第九篇:sketchup(su)怎么建复杂的山地道路(下篇)

发布时间:2018-10-02 08:02:09   来源:文档文库   
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[转载]第九篇:SketchUp(SU)怎么建复杂的山地道路(下篇)

建山地道路的方法有很多种,网上也有很多教程。这次讲的方法用到的插件有三个:1、Bezier

Spline。2、JointPushPull。3、SUAPP1.0。

第1个Bezier

Spline是“贝兹曲线”,第2个JointPushPull是“超级推拉”(也叫自由推拉),第3个SUAPP1.0是“建筑插件集”。这三个插件都是非常实用,好用。如果你没有安装, 建议你现在下载安装上。

超级推拉工具栏截图

SUAPP1.0工具栏截图

贝兹曲线的工具栏截图好了,费话不多说,准备内容就说这么多……接下来我会尽可能讲简单讲详细:第一步:用“沙盒”工具里面的“根据网格创建”工具在平面上建一个网格第二步:用“沙盒”工具里面的“曲面拉伸”工具,创建一上自由地形(当然你用等高线也可以,方法有很多……如果暂时不清楚怎么建山地地形的话可以关注:《第125篇:SU不用插件怎么建山地地形》)第三步:用“贝兹曲线”工具画一条曲线(这条曲线是用来创建路面的)第四步:用“SUAPP1.0”工具里面的“拉线升墙”在曲线上升起一个面。第五步:把这上面移坡地上与坡地交错一下(目的在于能生成一条与坡地结合的线)第六步:可以看到交错后的这条线与地形完美的结合第七步:用“SUAPP1.0”工具里面的“拉线升墙”在曲线上升起一个面。第八步:用“超级推拉”工具推出路面,即可。最后:简单赋予材质,路面完成。看到路面与地面结合的很完美,而且路面也没有任何倾斜。谢谢你的耐心观看原来和别人讲这个,很多人觉得我说得太快了没有听明白。所以这次少了很多细节,简化了成了八步。如果对其中的细节感兴趣可以访问景观China的专业博客http://blog.sina.com.cn/u/3594634287

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/f05b77a6c0c708a1284ac850ad02de80d4d806ff.html

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