MasterCAM菜单详解

发布时间:2019-10-28   来源:文档文库   
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MasterCAM 9.1菜单详解
Main Menu主菜单说明
Analyze Create File Modify Xform Delete Screen Solids Toolpaths 分析 绘图 文件 修整 转换 删除 屏幕 实体 刀具路径
分析并显示屏幕上图素的有关信息 绘制图素,建立2D,3D几何模型
与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等 对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,偏移,串偏移 删除图形或恢复图形 改变屏幕上图素的显示属性
生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
生成2D3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工件设定等
包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等
NC utils 公用管理

辅助菜单说明
Z Color Level Attribute Groups Mask WCS Tplane Cplane Gview 构图深度 作图颜色 作图层别 图素属性 群组设定 限定层 世界坐标系 刀具平面 构图平面 视角
设置工作深度Z 设定绘制图形的颜色 设定绘制图形的图层
设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理
将多个图素定义为一群组
限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素 设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。 设定表示数控机床坐标系的二维平面
建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等 设定图形观察视角


Create 创建命令
Point Line Arc Fillet Spline Curve Surface Rectangle 直线 ( 倒圆角 样条曲线 曲面曲线 曲面 长方形
以多种方式绘制点或点集 以多种方式绘制直线 以多种方式绘制圆弧 在曲线间添加圆弧过渡 绘制参数式或NURBS曲线 在曲面上绘制特征曲线 曲面创建与编辑
1 point 输入一特殊点,给出宽度,高度。(九个给点方式 2 point 输入对角二点
Options 选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形 添加尺寸标注
在二条直线之间倒直线角
利用MASTERCAM提供的字体库(单线字、方块字、罗马字、斜体字)生成英文字母或利用WINDOWS提供的标准真字体True type fonts成英文或中文字
把一个图形文件调入到当前显示屏幕上(子图形),可以缩放,旋转和镜向。屏幕上原来图形不变
生成一个用NURBS曲线表达的椭圆 生成一个正多边形
生成一个已存在图素的包络长方形或长方体
生成平面或空间螺旋线。可以设置为等螺距或变螺距,高度可以带锥度 Fplot:用函数方程式绘曲线。
Gear:齿轮,给出节圆直径、齿数、压力角等齿轮参数,生成外齿轮或内齿轮形
Htable:标注列表,对已存在图形中的整圆,列表标注出其代号,数量和直径值(或半径值) Txtchain McamVB
Drafting Chamfer Letters 标注 倒角 文字
Pattern Ellipse Polygon Bound.box Spiral/Helix Add-ins 图形块 椭圆 多边形 边界盒 螺旋线 插件程序

Point Entry点指定(捕捉方式
Origin: Center Endpoint Intersec Midpoint Point Last Relative 原点(00 一圆弧的圆心点 一图素的端点 二图素的交点 一图素的中点 已存在点 前一次操作点
与某一已知点的相对点,有指定两种方式: Rectang直角坐标方式 Polar极坐标方式 圆四分之一象限点 任意点
Quadrant Sketch
Analyze分析命令
Point Contour Only Between pts Angle Dynamic Area/Volume Number Chain Surface 点坐标 外形 仅某图素 两点间距 两线夹角 动态分析 面积/体积 图素编号 串连物体 曲面分析
显示指定点的(x,y,z坐标
显示组成轮廓或补正轮廓的每一个图素的几何信息 只能分析指定的某种类型的图素 显示选中二点的距离等信息 显示二条线的夹角和补角
显示沿着图素(线﹑弧﹑样条﹑曲面)上点的坐标﹑切矢﹑法矢 显示封闭轮廓、曲面或实体的面积﹑体积、质量、周长﹑质心﹑惯性距等 系统赋予每个图素一个号,输入号就能分析该图素 用以诊断串连可能发生的图素重叠等问题
Curvature,曲面曲率:用着色显示曲面曲率情况
Test norms,曲面侦测:显示坏面(法矢突变)的个数 Base surfs,基础曲面:检查修剪曲面的原始曲面个数
Set norms,正向切换:使所选曲面法向向上(相对于CP平面) Check model,过切检查:检查修剪曲面的自交情况
Check solid,实体检测:检查在实体操作中可能存在的问题 Small surfs,小的曲面检查:小于给定面积的小曲面个数

