险。我能代表祖国去“首飞”,我非常光荣!”
他是这么说的,也是这么做的,小朋友们,相信你们经过努力,也会成为一名宇航员的!


大班美术可爱的动物

活动目标:
1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。
2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。 活动准备:
画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等 活动过程:
一. 在情境中请出动物
1猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测)
2这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下) 3你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物? 二. 说说学学做做
1我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录)
2你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样) 三. 尝试运用符号记录动物的走路动作。 1 刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢? 2桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。 四. 交流讨论
1请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿
2 这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。 设计思路:
在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。
小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。
提供丰富多样的工具材料,能

适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿不断探索发现的需要,在材料的投放上,以多元化为主,这样幼儿就能根据活动内容用自己喜欢的方式表现,同时在表现的过程中引发幼儿对材料运用特性的探索,因此在活动中我投放了记号笔、蜡笔、水彩笔、棉签等不同的绘画工具,让孩子有较多的选择余地选择自己喜欢的绘画工具进行表现。在活动过程中,幼儿可以用自己的方式来感知、认识、表达、表现,大胆想象,因此我想让孩子在运用美术经验大胆的表现的过程中,萌发兴趣,体验探索的兴趣,学习的过程对幼儿来说才变得真正有意义。


好忙的蜘蛛
一、 教学目标:
1 了解蜘蛛的外形特征以及它的本领,并熟悉故事人物和对话。 2 知道昆虫和人类的关系,激发幼儿继续探索昆虫的欲望。 二、 教学准备: 黑板、图片
三、 教学过程: 1 猜谜语
“今天刘老师要给大家猜个谜语,让你们猜猜这是什么小动物。”(老师讲谜语) “你们猜到是什么小动物了吗?”(幼儿回答) 根据幼儿的情况可以再说一遍谜语。
老师揭开谜底(蜘蛛)“那你们看到过蜘蛛吗?谁能说说看蜘蛛是怎样的?”幼儿回答完后,老师给幼儿在投影仪下看图片。让幼儿看着图片说说蜘蛛的外形特征。老师在旁解释(蜘蛛有8只脚、它的头和胸是呈圆形和椭圆形)“那你们知道蜘蛛有什么本领吗?(幼儿回答)那蜘蛛织网是为什么呀?”(幼儿回答)
“那接下来刘老师就讲一个故事,你们听听看蜘蛛有什么本领,它有了这个本领到底怎样了?” 2 讲故事
事先在黑板上贴有蜘蛛和网的图片,老师开始讲故事,一边讲故事一边把故事中的动物引出来,用图片的方式贴出来。
故事讲完“这个故事的名字叫什么?那蜘蛛它忙在哪里?那最后蜘蛛把网织好了吗?那蜘蛛在织网的时候有没有别的小动物和它说话呀?有哪些小动物呢,这些小动物又说了哪些话呢?(幼儿回答,要求幼儿把话说完整)
提问完毕,老师再讲一遍故事,让幼儿加深对故事的印象。“原来蜘蛛在织网的时候有许多小动物和它说话,但它都没有回答,它一直专心地织网,一直坚持到底,所以它把网织好了。那蜘蛛把网织好了有没有捉住哪只昆虫啊?(幼儿回答)现在我们知道了原来蜘蛛织网是为了捉住昆虫,不过那些昆虫都是害虫,蜘蛛也是我们大家的好朋友,它能帮助我们吃掉许多害虫. “那现在刘老师要问问你们,除了蜘蛛织网能够捉
住害虫,那还有什么昆虫是很勤劳的,有很大本领的,是我们大家好朋友的?”(幼儿回答;小蜜蜂做蜂蜜、蚕宝宝吐丝做丝绸做衣服、瓢虫吃蚜虫)“除了小昆虫有这些本领那还有哪些小动物有这本领的?(猫捉老鼠、牛挤奶、狗看门、羊剪羊毛)
⑤“今天小朋友知道了那么多的昆虫和小动物都有这些本领,那你们想不想好好学本领,长大做个有用的人呢?那你们做事应该像故事中的蜘蛛一样坚持到底,做什么事情都一心一意的,这样才可以学好本领。


