大学生创新创业计划书

发布时间:2020-08-29   来源:文档文库   
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大学生创新创业项目
计划书


项目名称:欢乐 团队名称: 团队负责人: 团队成员: 所在系部: 联系电话: 电子邮件: 提交时间:2018530



一、团队简介
1、团队成员 游戏开发与策划: 游戏美术与音效: 游戏测试: 外交家: 开心果:
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2、团队理念
我们整个团队成员就是性格外向,充满干劲的、精力充沛的、渴望成就的人。我们非常有进取心,拥有强大驱动力。我们勇于挑战她人,注重过程就是我们的理,但胜利就是对我们努力的肯定。我们队员都就是相互激励、互相支持,在行动中如遇困难,我们会积极找出解决办法携手前行。我们团队就是顽强又自信的,在面对任何失望与挫折时,我们更倾向于寻找问题的突破口,加强团队的凝聚力。 二、团队目标
1 学习就是单一的,因此我们希望通过本次比赛能够锻炼自己、展现自己、提高自己。
2、让玩家对游戏保持新鲜感,希望这个游戏可以风靡整个朋友圈,让更多人了解我们的作品。
3、让玩家有更好地游戏体验,充实业余生活。
4、改变部分人群对游戏的瞧法,让她们更好地了解游戏的好处。
目标用户
主要年龄层:12-28岁的年轻玩家。 四、微信小游戏背景
很多人都直接否定了游戏,但事实真的就是这样不?
以下我想说玩游戏也就是有N种好处的。游戏,不仅能让人快乐满足,还可以起到减肥,延缓衰老等各种效果。而这些好处,相信各位玩家实际上在游戏中也会有所体会,例如玩跳一跳(微信平台很火的一款小游戏可以磨砺您的耐心,也可以提高您的手指协调性。又如玩欢乐球球,可以提升您的反应能力,当您一个念头转过来的时候,游戏里的您还活着。因此,合理的时间打发游戏对人也就是颇有好处的。让更多的用户了解小游戏带来的乐趣体现“乐在其中”。 五、微信小游戏的未来前景 微信自从问世以来,现在已经就是许多民众必不可少的交流工具。因为微信小游戏就是集合在微信上的功能,所以并不需要安装或者就是下载,与此同时对于许多客户来说,微信小游戏不占用手机的内存,而且也不受手机系统的限制,以使用起来特别的快捷。微信小游戏的开发成本比较低,周期也较短,像开发其她一个app需要大量的资金,微信小游戏的成本一般情况下就是在几千元之内,
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以微信小游戏人人都用得起,使用效果与APP也差不多。
就目前微信的发展程度来瞧,微信小游戏的功能发展前景就是十分被瞧好的;随着科技的不断进步,许多功能将会被开放,那么许多需求将会因为现实。在未来的发展过程当中微信小游戏与微信将实现更好的链接,用户搜索起来也更加的方便,其实这就就是发展的前景与优势所在。
综上所述,就就是微信小游戏未来前景与发展趋势,微信用户已经超过了六亿用户,所以数量就是极其庞大的。现在在所有的应用程序当中微信就是使用颇为频繁的,可以说现在的人几乎每个人都离不开微信。微信小程序的开发可以说功能就是非常的强大:微信小游戏完美的与公众号进行结合,可以更加方便快捷的建立一些小程序的快捷方式,尤为重要的就是不会占用手机的内存,所以微信小游戏的开发与发展未来前景就是非常广阔的
未来的发展过程当中微信小游戏将会更加方便快捷,与此同时还会进一步加强第三方平台的合作,如果能够开放第三方开发平台,那么它将为微信小游戏的开发提供更大的后方支援。随着微信小游戏的日臻完善,微信小游戏的开发者将能够获得更大的权限支持,所以微信小游戏的未来发展空间就是巨大的。
微信小游戏的开发将实现企业与用户的更好交流,也能够实现客户的体验程,所以对企业来说可以带来可观的利润与流量,对于企业来说这才就是至关重要的。微信开放的功能不断的增多,那么一些小程序也会不断的完善自己,开放一些功能并且不断的得到匹配,这样也就提供了更多的接口能力,从而能够方便开发者进行深度的挖掘。当然随着微信的发展未来将具备更多的功能。企业所能实现的功能也会随着增加,微信小游戏的一些配套完善,对于微信小游戏的未来发展有着突出重要的作用,而且对于推动微信的发展,具有一定的好处。
微信小游戏的开发将会与其她行业有着更为友好的链接,微信小游戏的发展就是在微信的用户发展基础上而发展的,这样才能够与微信更好的结合,从而可以实现更多的功能。这样不仅仅就是引来更多的用户,同时也就是一个各行业加入到微信小游戏当中来,也更加方便微信的使用场景,使得微信小游戏的体验效果显著增加。 六、游戏名称
名称:欢乐戳戳戳