File 文件管理命令
New Edit Get Merge List Save Save*some Browse 新建文件 文件编辑 打开文件 文件合并 内容列表 保存文件 部分存档 浏览
建立新图形:消除屏幕上的图形,使系统回到开机时的状态
系统在不退出的状态下编辑各类ASCII文件(NCNCIDOCIGSPST等) 调出图形文件,将其显示在屏幕上
图形合并:读入另一个图形文件,并显示在屏幕上,原屏幕上图形保留 列出ASCII文件内容,只能看,不能修改﹑编辑 图形文件存盘:将屏幕上的几何图形储存为一图形文件 储存部分图形:将屏幕上的一部分几何图形储存为一图形文件
图形浏览:浏览已储存在指定目录下的图形文件,依次显示在屏幕上。
Forward显示前一个图形;Backup显示后一个图形;Auto自动浏览显示图形
Delay自动显示时,下一个图形显示的延时时间;Keep保留当前屏幕上的一个图形 Delete删除当前屏幕上的一个图形
图形转换:完成不同格式图形文件的读﹑写双向转换。 显示图形文件属性,并可给予一段描述。
暂时离开MasterCAM系统,转入DOS环境下,可执行DOS命令。键入EXIT可回MasterCAM系统,并不影响系统原来设置和图形显示
消除因删除图素而出现的“孔”,整理RAM,节省内存,提高运行速度 将屏幕图形硬拷贝到打印机上
数控加工程序的通讯传输。通过RS232口,完成PC机与数控机床之间NC程序的双向传输
将一个有行号的数控加工程序重新排行号,即改变起始行号和增量 退出系统
Converters Properties Dos Shell 文件转换 文件属性 DOS系统
RAM-saver 释放RAM Hardcopy Communic Renumber Exit 屏幕拷贝 DNC传输 行号重编 退出

FileConverter文件转换命令
Ascii 图形数据交换标准。这里的ASCII文件是指用一系列点的XYZ坐标组成的数据文件。系统可以把屏幕上的一组点,写成ASCII格式的数据文件。也可以读取这种格式的文件,在屏幕上生成一组点、折线或样条曲线。系统可双向读写。
STEP是一个包含一系列应用协议的ISO标准格式。它可以描述实体、曲面和线框。这是一种最新的产品数据格式工业标准,包含了产品生命周期的所有信息。系统可以读取STEP文件。
与由美国Autodesk公司开发的AutoCAD软件和Inventor软件的图形文件格式作图形转换。包括可以写出二种类型的文件:DWG文件和DFX文件;读取四种类型的文件:DWG件、DFX文件、IPT文件和IAM文件。
(Initial Graphics Exchange Standard文件格式是由美国提出的初始化图形交换标准,是目前使用最广泛最有影响的图形交换格式之一。它支持曲线、曲面及一些实体的表达,是目前大多数三维CAD系统所必备的图形交换接口。系统可双向读写,并可扫描文件属性。 Parasld文件格式是一种新的实体核心技术标准,用于实体图形转换。系统可双向读写。 STL文件格式是在三维多层扫描中利用的一种3D网格数据格式,常用于快速成型(RP系统中,也可用于数据浏览和分析中。STL文件是由表示曲面和实体模型的三角片数据组成。MasterCAM可以读取和写出二进制格式或可读的ASCII格式的STL文件。 是三维的德国软件的3D图形数据标准。系统可双向读写。
SAT文件格式是由美国Spatial Technology inc.发展的3D几何图形核心ACIS产生的。用以处理实体模型,可以将其转换为修剪曲面。系统只能读取SAT文件 可以直接读取Pro/Engineer软件的图形文件
把以前版本中曾经构建的材料库,转换成9版相应的库,以便再使用 把以前版本中曾经构建的刀具库,转换成9版相应的库,以便再使用。 把以前版本中曾经构建的参数档,转换成9版相应的参数档 MC9图形存贮为8版的MC8图形文件格式
是二维的Anvil软件(法国)的图形数据标准。系统可双向读写。 是美国CADKEY软件采用的三维图形数据标准。系统可双向读写。 将光栅图转换成矢量图,支持多种文件格式的位图文件转换。
AIEPS文件格式支持。AI矢量格式是绘图软件Adobe illustrator文件格式;EPSEncapsulated Post Script)格式称为打好包的Post Script格式,它是Post Script格式的变体之一。EPS格式是一种混合图像格式,它可以同时在一个文件内记录图像、图形和文字,携带有关的文字信息。绝大多数绘图软件和排版软件都支持这种格式,EPS也是唯一支持二值图像模式下透明白色的文件格式,即在图像处理软件中定义的透明区域可以在排版软件中得到很好的继承。EPS格式根植于Post Script技术,支持多种图像模式。
STEP
Autodesk
IGES Parasld STL VDA SAT ProE Pre7 matls Pre7 tools Pre7 parms Saveas MC8 NFL CADL RAST2VEC EPS