人生活在陆地上好还是生活在海洋里好?(辩论)
大班 小邬
一、活动目标:
1、通过辩论,培养幼儿良好的听说习惯,提高幼儿完整讲述,培养幼儿思维的敏捷性。 2、鼓励幼儿大胆地在众人面前表达个人见解,培养幼儿的自信心。 3、学会用“我认为……因为……所以”句式连贯地说话。
二、活动准备: 1、知识准备:
幼儿已了解辩论的知识,并组织幼儿看浅显易懂的辩论赛。 2、物质准备
字卡:我认为……因为……所以、虽然……但是……我认为、特别、有趣、独特、精彩、响亮、苹果队、雪梨队。
彩旗六面、知识问答题十道、号码牌十四个。
三、活动过程:
1、师生谈话,导入活动。
生:我认为人生活在海洋里好! 生:我认为人生活在陆地上好!
师:小朋友,人到底生活在海洋里好还是生活在陆地上好呢?请你们找一个同伴讨论一下。 2、幼儿讨论后,教师小结。
师:原来小朋友当中也有两种不同的看法,那今天我们就进行一次辩论赛,辩论的题目是《人生活在陆地上好还是生活在海洋里好?》。 3、向幼儿介绍辩论赛的规则。
教师组织幼儿自由选择自己的立场,正反两方队员、拉拉队分别为自己队喊口号打气。 4、一一辩论环节。
教师向幼儿介绍一一辩论的要求,要求幼儿学习用“我认为……因为……所以”的句式表达自己的观点,幼儿进行辩论,在辩论过程中教师给予简单的鼓励和评价。 5、驳论环节。
教师向幼儿介绍驳论的要求,要求一方幼儿用“我认为……因为……所以”的句式表达自己的观点,另一方用“虽然……但是……我认为”的句式进行反驳,幼儿进行对应驳论,教师在这个环节同样进行简单鼓励和评价。 6、教师小结。
我们的辩论赛到此告一段落了,小朋友都表现的很好。其实人生活在陆地上还是生活在海洋里都有好处和不好之处,关键的是我们从小要热爱学习,学会爱护环境,等我们长大了做科学家,我们一起到月球上住好吗?虽然今天辩论赛双方不分上下,但是我们必须分出输赢。怎么办呢?不过不要紧,下面老师为你们准备了更加精彩、刺激的知识抢答赛。 7、知识抢答赛。
教师介绍游戏规则,组织幼儿进行游戏,最后产生冠军、亚军,请出颁奖嘉宾进行颁奖,整个活动结束。


学习按厚薄 高矮 粗细排序
活动目标:
1、学习按物体的厚薄、高矮、粗细进行7以内的正、逆排序 2、发展幼儿思维的可逆性、传递性和双重性。 3、培养幼儿爱动脑爱学习的良好习惯。 活动准备:7张厚薄不同的图书图片;7张高矮相同、粗细不同的树干图片 活动过程: 一、开始部分 老师这里有一些你们的好朋友,想不想知道是谁呀! 二、基本部分 1、厚薄的排序 (出示厚薄不同的图片,7张)。你们知道他们是谁吗? 可是他们没有名字,很伤心,我们来帮他们把名字起了好吗?<让幼儿按照从薄到厚的顺序〉 你们看看那一本书是最薄的?它就叫老小。 我们把老小送回家,剩下的谁是最薄的?那它就是老六。 再看看剩下的谁是最薄的?…… 下一个应该是谁呢?……
依此类推,在教师的引导下,让幼儿能够找到一个既快又准确的方法。 他们又要出来玩了,这次他们是老大现出来的(让幼儿自行操作,用每次都选出最厚的方法按从厚道薄的顺序排列) 2、粗细的排序 这些书门出来玩,感到很累,这个时候他们发现了一些树桩。他们就商量在树桩上坐一会儿,休息一下,可是他们应该怎样安排呢?
(出示7张高矮相同、粗细不同的树干图片)他们想把这些树桩按从细到粗的顺序排,怎样排? 引导幼儿用前边的方法,依次找到最细的方法进行排序. 这时,他们想换换位置,把这些树桩从粗到细排,哪有怎样排? 请几个幼儿用相同的方法上来亲自操纵,进行排序。 高矮排序

