>>>>Unity3D的学习报告
刘卉数媒0902班0305090205
学习总结:
刚开始这门课程的时候,其实心里是比较恐惧的,因为对Unity3D这样的软件完全没有认知,对于这门课程的学习也处于比较茫然的状态,可以说是抱着尝试的心情开始这门课程的学习的。开始使用软件的时候,不知道从何下手,于是试着对照书本操作,渐渐地,我发现其实并没有我想象中那么困难,一般的操作还是能够在书本上学到的,可能最终完全掌握会有难度,但是对于目前的要求,还是比较易于实现的。在学习并实践的过程中,可能在脚本游戏的代码编写上还是出现最多问题的,有的时候就是照搬书本上的代码,也会出错,不仅仅是粗心,也是我对于代码并不熟悉导致的,在一遍遍的修改中,我对代码的编写也更加熟练,相比较之前的生疏,现在算是比较得心应手了。此外,比较困扰我的就是摄像机位置的各方面调整,有的时候很难调整到想要的角度,最后只能将就,这点让我很是纠结。对于这种情况,我试着各种方法达到理想效果,如果说我改变不了摄像机,那我只能改变我设置的场景、对象的位置了,虽然这样的方法比较笨,而且可能会比较繁琐,但是最终也帮助我实现了想要达到的效果。
也许是为了完成这门课的要求,也许是为了交作业,我最终还是自己尝试着学习了Unity3D的操作,可能我所做所学的都是基础的知识,相对简单的,但是我还是学到了很多,不能说了解但也是熟悉了这个软件。可能我做的东西不是很理想的,希望我能在日后的学习实践中一点一点的去完善。
学习日志:
2012年9月20日
今天在电脑上安装了Unity3D软件,安装的过程有点纠结,但最后还是安装完成了。翻阅《Unity3D游戏开发》这本书,了解了第一章基础知识的内容。
2012年9月21日
打开Unity3D软件,跟着书本试着操作。看书上第二章的内容,一步步学习:创建工程——创建材质——创建游戏对象——赋予材质——调节摄像机位置,初步创建了“正方体”对象。
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2012年9月24日
又到了周一,继续学习操作啦。今天学习“移动试图”,通过创建游戏脚本,做了平移、旋转和缩放的调整,并且编写代码,使对象动起来。使用21号做的正方体,最终实现了移动和旋转的效果。>>>>>>>>>>>>
2012年9月27日
今天我照着书中第二章第7小节的内容,完成第一个游戏实例。虽然最终完成了,但实现的过程并不顺利,光摄像机位置的调节就花了很长时间,然后每个对象位置的调整、材质的颜色还算顺利,最后就是创建脚本游戏的时候,按照书上的编写代码,却总是出错,最后发现原来是这些原因:代码位置写错、部分首字母小写却被我写成了大写、空格多加了。>>>>>>>>>>>>>>>>
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2012年10月9日
放假归来以后,开始书本第三章以后内容的学习。我按照书本的内容先将第三章的每一小节浏览了一遍,了解了大概的内容。试着对照书本完成了一个GUI控件的脚本实例,其中包括各个控件的设置,代码的编写,中间也出现很多错误,最终在同学的帮助下,终于运行成功。
2012年10月10