Modify图形修整命令
Fillet Trim 倒圆角 修剪 (包含延伸
Create中的Fillet命令一样
1 entity:修剪一个图素到另一个图素(另一个图素不变)
2 entity:同时修剪二个图素到它们的交点(保留拾取的图素段 3 entity:同时修剪三个图素到它们的交点
To point:修剪所选择的图素到所选择点的垂足点 Many:同时修剪多个图素
Close arc:将所选择的一圆弧转变成一个完整的圆
Divide:分割,将第一条曲线落在另外二条曲线之间的部分修剪掉 Surface:曲面间的修剪
2 pieces:将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二段
at Length:将线,,Spline曲线或NURBS曲线沿着给定长度的位置打断 Many pieces:将线,,Spline曲线或NURBS曲线打断成二个以上的线段 At inters:在二个图素可见的交点处,将图素同时断开
Spl to arcs:将一条二维Spline曲线或二维NURBS曲线打断成线和弧 Draft/line:将注解住文字(Note)打断成NURBS曲线或线段 Hatch/line:将剖面线打断成线段 Cdata/line:将复合线打断成点或线段
Breakcir:将所有圆均匀断开成设定的段数
将二线段,二圆弧或二Spline曲线连接成一个图素(二线段必须同线,二圆弧必须有相同圆心和半径,二Spline曲线原来必须由同一个图素生成) 改变曲面的法线方向: Set将所选择的若干曲面,全部改成法向相对于CP平面“向上” Reverse将所选择的曲面的法向反向
Dynamic动态改变法向:Flip反置(改变)/Ok不变
修改NURBS曲线或曲面的控制点,以生成新的NURBS曲线或曲面: Dynamic动态移动控制点/Point entity输入控制点的新坐标位置 将线,弧,Spline曲线和曲面转换为NURBS格式 将一曲线(线,弧,样条)或曲面延伸给定的长度 动态地移动或复制图素到所给的新位置 把用样条表示的圆弧,转换成用圆弧表示
Break 打断
Join Normal 连接 改变法向
Cpts NURBS X to NURBS Extend Drag Cnv to arcs 修改控制点 转成NURBS 延伸 动态移位 曲线变弧


Xform 图形转换命令
Mirror 镜像
将图素相对于设定构图平面中的X轴,Y轴或一3D直线做镜像。 X axis:对X轴镜像/Y axis:对Y轴镜像/Line:对一条直线镜像 /2 point:对过二点的一条线镜像 将图素相对于指定点作旋转。
将图素相对于指定点作缩小或放大(可以等比例或XYZ分别指定比例) 将图素依给定的深度值平行移动、复制或投影到新的位置
将图素按下列方法平移:
Rectangle直角坐标:输入平移之向量(X_Y_Z_ Polar极坐标:输入平移之距离和角度(仅二维) Between pts二点间:将图素从某一点移到另一点
Between vws视角间:将图素从构图平面平移到刀具平面所设定的平面。 将一曲线(线,弧,样条)依法线方向等距偏移(要给出偏移距离和方向) 对一串选轮廓(一组头尾相连的图素)作等距偏移
将若干种有一定数量的平面零件套叠排列在一块薄板零件上。 将窗口内的图素平移,而将与窗口相交的图素作伸展 将平面上之图素绕卷于圆筒表面产生新的曲线
Rotate Scale Squash Translate 旋转 比例缩放 压扁 平移
Offset Ofs ctour Nesting Stretch Roll 等距偏移 串选偏移 排样 牵引 缠绕

