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龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 《指南针APP开发》教学案例
作者:葛锋
来源:《中国信息技术教育》2019年第02
本课是自主开发的高中校本课程手机程序运用与开发第二课时(40分钟/课时)的教学内容,是对MIT APP Inventor2.0工具开发手机程序基本流程的概述,也是学生对组件添加、属性设置和程序编写的初次体验和尝试。
高一年级的学生具有较强的学习能力和合作能力,经过第一课时《初识MIT APP Inventor 2.0》的学习,学生对MIT APP Inventor2.0工具的用途、界面布局等有了一定的了解,但对程序开发流程、组件添加和属性设置、程序编写的方法不熟悉,需要教师的讲解和指导。 课程导入(5分钟) 1.情境设置
师:人们在户外旅行、探险时需要随时掌握自己所处的位置和方向,以便规划行动路线和行程,而指南针就是一个很好的方向定位工具。接下来,我们将借助MIT APP Inventor2.0具,运用编程的方式,实现指南针的功能。(展示指南针APP”手机程序) 学生认真倾听、思考。 2.分组讨论
教师提出问题:完成指南针APP”手机程序开发需要哪些步骤?(要求:以流程图的形式展示)
学生分小组交流、讨论,手工绘制指南针APP”手机程序开发流程图。教师参与学生小组讨论,请12个学习小组的学生发言。
设计意图:通过看似自然的引导,巧妙联系到手机APP编程工具在实际生活中的运用价值,激发学生思考,促使其产生进一步学习的兴趣。 开发流程讲解(10分钟) 1.手机程序开发基本流程(如图1
师:介绍MIT APP Inventor2.0开发手机程序的基本流程。 2.各环节具体讲解

龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 1)需求分析——确定手机程序的用途。
指南针APP”帮助人们在户外环境中定位方向,以便规划线路和行程。 2)项目设计。
界面设计:背景颜色或图片。 结构设计:单屏幕。 功能设计:方向定位。
3)运用MIT APP Inventor2.0开发制作——组件添加、属性设置(如下页图2)。 4)设计运行——逻辑程序设计、程序测试及运行(如下页图3)。 5)项目评价——修改、调试。
设计意图:学生第一次利用MIT APP Inventor2.0制作手机应用程序,对开发环境、软件操作、具体实施流程还不熟悉,教师在讲解过程中以指南针APP”为例,让学生详细了解整个开发过程,为后续自主探究学习打好基础。 自主探究(15分钟)
学生以自主探究和小组合作学习的方式完成指南针APP”手机程序开发和测试。教师课堂巡视,参与学生小组学习并指导学生操作,把握各学习小组的学习进度。
设计意图:学生沿着指南针APP”手机程序开发流程的走向,逐步理解MIT APP Inventor2.0中标签、画布、图像精灵、方向传感器之间的逻辑关系,完成各组件的属性设置及逻辑程序编写。
课堂总结(5分钟)
教师选取12组学生作品进行展示,要求学生介绍小组成员、分工及制作过程。学生介绍小组成员、分工及制作过程。
师:本节课我们体验了MIT APP Inventor2.0开发手机APP程序的一般过程,了解了标签、画布、图像精灵、方向传感器等组件的逻辑关系和属性设置,完成了逻辑程序编写。 手机APP运用给我们日常学习、生活带来了极大的便利和惊喜,随着互联网产业的迅猛发展,手机APP的发展还有广阔的空间,当然,任何新生事物的发展都具有两面性,我们要
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 用健康、积极的心态,高效地运用手机APP,而不能过分地依赖和沉迷其中,忽视了身边的亲人和朋友!
设计意图:教师合理引导,让学生在学有余力的前提下进行更深层次的思考。 (本案例由云南省教科院吴凝提供指导)




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