唐山学院2017年数字媒体艺术专业-普通高等学校本科专业设置申请表

发布时间:2017-08-18 11:37:34   来源:文档文库   
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3

普通高等学校本科专业设置申请

(备案专业适用)

学校名称(盖章):唐山学院

学校主管部门:河北省教育厅

专业名称:数字媒体艺术

专业代码:130508

所属学科门类及专业类:艺术学设计学类

学位授予门类:艺术学

修业年限:4

申请时间:20175

专业负责人:朱正基

联系电话:133********

教育部制

1.普通高等学校增设本科专业基本情况表

2.学校基本情况表

3.增设专业的理由和基础

4.增设专业人才培养方案

5.专业主要带头人简介

6.教师基本情况表

7.主要课程开设情况一览表

8.其他办学条件情况表

9.学校近三年新增专业情况表

填表说明

1 本表适用于普通高等学校增设《普通高等学校本科专业目录》内专业(国家控制布点的专业除外)。

2 申请表限用A4纸张打印填报并按专业分别装订成册。

3 在学校办学基本类型、已有专业学科门类项目栏中,根据学校实际情况在对应的方框中画√。

4 本表由申请学校的校长签字报出。

5 申请学校须对本表内容的真实性负责。

1.普通高等学校增设本科专业基本情况表

专业代码

130508

专业名称

数字媒体艺术

修业年限

4

学位授予门类

艺术学

学校开始举办本科教育的年份

2002

现有本科专业(个)

44

学校本年度其他拟增设的专业名称

网络与新媒体

本校已设的相近本、专科专业及开设年份

影视动画专科2001年开设;影视广告专科2000年开设;影视多媒体技术专科2007年开设;数字媒体应用技术专科2007年开设;计算机科学与技术本科2003年开设。

拟首次招生时间

及招生数

20189

40

五年内计划

发展规模

200

师范专业标识

(师范S、兼有J

所在院系名称

传播与动画系

高等学校专业设置评议专家组织审议意见

(主任签字)

学校审批意见(校长签字)

(盖章)

高等学校主管部门形式审核意见(根据是否具备该专业学条件、申请材料是否真实等给出是否意备案的意见)

(盖章)

⒉学校基本情况表

学校名称

唐山学院

学校地址

河北省唐山市大学西道9

邮政编码

063000

校园网址

http://www.tsc.edu.cn/

学校办学

基本类型

□部委院校 地方院校 公办 □民办 □中外合作办学机构

□大学 学院 □独立学院

在校本科生总数

10600

专业平均年招生规模

76

已有专业

学科门类

□哲学 经济学 法学 □教育学 文学 □历史学

□理学 工学 □农学 □医学 管理学 艺术学

专任教师

总数(人)

1003

专任教师中副教授及以上职称教师数及所占比例

40.78%

学校简介和

历史沿革

300字以内,无需加页)

唐山学院是一所以工为主,工、经、管、文、法、艺等多学科协调发展的公办全日制普通本科院校。1956年建校,前身为唐山市工业夜大学(原唐山铁道学院,现西南交通大学)。2002年,经教育部批准,唐山高等专科学校、西南交通大学唐山分校、唐山市职工大学三校实质合并组建本科层次的普通高等学校——唐山学院。201412月,经河北省人民政府批准,河北科技大学唐山分院实质性并入唐山学院。2015年,经唐山市人民政府批准,唐山市对外经济贸易学校实质性并入唐山学院。

学校分为6个校区,占地1038亩,校舍建筑面积41万平方米。设有智能与信息工程学院、土木工程学院等20个教学单位、14个党政管理机构和图书馆、学报编辑部、高等教育发展研究所、教学督导与评估中心、现代教育技术中心、工程训练中心等教辅机构。学校拥有先进的校园网和与专业教学配套的实验室,包括唐山学院特邀院士工作站,先进制造技术中心、结构实验室、嵌入式综合实验室、汽车实训中心、服装实训车间、装潢工作室、影视传媒工作室、财会模拟实训室等在同类院校中居领先水平。教学仪器设备总值11318万元。现有藏书112万册,纸质期刊2142种,电子图书443万册,电子期刊16178种。开设44个本科专业和一些相关专科专业。各类在校生19702人,其中普通全日制本、专科学生14048人,成教学生3202人。

