SolidWorks零件图里面如何实现阵列的同时旋转角度
Figure 1不多说,先上图
单个零件里面实现阵列并旋转,相信很多同学都很期待这个功能,然而到目前位为止,笔者还没见到这个强大的功能。但是有没有简便的办法去实现呢?答案是,必须有。
首先我们分析这个三维模型,可以清楚的看到这个模型有两种结构:三角盘和圆柱管。
三角盘总共有4个,其中3个是同向的,有1个跟其他3个是反向的;相邻的两个三角盘角度相差30°,相邻的两个三角盘相距30。
好了,分析完,我们开始考虑如何实现它。
1) 先画个薄壁圆柱管。
2) 再画个三角盘。
3) 阵列3个三角盘。
4) 三角盘逐个旋转。
5) 镜像最后个三角盘。
6) 旋转最后个三角盘
7) 组合
接下来我们看图说话。
1) 先画个薄壁圆柱管。
2) 再画个三角盘。
✧ 三角盘画完之后可以将三角盘的5个特征组成一个文件夹。三角盘的画法比较简单,就不多介绍啦。但注意三角盘不要和圆柱管合并实体,方便后续旋转用。
3) 阵列3个三角盘。
4) 三角盘逐个旋转。
这里会用到“移动/复制实体”命令,默认特征工具栏里面没有,需要从自定义(特征工具栏空白处右键里面)——命令——特征——按钮,这里面拉出来。
4.1旋转第2个三角盘
4.2旋转第3个三角盘
5) 镜像最后个三角盘。
6) 旋转最后个三角盘
7) 组合
8) 最后来一张总的特征树。
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/77f56fbfc9d376eeaeaad1f34693daef5ff71353.html
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