03-10《画方形和圆形》教学设计

发布时间:2019-10-12 08:25:41   来源:文档文库   
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10 画方形和圆形

一、教材分析

通过上节课的学习,学生初步了解了“画图”程序,学会了使用“铅笔”“刷子”“橡皮擦”等工具。本课学生继续学习“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”等工具的使用方法,同时积累使用“画图”工具创作图画的经验。

本课通过教师引导学生观察生活中的图形,让学生在绘画造型的基本练习中,提高用“矩形”“圆角矩形”“椭圆”等基本形状表现物体形象的能力。

本课学习中,学生不仅要掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”工具的用法,还要能够用学习过的工具组合出基本图形,积累使用“画图”程序绘画的技巧,比如鼠标器准确定位等,从而达到培养学生创作能力的目标。

二、学情分析

本课的教学对象为小学三年级学生。他们普遍对使用“画图”程序来进行绘画感兴趣,但学习信息技术的能力和理解能力还较薄弱,对计算机操作还不太敢大胆尝试。所以教师要给予学生充分的动手操作时间,让学生在动手实践的过程中体验成功的喜悦,增强学生学好“画图”程序的信心。

三、教学目标与要求

1. 学会使用“矩形”“圆角矩形”“椭圆”等工具并学会组合简单图形。

2. 学会使用Shift键画圆和正方形等图形。

3. 提升用基本图形表现物体形象的能力。

4. 通过教材自学、小组互助等学习方式,培养独立思考、合作探究、大胆操作的信息技术学习习惯。

四、教学重点与难点

1. 重点:

1)掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”等工具的使用方法。

2)渗透用基本形状观察记忆物体形象的意识。

3)通过绘画造型的基本练习锻炼用“椭圆”“矩形”“圆角矩形”等基本形状表现物体形象的能力,明白鼠标器准确定位的重要性。

2. 难点:

1)掌握正方形、圆角矩形和圆的画法。

2)唤起学生的创作欲望,积累绘画技巧和经验。

五、教学方法与手段

运用网络广播系统和多媒体演示的手段,采用“活动引导、任务驱动”的教学方法,以学生为主体、教师为主导,整个教学过程以“导”为主。

利用教学网络环境为学生提供可以对比学习的环境,激发学生的竞争意识。

六、课时安排

安排1课时。

七、教学准备

计算机网络教学环境、多媒体课件、学习素材等。

八、教学过程

(1)复习旧知,巩固技能

上节课我们认识了一位新朋友——“画图”程序,让我们响亮地说出这些工具的名称吧。

学生看课件回顾:“铅笔”“刷子”“橡皮”。

同学们通过翻阅教材自学、小组互助,加上大胆操作,纷纷画出了自己的第一幅作品,真是太棒了。

教师展示上节课学生的作品,表扬激励。

教师:我们还发现使用这三种工具有三个步骤。

课件展示:一选工具、二拖鼠标器、三松手指。

【设计意图】通过复习旧知来表扬激励学生,提升其本节课学习的信心和热情。

(2)自由探究,大胆操作

今天我们继续研究下面3种工具。

学生看课件:矩形、圆角矩形、椭圆。

请大家在画布中先用一用这三种工具,说说看利用它们能画出哪些基本图形。

学生汇报(长方形、椭圆……)

教师:让我们来看看生活中的这些图形吧!

课件展示生活物品和它对应的计算机绘画图形。

学生观看后,教师请学生说一说感受。

(教师在学生发言的过程中,激发学生亲自画一画的欲望。)

教师:欢迎大家进入“超级模仿”。

活动1:超级模仿

1

教师强调画“小屋”中的正方形“窗户”是难点。请学生通过自学的方法,大胆尝试,突破操作难点。

(如果学生看教材后仍然操作不到位,教师再播放事先录制的视频“小老师演示画正方形”,突破难点。)

教师引导学生由正方形的画法迁移到圆、圆角矩形的画法。

(板书:Shift键来帮忙。)

【设计意图】学生自由探究、体验工具的用法,培养大胆操作的信息技术学习习惯。

通过展示生活中的图形,学生对图形形成清晰的认识,并对图形产生亲近感。教师同步展示计算机绘画作品来拓宽学生眼界,能有效激发学生的绘画欲望。

让学生在实践中发现问题,会使用正确的学习方式,寻找方法、解决问题,培养学生的学习能力。

学生进行超级模仿分层练习。(必画:“小屋” 选画2)

【设计意图】设计必画作业和选画作业体现了练习的层次性,满足不同学习水平的学生需要。

教师巡视辅导,选取有代表性的作业解惑、释疑。

预设的学生练习问题:

选用不恰当的工具影响绘画效果。比如有学生依然用铅笔去拼凑一个长方形。

部分学生由于鼠标器定位不准,造成图形位置不和谐。比如“屋顶”与“小屋主体”分离等。(师生共同分析,引出“鼠标器准确定位”在绘画中的重要性,让学生在画图时要注意观察所画图形与已有图形的位置关系)

图形大小、位置不同会造成截然不同的绘画效果。

师生通过共同评析“超级模仿”练习,小结绘画技巧和经验。

1. 画图前,先思考,工具颜色先选好。

2. 画图中,多观察,鼠标器定位很重要。

3. 图形大小、位置不同会带来截然不同的绘画效果。

(板书:鼠标器准确定位。)

学生以“画画1”为文件名,保存超级模仿练习。

学生通过自学教材来新建画布。

【设计意图】师生通过共同评析超级模仿典型练习,不断体悟,掌握“鼠标器准确定位”等绘画技巧,积累绘画经验。

(3)快乐创作,体验成功

活动2:我是创意王

教师展示活动内容:

用矩形、圆角矩形或椭圆工具组合出新的图形。

教师请学生先小组交流,说一说准备画什么?

教师展示兔子和老爷爷的造型过程,让学生明白使用计算机绘画要抓住物体特征。

(板书:特征明显。)

学生创作图形,教师巡辅,择机评析作品,巩固前面所提到的绘画技巧。

各学习小组互相观赏作品,让学生选一选心目中的“创意王”并说理由。

教师注意激励绘画未达到良好效果但有进步的学生。

【设计意图】通过“小组说一说”的环节,发散学生创作图形的思维,可以是花鸟虫鱼、人物肖像……

(4)承上启下,小结激励

师生回顾本课操作技术要点。

师生欣赏填充好颜色的作品,为下一课《填充颜色》做好铺垫。

(5)板书设计

画方形和圆形

——Shift键来帮忙

鼠标器准确定位

特征明显

【教案设计:李照(南京市金陵汇文学校小学部)】

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/29fa75c24a73f242336c1eb91a37f111f0850d20.html

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