注:专业平均年招生规模=学校当年本科招生数÷学校现有本科专业总数

3.增设专业的理由和基础

一、学校定位

1.目标定位:到2020年把学院建成为区域经济社会发展提供强有力的人才、科技、文化支撑的具有显著办学特色的应用型大学,向全国同类院校先进行列迈进。

2.类型定位:教学型、地方性的本科院校。

3.服务面向定位:立足唐山,服务京津冀,辐射环渤海

4.人才培养定位:为生产、建设、管理、服务第一线培养综合素质高、基础扎实、知识面较宽、实践能力强、具有创新精神的应用型高级专门人才。

二、人才需求情况

国家十三五规划纲要》将文化建设提升到社会主义精神文明的战略高度提出文化产业成为国民经济支柱性产业支持含数字创意等领域的产业发展壮大,并大力推进包括虚拟现实与互动影视等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点。加快发展网络视听、移动多媒体、数字出版、动漫游戏等新兴产业,推动出版发行、影视制作、工艺美术等传统产业转型升级。推进文化业态创新,大力发展创意文化产业,促进文化与科技、信息、旅游、体育、金融等产业融合发展。国务院印发的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中指出:“以数字技术和先进理念推动文化创意与创新设计等产业加快发展,促进文化科技深度融合、相关产业相互渗透。到2020年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模达到8万亿元。” 十三五时期将是文化创意产业与国民经济相关产业实现跨界融合发展的高峰期,在互联互通的背景下,文化创意产业正在和工业、数字内容产业、城市建设业、现代农业等相关行业跨界融合。

《唐山市文化产业发展“十三五”规划》及唐山市《关于推动全市文化产业加快发展的实施意见》指出:要加快培育三大新兴产业:影视制作产业、现代传媒产业、广告会展产业。倾力抓好文化产业项目建设,各县(市、区)每年要谋划启动23个投资超亿元的文化产业新项目,全市亿元以上重点文化产业项目要动态保持在50个以上。2020年,全市文化产业规模明显扩大,产业结构更加合理,发展水平与城市经济实力基本适应,全市文化产业增加值占GDP比重达5%以上,成为国民经济支柱性产业。

面对文化事业的空前发展和高素质人才的严重不足,数字媒体艺术专业把文化、技术、艺术在多媒体领域融合发展,将成为推动文化创意产业跨越发展的强大力量。我校申办数字媒体艺术本科专业,符合国家、省、市相关政策的既定方略,是传播与动画系整合教育教学资源提升办学水平的高度体现,是我校现有学科体系构建的有益补充,更是地方高校服务唐山区域社会经济文化社会转型发展的价值所在。

3、具备开设数字媒体艺术专业的基础

数字媒体包括用数字化技术生成、制作、管理、传播、运营和消费的文化内容产品及服务,具有高增值、强辐射、低消耗、广就业、软渗透的属性。

(一)现有专业结构及优势:现有的广告学、数字媒体应用技术、影视动画、影视广告、影视多媒体技术等专业,已形成集广告策划与制作、动漫创作与表现、影视拍摄和后期合成、多媒体网页设计于一体的独具影视传媒特色的专业体系架构,毕业生多活跃在文化行业和新兴传播领域的媒介广告部门、设计公司、影视制作单位,从事广告创意与制作、动画设计、影视后期编辑、节目策划与包装、动态网页、UI以及WEB前端等工作。通过近20年的建设,形成了一支在广播影视、艺术设计领域教学经验丰富的师资队伍。专业教师中艺术设计及美术学14人、计算机3人、动画2人、音乐及广播电视4人,其中教授3人、副教授8人,是一支中青年教师为骨干,学缘及职称结构合理,学术思想活跃、综合素质高的教师队伍,已具备增设数字媒体艺术专业的师资基础。

(二)实验实训条件:现有十个专业实验室,分别为:创意思维训练室、原画室、图形工作室、定格动画工作室、二维动画工作室、摄影棚、影视制作实验室、数字艺术实验室、广告设计与制作实验室、广告脚本设计室。现有的教学实验场地及设备,使教学过程与生产过程对接,可实现数字影像处理、虚拟影视、动画创作和图形设计的全公司化流程。另有河北金鸿向峰科技有限公司、北京春秋盛世国际文化传播有限公司、北京合众影业等多家公司,可以为学生提供充分的专业实践锻炼机会,也为产学研教育模式的开展提供保障。

四、专业发展规划

(一)专业培养方向设定:数字影视艺术和虚拟现实设计。

(二)专业教学特色模式:以赛促教,课赛融合

建立与完善以“互联网+”大学生创新创业大赛等高水平、跨平台的专业级赛事为抓手,推动高等教育教学改革,使创新创业教育融入人才培养的全过程。

(三)师资队伍建设提升:创设良性发展环境,提升教学科研能力

要求青年教师提升学历及学位层次;培养专业学科学术带头人;选派骨干教师到专业建设示范院校进修学习;鼓励专职教师到企业顶岗锻炼。

(四)教学实验设备升级:

发挥实验室作用,增加实验开出率;建设专业机房,联合企业进行项目模拟。

4.增设专业人才培养方案

数字媒体艺术专业培养方案

门类:设计学类 专业代码 130508

专业负责人: 朱正基 系主任: 孙学娟

培养计划制订领导小组成员: 孙学娟、朱正基、田杨、林凡、王志国、李纪伟

制定日期: 2017.5.

