正在进行安全检测...

发布时间:2024-01-13 17:31:36   来源:文档文库   
字号:

2015年,VR还只是少部分人可以接触到的东西,但是到了2016年,VR却成为了商业化的产品。OculusRiftHTCVive相继面世,之后PlayStationVR强势发售,让更多的主流游戏受众都可以体验到这项技术。
目前VR内容正从游戏、视频等领域开始向多样化拓展。其中游戏内容的开发程度较为成熟,覆盖了大多数的类型;B2B垂直应用集中在教育和房产行业;360度全景视频的题材应用较广的主要有旅游风景和艺术人文。
实际证明,VR这种特色对多个行业来说都是迫切需要的,这也决定了VR未来的发展前景一片广阔,想加入VR行业现在正是最佳时机。
目前虚拟现实游戏开发引擎有很多种,今天奇酷学院为大家介绍其中两大主流的引擎——UnityU3D)和UnrealEngineUE4
Unity3DUnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。起初它只能运行在Mac系统下,到了后来开始支持Windows系统,可发布游戏至WindowsMacWiiiPhoneAndroid平台。
U3D优点:
手游的第一选择,网站上有很多的教程和文档(特别对于入门级开发者)
使用C#JS编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐)
比较友好,可用插件较多,开发效率高;


简易且直观的UI界面及易上手学习设置;
适用用低配置的硬件。
U3D不足:
相比UnrealEngine4来说3D画质不是最好的;
材质Shader复杂;
源代码不公开;
Unity免费,UnityProUnityiOSPro仅提供30天全功能试用期;
虚幻引擎(UE)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。像业内人士分析的那样,根据项目类型和预算来看,预算充足就用虚幻,想快速开发就用Unity。大型游戏项目还是虚幻更合适。
UE优点:
入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;
有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR
使用蓝图(可视化编程)。拖拽节点和定制C++代码。然而,并非听起来这么容易,蓝图有自身的学习曲线;

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/a648e42900d8ce2f0066f5335a8102d276a261bd.html

《正在进行安全检测....doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式