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发布时间:2023-12-02 18:29:39 来源:文档文库
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>>>>>课题设计意图第一课认识动画通过对动画概念和原理的学习,激发学生创作FLASH动画的兴趣。教学目标1.了解动画的基本概念和初步原理。2.通过FLASH播放动画,理解桢和关键帧的概念。3.通过学生对动画播放的体验,培养学生自主探究、合作学习的能力。教学难重点重点:动画播放的原理难点:桢和关键桢的理解教学方法教法:诱导讲授法学法:探究学习法教学准备动画素材《滑稽脸的幽默相》,预装AdobeFLASHCS5,声音数字化.FLA文件等课时教师活动一.情景引入1课时学生活动课型新授课设计意图学生被动画吸引,全用世界第一部动画经典代表,吸引学生的注意力,通过抛设一个关键问题:桢,来为下面的教学做铺垫,利用七年级学生强烈的求知欲激发学生去探究问播放《滑稽脸的幽默相》动神贯注于课堂画,提出问题:1.这可不是一张在1906学生1:“动画”年神奇的画,它是我们今天所说的?2.这被世界认可的第一部学生学习兴趣高涨
>>>>>动画影片,为逐桢拍摄技术的诞生奠定了基础。那什么是桢?带着这个问题,让我们进入题。动画的世界,好不好?学生2:在一平面上二.新授1.动画基本原理—“视觉暂留”的“残影”不会马上消失,连续相关联的图通过举例说明什么是以西洋镜旋转幻盘为例,师:像,可形成动画现象。动画的“残影”,由此引出明明是静态的图片,为什么我这是人眼的“视觉暂动画原理基于“视觉暂们看到的是动的呢?留”现象。留”,这样便于学生理解概念。师:动画其实由静态图组成,那么我们一起来查看这些图像,用什么软件?可选二维动画制作软件:…学生3:FLASH(自学课本)(自学二维动画和三维动画的学生自学二维动画和作为本课的难点,如何概念)三维动画的概念从静态到动态的转变,2.尝试不同位置播放动画,理学生尝试利用由“桢”这个突破口,转解桢在FLASH动画中的作用。FLASH打开声音数入FLASH软件的学3.一帧就是一张静态的图像,字化.FLA文件我们可以选择FLASH软件查看动画的桢。习,在时间轴上呈现桢,让学生感受什么是学生自学课本,学习桢、关键帧。师:查看动画的桢,并观察动P5