WOT坦克世界10级重坦无责任测评

发布时间:2013-03-05 17:14:46   来源:文档文库   
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10级重坦无责任测评

老鼠:肉盾车

E-100:肉搏车

T110E5:对射车

IS-7:新手车

IS-4:渣渣车

50B:变态车

其实很早就想做这个课题了,在以前做过9中坦无责任测评之后,随着版本的更新和不限级别连队的出现,连队的重心渐渐转移到10重坦上,因此熟悉每一辆重坦的性能是一个WOT玩家应该做的事情。

首先说一下车辆几个关键性能

机动性:包括推重比,急速,转向,履带适应性等,这个性能决定了坦克战术以及战略机动的性能,良好的机动性可以让坦克适应多变的战场环境。

输出能力:主要是DPH(单发伤害),DPM(理论每分钟伤害),穿深,射速,炮塔转向,俯仰角等,输出能力直接决定坦克在交火的时候提供的作用。

防御力:主要是血量,正面,侧面装甲,这个决定坦克在承受火力的时候生存的时间长短。

德系:德系的车辆一直以装甲见长,很多时候担任前锋的作用。

老鼠

机动性:★

输出能力:★

防御能力:★★★★★

推荐装备:垂稳,通风,内衬

虽然老鼠贫弱的机动性和火力导致老鼠无法承担主力任务,但是优秀的血量和防御力让老鼠成为一个优秀的防守/突击力量——既可以配合火炮阻止对方少量车辆的推进,也可以为队友吸收火炮伤害,在关键时刻打破僵局。

但是老鼠的软肋就是那低下的机动性,很难跟得上现在这个版本的重坦推进,加上火炮射速过低,炮盾两侧防御薄弱,让老鼠很难输出到足够的伤害。在面对大量重坦推进的时候,老鼠的贫弱火力很难阻挡敌人的前进——常常两个-7就能突破一个老鼠的防守。

野队:老鼠在野队表现平平,因为野队大部分车辆还是以9级车和8级火炮为主,老鼠的防御力在9级车面前显得有些过剩,但是在8级火炮面前又显得薄弱。所以野队老鼠都是开局寻找可以防守狭长通道的防炮位,然后在恰当时机配合队友突进。但是很多时候,这个时机根本不会到来,只是看着一堆队友从自己身边飞速而过,然后被敌人的交叉火力打爆。最后留下自己被各种围观……

只有少数城市战地图老鼠才能豪爽的突击一把,但是也总是因为队友难以配合而被人各种围观……

连队:虽然老鼠不是连队的主力,但也是连队不可缺的力量,很多时候老鼠都被用作打开火炮对峙僵局的牺牲品,在老鼠被火炮集中攻击之后,让其他车辆在火炮上弹的间隙下集中突击对方阵地。而在巷战中,老鼠可以很好地为队友抵挡正面的炮弹,给队友,尤其是E-100突击的距离。但是不管怎么有用,老鼠每次连队战都亏钱的事实,还是很多人对老鼠感觉到郁闷的原因。

E-100

机动性:★★

输出能力:★★★☆

防御能力:★★★★

推荐装备:装弹,通风,内衬

E-100最大的特点就是那凶残的单发伤害和良好的装甲系数,这让E-100在优秀的玩家手中变成一个极为恐怖的肉搏车,在近距离肉搏中,E-100能让对手每次射击都只是打出低伤甚至未击穿,而E-100的每一次射击都能造成巨额的伤害……尤其是金币弹选手。但是E100的火炮精度及使用金币弹也很难在200米外击穿大多数重坦的正面,再加上低下的射速和明显的首下弱点,让E-100在以中远距离对射为主的防守战中显得非常无力,所以E-100要尽量避免单独行动,只有和队友在一起才能最大限度发挥威力。