Delete图形删除命令
Chain Window 串连 窗选
选择若干串联图素,进行删除
用窗口方式选择(完全包含) Rectangle:用矩形方式选择 Polygon:用多边形方式选择
Inside:删除全部包含在窗口内的图素
In+intr:删除同窗口相交的和包含在窗口内的所有图素 Intersect:删除同窗口相交的图素
Out+intr:保留同窗口相交的和包含在窗口内的所有图素,删除其余图素
Outside:视窗外保留全部包含在窗口内的图素,删除其余图素(同Inside相反) Use mask Y/N:限定图素,为YSet mask起作用;为NSet mask不起作用 Set mask:设定同时满足某类型和属性的图素 选中封闭区域内的一点,删除区域的所有边界线 删除符合所选择类型或属性(颜色﹑图层)的所有图素。 删除已定义的群组 删除转换功能中的转换结果
Area Only All Group Result 区域 所有的 群组 结果
仅某图素 只对符合所选择类型的图素或属性进行删除
Duplicate 重复图素 删除完全重复的图素
Undelete 回复删除 恢复被删除的图素
Single:单一图素,一个个恢复被删除的图素 Number:指定数量恢复被删除图素的个数
All:所有图素恢复被删除的某种类型或属性的所有图素(可以mask


Screen屏幕管理命令
Configure Statistics Endpoints Clr colors Chg colors Chg levels Chg attribs Surf disp 系统规划 统计图素 端点显示 清除颜色 改变颜色 改变图层 改变属性 曲面显示
设置系统颜色﹑内存配置﹑公差设置﹑数据路径﹑传输参数﹑对话描述﹑绘图设置﹑功能键﹑设计设置﹑数控设置和杂项 统计并显示当前屏幕中各种类型图素的数量
显示屏幕上所有线段﹑圆弧﹑样条曲线的两端点。可以存储这些点作为图素 解除群组和结果的设定,并将其颜色改变成系统当前颜色 将选取的图素颜色改变成系统当前颜色 将选取的图素图层改变成系统当前图层
改变图素的属性(颜色、图层、线型、线宽、点型式等)
Show back Y/N:显示背面,Y曲面背面的颜色不同于正面颜色,N曲面背面的颜色相同于正面颜色
Back color:背面颜色,设定背面颜色
Density:线条密度,曲面线条显示密度(0-15 All surfs:全部曲面,选中全部曲面 Select:选取曲面,选取要显示的曲面
Shading:著色,对曲面和实体着色显示。可以设置象素数﹑环境亮度﹑材质﹑光源及透视﹑半透明﹑纹理效果。
Studio:著色,对曲面和实体进行渲染。可以读/BMP文件,可以打印输出。 Solids:实体显示设置实体隐藏线显示的有关参数
将选取的图素隐藏起来,即不显示在屏幕上。还可以用Unblank命令,一一恢复被隐藏的图素
系统强迫使当前的图层和颜色同所选图素的属性相同 改变屏幕中心在系统坐标系中的坐标值
将选取的图素保留下来,其余部分隐藏起来。再次执行该命令,快速恢复原图 设置网格点,并可捕获网格点来精确画图 Y,光标移动时,自动抓取特殊点
屏幕重绘,清除杂点。并且系统可按当前比例重新建立显示列表以提高显示速
把图形转到剪切板
合并平行的视图和搬移圆弧到合并的视角,常用于从其他软件做图形转换时,以减少不同构面个数
显示不同视角的多重视窗。14个) 可设置绘图机型号﹑连接通讯口参数等
Blank Set main Center Hide Sel. grid Auto Cursor Y/N Regenerate To clipbrD Comb views Viewports Plot 隐藏图素 设为主要 屏幕中心 显示部分 屏幕网格 自动抓点 重新显示 至剪切板 合并视角 多个视口 出图


