CoolEditProV2.1汉化特别版消除原音

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消除歌曲原唱制作伴奏音乐的方法

信息知识加入时间:2009-1-10:08:43来源:郭永久访问量:1193

消除歌曲原唱制作伴奏音乐的方法

喜欢K歌的朋友,有时因为找不到自己爱唱歌曲的伴奏音乐而扫兴。没关系,这里就向你介绍消除歌曲原唱制作伴奏音乐的方法,让你想唱就唱,尽情高歌。
我们使用的软件是:CoolEditProv2.1(酷爱2.1,操作方法如下。

1打开已安装好的酷爱2.1,在单轨波形编辑介面上,单击“打开已存在的音频文件”,在下拉框中,查找、选择并打开你所要的歌曲(波形)文件,如图1所示。


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2单击“效果”,选择“波形振幅”、单击“声道重混缩”,在其下拉框中选择“VocalCut”(倒数第三项),然后单击“确定”。混缩进度条完成后,所出现的波形文件,就是我们所需要的消除原唱后的伴奏音乐了,可以试听确认。如图234所示。





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3、单击“文件”,选择“另存为”,然后在“另存波形为”对话框中,选择保存路径、文件名,在保存类型中,选择自己所要的文件格式,最后单击“保存”。如图5所示。至此,一首歌曲伴奏音乐的制作就完成了。





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1.把原唱声消除得更干净

选择“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer…..”(中文版的为效果”→“波形振幅”→“声道重混缩),在预置中选择“VocalCut”。先前我们是以默认值处理,现在我们来试着调节左面的各个参数见(图2)。在调节过程中,可以随时点“Bypassa(直通复选框来对比原音。左面有两个“Invert(反相复选框,默认状态下其中一个前面有“√”现在我们把“√”取消,音变得更,但是声场变得要开阔一些,立体感增强,但低频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果不是很好,处理的时候还是得*大家来慢慢、仔细的调试,如果次方法对你要处理的歌曲不好的话,自然保持默认设置。
此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态,因此要想把原音消除的更干净,基本上在这里是没有任何办法的。我个人发现,不同人唱的歌曲,消原唱的效果并不一样。有些会比较好些,有些就很不理想。但是我们可以通过声道重混缩对话框左面的四个滑块对这项处理进行优化见(图2)。由于最终效果受原声带的影响非常大,所以这里的调整



没有固定的定式,只能将滑块略微移动到中心点时,立体声效果会比较明显,但是人声也会变得比较明显。在立体声和人声消除效果上,总得向一方妥协。这里先把处理后的结果保存为命中注定(伴奏).MP3”
2.消除咝咝啦啦
杂音来源于两处,这里我指的是伴奏里的杂声。第一,你的原声带经过了有损压缩处理(如MP3WMA编码),在经过声道重混缩处理后,自然就会显现出来;第二,未消除干净的气声和齿音。所以条件允许,应直接将CD音轨以WAVE格式保存到硬盘在进行处理。消除咝咝啦啦声一般要使用CoolEditPro均衡器功能。首先调入刚刚消除好后的伴奏命中注定(伴奏).MP3”,选择“Effects”→“Filters”→“parametricEpualizer”(中文为”→“滤波器”→“参数均衡器)。此参数均衡器对于初学着来说不是很直观,这里不是很懂均衡器的朋友也可以选择用图形均衡器来调节,它的操作界面要比参数均衡器直观容易得多。这里我以参数均衡器来消除伴奏中的咝咝啦啦声。
均衡器的作用是增强或衰减某一频率段或某几个频率段的声音强度。咝咝啦啦声通常处8000Hz左右,我们将这一区域的声音强度作衰减处理见(图3)。

这一处理同时也有助于进一步消除人声。例如,一般人声的频响以中频为主,我们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在6000Hz18000Hz以上,也可根据实际情况做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化,人声的消除还得*“”→“波形振幅”→“声道重混缩来做。这里处理完了别忘记了存盘喔!
3.立体声效果增强
立体声效果增强属于比较专业的处理手法,由于一时不能完全的写出来,这里我只简单说下立体声增强的方法,可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES插件效果器材就是个不错的处理插件,这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声增强软件进行适当的调节,也可以适当的加入些混响效果。
4.低频补偿

命中注定(伴奏).MP3”是我们经过了消除原唱、消除咝咝声后的结果,但是它的音频被衰减了很多。要对低频进行补偿这里就可以用CoolEditPro均衡器,但不要用已经声的这个文件,因为它的低频效果已经被衰减了,若进行增益处理,效果一定没有原声带好,所以我们用原声带来进行处理。取出原声带里的低频部分作为伴奏的补偿。



现在先调入命中注定.MP3”原声带,选择“Effects”→“Filters”→“parametricEpualizer”(中文为效果”→“滤波器”→“参数均衡器),进入参数均衡器后,将参数调节成图4的样子。“OK”后立即进行处理,这样就能得到命中注定原声带里的低频部分,这里暂时先保存个文件为命中注定(BASS.MP3”。(再次提醒大家,保存最好从一开始就用无损的WAV格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。)
5.多轨合成
多轨合成这个可就不用我多说了吧,想必你一定很熟悉了,这里先把消过声的命中注定(伴奏).MP3”插入到第一轨;命中注定BASS.MP3”插入到第二轨,混缩合成为就搞定了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话,这里就可以在多轨下调节下两个音轨的音量,到你听着伴奏很饱满很合适了在进行混缩保存。
消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果上取得平衡,如果不考虑播放效果,人声可以被消除的更干净,但这样做的必要性不大,只要你在唱歌时你的声音能盖住原唱就可以了。这样以来伴奏带里的效果即能保证,原唱的声音也不会太明显。
这里要告戒大家,此方法我个人建议只做参考和学习,不要去指望它能给你带来什么好的效果。还有,次方法的使用,主要还是要看你消声的歌曲的来源如何,不是什么歌曲都能消除掉,它首先要具备我前面所说的原理条件,不要为了做不好效果去自责自己或他人,也不要怪你的造作或是设备声卡之类什么的。因为这些方法制作上是和设备完全无关的,效果的好坏决非是你设备不好所致,这里的效果制作最多声卡起到的作用是输出声音让你得到效果好坏的结果。最终,还得*你去细心的体会。
最后我希望大家能在WO99里玩得开心学得开心,最主要的还能学到更多的东西,不管在硬件、软件操作、录音或者是效果制作上都能得到很大的突破。


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/8916de55ad02de80d4d84064.html

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