他们玩得很开心,你们想不想也出去玩?但我们要排队才行。 将全班幼儿按人数分成六组,进行从高到矮,从矮到高排序 结束部分 排好队,和幼儿一齐开火车出去。

语言活动 小狐狸卖空气
温州五幼 杨潇潇

一、案例背景:
进入21世纪,社会飞速发展,知识,技能的更新也随之越来越快。以计算机和网络技术为代表的信息技术已逐步渗透到各个领域,社会信息化已是大势所趋,而其更新的速度更是让人瞠目结舌。不管是硬件还是软件,几乎月月出新招。更先进的软件版本不断地出现,学习的内容越来越来多,对我们掌握这些知识就带来了更大的困难。作为信息技术的教师,面对这纷繁复杂的计算机世界如何让孩子体验将信息技术渗透到各学科课程中呢?于是我进行了一番思索:我们知道环境问题随着社会的进步和科学信息技术的广泛使用日趋突出,在这种形式下,环境教育做为一门学科也随之从无到有、迅速发展起来。
为了让孩子们了解保护环境的重要性,我设计了《小狐狸卖空气》的语言活动。但是幼儿的思维主要处于具体形象思维水平,还不能离开事物的形象,要理解地球上的空气与人类的关系显得非常困难,于是我借助了多媒体现代化手段,根据活动的目标和内容,制作了FLASH动画课件,通过栩栩如生的动画,引导幼儿参与活动的兴趣。 二、案例描述与分析:
活动分为三个环节,分别是:一、设置疑问,引起幼儿兴趣。二、幼儿发挥想象互相讨论,初步理解故事情节。三、完整观看动画片。
(一)设置疑问,引起幼儿兴趣。
故事片段一:小狐狸带着葫芦在城里住了一段时间,感到呼吸困难,嗓子干干的,喉咙痒痒的。一辆小汽车从小狐狸身边开过,“阿嚏、阿嚏、阿嚏”小狐狸喷嚏一个接一个,小狐狸生病了。在这一片段中,我让孩子们看片头并进行讨论:葫芦里到底装的是什么?孩子们根据想象,得出了不同的猜测:酒、蛋糕、玩具等等。在孩子们充满好奇心的这刻,我紧接着播放多媒体故事镜头:医生对它说:“你得了空气污染过敏症。”
分析:在这一过程中,我提出了“小狐狸怎么会生病”的问题。采用边看边提问的方式易于孩子对问题的理解,加深对故事情节的回顾。如果直接将整个故事情节完整播放再进行提问,这样孩子们会将已有的兴趣减弱。之后我又让孩子们先动脑尝试想办法“你认为怎样才能治好小狐狸的病呢?”孩子们根据自己已有的经验问题展开想象,这样结合多媒体的情况下能把幼儿现场的想法及时的反映在幼儿面前,还能进一步提高幼儿思维的积极性。

