第5章Flash MX多媒体动画素材的编辑与制作

发布时间:2012-03-04 11:45:34   来源:文档文库   
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5 Flash MX多媒体动画素材的编辑与制作

(习题答案)

1填空题

(1) 引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层

(2) 显示/隐藏;锁定/解锁图层

(3)

(4) Ctrl + L

(5) DownOverHit

2选择题

3. 判断题

(1)

(2)

(3)

4.简答题

(1) 创建“按钮”、“图形”和“影片剪辑”元件:

创建“按钮”元件

操作步骤:

1 单击【插入】|【新建元件】菜单命令,打开【创建新元件】对话框。

2 在【名称】文本框中输入要创建的元件名,例如Next,在【行为】栏中单击【按钮】单选按钮。

3 单击【确定】按钮,即可创建一个名称Next按钮元件,同时系统自动进入按钮元件的编辑状态

4 在按钮元件编辑区中绘制需要的图形,或从其他位置导入图片,即可将绘制的图形或者导入的图片作为一个按钮元件。

创建“图形”元件

创建“图形”元件有两种方法:第一种方法是使用类似于“按钮”元件的方法直接创建;直接创建的步骤与创建“按钮”元件类似,只需要在【行为】单选按钮组种单击【图形】单选按钮即可。第二种方法是将已编辑好的图形转换为图形元件。下面是第二种方法的操作步骤:

1 新建一个文件,在场景中绘制一个图形或导入图片。

2 选中对象,单击【插入】|【转换成元件】菜单命令,此时打开【转换为元件】对话框。

3 在【名称】文本框中输入要创建的元件名,在【行为】栏中单击【图形】单选按钮,单击【确定】按钮。

4 单击编辑窗口右上方的“编辑元件”按钮,在弹出的列表中选择要编辑的元件即可进入对应的元件编辑区。

创建“影片剪辑与”元件

创建“影片剪辑”元件有两种方法:第一种是使用类似于“按钮”元件的方法直接创建;直接创建的步骤与创建“按钮”元件类似,只需要在【行为】栏中单击【影片剪辑】单选按钮即可。第二种方法是将动画转换为元件。如果已经在场景中创建了一个动画,并且以后可能还要用到它,则可以先选取该动画,然后将它转换成一个影片剪辑元件。其操作步骤是:

1 单击【编辑】|【拷贝帧】菜单命令,然后再单击【插入】|【新建元件】菜单命令,在打开的【创建新元件】对话框中输入元件的名称,在【行为】栏中单击【影片剪辑】单选框。

2 单击【确定】按钮,进入影片剪辑元件编辑窗口。

3 在第1帧上单击【编辑】|【粘贴帧】菜单命令,将拷贝的帧粘贴到时间轴上。

(2) Flash动画的分类: Flash动画分为逐帧动画和补间动画。补间动画又分为运动补间动画和形变补间动画两种。

(3) 遮罩动画的原理:遮罩动画不是独立于逐帧动画与补间动画的动画类型。Flash的遮罩原理是使用一个图形作为透过光线的区域,当这个图层转为遮罩层时,图形区域下一层的物体可见,而图形区域外的物体不可见。但是再往下一层的物体仍然可见,也就是说遮罩层只对它下面一层起作用。

5操作题

1) 制作一个小球上下跳动。

操作提示:创建“逐帧动画”,参考5.5.3

在第一帧处画圆;

在第二帧处创建关键帧,然后将圆拖动到正上方;

在第三帧处创建关键帧将圆拖到原位置。

2制作一个由小变大的圆。

操作提示:创建补间动画的形状渐变动画,参考5.5.5

在第一帧处画圆;

在第三十帧处创建关键帧,将圆放大;

在第一帧处单击右键创建补间动画;

3制作一个运动渐变动画,淡入淡出的文字动画。

操作提示创建补间动画中的运动渐变动画,参考5.5.4

在第一帧处用文字工具输入文字;用混色器将文字的Alpha值设置为零;

在第十帧处插入关键帧;将文字的Alpha值设置为100

在第二十帧处插入关键帧;将文字的Alpha值设置为零;

分别在第一帧到第十帧、第十帧到第二十帧处创建补间动画。

4) 制作一个路径动画:球沿着山坡从山上滚下。

操作提示:创建补间动画中的运动渐变动画,将运动轨迹设置为山坡,参考5.5.4

在第一帧处画一个圆;

创建“引导层”,在“引导层”的第一帧处,用铅笔工具画一条曲线(形同山

坡);

在“引导层”用箭头工具将圆球拖动导曲线的另一端;

分别现在“图层1和“引导层”的第三十帧处创建关键帧,按照第三步骤的

方法将圆拖回原处;

在“图层1的第一帧处单击右键创建补间动画。

5)使用自己的名字,制作一个形状渐变动画。动画开始是您的名字,逐渐变为一个红色的球,然后变为矩形,最后变回您的名字。

操作提示:创建补间动画中的形状渐变动画,参考5.5.5

在第一帧处用文字工具输入自己的名字;

在第十帧处创建关键帧,删除名字,画一个红色的圆;

在第二十帧处创建关键帧,删除圆,画一个矩形;

分别在第一帧到第十帧之间创建补间动画;在第十帧到第二十帧之间创建补间

动画。

6)制作一个行为动画,用按钮的SopPlay控制视频的播放;

操作提示:参考5.6.2

7)制作一个行为动画,用按钮的StopPlay控制音频的播放;

操作提示:参考5.4.7节、5.6.2

8)制作一个倒计时牌。

操作提示:创建“逐帧动画”,参考5.5.3

将“帧频”设为1fps

在第一帧处用文字工具输入数字10

在第二帧处创建关键帧,用文字工具输入数字9;在第三帧到第十一帧处采用同样的方法依次输入876543210

9)制作一个遮罩动画。

操作提示:参考5.6.1

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/499e9214cc7931b765ce15e9.html

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