2015海淀区第十一届中小学生智能控制(单片机)竞赛规则(修订)

发布时间:2019-08-12 17:20:47   来源:文档文库   
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2015海淀区第十一届中小学智能控制(单片机)竞赛规则

一、作品项目

参赛作品可在教师辅导下,由学生独立完成。

1作品所用单片机芯片型号不限。

2作品要有“科学性、创新性、实用性、知识性、稳定性”。学生现场演示并讲解个人作品,回答评委提问。

3、作品由学生本人独立设计、实现,每作品最多报两人,不得跨区跨组别组队申报。在2015109日前提交作品登记表、至少3张格式为JPG的实物照片和程序清单,作品登记表和程序清单限用2003WORD软件撰写保存请用兼容格式保证评审时WORD低版本可以打开20151025按秩序册时间将作品实物带到比赛现场,并提交上述三份纸制资料。

1作品评价表:

4评奖:根据学生得分评出小学、初中、高中一、二、三等奖。

二、现场编程(个人项目)

现场编程比赛分小学组(限四、五、六年级)、初中组和高中组。参赛学生根据题目要求独立完成电路设计并编写相应程序。

1、比赛器材

A组:DP801型单片机实验器、与DP801配套的小喇叭、三色灯和双数码管,面包线20双插头杜邦线20个,特别注意不能使用26P宽数据线

B组:编程平台为Creatikid单片机技术入门DIY套装。

C组:编程平台为Arduino UNO套件。

每名选手备一套比赛器材进入场前需检查、调试自备器材及工具,比赛计时开始前设备需保持初始状态,所有单片机及外围实验板上不得连接任何导线可以提前为单片机连接电源供电,便于清程。进入赛场后未经许可不得出入,否则取消比赛资格。

2任务要求

每名选手要完成两项任务,先完成数码管题目,再完成三色灯题目,具体题目由现场抽签决定。两项任务的总用时为14分钟(含读题、电路设计和编程时间),超时或错误为任务失败,不计成绩。

比赛过程:

1)选手在每个任务开始之前要在比赛现场清内存,用DP801单片机内存清为15,使用计算机编程的选手需下载指定程序清内存,清内存所用时间不得超过2分钟,不记入总时间。设备需保持初始状态,单片机及外围实验板上不得连接任何导线,由裁判检查。

2)选手抽签,准备好后向裁判示意,裁判发放抽取的题目,计时开始。

3每名选手做两作任务,每个任务完成要向裁判示意,裁判检查记录结果,每道题单独计时,两道题总时间不能超过14分钟,否则第二道题目算作超时,成绩无效。

4)编程每场比赛总用时为16分钟,包含完成两道题目的有效时间14分钟和中间换板、裁判检查结果的2分钟。比赛规定的时间到,学生马上停止比赛,在成绩单上签名后,带自己的设备迅速离开赛场。中途离开或放弃答题需签字弃权方可离场。

3记分办法

选手完成两个任务的总用时为最终比赛成绩,总用时短者排名在前。裁判检查每个任务的结果,如正确,则记录相应比赛时间;不正确,不能修改,比赛结果记录“未完成”。

4其它注意事项

学生不可以带除笔和比赛设备以外的任何物品进入比赛场地,草稿纸由裁判统一发放,比赛结束草稿纸和比赛题目不能带出赛场,由裁判统一收回,违者取消比赛成绩。

过程中会有一定声音,选手要做好心理准备,不得因此质疑环境。

三、太空运矿赛(个人项目)

太空运矿项目限四、五、六年级的小学生参加

  A组:使用指定单片机机型为DP801DP811,不得使用其它型号器材参赛。比赛器材赛前需接受检验,发现型号错误或控制器软硬件改造,取消参赛资格。

B组:使用乐高智能车(控制器为RCXNXTEV3)参赛,提供参赛用计算机及编程软件。比赛器材赛前需接受检验,发现型号错误或控制器软硬件改造,取消参赛资格。

  太空运矿赛用智能车可使用触动传感器、红外光电传感器、电机测速传感器,不得使用其它类型的传感器。

太空运矿赛用智能车可使用直流电机,不得使用其它种类的电机,如步进电机等。

  太空运矿赛用智能车的供电为直流电源,电压不得高于9v。

太空运矿赛用智能车的控制器为上述指定型号之一,不得自行改过软硬件的控制器。

1比赛场地

比赛场地为120cm*120cm白色塑料场地,场地内印有三条普通黑色线作为导航线,选手可以根据需要使用导航设施。长导航线长40cm±0.5cm,宽2cm±0.5cm。两条短导航线均为长30cm±0.5cm,宽2cm±0.5cm。场地内设有两个挡板长均为30cm±0.5cm,宽度均为2cm±0.5cm,挡板高度均为5cm±0.5cm。场地中设有两个矿石,图中虚线圈的位置即为矿石所在位置,学生练习时矿石可以用普通纸杯代替,纸杯的直径为7cm±0.3cm。图中12号区域中的黄色和红色为矿石的运送点。每个运送点为三个同心的圆由外向内直径分别为9cm±0.3cm7cm±0.3cm5cm±0.3cm,颜色由浅入深。