*Solid*实体生成命令
Extrude Revolve Sweep Loft Fillet 拉伸 旋转 扫描 举升 倒圆角
将若干共平面的串连曲线外形,沿着一个指定的方向和距离,拉伸而生成拉伸实体。 将若干共平面的串连外形,绕着一指定直线旋转而生成旋转实体
将若干封闭的、共平面的串连外形(称为断面)沿着一串连路径扫掠而生成扫掠实体。断面和路径之间的角度一直保持不变。
将若干封闭的串连外形(断面)按选取的顺序以平滑或线性方式在外形之间熔接,在第一个和最后一个外形上覆上实体面的方式而生成举升实体。
对实体的边界线,即在组成边界线的二个相邻面之间,生成光滑的圆角。实体倒圆角有圆形断面,它可以看作面之间的滚球熔接(Rolling Ball Blend,尤如一个球体沿着选取的边界线上滚动,并在球体路径上作并或差集运算以形成圆顺的边界。
对实体的边界线,即在组成边界线的二个相邻面之间,以直线断面的边界熔接型式,通过并或差集运算插入一新面,生成实体倒角。新面与原始边界线的相邻面不是以相切方式连接。
将实体内部挖空,并给各实体面赋以一指定厚度值,生成薄壳实体
对二个以上存在的实体作布尔运算(结合(并)切割(差)交集)生成一个新实体。 在实体管理器视图中,以树状结构方式依产生顺序列出实体的每一个操作记录,包括操作的参数和图形,可以进行修改和编辑。
生成基本的解析实体,包括生成圆柱体、圆锥体、立方体、圆球体和圆环体。这些简单实体的参数已被预先定义,用户可以给这些参数赋以数值,生成基本实体。 用以改变实体面的倾斜角度,特别适用于生成有拔模角度的实体模具。 通过选取一平面、曲面或开放的薄片实体来修整一实体。
从实体直接画出标准三视图。可以设置绘图的纸张大小、缩放比例、视图数量和表达方式(第一角法和第三角法)等视图属性。
寻找基于“主体(Body”的实体的某些特征(Finding solid features。包括孔和倒圆角(holes and fillets。可以设置重新创建操作或者去除该特征。前者可以把特征加入到实体的历史树中,后者用于需要忽略这些特征来完成生成刀具路径的场合。还可以设置需要寻找特征(孔或倒圆角)的半径范围(最小值和最大值) 也叫缝合曲面(Stitch surfaces,是把若干曲面缝合成一个实体(Stitch surfaces into solids。如果所有这些若干曲面形成一个封闭体,并且每个曲面之间的间隙都在指定的公差之内,则结果就生成一个封闭的主体实体(Body Solid;否则生成一个开放的薄片实体Open sheet body solid本命令可用于处理在读入某些软件的图形转换文件时可能遇到的问题。某些软件的实体用曲面来表达,或者用新的曲面来替代有问题的曲面,这种情况下,利用缝合曲面命令可以生成新的实体。
给开放的薄片实体以一个厚度(Thickening a sheet solid 。这个厚度可以给予薄片的一侧或二侧,结果生成一个主体实体。开放的薄片实体可以来自于缝合曲面所生成的开放实体,也可来自于去除实体上的面后所生成的开放薄片实体。生成的主体实体可以像Mastercam生成的其他实体一样,被实体管理员命令进行管理和修改。
去除实体上的面(Remove faces from a solid,结果生成一个开放的薄片实体。利用这个命令可以去除经检查后有问题的曲面,再通过生成新的曲面和缝合后形成新的实体。
Chamfer 倒角
Shell Boolean Solids mgr Primitives Draft faces Trim Layout Find feature 薄壳 布尔运算 实体管理 基本实体 牵引面 修整 绘三视图 寻找特征
From surfaces 来自曲面
Thicken 薄片加厚
Remove faces
移除面