(二)结合多媒体动画讨论理解故事。
故事片段二:小狐狸又回到了深山老家。那儿长满了绿绿的树,青青的草,红红的花,空气可新鲜拉。小狐狸吸了新鲜空气,病渐渐地好了。小狐狸想:城里的空气太坏了,我干吗不把山里的新鲜空气运到城里去卖呢?小狐狸把新鲜空气装在大葫芦里带到城市,卖给了老奶奶。老奶奶高兴地说:“太好了,新鲜空气痔好了我的气喘病,我叫大家都来买你的新鲜空气。”小朋友吸了新鲜空气拍着手说“新鲜空气真舒服,我们再也不咳嗽了。”爸爸妈妈吸了新鲜空气后,身体变得更健康了。
分析:孩子们看了这一片段后,能够结合自己的思考的基础上很清楚地明白了原来治病的好办法就是吸新鲜空气。同时,还初步理解了新鲜空气的好处。在看的过程中我又进行了提问“小狐狸把新鲜空气装在葫芦里运到城市里去卖这个办法到底好吗?”这样引发了孩子主动地去探索问题思考问题,鼓励他们依据画面及想法展开讨论,同时培养孩子倾听同伴发言的习惯。在这里我没有直接把自己的经验强加给幼儿,而是以尝试者的身份把问题摆在幼儿面前,鼓励他们自己去想问题的答案所在,这样的教育策略促进了孩子
在活动中主体性的发展。孩子们说出想法时都迫不及待地想知道故事的发展情节,依然保持着浓厚的活动兴趣。
故事片段三:时间一长小狐狸感到非常累,因为从深山老家运新鲜空气到城市里来卖,非常不方便,城里的人呢,整天捧着葫芦吸新鲜空气,什么事也干不了,也觉的很麻烦。有一天,市长也来买新鲜空气。小狐狸对市长说:“您应该带全城的人治理污染,让城里的空气变干净。”市长接受了建议,带领全城的人治理污染。一年过去,城里也长满了绿绿的树,青青的草,红红的花,像个大花园,空气也变得很新鲜。 分析:我在孩子们看了这一片段后再提出小狐狸他是怎样做的?显然,他们利用我提供的画面,用独立的、合适的表达方式来回答问题,进一步感知了新鲜空气与人们健康的关系。看后我还让孩子设想假如自己是市长会用什么办法来治理污染,让城市的空气变干净?在这一环节中我边演示动画边让孩子进行议论,分尊重了幼儿的想法,并且肯定幼儿的创意想法,调动他们的积极性,继续寻找环境污染及解决的办法。

(三)完整播放多媒体。
引发了问题:除了空气污染会影响大家的健康,还有哪些污染也会影响我们的健康? 三、案例反思:
在实践中我们可以清楚地感知多媒体体信息技术与学科整合的重要性。它能形象地具体地生动地反映人、动物、植物生活在地球上以及地球上环境遭受破坏,给人、动植物带来的困境,展现在幼儿的眼前,帮助幼儿更好地理解抽象的概念及现象。它富于情感色彩,能够使幼儿介入,产生共鸣与交流,为激发幼儿参与活动兴趣产生了积极的教育效应。
(一)首先信息技术和学科的整合有利于教师教育观念的转变。 现代信息技术应用到课堂教学之中 加速孩子对有关的环境问题的感知过程,促进认识的变化,加深理解增强记忆和提高应用能力,使孩子对《小狐狸卖空气》活动的内容、时间、难度及进度的选择都具有更大的自由度。引致了教师的角色发生了转变。使教师转变为孩子学习的“指导者”,孩子活动的“支持者”。
(二)信息技术和学科的整合有利于孩子们的能力大大增强。
现代信息技术提供多媒体化的学习环境,使孩子有机会根据自己的需要主动参与、发现及探索自己所喜欢和关注的周围事物和涉及环境问题。由于多媒体信息技术中获取了许多的感性经验,培养了孩子的自信和安全感,从而鼓励了进一步参与的愿望。如《小狐狸卖空气》的活动,孩子们从课件的画面中感知中获得经验:原来空气是摸不着看不到的。2、孩子们从计算机、多媒体等信息技术中获取了许多的感性经验后,更渴望到大自然中去探索、发现。如:在活动后,许多家长反映,孩子在双休日常提出要到公园或者山上等地方去吸收新鲜空气。他们有提不完的问题,问不完的问题。

因此,做为教师的我们要1、提高自身的科学素质,善于进行课件的操作。促进幼儿在活动中主体性的发挥,提升活动的兴趣。信息技术和学科整和的主体是教师和幼儿。要时刻发挥幼儿在教学过程中的主体性,教师的主动操作也不可忽视。教师在教育过程中的情感、态度、教学艺术、教育策略对幼儿的影响举足轻重。2、善于给幼儿提供发展的平台,发挥幼儿的浅能。以上案例可以反映出教师在播放课件的同时,还要信任幼儿所具有的浅能。让孩子在观看的过程中学会自我思考问题,探讨问题。这就意味着教师要了解幼儿的需要、兴趣和潜在的发展可能性,为幼儿的“自我发展”创造一个良好的环境。如通过动画引导幼儿一步一步地自主探索新鲜空气给人类带来的好处,发现问题教师并不急于帮助幼儿解决问题,而是让孩子继续看动画的故事情节发展,发挥幼儿潜在的处理问题能力,根据他们的兴趣及时调整教学。
综上所述,通过将信息技术与幼儿师范专业课教学的整合实践,我们觉得利用现代化的信息技术并非是仅用于辅助教师的讲解和演示,它同时用于支持幼儿的自主学习和协作式探索。要在具体的教
育教学情境中将信息技术纳入,使技术与教育教学相整合。从而不断引领幼儿体验新颖的信息化教学环境,既加强了传统的教育教学方式,又对之进行彻底的变革,最终培养出适合信息化教育发展需求的新型的幼儿教师。

