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2020年全球游戏市场及云游戏市场前景分析
2020年全球游戏市场及云游戏市场前景分析
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2020
年全球游戏市场及云游戏市场前景分析
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云游戏是以云计算为基础的游戏方式,
在云游戏的运行模式下,
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>
所有游戏
都在服务器端运行,
并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
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>
用户
所使用的设备(
PC
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、主机、掌机、手机、平板等)只需具备基本的视频解码能力
和网络连接功能便可进行游戏。
>
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云游戏优缺点
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>
玩家无需购买高配置硬件,降低入门成本;硬件由运营商提供,避免闲
优点
>
>
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置浪费;集中运算或将促成大规模多人游戏等新玩法;玩家无需下载
/
存储
/
更新游戏,方便快捷;游戏由统一服务商运营管理,有效减少作
弊外挂
缺点
现阶段云游戏暂时无法解决高延迟问题;
云游戏早期阶段游戏体验相对
较差;云游戏早期成本较高
一、全球游戏
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全球游戏行业规模
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游戏收入大国对比
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2019
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全球游戏收入排行榜(亿美元)
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2017-2023
年全球游戏市场市场规模及增速预测
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/bad706dda7c30c22590102020740be1e640eccf8.html
《2020年全球游戏市场及云游戏市场前景分析.doc》
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