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七、游戏类型
类型:休闲 八、设计特点与玩法
设计特点:游戏利用音乐的高低音,会从四周弹出各种各样的动画头像,然后在合适的时候玩家点击头像时会产生相应的分数,在一局轻松的音乐下完成。结束后会有相应的分数出来!可以与好友进行pk,也可以将分数分享至朋友圈,自己的朋友为之赞叹与羡慕!
此游戏的特点在于便捷的打开,适合休息的时候玩。且能在玩耍的过程中能锻炼手指的反应力,只有当您抓住那一瞬间,便可顺利获得高的分数。且在游戏中能听音乐放轻松。结束后会有相应的分数结算,查瞧自己的排名。让人们在游戏的过程中获取成就感!围绕着这个游戏的创意点:程序功能的完善,类别的创新,重点做用户体验;用户对这些特征的接受程度:重点考虑到程序开发的功能,速度,提高用户体验的便捷性与互动性。
非常适合偶尔玩点小游戏放松的人群!
玩法:整个屏幕都就是白色作为背景,游戏分为闯关模式与无尽模式,都以计分来进行游戏结算。
在闯关模式(分为N个关卡,游戏开始,游戏音乐响起;从屏幕四周以抛物线或者直线的形式出现动画头像,在一定的范围内,此时动画颜色由浅色慢慢变为深色,也就是在这个范围内,需要玩家点击动画所在屏幕位置,在此范围内进行打分颜色最深时分最高,当没在此范围点击,则无分。到达最后结算分数。
在无尽模式下,与闯关模式的不同,在于玩家点击的不就是在一个范围,当音乐到重音时,而就是直接从刚开始的直接变为深色,也就就是只能点击那一个点。过后过了N轮时进入奖励加分关卡,进入超级模式。当没点中深色的点直接结算游戏分数。 九、游戏更新
小游戏的行为系统虽然表面瞧来就是一个封闭系统,但并不就是一个静态系,应采取向下兼容、渐进发展的行为模式,使游戏尽可能不被游戏者“琢磨”透,使其尽可能长地具有挑战性。 十、市场评估

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1目标用户:《欢乐戳戳戳》,这款游戏就是由微信小程序提供的平台,决定了这款游戏面对的人群为长时间使用微信的人群,并且能锻炼自身反映能力的人群。所以主要年龄阶段约在12岁到28左右的人群、且不对游戏有依赖性的人群。
2市场预计占有量:昨日腾讯控股有限公司发布截至2018331日未经审核的第一季度综合业绩。微信及WeChat合并月活跃账户达104亿,同比增长109%。所以我们需要达到微信活跃数量10%也就就是1亿左右的月用户量。来进行项目维护,小游戏更新,广告收入等相关运营需要。
3、市场容量变化趋势:作为拥有广大用户群体的微信的附属程序,最不用担心的就就是用户,因为产品的类型决定了它的需求量可以就是任何阶层的人群。在产品发布前期,由于知名度不高的原因,用户人数也许不会太多;在产品发布一个月左右时间,用户人数将会有所增涨。而在接下来的时间,产品的市场容量变化趋势取决于程序的趣味性与宣传力度。在产品运营过程中,同类竞争对手的出现或减少将会导致玩家数量的相应变化
4、外界因素: 同类产品的出现及竞争、团队投入资金问题
5竞争对手的优劣势:劣势,创新相对有限,学习的冲劲没有我们年轻人积极;优势,资金雄厚、经验丰富,进入市场早,拥有一定特有的用户圈;宣传力度大,有国内外市场,游戏类产品的猜想多。
6、团队的优劣势:劣势,缺乏经验,缺少资金,在技术上面欠缺; 优势,成员就是由拥有共同目标的人走在一起,相互间沟通容易,每个成员都互信。目标清晰,对要达到的目标有清楚的理解,并且有明确分工。有相关的技能并且能优势互补。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/7711910180c758f5f61fb7360b4c2e3f562725e1.html

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