Toolpaths刀具路径命令*
New Contour Drill Pocket 起始设定 外形铣削 钻孔 挖槽
重新生成新的刀具路径,操作管理员视图中所有的加工操作被删除,置空。 加工多个2D轮廓或3D轮廓(线框架构)具有完成2D倒角、螺旋式渐降斜插、残料加工等加工功能。
对所选的点图素,完成点位钻孔类加工。包括深孔钻、深孔啄钻、断屑式钻、攻牙、镗孔等。输出的数控加工程序包含固定循环指令(G81-G89 切除一个封闭外形所包围的材料或铣削一个平面。封闭外形的内部可以包含许多岛屿,岛屿内部还可以嵌套岛屿,并可自动多次加工岛中之岛。具有完成一般挖槽(Standard、边界再加工(Facing、使用岛屿深度挖槽(Island Facing、残料加工(Remachining和开放式轮廓挖槽(Open五种加工功能。 快速切除零件顶面上的毛坯,加工出一个平面。
对曲面和实体进行加工。利用CAD档,也可以调用STL图形交换文件(3D格数据格式),直接生成加工刀具路径,而不必利用MasterCAM的图形文件。曲面加工分为曲面粗加工和曲面精加工。曲面粗加工方法包括平行铣削、放射状加工、投影加工、流线加工、等高外形、残料粗加工、挖槽粗加工和钻削式加工;曲面精加工方法包括平行铣削、放射状加工、投影加工、流线加工、等高外形、陡斜面加工、浅平面加工、交线清角、残料清角和3D等距加工。 完成3轴、4轴或5轴的数控加工。有六种多轴加工方法:曲线五轴加工:刀具沿着任意3D曲线或曲面的边界线或曲线在曲面上的投影线切削,生成3轴、4轴或5轴的加工路径。和外形铣削加工相比,它在刀具位置的设置上更加灵活和精确。钻孔五轴加工:刀具按零件的多个方向进行钻孔加工,生成3轴、4轴或5轴的刀具路径。沿边五轴加工:用刀具的侧刃来对零件的侧壁进行加工,生成4轴或5轴的刀具路径。这种加工方法在航空制造业有很广泛的应用。曲面五轴加工:对多曲面或实体进行加工,生成4轴或5轴的刀具路径。沿面五轴加工:通过控制残脊高度或步进量来生成精确、平滑的精加工刀具路径,输出格式可以是4轴或五轴的加工程序。通过参数值可以设置刀具轴的前倾(Lead或后倾(Lag角度,以及侧倾(Slid tilt角度。旋转四轴:适合于加工近似圆柱体的零件。刀具轴可在垂直于旋转轴(X轴或Y的平面上旋转。
在操作管理器视窗中,以树状结构列出了每一个加工的操作记录。生成的刀具路径与图形参数、刀具参数、加工工艺参数具有关联性(Associate。即当这些参数中的任何部分改变时,只要Regen path(重新计算),就可以立即生成新的刀具路径。在操作管理员视窗中,还可以直接执行刀具路径模拟、实体切削验证、执行后处理和高速加工命令。
设置工件(毛坯)尺寸、工件原点、材料以及设置刀具路径系统规划、刀具偏移和进给量计算等参数。
插入注释或特别码到数控加工程序(NC文件)中。
针对圆或圆弧图素的加工处理。包括全圆铣削、螺旋切割或自动钻孔等加工。 NCI文件中的刀具路径投影到平面、圆柱体面、圆球体面、圆锥体面或横断面上,生成新的NCI文件。
选择曲线来修建一个已存在的刀具路径(NCI文件),生成新的刀具路径。 通过选取线框架构的图形(不是曲面架构)来生成刀具路径。可以生成对直纹、旋转、扫描、昆氏和举升曲面的刀具路径。在旧版本软件中,由于没有曲面造型方法,采用这种方法来生成刀具路径。
对一已存在的刀具路径作平移、旋转或镜像处理,生成新的刀具路径。 选取NCI文件,调入到当前的刀具路径的操作管理中。
完成对实体类零件的钻孔加工。实体钻孔功能具有特征识别技术,能自动搜索实体中的所有孔,并自动生成一组钻孔类加工的刀具路径。
Faces Surfaces 面铣加工 曲面加工
Multisxis 多轴加工
Operation 操作管理
Job setup Manual ent Cir tlpths Point Project Trim Wireframe 工件设定 手动输入 全圆路径 投影加工 路径修剪 线架构路径
手动控制刀具 根据选取的若干点,生成一串点铣削刀具路径。
Transform Import NCI Solid drill 路径转换 输入NCI 实体钻孔

NC utils公用管理命令
Verify 实体验证
根据刀具路径(NCI文件),以实体模型方法仿真毛坯实体材料被切除的加工过程。实体验证的参数设定包括:可设置工件毛坯的形状为长方体、圆柱体或从STL文件(用于多层扫描的网格数据文件)中获取毛坯外形;可设置毛坯尺寸大小;设置仿真刀具的显示方式及其他显示属性;可设置换刀暂停,过切暂停等。这样可以在实际加工前,避免因发生零件过切而造成工件和零件的损坏。 根据刀具路径(NCI文件),以线框方式模拟刀具路径的加工轨迹,可以显示出加工所需时间。路径模拟的参数设定包括:路径的步进显示方式(中间过程、端点显示);刀具的移动方式(动态、静态);手动单步模拟或自动连续执行;刀具和夹头的显示设定;路径的模拟着色和设置模拟旋转轴等。
批次模式主要用于针对复杂零件的编程。对于复杂零件,可能需要有多个加工操作,而每一个加工操作在计算刀具路径时又可能需要化费较多的运算时间。为此统提供的这个批次模式允许使用者在每设定好一个加工操作时,不让MasterCAM立即计算刀具路径,而是在所有的加工操作都设定好后,才一次让MasterCAM来计算刀具路径及转换成加工NC程序,这样可以节省使用者每一次加工操作在电脑前等待的时间。
对已存在的刀具路径作优化处理。即去除刀具路径在设定的过滤公差值范围内的点,以减少程序长度,提高加工效率。还可以用圆弧来代替线段。
将刀具路径文件(NCI文件)转换生成数控加工程序。可以更改选择针对不同数控系统的PST后处理器文件。
显示或打印与车间加工有关的各种加工参数报表。包括每一个操作所使用刀具的详细参数和示意图,每一个操作所选取的工艺参数。可以用图示化界面或用DOC文本文件输出加工报表参数。
系统列出了MasterCAM 9.0中所有43种加工方法刀具路径的参数设置,用户可以对各参数进行预设置。
用户可以定义新材料及其参数,放入系统的工件材料库中,以被随时调用。还可以显示当前加工操作中使用的所有刀具。
用户可以定义新刀具及其参数,放入系统的刀具库中,以被随时调用。还可以显示当前加工操作中使用的工件材料。
Backplot 路径模拟
Batch 批次模式
Filter Post proc Setup sheet 程式过滤 后处理 加工报表
Def. Ops Def. Tools Def. Matls
定义操作 定义刀具 定义材料