野队:E-100在野队中比他的兄弟老鼠好多了,因为野队很多低级小车,而E-100的火炮对那些小车来说穿深足够,而2400的血量和厚实的装甲也是很多小车难以打掉的,唯一的问题就是精度和射速。E-100带一堆小车冲锋那是非常爽快的——对于很多8级和9级车,E-100一炮就能把他们打成重伤,然后就交给身后的队友收拾。当然推进的时候还是要注意下对方火炮和队友的跟进。总而言之,E-100在野队最好还是带个基友,最好是有高射速,高输出的给你殿后,然后你就可以豪爽的碾压对手了。

连队:E-100在连队中是肌肉车的典范,优秀的侧面防御让E-100即使被敌人包围也不会大出血,而慢射速高伤害的火炮,让E-100在肉搏战中有更多的时间扭动车身去规避伤害。就像是RPG游戏的战士一样,凭借装甲和高单发伤害冲进对方阵型之中,打乱对手的阵型和输出节奏,让对方无法忽视你的存在。虽然连队中E-100的出场数量次于T110E5,但是每次领土战都会损失一些E-100,因此E-100反而是需求量最大的重坦。

苏系

前几个版本一直强势的苏系,自从法系出现就被夺去了风头,再加上顶级连队的出现,让通用型坦克IS-7也失去了大部分价值。不过苏系简单易通的特点还是适合新手的入门。

IS-4

机动性:★★☆

输出能力:★★★

防御能力:★★☆

虽然说根据血量来看,IS-4定义也是一个肌肉车,但是IS-4的装甲和火炮显然够不上肌肉车的要求,正面不管什么角度都会被击穿,甚至损坏弹药架,根本没有E-100或者老鼠那种相对安全的斜线冲锋,而侧面更是脆的要命,几乎给人炮高伤。而那个火炮更是不明所以,高射速,低伤害让IS-4玩家必须有更多的时间去瞄准才能获得输出,而在肉搏战中,停车瞄准=靶子,而用作防守的话,精度又太差。而虽然说有43的标称速度,但是750的马力作为一个重型坦克的发动机来说实在有点可笑,结果IS-4的速度也就比E-100快那么一点。IS-4唯一的亮点在于前置炮塔和优秀的炮盾,对于拐角伸缩炮来说那简直是天赋异禀,可惜在这个火炮无比IMBA的年代,伸缩炮的结果从来是给火炮当头一炮的,所以IS-4很难在野队和连队中找到位置。

野队:

如上所述,IS-4是个伸缩炮高手,如果你能找到一个安全的地方给你打伸缩炮,那么估计能玩死不少人,比如说湖边的小岛。IS-4很适合卡点防守,前提是他能跑到那个点位。

更多的时候,IS-4还不如一台E-75能做到的事情多,不是被火炮砸的半死,就是给各种9级车正面打穿首上……

如果说有人想学习肌肉车的入门,IS-4还是不错的选择,在习惯-4的打法之后,你可以根据自己的风格选择E-100或者老鼠作为下一辆车。

连队:

综合胜率倒数第一……

IS-7

机动性:★★★★

输出能力:★★☆

防御能力:★★★

IS-7是个综合性能不错的车,高伤害的火炮,优秀的机动,和不错的跳蛋能力,让IS-7能胜任任何任务,但是太过均衡的结果就是每一样都不如人,肉搏不如E-100,对射不如T110E5,机动输出不如AMX 50B。如果10级连队还限制分数的话,IS-7还能找到自己的位置,但是在以重坦为主的不限级别10级连队里面,这种均衡性车辆很难找到自己的位置。不过对于新手来说,IS-7是个优秀的入门车,可以体会10级重坦的玩法和作用,非常推荐第一辆重坦玩IS-7

野队:

IS-7的均衡性在野队这种重坦数量较少的地方还是能体会出一定的优势,不过IS-7的血量还是有些悲剧。IS-7一般都是靠自己的高机动抢占有利地形,然后凭借地形压制其他慢速重坦。不过野队很多时候队友不去跟进,反而让IS-7被人各种围观。但是IS-7在后方的话,火炮的精度难以有效输出。再加上自身薄装甲和贫血,被火炮打到非常的伤,所以IS-7倒数第二的综合胜率很说明问题。

