CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后感

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CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后
导语:《王者之剑》的到来更是代表着CG制作技术又提升了新的高度,图中从车窗反应出的光线与卫兵,极高的还原了“实景拍摄”总是给人一种在看真实电影的错觉。以下是品才网小编整理的CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后感,欢迎阅读参考!

CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后感 单论制作而言,《最终幻想15:王者之剑》作为一部真人CG动画乍看是大气磅礴的,但从成片来说,我甚至都不认为这样的游戏剧情片能称的上是电影,羸弱的叙事手法,尴尬的人物塑造,假大空的剧情,如若没有外在的粉饰,这几乎是一部能同《爵迹》并肩的庸作。
极为出色的CG制作在这场《王者之剑》中是为人惊叹的,无论是从人物自然的面部表情,还是极尽真实华丽的场景营造,俨然都做到了能以假乱真的地步,而那雄伟壮观的王城,苍凉冷峻的边境,所突显的历史与现实,更是使电影始终带有着一种大气磅礴的史诗之感,可与如此尽善尽美的画风不相拼配的则是电影的剧情,废话连篇,逻辑混乱的故事与一份厚重的史诗在电影中简直就是如同水火般的难以相容。

为何自觉这甚至都不能算是一部电影,因为《最终幻想15:王者之剑》在定位上其实就并非是去塑造一个能引人入胜的故事,事实是这部作品的本意只是一个游戏的铺垫,虽然这种铺垫已经被导演编剧做的言简意赅,至少能让普通的观众都也能看懂在讲些什么,但其即想去建立一个完美的悲情英雄,又希望呈现一个尤为宏大的世界观的目的,却不可能做得到,因为电影近乎没有篇幅去事无巨细的作种种铺垫,更不可能去拿本就不多的时间用来细腻的塑造人物。 如果你能明白这一点,其实就知道这个有着无比华丽外在的故事,为什么内在会如此褴褛,《王者之剑》项庄舞剑的意图只是希望借这个电影,来卖好自己的游戏,是一次预想双赢的营销,这样的做法怎么可能去打造一个与画面相媲的恢弘篇章,也就是这种思维的局限性,使得一场本自两国角逐能融入太多元素的架空史诗,最终所为人可见的只是一个好莱坞再为常见不过的美式英雄,那满是套路的设定,毫无诚意可言。
技术的精进或许能树立起一座一时的里程之碑,但终究会被埋没在不断高起的科技浪潮中,一场徒有其表的幻想,或许也就能说明这家拥有如此技术的公司为何至今仍旧还是只能作着一部部卖弄视觉的游戏。 作者(梦里诗书
CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后感
前段时间上
映的两部游戏主题大作《生化危机:终章》和《刺客信条》让大家一饱眼福,昔日的游戏画面终于登上银屏,弥补了不少玩家的遗憾,各种破亿的票房更是给这些幕后为游戏事业辛苦工作者的最高奖励! 今年的电影院线可以说是游戏嘉年华,紧随其后又一部有关游戏的CG大作《最终幻想15:王者之剑》正在热映,影片整体由CG技术制作,给大家最真实的电影版的游戏体验。
今天就跟大家掰扯掰扯《最终幻想》
跟女友看完了这部电影后,女友一直在追问我这个超帅的男主角真名叫什么?我语无伦次跟她解释完后,感觉到了她内心的崩溃! WHAT?这是一部CG动画?不是真人来演的电影?看着身边一脸懵逼的女友对CG技术浑然不知!顺便不要脸的吐槽了一句“好男人除了我,其它都是假的!
没错!明明可以靠演员,却偏偏靠技术的CG电影,坑了一波准备追星的傻妹子! 任何事情都有两面性,拍真实场景的大片需要请大牌明星,现实就是大牌明星很难请;制作CG电影不需要任何大牌,我们自己量身打造“明星”。后者比请明星还要付出很多很多,请看数据! 最终幻想系列作品最吸引人的还是CG技术,无论是游
戏中插播的剧情还是正式版的电影,都对CG制作有着较高的要求,这次的《最终幻想:王者之剑》主制作方Visual Works不在单枪匹马,他们请来了同样优秀的游戏CG制作团队Platige ImageUnit ImageImage EngineDigic共同合作开发了整部电影,电影制作历时4年之久,整部电影一141196帧,每一帧渲染平均耗时90分钟。到制作结束时,电影一共生成了15TB的图片数据,这些辛苦工作换来的就是这种亦真亦幻的效果。
CG技术比实景拍摄制作成本更高! 最终幻想三部曲 CG电影的里程碑
毋庸置疑最终幻想系列带动了整个CG制作的进化史,最终幻想系列虽然以游戏作品为主,但是一直保持着CG画与游戏相结合,玩家通过操纵角色和CG动画对剧情情感的深刻带入,让人有一种“玩”电影的扮演乐趣。 在最初的最终幻想1-8系列游戏大卖特卖的成功下,让史克威尔公司有些“膨胀”的认为能做出好游戏也能同样做出好电影!于是大手笔的制作了第一部CG电影《最终幻想:灵魂深处》,影片在XX7月上映,当然电影CG与游戏CG的审视不同,观众更加在意的是剧情、场景、人物的生动。由于人物刻画比较死板、动作僵硬,更别提能否让人看的下去的剧情,最终以惨败的票房收场,巨大的制作投资与后期的经费让公司背下巨额债务险些让公司破产。