一、培养目标

本专业培养具有较高的艺术修养和良好的艺术功底,熟悉各种数字媒体设备,掌握数字媒体制作、传输和处理的专业知识,具备数字媒体设计、制作能力,在影视、动画、多媒体技术等方面有特长,有创新精神和实践能力,能主动适应“互联网+”时代背景下,经济、科技与文化艺术事业发展的需要,在各级各类传媒机构、专业设计机构、企业、传播机构从事影视拍摄、影视剪辑与后期合成、动画制作、网页设计、游戏设计、虚拟现实交互设计等工作的复合型应用型人才。

二、基本要求

本专业培养的人才应具备如下知识、能力和素质要求:

(一)知识要求

1. 掌握马列主义基本原理,掌握毛泽东思想和中国特色社会主义理论基本内容,把握中国近现代史的基本发展脉络,了解国内、国际基本政治经济形势,树立科学的世界观和人生观,确立中国特色社会主义建设的理论自信、道路自信和制度自信,提高建设中国特色社会主义的自觉性。

2. 了理解艺术学、设计学的基本理论;了解国内外数字媒体行业发展的现状、动态和发展趋势。

3.掌握数字媒体艺术、数字影视特效、虚拟现实、网页设计与制作的基础知识。

(二)能力要求

1.通用能力

1)计算机基本应用能力:具备应用计算机工具、技术和方法解决专业领域中的问题的能力;以及通过互联网收集、选择、管理和分析信息的能力。

2)外语能力:能用英语有效地进行交际,能阅读本专业英文资料。

3文献检索能力:掌握专业文献检索的基本方法,并能对相关文献进行有效的处理和正确的使用。

2.专业应用能力

1)专业基本能力要求

数字作品创意能力:认知数字媒体,了解行业发展。具有利用数字媒体平台寻找、发现、分析和积累作品的能力;

数字绘画能力:具有利用数字设备绘制插画、动画角色和场景的能力;

数字动画设计能力:能够编写动画剧本,做好动画短片的前期创意设计;

数字视频基本制作能力:了解剪辑原理,能够根据故事梗概设计时空结构和画面构成。

2)专业核心能力要求

网页设计与制作能力:能够设计、制作网站宣传页面;

视频剪辑和整体包装能力:具有一定的理论知识,能够对影视作品进行专业剪辑和完整包装的能力;

数字影视作品创作能力(数字影视艺术方向):能够完整的进行影视作品的策划和制作,作品主题明确,故事情节完整,镜头安排得当,展现专业的剪辑和特效水准。

虚拟现实作品创作能力(虚拟现实方向):能够利用VR/AR技术,结合所学专业知识,策划和创作作品,以推广产品或表现思想。

(三)素质要求

学生要具有较高的政治理论素养、高度的民族自豪感和社会责任感,具有较强的创新意识和良好的身体心理素质,具备良好的专业品质和踏实敬业、吃苦耐劳、团结协作的职业素养。

三、修业年限与授予学位

修业年限:全日制四年

授予学位:艺术学学士学位

四、主干学科与相近专业

主干学科:艺术设计学、计算机学、传播学

相近专业:动画(130310)、数字媒体技术(080906)、计算机科学与技术(080901

五、专业核心课程群

课程名称

课程类别

开设学期

考核方式

计算机技术基础

公共核心课

1

考试

数字信号处理技术

专业或技术基础核心课

2

考试

艺术设计概论

专业或技术基础核心课

1

考试

设计美学

专业或技术基础核心课

5

考试

数字图像处理

专业核心课

2

考试

网页设计

专业核心课

5

考试

动画原理

专业核心课

23

考试

视频特效

专业核心课

4

考试

多媒体信息处理

专业核心课

6

考试

流媒体技术

专业核心课

5

考试

非线性编辑

专业核心课

3

考试

虚拟现实

专业方向课

7

考试

六、主要实践教学环节

军训、认知实习、创意提高课程设计、中期实习、专业整合创意实训、微视频创作实训、虚拟现实创作实训、数媒竞赛项目实训、毕业实习、毕业设计(论文)

七、毕业学分

学生修满190分准予毕业。(其中7学分为公共选修课学分,5学分为第二课堂学分)。

八、必要说明

本专业设置专业方向

1、数字影视艺术方向 2、虚拟现实设计方向

艺术设计概论、数字媒体概论、构成与应用、影视音乐与表演

()专业能力构成及对应课程:

数字作品创意能力

素描色彩、造型设计、场景设计、电脑手绘

数字绘画能力

专业基本能力

设计美学、影视剧作、

二维动画设计、录音技术

数字动画设计能力

摄影摄像、影视编辑、

视听语言、数字信号处理技术、演播室技术

数字视频基本制作能力

动画原理、数字图像处理、三维动画基础、流媒体技术

数字动画创作能力

计算机网络、创意思维与视觉艺术、网页设计与制作、多媒体信息处理

网页设计与制作能力

专业核心能力

非线性编辑、视频特效、演播室技术、虚拟现实

视频剪辑和整体包装能力

三维特效动画、数字影视包装、微电影创作、动画短片创作

数字影视作品创作能力

虚拟空间表现、建筑动画制作、三维角色动画、互动体验与设计、网络游戏设计、全息幻影成像

虚拟现实作品创作能力

()培养“专业基本能力”的实践教学环节

专业基本能力(技能)