构图平面说明
3d Top Front Side Number Named Entity Rotate Last Normal =Gview =Tplane +xz -xz +dZ -dZ 3d空间绘图 俯视面 前视面 侧视面
视角号码,18为系统默认,9号以上为用户新设定 依系统视角管理中的WCS定面
图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面 旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面 前一次选择的面
法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量 同视角Gview设定的面相同 同刀具平面Tplane设定的面相同 适于车床,以半径计X
适于车床,以半径计X轴,X轴反置 适于车床,以直径计X
适于车床,以直径计X轴,X轴反置
图形视角说明
TOP Front Side Isometric Number Named Entity Rotate Dynamic Last Mouse Normal =Cplane =Tplane 俯视图 前视图 侧视图 等角视图
根据视角号码来确定视角 依系统视角管理确定视角 图素定面 旋转定视角
动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角 前一次选择的视角
鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角 法线定视角
以构图面设定的面作为视角 以刀具平面设定的面作为视角

CreatePoint 绘制点命令
Position Along ent Node pts Cpts NURBS Dynamic Length Slice Srf project Prep/dist Grid Bolt circle Small arcs 指定位置 等分绘点 曲线节点 控制点 动态绘点 指定长度 剖切点 投影至面 法向/距离 网格点 圆周点 小弧圆心
生成指定位置上的点
沿着一个图素,生成一系列等距离的点 生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点 生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点 沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点 沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线 生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点 生成一系列网状点
生成分布在一圆弧上的等分点 生成小于给定半径的圆弧的圆心点
CreateLine绘制线段命令
Horizontal Vertical Endpoint Multi Polar Tangent Perpendclr Parallel Bisect Closest
水平线 垂直线 两点画线 连续线 极坐标线 切线 法线 平行线 分角线 连近距线
生成与X轴平行的线 生成与Y轴平行的线 生成通过二点的线 生成通过一组点的折线 给一任意点,角度及长度
Angle给一个角度和长度,与一曲线相切的线;2 Arcs与二圆弧相切的线 point通过一点, 与一曲线相切的线。
Point通过一点, 与一曲线垂直的线;Arc与一直线垂直,与一圆弧相切的线 与一直线平行,Slide/dist给定方向和距离;Point给出一点,平行线通过给定点,Arc平等并且与一圆弧相切 生成二线的角平分线
在二曲线之间,生成一条最短距离的线
CreateArc绘制圆(命令
Polar
极坐标
Center pt给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
Sketch给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆弧 Start pt给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧 End pt给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个 通过给出的三点,生成圆弧
1 entity与一图素相切,给出相切点和半径,生成切弧 2 entities与二图素相切,给出半径,生成一整圆 3 entities与三个图素相切,生成一切弧
Center/line与二条相交直线中的一条相切,另一条通过圆心。 point通过一点,与一图素相切
Dynamic与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧 给定二点为一直径,生成一个圆 通过给定三点,生成一个圆 给出圆心,半径,生成一个圆 给出圆心,直径,生成一个圆 给出圆心和圆上一点,生成一个圆
Endpoint 3Points Tangent
两点画弧 三点画弧 切弧
Circ 2 pt Circ 3 pt Circ pt+dia 两点画圆 三点画圆 圆心直径
Circ pt+rad 圆心半径 Circ pt+edg 圆心边界