第二部《最终幻想7:圣子降临》本来以CG短片的形式发布,但是短片给很多玩家观众带来了前所未有的视觉冲击,短短的10分钟满足不了玩家的意愿,为了满足玩家,公司将短片重新制作成电影,影片于XX年上映,然而这部电影却带来了玩家以外更多的粉丝收获,使CG电影迈出了成功的一步,这部CG电影引进了当年最先进的技术,突破了第一部的诸多短板,人物刻画丰富,发丝随风飘动,动作不再僵硬,场景和打斗也颇为震撼,每个角色都有自己的独立个性,其CG影片制作水平超越了当时的世界级水准,幻想7的女主角“蒂法”已经成为了众多圈内圈外影迷心中的女神,《最终幻想7在游戏和CG电影界成为玩家们心中不可或缺的一部分! 第一部的失败,恰恰为第二部奠定了完美的基础,第一部的失败其实就是成功的台阶。
在《最终幻想7》完美收官后,并没有乘胜追击,而是将《最终幻想》系列继续以游戏作品的形式“繁衍后代” 有关于制作CG电影的消息遥遥无期,一些期待《最终幻想》后续的观众几乎快把它遗忘的时候,在XX年有了它的消息!XX 7月《最终幻想15:王者之剑》在日本率先上映,这让影迷和玩家无一不为之疯狂起来!在日本短短上映两日票房直奔前十! 《王者之剑》的到来更是代表着CG制作技术又提升了
新的高度,图中从车窗反应出的光线与卫兵,极高的还原了“实景拍摄”总是给人一种在看真实电影的错觉。 影片对人物刻画也极为细致,面部表情细微多变,人物穿着打扮也颇为时尚和现代化,要说《圣子降临》每个角色都具备个性,那么这里的角色都是一个活生生的“演员” 个角色都是栩栩如生的“头发丝! 每一个动作都是演员和传感器配合,以达到动作捕捉的最佳效果,影片中都以欧洲脸为主,对于面部捕捉也同样需要真人配合,每个细节都有一个认真的团队在幕后努力工作! 公主露娜弗蕾亚浑身都是戏,从眼睛就可以读懂她内心的那份坚定不移!颜值、动作、声音完美结合。在细节的处理上叫人叹为观止,相比之下《圣子降临》分分钟被秒杀掉!再看第一部作品已经沦为了儿童动画片的水准! 建筑
在影片中,以现在科技与魔法相结合的城市为背景。 要说真实街景的布置方面,我们肯定想到了《GTA》系列游戏满足了玩家在街上的“为所欲为” 《王者之剑》在街景设计也别有用心,任何一个角度都能看到繁华的街道以及大大小小的广告牌匾,虽然一个是游戏,一个是电影,游戏为了玩家更好的体验真实,而在电影只是为了衬托真实,然而这个衬托却做的一丝不苟,整体看不到一丝的懒惰。
从汽车的钢琴漆上反射出建筑的身影,带给我的一个感
受就是在拍汽车实景特写,电影虽然科幻但并非遥不可及,仿佛这个街景就在我们身边。
路西斯王国以水晶产生的魔法屏障来保护这个国家,而军事力量十分强大的尼夫海姆帝国一直对这个国家和水晶有企图之心。
从城市再到魔法核心的国王宫殿,无不透露出神圣与庄严,制作人员别具匠心使宫殿内部与外界不同,大殿内的装饰、大臣和国王的衣着来看,有种浓厚古欧洲帝国的风格,现代与古迹相连,让这座城市充满着神秘的魅力。 震撼
这么好的地方,怎么能不被人惦记? 那就让我们开打吧! 除了人物、建筑 那么震撼呢? 破坏力呢?CG的强大之处来了, 故事中尼夫海姆帝国军事力量强大到爆,军事武器和各路生物一起攻打路西斯王国,路西斯王国仅凭手里的王牌军队“王者之剑”对抗一切!这样的开场方式不知道你喜不喜欢! “王者之剑”也不是那么好欺负的!毕竟是国王的亲卫!好了,我就不剧透了,具体的还是去电影院体验一下吧,这部CG的剧情方面,也不好做评价,因为《最终幻想》系列游戏作品居多,这三部电影剧情完全联系不到一起,玩系列游戏的铁杆迷多少能衔接上。