连队:

其实为了这个问题我想了很多,那天我去问北区IS-7单车胜率第一的DRAGONSOULIS-7在连队战中如何发挥,结果他的回答是:尽量不拖队友的后腿

样样通,样样废,IS-7在连队中很难找到自己的位置,一般都是作为T110E5的先锋存在,给T110E5去吸收伤害,拉炮线。但是这种事情很多时候E-100做得更好,尤其是有查迪伦控制视野的情况下,E-100可以很安全的调动到T110E5的前方,为进攻做好准备。

我觉得下个版本如果能给IS-7的血量提升到2400,估计能提高IS-7的出场率。

T110E5

机动性:★★★☆

输出能力:★★★★☆

防御能力:★★☆

T110E5根本就是一个升级版的巴顿,优秀的精度,高射速,高穿深,完全掩盖了T110E5的防御问题。在强力火炮的威慑下,很多车很难走到有效击穿T110E5的距离。这个车就是为了中远距离对射而设计的。是非常优秀的火力/防御车,也是连队的主力车型。

野队

在以中远距离试探和对射的野战里面,根本就是T110E5的最佳场地!虽然T110E5的急速有点低,但是发动机推重比很高,加上优秀的履带,T110E5的机动性一点都不差,而且在小范围的战术机动上甚至更胜于IS-7,加上极快的射速,优秀的穿深,T110E5在防守上可以说是滴水不漏,不管是快车还是慢车,T110E5能用他的火炮全部打爆。2T110E5就能让对手感觉到什么叫弹如雨下,第一次用T110E5配合两个基友在蹲坑诺夫卡山顶几乎挡住了对方全家的冲锋,然后我觉得这车真的碉堡了。而自从一出现就稳居单车胜率榜首的表现,显然也证明了T110E5的车辆属性优秀。

连队

T110集群的实力完全可以代表一个连队实力,优秀的战术机动型,让T110E5可以在对射中轻松的相互交换位置,给队友挡炮吸收伤害,而血量较少的车辆也可以很轻松的找到输出位置。在一个优秀的连队打T110E5的位置简直是一种享受。如果你想为连队战专门玩一辆车的话,T110E5二选择。

AMX50B

机动性:★★★★★

输出能力:★★★★★

防御能力:★

玩到这辆车的第一时间,我就觉得负责游戏平衡的设计师肯定吃了法国的回扣。以前10级重坦的现状就是,有火力的机动性和装甲一般(T30),有机动性的火力和装甲一般(IS-7),有装甲的火力和机动一般(老鼠),而现在搞出一辆火力和机动都强化了的重坦,就算在怎么削弱装甲,也无法平衡这个重坦的威慑力。4连发全中将近2000的伤害,加上连续击穿带来的部件损坏效果,任何车都吃不住AMX 50B的一轮射击,IS-750B打常常被打爆弹药架,加上这个车优秀的机动性,每一次50B都出现在敌人最不想让他出现的位置。

再加上凶残的APCR弹配合炮手机能,真不知道设计师怎么做出这么畸形的一个50B

野队:

50B的装甲基本能见到的车都能打穿,所以小车都想上来摸一下。所以野队的50B要尽量的猥琐,前半场保存自己血量的同时扮演救火队的角色,找机会超视距偷袭对方重坦,而到了残局的时候,一个满血的50B常常一口气收走数个人头。50B在野队中虽然不如110那样非常强势,但是也是很考验大局观的一辆车。

连队:

两辆50B作为火力输出车几乎是连队雷打不动的配置,两台50B可以有效地阻止查迪伦的突破,更是能在重坦群接火的第一时间提供非常好的爆发输出。但是50B装甲还是较为脆弱,一般都是在第二时间切入战场,输出一轮之后就离开,而且就算单独行动,两台50B还是有实力收走任何车的。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/56d0f98283d049649b6658cd.html

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