游戏政策及环境分析

发布时间:2021-05-06   来源:文档文库   
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游戏政策及环境







2020年中国游戏自主研发产品占八成以上。随着科技的发展,手机性能越来越强,游戏却开始成为影响中国未成年以及青少年身心发展的“毒药”。以下对游戏政策及环境分析。
游戏行业商情报告从市场份额来看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入占比为75.24%;客户端游戏市场实际收入占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入占比为2.73%移动游戏收入占据游戏市场主要份额。

游戏版号下发逐渐常态化,行业将在政策导向下逐渐步入做优做精的规范化发展新阶段,自研能力将成为事关游戏厂商生存发展的核心能力,同时引导厂商更加关注游戏本身的产品质量和社会效益。游戏行业向精品化转型,市场进一步细分,满足特定用户群体的需求将成为新的增长点。现从三大标准来分析游戏政策及环境。 一、《关于深入推进文化金融合作的意见》
2014317日,文化部、中国人民银行、财政部联合发布《关于深入推进文化金融合作的意见》。《意见》提出要鼓励金融机构开发演出院线、动漫游戏、艺术品互联网交易等支付结算系统,鼓励第三方支付机构发挥贴近市场、支付便利的优势,提升文化消费便利
水平,完善演艺娱乐、文化旅游、艺术品交易等行业的银行卡刷卡消费环境。探索开展艺术品、工艺品资产托管,鼓励发展文化消费信贷。鼓励文化类电子商务平台与互联网金融相结合,促进文化领域的信息消费。
二、《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》
2014226日,国务院发布《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》。《意见》要求,大力推动传统文化单位发展互联网新媒体,推动传统媒体和新兴媒体融合发展,提升先进文化互联网传播吸引力。深入挖掘优秀文化资源,推动动漫游戏等产业优化升级,打造民族品牌。推动动漫游戏与虚拟仿真技术在设计、制造等产业领域中的集成应用。
三、《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》
20131112日,中国共产党第十八届中央委员会第三次全体会议通过《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》。《决定》之“十一、推进文化体制机制创新”中明确提出,鼓励各类市场主体公平竞争、优胜劣汰,促进文化资源在全国范围内流动。继续推进国有经营性文化单位改制,加快公司制、股份制改造。对按规定转制的重要国有传媒企业探索实行特殊管理股制度。推动文化企业跨地区、跨行业、跨所有制兼并重组,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。建立多层次文化产品和要素市场,鼓励金融资本、社会资本、文化资源相结合。完善文化经济政策,扩大政府文化资助和文化采购,加强版权保护。健全文化产品评价体系,改革评奖制度,推出更多文化精品。
目前政府相关部门非常重视互联网行业对社会的影响效应,游戏也是互联网行业非常重要的一个环节。虽然各部门之前下达的文件没有重点提及游戏,但是随着2020年以来多次的“净网”、“剑网”行动,家用电子游戏机解禁、机顶盒政策限制,这些内容中,不难看出,中国游戏产业可能将随政策颁布迎来重大变革,甚至争议多年的游戏分级制度也会被提上日程。这对于如今发展得有点畸形的中国游戏产业来说,仅知识产权和分级制度的相关政策法规出台,相信都会促成整个行业大发展。 -全文完-

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/53387065bbd528ea81c758f5f61fb7360a4c2b04.html

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