3D Studio Max与Google Sketch up三维工具比较

发布时间:2011-12-02 11:26:54   来源:文档文库   
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3D Studio MaxGoogle Sketch up三维工具比较

一、平台简介

3D Studio Max,常简称为3ds MaxMAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。

Google Sketchup则是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

Sketchup是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。

、软件许可比较

用于学习期间,破解过程基本一致,拥有完善的破解

、环境要求比较

Sketch up安装程序80M,占用系统少。机器配置要求低。

3Dmax:安装程序3.7G占用系统资源较多,显卡要求专业制图显卡。

四、界面比较

Sketch up:界面简洁,按钮比较少,操作简单,易上手,UI模型粗糙。

3Dmax:界面复杂,各功能项庞大,按钮多,UI界面美观。

四、功能比较

1三维图形生成

Sketch up无直接3D图形,需要平面通过“推拉工具(P)”生成3D图形

3Dmax:拥有点、线、面、体,及修改器。

2移动(M

Sketch up不太好,但支持面端点捕捉。

3Dmax:三向捕捉移动,清晰明了。

3旋转(Q

Sketch up选择旋转轴后进行旋转

3Dmax:使用直接旋转工具,并可精确角度。

4不规则三维图形

Sketch up拥有轨迹线,跟随路径,生成不规则三维图形

3Dmax:利用修改器进行。

5镜像

Sketch up需要单向拉伸,

3DMAX拥有单独镜像功能,并可设置偏移量

6捕捉

Sketch up3D捕捉有明显标识。

3DMAX:有捕捉选项,可自定义多种捕捉条件。

7组件

Sketch up可以创建组、组件

3DMAX可以创建组

8复制

Sketch up重复复制操作采用*N的方式进行,比较简洁

3DMAX:移动是按住CTRL健即可,可定义复制个数。

8特效及纹理

Sketch up比较少,仅有阴影特效等

3DMAX:特效多,纹理参考多,渲染效果好。

9地理坐标

Sketch up:可添加地理坐标。

3DMAX:无。

五、结论

3Ds Max 确实是很强大的三维动画制作和渲染软件,但是其操作太复杂,使用起来不易上手,难操作,着实将很多人拒之门外。Sketchup能够更快捷、更轻松得完成工作。当然也可以Sketchup建模,用3Ds Max 后期渲染嘛,即保证效率,又能实现渲染效果

本次变电站建模将不考虑平台,根据个人选择建模工作,最终在3DMAX下合并并渲染。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/857092c35fbfc77da269b1a6.html

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