实践教学环节

教学环节名称

类型

学时/周数

考核形式

数字作品创意能力

认知实习

实训

2

考查

构成与应用

学科专业

基础课

48/8

考试

数字绘画能力

素描色彩

学科专业

基础课

42/7

考查

造型设计

学科专业

基础课

24/3

考查

场景设计

学科专业

基础课

36/6

考查

数字动画设计能力

动画原理课程设计

课设

2

考查

二维动画设计

学科专业

基础课

72/6

考查

设计美学

学科专业

基础课

32/16

考试

数字视频基本制作能力

摄影摄像

学科专业

基础课

32/12

考查

影视编辑

学科专业

基础课

32/4

考试

中期实习

实习

2

考查

()培养“专业核心能力”的主要实践教学环节

专业核心能力

实践教学环节

教学环节名称

实践类型

学时/周数

考核形式

数字动画创作能力

动画原理

专业核心课

70/12

考试

三维动画基础

一般专业课

72/7

考试

动画技能实训

实训

2

考查

网页设计与制作能力

多媒体信息处理

专业核心课

45/15

考查

网页设计

专业核心课

60/15

考试

专业整合创意实训

实训

2

考查

视频剪辑和

整体包装能力

非线性编辑

专业核心课

24/3

考试

视频特效

专业核心课

60/5

考试

中期实习

实习

2

考查

数字影视

作品创作能力

采风调研

调研

2

考查

微视频创作实训

实训

5

考查

数媒竞赛项目实训

实训

2

考查

毕业实习

实习

5

考查

毕业设计(论文)

毕业论文

11

考查

虚拟现实作品

创作能力

采风调研

调研

2

考查

虚拟现实创作实训

实训

5

考查

数媒竞赛项目实训

实训

2

考查

毕业实习

实习

5

考查

毕业设计(论文)

毕业论文

11

考查

()培养体系及学分比例:

学分

学分比例

课内学时

学时比例

通识教育课程平台

63.5

43%

774

36%

学科专业基础课程平台

34

23%

544

26%

专业课程平台

50.5

34%

819

38%

合计:

148

100%

2137

100%

集中实践教学环节

37学分

第二课堂

5学分

190学分

必修课学分:161 选修课学分:24

九、指导性教学计划(附后)



5.专业主要带头人简介(1

姓名

朱正基

性别

专业技术

职务

教授

第一

学历

专科

出生

年月

19679

行政职务

最后

学历

本科

第一学历和最后学历毕业时间、学校、专业

大连轻工业学院 19907 服装设计

河北科技大学 2005 服装设计与工程

主要从事工作与

研究方向

教学 艺术学理论

本人近三年的主要成就

在国内外重要学术刊物上发表论文共 0 篇; 出版专著(译著等) 0 部。

获教学科研成果奖共 0 项;其中:国家级 0 项, 省部级0 项。

目前承担教学科研项目共0项;其中:国家级项目 0 项,省部级项目 0项。

近三年拥有教学科研经费共 0 万元, 年均0万元。

近三年给本科生授课(理论教学)共380学时;指导本科毕业设计共30人次。

最具代表性的教学科研成果(4项以内)

序号

成果名称

等级及签发单位、时间

本人署名位次

1

《建筑模型设计与制作》

十一五国家规划教材 海洋出版社2006

1(主编)

2

《动画原画设计》

十二五国家规划教材

北京工艺美术出版社 2011

1(主编)

3

《动画场景设计与实训》

十二五国家规划教材

北京联合出版社 2012

1(主编)

目前承担的主要教学科研项目(4项以内)

序号

项目名称

项目

来源

起讫时间

经费

本人承担工作

1

纪念唐山抗震40周年宣传片

导演

目前承担的主要教学工作(5门以内)

序号

课程名称

授课对象

人数

学时

课程性质

授课时间

1

动画游戏毕业设计

本科

25

140

实践

16-17第二学期

2

影视艺术概论

专科

44

30

专业基础课

16-17第二学期

3

影视表演

专科

18

48

专业基础课

16-17第二学期

教学管理部门审核意见

签章

专业主要带头人简介(2

姓名

袁丽娜

性别

专业技术

职务

副教授

第一学历

硕士研究生

出生年月

1979.10

行政职务

最后学历

博士研究生在读

第一学历和最后学历毕业时间、学校、专业

2005.6,毕业于河北大学新闻传播学院 传播学专业

主要从事工作与

研究方向

1.担任“传播学概论”“媒介经营与管理”“广告媒体研究”等课程的教学任务

2.主要研究方向:媒介经营与管理、编辑出版

本人近三年的主要成就

在国内外重要学术刊物上发表论文共 9 篇; 出版专著(译著等) 0 部。

获教学科研成果奖共 项;其中:国家级 0 项, 省部级 0 项。

目前承担教学科研项目共 3 项;其中:国家级项目 0 项,省部级项目 3 项。

近三年拥有教学科研经费共 1.2 万元, 年均 0.4 万元。

近三年给本科生授课(理论教学)共 423 学时;指导本科毕业设计共16人次。

最具代表性的教学科研成果(4项以内)

