我们知道,变量是有数据类型的,用以说明它占用多大的内存空间,可以进行什么样的操作。除了数据类型,变量还有一个属性,称为“存储类别”。存储类别就是数据在内存中的存放区域。在《C语言内存模型》一文中我们讲到,一个正在运行的C程序的内存空间可以分为五个区域:程序代码区、静态数据区、堆区、栈区和命令行参数区,其中静态数据区和栈区可以用来存放变量的值。静态数据区的内存在程序启动时就已经由操作系统分配好,占用的空间固定,程序运行期间不再改变,程序运行结束后才由操作系统释放;它可以存放全局变量、静态变量、一般常量和字符串常量。栈区的内存在程序运行期间由操作系统根据需要来分配(使用到变量才分配内存;如果定义了变量但没有执行到该代码,也不会分配内存),占用的空间实时改变,使用完毕后立即释放,不必等到程序运行结束;它可以存放局部变量、函数参数等。可以通过C语言中的关键字来控制变量的存放区域;C语言共有 4 个关键字用来指明变量的存储类别:auto(自动的)、static(静态的)、register(寄存器的)、extern(外部的)。知道了变量的存储类别,就可以知道变量的生存期。通俗地讲,生存期指的是在程序运行过程中,变量从创建到销毁的一段时间,生存期的长短取决于变量的存储类别,也就是它所在的内存区域。
auto 是自动或默认的意思,很少用到,因为所有的变量默认就是 auto 的。也就是说,定义变量时加不加 auto 都一样,所以一般把它省略,不必多次一举。例如:
1. int n =10;
与
1. autoint n =10;
的效果完全一样。auto 变量最容易理解,不再另立篇幅讲解。
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