影片中有些小举动表示不懂,让我无法摆脱《指环王》
的影子,还有就是一路火花带闪电的尼夫海姆帝国明明有实力将敌人团灭,为毛只是偷走了水晶?也许我个人理解问题的原因吧,毕竟影片的开头给新手做足了功课,这一点比较良心,至少能让你懂得大部分的意思,让没有任何幻想功底的吃瓜群众,也能以独立的剧情看完整部电影!开头图片里的杀马特在电影里怎么没有? 小编你是不是瞎配图?是不是XX ?好吧,这个图绝对会出现的,但是我不能在剧透了!之对下一部还是充满期待! 作者(阿超-腾讯游戏频道
CG电影《最终幻想15:王者之剑》观后感 为了《王者之剑》,第一次在写影评。
1、第一时间入的蓝光,psn上看完了《兄弟帮》,本体游戏白金; 2、这部电影最受诟病的是剧情,事实上确实有很多薄弱处,也不乏导演故弄玄虚,但整体下来,是个很棒的故事; 3、整体故事连猜带蒙大致如下:
根据史书记载,从前,大概是创世纪的时候,有六个神,分别是讨厌人类的火神伊芙利特,喜欢人类的冰神湿婆,博学的雷神拉姆,英勇的剑神巴哈姆特,坚毅的大地神泰坦,愤怒的水神利维坦。
但实际上,还有一个隐藏的第七个神——牺牲的黎明女(曙光女神,这个女神没有被载入史书,但在游戏本体破
关后拿到飞行车可以飞到隐藏的山谷中确认一段剧情。 大致意思是,国王雷吉思以及历代先王,还有王子诺克蒂斯,他们很有可能是黎明女神与人类生下的后裔,他们有人类的身体,像人类一样重情感,会生老病死,但是,却和神一样,能使用魔法,能通过水晶获得强大的力量,能将魔法力量赋予他人,他们死了以后,灵魂和神力还能寄宿在光耀之戒里(就是电影里那个好神奇的戒指。也因此,诺克蒂斯在游戏里,会被众神眷顾,遇到危机的时候,神就出现用很夸张的招式帮忙秒杀小怪„„
故事里的拥有神秘力量的水晶,可能是黎明女神的心脏之类的,只有路西斯王族(直系血族后裔才能从中获得力量,但是也要以自己生命损耗为代价——雷吉思王看上去比实际年龄异常年迈衰弱就是这原因(在兄弟帮的眼睛剧情里,雷吉思因为耗掉过多魔力脚都残废了一只需要拐杖,才放弃了男猪脚家乡的水晶墙覆盖的
但是因为某种奇怪的原因(说不定是还存在第八个神黑暗神,黎明女神和黑暗神同归于尽的,故事所在的星球上会有一种奇怪的流行病,一种黑暗粒子让人类产生病痛,姑且叫星痕症吧(这里特别鄙视导演,没说明具体情况 黑暗粒子不但让人类病痛,在夜晚,没有光的地方,还会幻化出使骇(英文直接翻译成恶魔攻击人类。

