CSol控制台命令

发布时间:2018-07-01 14:03:29   来源:文档文库   
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一、动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。 按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数 我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。 OK,你现在进游戏看看是不是不跳了? 二、FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~ 同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。 没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。 现在我们再输入一个参数,fps_max 101 再看左上角,是不是变到99了? 这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。 三、亮度的优化 打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的 亮度都没用。 现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。 同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数 选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高) 再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化 好了,进游戏看看变化吧。 四、人物模型的统一 相信团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。 现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。 打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数 选择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。 五、游戏画面的优化 点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级 对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做: 将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0, 这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。 接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。 对经常看雷达的人,会有好的帮助。 以上是一些常用的、下面是控制台的另一些。希望对你有帮助! cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0 fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0 fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1 hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1 max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS ma x_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0 net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小 b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0 cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0 brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5 b*volume 背景音效音乐之音量大小 cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有 cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好 cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0 cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。 cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好 cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。 cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0 cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0 cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1 cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1 cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1 cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS fps_max 设定FPS最大值 fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差 gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。 gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1 gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1 gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1 gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0 gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1 hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1 hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1 max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大 显示数量,0-500) mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1 net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS net_graphwidth 图形的大小 PASS net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1 sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/7b9fd6de51e79b8969022635.html

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