序号

成果名称

等级及签发单位、时间

本人署名位次

1

城市文化传播策略研究——以唐山打造文化名城为例

河北省社会科学发展研究项目,2012

主持人

2

新媒体环境下大众传媒舆论引导策略研究

河北省社会科学发展研究项目,2014

主持人

3

当代大学生生命意识教育研究

河北省教育规划课题,2013

第三

4

唐山市公众科学素养现状及培养对策研究

唐山市科技局项目,2012

第三

目前承担的主要教学科研项目(4项以内)

序号

项目名称

项目

来源

起讫时间

经费

本人承担工作

1

新媒介生态下城市形象传播策略研究——2016唐山世界园艺博览会为例

河北省规划办

2014-2016

6000

主持

2

地方文化传播体系构建过程中的媒体策略研究

河北省规划办

2013-2015

6000

第二

目前承担的主要教学工作(5门以内)

序号

课程名称

授课对象

人数

学时

课程性质

授课时间

1

传播学概论

本科生

80

60

专业基础核心课

15-16第一学期

2

媒介经营与管理

本科生

77

60

学科专业基础课

15-16第二学期

3

广告媒体研究

本科生

80

60

学科专业核心课

16-17第一学期

教学管理部门审核意见

签章

5.专业主要带头人简介(3

姓名

田杨

性别

专业技术

职务

讲师

第一

学历

本科

出生

年月

1981.8.

行政职务

教研室主任

最后

学历

硕士

第一学历和最后学历毕业时间、学校、专业

20047月毕业于河北师范大学 美术学

20097月毕业于河北师范大学 美术学

主要从事工作与

研究方向

数字动画、视频特技与非线性编辑的教学与研究工作

本人近三年的主要成就

在国内外重要学术刊物上发表论文共 7 篇; 出版专著(译著等) 1 部。

获教学科研成果奖共 0 项;其中:国家级 0 项, 省部级0项。

目前承担教学科研项目共2项;其中:国家级项目 0 项,省部级项目 0项。

近三年拥有教学科研经费共 0.5万元, 年均0.15万元。

近三年给专科生授课(理论教学)共1800学时;指导专科毕业设计共60人次。

最具代表性的教学科研成果(4项以内)

序号

成果名称

等级及签发单位、时间

本人署名位次

1

《动画场景创作技法》

十二五规划教材、北京联合出版社

独著

2

论文从《功夫熊猫》看传统文化元素的创意之旅

国家级核心期刊电影文学

2014.5.

独著

3

动漫MV《我的祝福你听见了吗》获全国五个一工程奖

中国宣传部、2009

参与

目前承担的主要教学科研项目(4项以内)

序号

项目名称

项目

来源

起讫时间

经费

本人承担工作

1

职业教育教学方式改革与弹性学习制度

河北省教育科学研究

2015--至今

5000

参研

目前承担的主要教学工作(5门以内)

序号

课程名称

授课对象

人数

学时

课程性质

授课时间

1

企业文化学

本科生

90

46

专业基础课

15-16第一学期

2

动画创作

专科生

24

32

专业核心课

15-16第一学期

3

影视后期合成

专科生

55

64

专业核心课

16-17第二学期

4

教学管理部门审核意见

签章

5.专业主要带头人简介(4

姓名

性别

专业技术

职务

讲师

第一

学历

本科

出生

年月

19786

行政职务

教研室主任

最后

学历

本科

第一学历和最后学历毕业时间、学校、专业

20026 河北师范大学新闻传播学院 广告学专业

20166 河北大学艺术学院 艺术学类戏剧与影视学专业

主要从事工作与

研究方向

教学 广告传播/数字媒体/影视艺术

本人近三年的主要成就

在国内外重要学术刊物上发表论文共2 篇; 出版专著(译著等)2 部。

获教学科研成果奖共 0 项;其中:国家级 0 项, 省部级0 项。

目前承担教学科研项目共3项;其中:国家级项目 0 项,省部级项目 1项。

近三年拥有教学科研经费共0.5 万元, 年均0.15万元。

近三年给本科生授课(理论教学)共320学时;指导本科毕业设计共10人次。

最具代表性的教学科研成果(4项以内)

序号

成果名称

等级及签发单位、时间

本人署名位次

1

广告策划实务

十二五国家规划教材

参编:1/2

2

“善行河北”文化道德品牌塑造及评估研究

河北省社会科学基金项目

5/6

3

富岗模式对河北山区农林企业产业化运营的启示

河北省科学技术厅

3/4

目前承担的主要教学科研项目(4项以内)