实践表明在幼儿园开展信息技术课程已经得到大家的认可,信息技术课程标准的确立也为教学指明了方向。我相信随着计算机技术的发展,在幼儿园信息技术教学将更加有助于幼儿的发展。


昆虫的天敌(大班科学教案)
一、活动目标 1、了解昆虫的生活特性,认识常见昆虫的天敌。 2、通过了解天敌昆虫的作用,丰富幼儿的生活经验和提高解决生活问题的能力。 二、活动准备: 昆虫生活习性介绍的课件,蜻蜓、七星瓢虫、蜘蛛、青蛙、燕子等和相关昆中的图片。 三、活动过程: 1、请来了几位动物朋友,请幼儿说说他们的名称,并区分哪些是昆虫,哪些不是,为什么? “你们知道他们这些动物朋友是吃什么的?”问题引入,引发幼儿的已有经验并进行讨论。 2、请幼儿观看有关动物生活习性的课件(动物自我介绍自己喜欢吃的虫虫,出现有关昆虫的图片),引导幼儿讨论: 1)蚊子、蚜虫、苍蝇、蝗虫是害虫还是益虫?为什么? 2)这些昆虫除了被吃掉死了之外,还有什么原因会令它们死亡? 3)小结:昆虫在其生活过程中除了被吃掉以外,还会由于感染病毒而死亡。 3、介绍昆虫的天敌: 1)什么是昆虫的天敌?昆虫在生长发育过程中,常由于病毒、昆虫、动物的物的捕食或寄生而死亡,这些生物称为昆虫的天敌。如青蛙吃蝗虫,青蛙就是蝗虫的天敌;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的天敌等。 2)昆虫的天敌有些什么种类呢?观看课件,请幼儿说说昆虫天敌是怎么吃昆虫的?老师进行引导并进行归纳: ·赤眼蜂,把自己的卵产在青菜虫、小菜蛾、棉蛉虫、玉米螟的卵内 。沙眼蜂这种把自己的卵产在昆虫的卵内,并吸取昆虫卵的营养慢慢长大,这种天敌叫做寄生性昆虫天敌。 ·瓢虫吃蚜虫,是直接把蚜虫吃掉,这种直接把昆虫吃掉的昆虫我们叫捕食性昆虫天敌,螳螂捕食大部分昆虫,它也叫捕食性昆虫天敌。 ·蜘蛛利用它的蜘蛛网捕杀昆虫,如蝗虫、蜻蜓、蚊子、苍蝇等,并给这些昆虫打麻醉针,再慢慢吸干这些昆虫的体液,这种只捕食昆虫的天敌我们叫它为食虫性动物天敌,青蛙吃害虫、燕子捕杀蝗虫,青蛙和燕子也属昆虫天敌。 4、昆虫天敌的运用: ·“菜地长虫了农民伯伯会怎么处理?”引导幼儿知道一些灭虫的方法——喷杀农药和捕捉菜虫等。 ·还有些什么方法?引导幼儿利用昆虫天敌的作用来思考解决问题。 ·如何保护好这些益虫?引导幼儿学会保护益虫,消灭害虫等。