女猪脚露娜公主的家族是神巫一族,在一个叫戴涅布莱
的公国愉快地生活,他们家族每个时代都会选认一名“神巫”神巫拥有两种能力——1与神沟通的能力;2治愈星痕症的能力。所以他们家族掌握了好多好多关于神话历史的秘密。因此,女猪脚老家的公国和雷吉思王的路西斯国一直关系都不错,偶尔还通婚。
最终boss帝国宰相艾汀,也是雷吉思王所在的路西斯一族的一员,同样也是拥有神力(个人怀疑他甚至同时有路西斯和神巫一族血统,他已经活了好多好多年了,好几百年吧,当时艾汀虽然有王家血统,但还是一个平民,星痕症肆虐的时候,艾汀发现自己拥有吸收黑暗粒子的能力,通过这种能力可以为普通百姓治病(神巫一族是治愈,而艾汀是直接吸收掉这种病,于是他出于善意和责任感,开始治疗大陆的人民,这事儿被当时的路西斯王族知道了,路西斯王族应该掌握了某种预言,他们认为,艾汀这么吸收黑色粒子,吸到一定程度,会变成黑暗神,从此让黑暗笼罩世界,于是,就处死了当时为人类治病的艾汀。
艾汀已经吸收了很多黑暗粒子,变成了魔人,死不了了,但心里极度怨恨路西斯王族——王族一定是嫉妒我可以治好别人,嫉妒我的天赋所以要我屎!于是发誓要报仇雪恨,可是当时实力不够,于是隐姓埋名了几百年,直到帝国崛起,他便把众多黑魔法及使骇技术提供给帝国,顺理成章当上了宰相,然后开始幕后操纵帝国攻占其它邻国,实现他的报复
计划,通过在帝国的实力扩展以及大量试验,艾汀才发现,自己已经成了黑暗神。
在路西斯与神巫这两个王族的预言中,都知道,只有黎明女神才能打败黑暗神,他们必须在黑暗神完全成型前,完成新黎明神的复活准备。
黎明神的候选人,就是王子诺克蒂斯,有且只有他一人。 游戏后期,艾汀通过不断释放黑色粒子,让世界完全被黑暗笼罩,不见天日,永远是夜晚。
所以,电影里,国王和女巫,无论如何,不管牺牲国家牺牲王者之剑牺牲自己,都一定要将戒指交给王子,并且游戏本体里需要王子完成成为神之前的各种准备。
王子通过在王座上献祭,吸收历代先王的黎明女神神力和神格,进入水晶世界(水晶之前有提到可能是黎明女神的心脏一类的升级为新一代黎明神,便能诛杀黑暗神艾汀。 艾汀作为黑暗神,让整个世界被无尽黑暗笼罩,他自己想死也死不了,也在给王子制造成为黎明神的机会,并且,在水晶世界等待成为神的王子来做掉他,这已经不是国与国之间的战争,是拯救世界的神与神之间的战争; 4知道这些前提,就能解释电影里面,为啥男猪脚老家的人儿都抱怨雷吉思王放弃他们家乡了,因为,雷吉思王的身体已经撑不住了,只好缩小水晶墙覆盖的范围; 5 所以,电影明明可以正儿八经讲个很好玩的故事,就
是导演一直故弄玄虚,把故事搞得隐晦,让人看完电影还不知道情况身不由己花钱买游戏。酱紫。 作者(史野耀乾聪


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