序号

项目名称

项目

来源

起讫时间

经费

本人承担工作

1

目前承担的主要教学工作(5门以内)

序号

课程名称

授课对象

人数

学时

课程性质

授课时间

1

广告学概论

本科生

90

60

专业基础课

13-14第一学期

2

广告媒体研究

本科生

90

60

专业核心课

12-13第二学期

3

广告法规与管理

本科生

90

30

专业理论课

16-17第一学期

教学管理部门审核意见

签章

6.教师基本情况表

序号

姓名

性别

年龄

专业技术职务

第一学历毕业学校、专业、学位

最后学历毕业学校、专业、学位

现从事专业

拟任课程

专职

/兼职

1

朱正基

49

教授

大连轻工学院、服装设计、学士

河北科技大学、服装设计、学士

动画

影视剧作

设计美学

艺术设计概论

专职

2

王志敏

45

教授

河北师范大学美术学、学士

河北大学、艺术学、硕士

动画

非线性编辑

二维动画设计

数字图像处理

专职

3

谢斌

45

教授

河北师范大学美术学、学士

苏州大学、设计艺术学、硕士

影视广告

摄影摄像

演播室技术

专职

4

孙学娟

54

副教授

天津纺织工学院、纺织工程、学士

天津纺织工学院、纺织工程、学士

动画

数字媒体概论

设计美学

艺术设计概论

专职

5

王克明

59

副教授

河北工艺美术学校、织绣专业

河北师范大学、美术学、学士

动画

动画短片创作

动画原理

专职

6

李莹

44

副教授

河北师范大学、美术学、学士

河北师范大学、美术学、硕士

动画

二维动画设计

创意思维与视觉艺术

专职

7

袁丽娜

37

副教授

河北师范大学、广告学、学士

河北大学、传播学专业、硕士

广告学

数字媒体概论

流媒体技术

专职

8

王志国

41

副教授

河北大学广告学 、本科、学士

河北大学 、传播学、 硕士

广告学

网络广告创意与设计

专职

9

杨利

37

副教授

河北科技大学、工商管理、学士

燕山大学、软件工程、硕士

计算机

数字信号处理技术

计算机网络

专职

10

曲萍

40

副教授

甘肃工业大学、计算机应用、学士

甘肃工业大学、计算机应用、学士

学士

多媒体信息处理、虚拟现实、流媒体技术

专职

11

韩宏宇

43

副教授

河北师范大学、音乐学、学士

河北师大、音乐学、硕士

影视动画

影视音乐与表演录音技术

专职

12

司海超

45

讲师

河北师范大学、美术学、学士

河北大学、艺术学、硕士

动画

动画原理

造型设计

专职

13

田杨

35

讲师

河北师范大学、美术学、学士

河北师范大学、美术学、硕士

动画

影视编辑

视频特效

全息幻影成像

专职

14

林凡

37

讲师

河北师范大学、广告学、学士

河北大学、艺术学、硕士

影视广告

视听语言

创意思维与视觉艺术

微电影创作

专职

15

闫十

40

讲师

河北师范大学、美术学、学士

河北师范大学、美术学、硕士

影视广告

三维动画基础

三维模型与材质

三维特效动画

专职

16

李响

34

讲师

河北师范大学、音乐学、学士

河北师大、音乐学、硕士

影视广告

录音技术

影视音乐与表演

专职

17

马骁

32

讲师

河北师范大学、电子科学与技术、学士

河北大学、艺术学、硕士

影视广告

多媒体信息处理

网页设计

多媒体演示设计

专职

18

刘媛媛

36

讲师

廊坊师范学院、艺术学、学士

河北大学、艺术学、硕士

影视广告

视听语言

微电影创作

互动体验与设计

专职

19

李纪伟

34

讲师

河北师范大学、美术学、学士

河北师范大学、美术学、硕士

图形图像

数字化展示

电脑手绘

互动体验与设计

专职

20

冯峰

33

讲师

天津工业大学、艺术设计、学士

天津工业大学、设计艺术、硕士

图形图像

三维角色动画

数字定格动画

网络游戏设计

专职

21

许景

33

讲师

东北师范大学、艺术设计、学士

北方工业大学,设计艺术学、硕士

图形图像制作

虚拟空间表现

建筑表现动画

专职

22

李晓光

37

讲师

河北科技大学、艺术设计、学士

河北科技大学、艺术设计、学士

广告学

素描色彩

构成与应用

专职

23

毕鹤丹

34

讲师

河北师范大学、电视编导、学士

河北大学、广播电视艺术、硕士

图形图像制作

数字影视包装

专职

7.主要课程开设情况一览表

序号

课程名称

课程总学时

课程周学时

授课教师

授课学期

1

数字媒体概论

32

2

袁丽娜

1

2

视听语言

32

2

刘媛媛

2

3

艺术设计概论

32

2

孙学娟

1

4

影视音乐与表演

32

2

韩宏宇

5

5

影视剧作

32

2

朱正基

3

6

二维动画设计

50

10

王志敏

4

7

影视编辑

32

2

田杨

7

8

素描色彩

42

6

李纪伟

1

9

摄影摄像