Fruits Are Healthy 中班英语教学计划:
教学目标:
1、复习One to Ten 十个英语数字;复习Duck ,Dog,Cat,Bear,Tiger,Monkey,几种小动物的英语词汇。
2、学会并运用更多的水果词汇做游戏 3、学习歌曲Fruits Ate Healthy 教学重点:学习词汇:peach,watermelon,pear,cherry,grape,orange 教学难点:词汇cherries grapes wayermelon 的正确发音。教学准备:小动物的图片,水果挂图,各类水果的图片宝宝,英语教学平台 教学过程:
1问候: Hi,boys and girls!Hi,Miss sun! 2游戏:Let us play a game! Ok! (幼儿在教师的带领下,以游戏的形式复习One To Ten 十个英语词汇 3今天的天气很好,Miss sun带你们到动物园玩好不好。我们来看看动物园里有那些小动物。Look at a picture!(出示小动物的图片Who is it! Dog!(幼儿依次将小动物的英语名称说出来。我们把他们的英语名字编成歌曲唱出来,好不好。(儿依次将小动物的英语名称唱出来
二、1Ok ,very good!你们唱的真好听来鼓励鼓励自己。(good good very verygood逛了这么长的时间,我都觉得渴了,想吃水果了,你们想不想吃。老师给你们买得好不好?好,close yout eyes一会老师就给你们买来了。Ok open your eyes,看看老师给你们买了那些水果。(出示水果的教学挂图)我们先来看看第一个是谁 What is it ! Apple。(教师带领幼儿练习apple 的发音,对于错误的幼儿要及时纠正。)你们想不想吃Apple 。好的 ,咱们再吃苹果以前要怎么样?(先洗一洗)Ok。咱们在洗Apple 的时候洗一下就说一次Apple OK? 1 Apple Apple Apple Apple 啊呜啊呜啊呜 (多多的练习)
2)好的我们来看Apple 吃完了小朋友们学会了吗。 Numb One说出Apple的英语名称 Numb Two ,Numb Three ,NumbFour
3)每组的小朋友一起说能够说出来。我们来看看一个小朋友能不能说出苹果的英语单词,next 下个小朋友接着说,next直到最后一个小朋友说完为止。
其他的水多词汇也是运用多种幼儿感兴趣的形式来学习。
2、我们把老师给你们买的水果都说出它的英语名字了我们把它们编成一首歌好不好。我们根据水果的特点来给它们编歌。你们看Apple长的什么样子呀(红红的 大大的),Peach长的什么样子(甜甜的 、大大的)Watermelon(大大的 圆圆的) Pear(黄黄的 甜甜的) Cherries (红红的) Grapes(紫色的、圆圆的)Orange(甜甜的) Bnanan(黄黄的 弯弯的)好我们这么唱好不好:
Apple Apple 红苹果 Peac Peach甜桃子 Watermelon 大西瓜 Pear Pear大黄梨 Cherries Cherries红樱桃 Grapes Grapes紫葡萄 OrangeOrange 甜桔子 Bnanan Bnanan黄香蕉(可以运用在幼儿较熟悉的音乐,反复的练习)

3 好的吃完了好吃的水果,老师这里还有好多的水果宝宝(Fruit baby.它们都想和你们做好朋友。你们想不想成为他们的好朋友呀?你们都想和水果宝宝们做好朋友,但是水果宝宝们说了它只和能说出它的英语名字的小朋友做好朋友。你们能不能说出水果宝宝的英语名字呀。好的下面水果宝宝们要找它的好朋友了。它只和能够说出它的英语名字还要座好了的孩子做好朋友。我看看谁能成为水果宝宝的好朋友。(幼儿说出图片上的水果的英语名字并将图片宝宝贴在幼儿的胸前) 三、你们都找到自己的好朋友了吗?和你的好朋友打个招呼。你们的水果宝宝朋友还给你们带了了一个礼物。你们想不想知道是什么礼物?(出示教学平台)Listen Catefuily!(幼儿听歌曲Fruits Ate Healthy)好听吗?你们想不想学,我们和你们的水果宝宝一起到外面去,让水果宝宝把这首好听的歌教给我们好不好?幼儿听着Fruits Ate Healthy音乐出教室户外活动。