CreateFillet 二图素倒圆角命令
Radius Angle<180 Trim Y/N Chain CW/CCW
半径值,设置倒圆半径的大小
S生成的圆弧小于180L生成的圆弧大于180F生成一整圆 是否对多余部分进行修剪
对一串连图形的每一个转角处倒圆角
连续倒圆的串连方式,P只倒出逆时针方向的圆N只倒出顺时针方向的圆A所有方向都倒圆角
CreateSpline 绘制样条曲线命令
Type Manual Automatic Ends Y/N Curve Blend P/N曲线型式 手动 自动 端点状态, 转成曲线 熔接
参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。 手动输入一组点 自动选取已存在的一组点
Y时,可调整曲线的起、终点斜率 把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线 在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线
CreateCurve绘制曲面曲线命令
Const param Patch bndy Flowline Dynamic Slice Intersect Project Part line One edge All edges 常参数曲线 缀面边线 曲面流线 动态绘线 剖切线 交线 投影线 分模线 单一边界 所有边界
生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线 生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线
生成曲面或实体面上选定点的uv方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)
动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线 生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线 生成二组相交曲面间的交线
生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面 生成曲面与构图面有关的分模线 生成曲面的一条指定的边界线 生成曲面所有的边界线
CreateSurface 绘制曲面命令
Loft Coons Ruled Revolve Sweep Draft Fillet Offset Trim/Extend 2 Surf blnd 3 Surf blnd Fillet blnd Primitive From solid
举升曲面 昆氏曲面 直纹曲面 旋转曲面 扫描曲面 牵引曲面 曲面倒圆角 曲面偏移 曲面修整/延伸 两曲面熔接 三曲面熔接 圆角熔接 实体曲面 由实体产生
由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。 以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。 由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。 断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。
若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along运动而形成的曲面。 断面形状沿着直线笔直地拉伸而形成的曲面。可带拔模角度。 对二组相交的曲面倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。 对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。 把一组已存在的曲面修整(延伸到指定的曲面或曲线 在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。 在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。 对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接
生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面 从现有的实体产生实体表面的曲面

CreateDrafting尺寸标注
Regenerate Dimension Note Witness Leader Multi edit Edit Text Y/N Hatch Globals 重新建立 标注尺寸 文字注解 延伸线 引导线 多重编辑 编辑文字 剖面线 整体设定
重新修改或移动尺寸位置

例如ABC 生成尺寸界线 生成一个单箭头引线 对尺寸的多项属性进行编辑
Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置 剖面线
全局设定尺寸标注的各项属性
CreateDraftingDimension 创建尺寸标注命注命令
Horizontal Vertical Parallel Baseline Chained Circular Angular Tangent Ordinate Point 水平标注 垂直标注 平行标注 基准标注 串联标注 圆弧标注 角度标注 相切标注 顺序标注 点标注
尺寸线平行于X 尺寸线平行于Y 尺寸线平行于二个端点连线
选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线
选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线 标注直径或半径
从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小
标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注 以第一条线作为基准0标注,顺序标出相对于基准的尺寸值 标注点的XYZ坐标值
CreateAdd-insFplot 用函数(方程式生成二维轮廓或三维曲面图形
Edit eqn Get eqn Save eqn Vars Angle Origin Geometry Trace Y/N Plot it 建立方程式 调出.eqn文件
把新建的方程式,存为.eqn文件 设置变量名
R/D角度变量的单位(弧度Radius或角度Degress 坐标原点位置
生成图形的类型(可选择Draw curve, Points, Lines, Param spl, NURBS spl, Draw surf, Pts surf, Param surf, NURBS surf
寻迹:选Y时,把方程式参数和变量值写入fplot..log文件中 执行(生成图形)
快速获取图素数据
*在生成新图素过程中,直接获取需要的数据。(例如角度,直径,半径,长度,距离及坐标值)例如,在生成新图素过程中,当系统要求输入一数值时,可以键入相应的字母代号,并选取一已存在的图素,则该图素相应的数据被选中。字母代号的含义为:
A:角度;D:直径;L:长度;R:半径;S:二点间距离;XYZ:坐标值。 例如:创建水平线,CreateLineHorizontal 选定起始点后,提示如右:要求指定Y坐标值, 除了直接输入数值以外,也可以以某图素的特征
值来确定当前水平线的Y坐标,如输入XYZ,即以指定图素的XYZ坐标值来定。



本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/761635dc32687e21af45b307e87101f69e31fba4.html

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