32

2

谢斌

3

10

构成与应用

48

6

李晓光

1

11

网络游戏设计

60

4

冯峰

6

12

三维角色动画

64

8

冯峰

5

13

三维动画基础

50

10

闫十

4

14

录音技术

32

2

李响

3

15

创意思维与视觉艺术

46

3

林凡

3

16

数字信号处理技术

32

2

杨利

2

17

网页设计

60

4

马骁

5

18

多媒体信息处理

45

3

曲萍

6

19

动画原理

70

8

司海超

2,3

20

非线性编辑

24

8

王志敏

3

21

视频特效

50

10

田杨

4

22

虚拟现实

48

6

杨利

7

23

互动体验与设计

56

8

李纪伟

5

24

数字影视包装

56

8

毕鹤丹

5

25

网络广告创意与表现

40

8

王志国

7

8.其他办学条件情况表

专业名称

数字媒体艺术

开办经费及来源

申报专业副高及以上职称(在岗)人数

9

其中该专业

专职在岗人数

23

其中校内

兼职人数

0

其中校外兼职人数

0

是否具备开办该

专业所必需的图书资料

可用于该专业的

教学实验设备

(千元以上)

147(台/套)

(万元)

220

主要教学设备名称(限10项内)

()

1

照相机

佳能D7100

15

2015

2

摄像机

索尼、松下

15

2014

3

高速扫描仪

GT-1500

1

2016

4

计算机

联想

20

2015

5

手写板

影拓3

50

2008

6

调色平台

达芬奇

1

2014

7

迪生网络线拍系统

MINTRON

1

2013

8

Wacom数位屏

DTK-1300

6

2014

9

Mac苹果机

MacBookPro4.1

3

2008

10

图形工作站

THINKSTASTIONE5

6

2013

11

迪生MOCO定格动画运动轨道拍摄系统

3D轴向

1

2016

12

照相机

佳能

6

2016

13

摄像机

佳能

2

2016

备注

9.学校近三年新增专业情况表

学校近三年(不含本年度)增设专业情况

/专科

1

050262

本科

商务英语

2014

2

080902

本科

软件工程

2014

3

081004

本科

建筑电气与智能化

2014

4

120105

本科

工程造价

2014

5

580403

专科

汽车电子技术

2014

6

550108

专科

建筑材料工程技术

2014

7

080201

本科

机械工程专业

2015

8

080207

本科

车辆工程

2015

9

081003

本科

给排水科学与工程

2015

10

120601

本科

物流管理

2015

11

080414T

本科

新能源材料与器件

2015

12

650108

本科

服装与服饰设计

2016

13

110208

本科

审计学

2016

14

081002

本科

安全工程

2016

15

620405

本科

电子商务

2016

16

080308

本科

汽车服务工程

2016

数字媒体艺术专业指导性教学计划

课程编号

学时分配

各学期周学时分配

考核方式

课程要求

考试

考查

1

2

3

4

5

6

7

8

15

15

15

15

15

15

8

16

通识教育课程平台

公共基础课

1

思想道德修养与法律基础

3

48

32

16

4/q12

1

必修

2

马克思主义基本原理概论

3

48

40

8

4/q12

2

必修

3

大学生创业基础

2

32

32

0

2

4

必修

4

毛泽东思想和中国特色社会主义理论概论

6

96

64

32

5/q15

4

必修

5

形势与政策()

2

16

9

7

2

1

必修

6

形势与政策(二)

2

16

9

7

2

2

必修

7

军事理论课

2

36

24

12

2

1

必修

8

体育(一)

4

36

30

6

2

1

必修

9

体育(二)

4

36

30

6

2

2

必修

10

体育(三)

4

36

30

6

2

3

必修

11

体育(四)

4

36

30

6

2

4

必修

12

大学生职业发展与就业指导

2

42

20

22

2

2

6

必修

小计

38

478

350

128

10

10

2

9

0

2

0

0

 

公共核心课

13

大学英语(一)

4

64

40

24

4

1

必修

14

大学英语(二)

4

64

40

24

4

2

必修

15

大学英语(三)

4

64

40

24

4

3

必修 

16

大学英语(四)