幼儿园大班教案 大雁和鸭子
活动目的:
1、理解故事内容,培养幼儿勇敢和不怕困难的精神。 2、让幼儿懂得只有不怕困难,才能真正学到本领的道理。 3、发展幼儿的思维力,想象力和语言活动力、丰富幼儿词汇。 活动准备:
1、多媒体课件、录音机、磁带。 2、提前布置好春、夏、秋、冬的场景。 3、绘画工具、布偶。 活动过程:
一、教师以“故事多多姐姐”的身份出场,自我介绍。 1、“我”教师走进教室. 2、“我”教师:小朋友们好!还认识我吗?(幼答我是来自动画城的多多姐姐,自从我们栏目举办了“幸运星旅行记”以来,收到了很多小朋友的来信与参与。今天很高兴来到这里,并恭喜你们 成为本周的幸运星,一起加入我们的幸运星旅行吧!(给幼儿佩带幸运星饰品)我们的口号是“故事多多,乐趣多多”,那么今天我们旅行的第一站就是动 画城,跟我出发吧!(随音乐一起入场) 二、与幼儿一起观看课件(动画片),让幼儿初步感受。 1、教师:噢,动画城到了,请小朋友赶快找好位置坐下,我们的动画片马上要开始啦。不过呢在动画片开始以前啊,还给小朋友提出了一个问题,让小朋友带着这个问题来看动画片,我们一起来听 听它说什么? 2、重复问题.带幼儿一起看课件. 三、播放课件。 1 看完动画片后,幼儿之间相互交流,讨论问题,然后请个别幼儿回答. 2 丰富幼儿词汇. 四、带幼儿一起复述故事,理解故事,让幼儿懂得只有不怕困难,才能真正学到本领的道理。 1 复述故事。

2 总结.应该向大雁学习。 五、教师带幼儿一起在已布置好场地,以提问、引导的方式带动幼儿一起复述故事。 1、出发到“神秘森林“。教师:现在多多姐姐要带小朋友去一个神秘的森林。 2、出现“神秘嘉宾”。到了森林门口,教师拿出已准备好的布偶玩具。教师:哦,差点忘了我还请来了神秘嘉宾呢,请小朋友转过身去,闭上眼睛,(教师迅速套上布偶)。 3、教师拿着布偶进入“神秘森林”,幼儿自己去看自己去找自己去发现春夏秋冬. 4 幼儿在森林自己表演. 六、幼儿动手活动,教师协作。 幼儿在教师已准备好画布上,自己做画。
七、延伸活动。 1、幼儿根据自己绘画的场景或是手拿布偶玩具自由的进行游戏表演。


大班科学 滚动
一、教学目标:
1.乐于探究, 初步发现不同形状的物体有不同的滚动路线。 2.能清楚地描述物体滚动的路线并用适宜的符号表示。

二、设计思路:
第一个月我们的主题活动设计到一个“滚动的圆”,小朋友对于轮胎和圆形的关系已经了解,而且区角陆续也投入了关于可以滚动的物体。可以滚动的圆,幼儿一般想到的就是球体,这个教学活动希望在原有的知识经验上做一个提升,认识圆台体和圆锥体,更多的了解滚动的不同。

三、准备材料:
1、经验准备: 对生活中能滚动的物体和滚动现象有所了解, 具有一定的让物体滚动起来的经验

2物质准备: 材质、重量基本相同且等底等高的圆柱体、圆锥体、圆台体若干套, 木制小山洞6个, 制“压路机”, 纸盒7只, 在黑板上画好代表三种形体的符号, 记录表格( 集体、个人,铅笔, 皮, 即时贴等。

四、活动流程:
引起兴趣—幼儿操作---讨论 -----操作 小结

五、活动内容:

(一)、初步感知三种形体的特征
1.教师出示“神秘袋”并提出要求: 今天, 老师给大家带来了几只“神秘袋”, 现在每组请一位小朋友去取一只“神秘袋”和一只纸盒,放在你们面前。
2.请每个小朋友把手伸进袋里摸一摸, 想一想袋里的东西可能是什么样子的, 然后拿出来, 看一看和想的是不是一样。可以和伙伴说一说它 是什么, 说完后把它放在面前的纸盒里。 3. 教师引导幼儿逐一观察三种形体的特征:谁手中的物体和我一样, 请把它举起来, 大家说一说它是什么样子的,叫什么名字。
4.教师逐一指着黑板上三种形体符号提问: 这个符号代表哪个物体? 引导幼儿感知形体和符号之间的关系。

(二)、猜想和验证三种形体的滚动路线

1.教师创设“打敌人”的游戏情境, 引导幼儿猜想和验证三种“武器”的滚动路线。
(1 教师向幼儿介绍游戏玩法及规则。现在, 我们要拿这几样物体当武器玩“打敌人”的游戏。这边是营地, 这条线是战壕, 前方就是
敌人, 装武器的小盒子就是我们的弹药库。大家想一想: 如果我们要滚动这三种武器去打击敌人, 们可能会走什么样的路线? 幼: 圆柱形武器可能会走直线。
幼: 圆台形和圆锥形武器可能会走弯线。 (2大家都说了自己的想法, 这三种武器滚动起来到底会走什么样的路线呢? 我们可以轻轻地滚动它们来试一试, 并把实验结果记录下来。

(3教师出示记录表, 引导幼儿认识三种形体符号及其在表上的位置, 了解记录方法: 这是一张记录表, 上面有三种武器的符号。你们
把姓名先写上, 然后轻轻滚动武器, 仔细观察每种武器的滚动路线, 并把看到的路线画在符号旁边。 (幼儿尝试, 教师进行有针对性的指导。如, 有的小组急于填写记录表, 教师提醒他们:“一定要先试一试, 然后把看到的画在表上。
”有的小组出现了争议, 教师就提议:“没关系, 你们可以再试一试。”有的小组任务分配不均, 儿要么抢着记录, 要么抢着试武器, 教师就点拨他们:“你们是一个小组, 只有特别团结才能打败敌人。我觉得你们可以轮流来做, 你们觉得呢? ”有的小组记错了, 教师就随 时提供橡皮。
(4交流实验结果。
教师把每组的记录表贴在展示板上, 幼儿自由观察交流。然后师幼一起把几种武器的滚动路线画在黑板上的形体符号下面并作介绍。
幼:我们发现圆柱形武器轻轻一滚就会向前走直线, 圆台形武器会拐弯走, 圆锥形武器会在原地打转儿, 走成一个圆圈。
幼:我们发现圆台形武器开始走弯线, 后来还能走成一个大大的圆圈。

2.比较分析: 哪种武器最好用? (1( 教师布置好山洞 敌人就藏在山洞里, 我们需要一些轻轻一碰就能滚进山洞的武器。大家说一说, 哪种武器最容易滚进山洞? 为什 ? 幼: 圆柱形武器最容易滚进山洞。因为它是走直线的。 (2请大家试一试、比一比。
(在尝试过程中, 幼儿发现虽然圆柱形武器比较好用, 但由于山洞较小, 他们需要反复尝试并且对准山洞, 武器才能滚进去。

3.讨论尝试: 另外两种武器能打到敌人吗? (1通过尝试, 我们发现圆柱形武器最容易滚进山洞。那么圆台形和圆锥形武器能轻轻滚进山洞吗?为什么? 幼: 圆台形武器大概可以滚进去, 因为它是向前拐弯的。圆锥形武器是滚不进的, 因为它只会在原地打转儿。
(2请大家去试一试。如果武器不够, 弹药库里还有一些, 大家可以来取。
(幼儿尝试, 教师进行有针对性的指导。当幼儿不能将圆台形武器滚进山洞而又想不出好办法时,教师引导幼儿大胆尝试:“武器的形状变了, 它走的路线一样吗? 试试从战壕的其他地方滚过去, 能不能钻进山洞。”当幼儿终于将圆台形武器滚进山洞时, 教师提示幼儿关注滚动路线:“你用了什么办法?武器走的是什么样的路线?” “你为什么要调整战壕的位置? 你的武器走的是什么样的路线? ”当幼儿尝试让圆锥形武器滚进山洞而未获成功时, 教师引导幼儿思考:“为什么它进不去? 它走的是什么样的路线? ”


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/bd81f6aff11dc281e53a580216fc700aba685207.html

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