4

64

40

24

4

4

必修

17

计算机技术基础

2.5

40

20

20

4

1

必修

小计

18.5

296

180

116

8

4

4

4

0

0

0

0

公共选修课

公共选修课

7

112

公共选修课由学院统一组织开设,供学生根据兴趣和爱好广泛选择。包括自然科学类、工程技术类、经济管理类、人文社科类、艺术类与体育类等。

选修

学科专业基础课

程平台

学科专业基础课

18

视听语言

2

32

32

2

2

必修

19

数字媒体概论

2

32

32

2

1

必修

20

素描色彩

2.5

42

21

21

6/q7

1

必修

21

构成与应用

3

48

24

24

6/h8

1

必修

22

影视音乐与表演

2

32

32

2

5

必修

23

摄影摄像

2

32

16

16

2

3

必修

24

录音技术

2

32

32

2

3

必修

25

影视剧作

2

32

32

2

3

必修

26

二维动画设计

3

50

20

30

10/q5

4

必修

27

影视编辑

2

32

12

20

4/q8

6

必修

28

造型设计

1.5

24

12

12

8

3

必修

29

场景设计

4

60

30

30

4

4

必修

小计

28

448

295

123

30

8

2

14

4

2

4

8

0

专业或技术基础核心课

30

数字信号处理技术

2

32

32

2

2

必修

31

艺术设计概论

2

32

32

2

1

必修

32

设计美学

2

32

32

2

5

必修

小计

6

96

96

2

2

0

0

2

0

0

0

一般专业课

33

电脑手绘

1.5

24

12

12

6/h4

2

必修

34

三维动画基础

1.5

24

12

12

8/h3

3

必修

35

三维动画基础

3

50

20

30

10

4

必修

36

创意思维与视觉艺术

3

46

20

26

3

3

必修

37

网络广告创意与设计

2.5

40

20

20

5

7

必修

小计

11.5

184

84

46

54

0

6

3

10

0

0

5

0

必修

专业核心课

38

流媒体技术

2

32

32

2

5

必修

39

多媒体信息处理

3

45

20

25

3

6

必修

40

数字图像处理

2

36

18

18

6/q6

2

必修

41

网页设计

3.5

60

30

30

4

5

必修

42

动画原理

4

70

35

35

6

8/q5

3

2

必修

43

非线性编辑

1.5

24

12

12

8

3

必修

44

视频特效

3

50

20

30

10/h5

4

必修

45

虚拟现实

3

48

20

28

6

7

必修

小计

22

365

187

35

143

0

0

8

0

6

3

6

0

 

专业方向课

方向一 数字影视艺术 说明:每个专业方向选修课按学生应修读学分的1.5倍组织课源

46

三维模型与材质

4

64

32

32

8/h8

5

选修

47

三维特效动画

3

48

20

28

6/q8

6

选修

48

多媒体演示设计

4

64

32

32

8/h8

5

选修

49

数字影视包装

3.5

56

28

28

8/q7

5

限选

50

数字定格动画

3.5

60

30

30

4

6

选修

51

演播室技术

3.5

60

30

30

4

6

选修

52

微电影创作

2.5

42

20

22

6/h7

6

限选

53

动画短片创作

3

48

20

28

6/q8

6

选修

小计

27

442

212

230

0

0

0

0

8

10

0

0

限定选修17学分 限定选修270学时

方向二 虚拟现实 说明:每个专业方向选修课按学生应修读学分的1.5倍组织课源

46

虚拟空间表现

4

64

32

32

8/h8

5

选修

47

建筑表现动画

3

48

20

28

6/q8

6

选修

48

三维角色动画

4

64

32

32

8/h8

5

选修

49

三维角色动画

3

48

20

28

6/q8

6

选修

50

互动体验与设计

3.5

56

28

28

8/q7

5

限修

51

网络游戏设计

3.5

60

30

30

4

6

选修

52

演播室技术

3.5

60

30

30

4

6

选修

53

全息幻影成像

2.5

42

20

22

6/h7

6

限选

小计

27

442

212

230

0

0

0

0

8

10

0

0

限定选修17学分 限定选修270学时

集中实

践环节

1

军训

2

2

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

1

必修

2

认知实习

2

2

2

2

必修

3

动画原理课程设计

2

2

2

3

必修

4

动画技能实训

2

2

2

4

必修

5

中期实习

2

2

2

5

必修

6

专业整合创意实训

2

2

2

6

必修

7

采风调研

2

2

2

7

必修

8

微视频创作实训

(方向一)

5

5

5

7

必修

8

虚拟现实创作实训

(方向二)

5

5

5

7

必修

9

数媒竞赛项目实训

2

2

2

7

必修

10

毕业实习

5

5

5

8

必修

11

毕业论文

11

11

10

8

必修

小计

37

37

2

2

2

2

2

2

9

15

必修课总学分

数字影视艺术

124

必修课总学时

数字影视艺术

1867

虚拟现实方向

124

虚拟现实方向

1867

专业选修课总学分

数字影视艺术

17

专业选修课总学时

数字影视艺术

270

虚拟现实方向

17

虚拟现实方向

270

公选课总学分

7

公选课总学时

112

集中实践环节总学分

37

第二课堂学分

5

总学分

数字影视艺术

190

虚拟现实方向

190

系主任签字:

教务处长签字:

主管院长签字:

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/9d193cbab9f67c1cfad6195f312b3169a551ea15.html

《唐山学院2017年数字媒体艺术专业-普通高等学校本科专业设置申请表.doc》
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