2、比赛器材

比赛器材自备,每人一车,每车限一人使用。车长、宽、高小于24cm(含伸展)。

3、运送任务要求

1)每名参赛选手有10分钟比赛时间(包括调试、编写和执行程序时间),可在此时间内任意修改程序。每位选手有三回合比赛机会(没有试练)。智能车必须由起点框内出发,通过边界门,而后开始运送矿石,运送顺序不限,矿石运送位置在赛前进入赛场时抽签决定,智能车的全部车体未经边界门,后续得分无效。

2)智能车需触碰矿石,并运送矿石进入相应颜色的运送点(矿石与运送点有任意交点)。

3)智能车运行一次程序只能触碰并运送1个矿石,触碰1个以上的矿石记为无效矿石。

4)当场地内出现无效矿石情况,工作人员会将无效矿石取走,无效矿石不记入比赛总分。

5比赛结束时记录选手附加分和搬运得分,搬运得分依据比赛完成后场地内的矿石位置计算(详见6.记分办法)。

6)场地内的任何设施非人为因素发生变化,需由工作人员进行复原。

4、犯规处理

当参赛选手启动智能车后,则不允许选手再次接触智能车。若发生犯规(如智能车碰到任意档板、智能车脱离比赛场地且任意部位接触地面、人工干预智能车、超时启动智能车、同一回合运送超过1个矿石等情况),此回合结束,若犯规后继续运送矿石,该矿石记为无效矿石,工作人员将无效矿石取走,无效矿石不记入总分。

5、编程要求

要求现场编程,比赛开始前需将程序清空。B组选手所使用的编程软件为ROBOLAB2.5.4LEGO MINDSTORMS Edu NXT2.0中文版(无任何插件、扩展补丁,不支持labview界面编程)。

6、记分办法

选手举手示意比赛结束,记录比赛总用时(精确到0.01秒)为比赛附加分,而后依据场地内的矿石位置记录运送得分,若矿石经智能车触碰离开原位置记录17分;若矿石经智能车触碰与9CM运送点有任意交点,则记录18分;若矿石与7cm运送点有任意交点,则记录19分;若矿石与5cm运送点有任意交点,则记录20分,若矿石完全遮挡5cm运送点(从矿石外无法看到5cm运送点的任意区域),则记录21分。各种情况只记最高得分。无效矿石不记入运送得分。比赛总分为运送得分之和(最高得分42分)。若比赛超过10分钟,选手未完成比赛,则只记录规定时间(10分钟)内所得分数,附加分记为10分钟。

7、排名办法

比赛总分高者排名在前,出现总分相同情况,则依据附加分排名,附加分为选手完成比赛的总用时,附加分计时以学生举手示意为准(精确到0.01秒),附加分低(比赛用时短)的选手排名在前。

8太空运矿赛B组编程软件版本说明

9、其它注意事项

禁止以任何形式触碰、污损、破坏比赛场地,否则取消比赛资格。

比赛开始前B组选手需自行检查比赛用计算机,确认无误签字后方可开始比赛,检查计算机所用时间不得超过2分钟,检查计算机不计入比赛总时间。

比赛过程中会出现一定声音和走动,选手要做好心理准备,选手所用器材在训练过程中应能适应各种环境光线和场地凹凸变化。不得因此质疑比赛环境。

、智能车接力赛(集体项目,每队2人)

智能车接力赛小学(限四、五、六年级)初中和高中学生参加。

A组:使用指定单片机机型为DP801DP811,不得使用其它型号器材参赛比赛器材赛前需接受检验,发现型号错误或控制器软硬件改造,取消参赛资格。

B组:使用乐高智能车(控制器为RCXNXTEV3)参赛,提供参赛用计算机及编程软件。比赛器材赛前需接受检验,发现型号错误或控制器软硬件改造,取消参赛资格。

  智能车接力赛用智能车可根据需要安装触动传感器、红外光电传感器、电机测速传感器,不得使用其它类型的传感器。

智能车接力赛用智能车可使用直流电机,不得使用其它种类的电机,如同步电机、异步电机等。

智能车接力赛用智能车的供电为直流电源,电压不得高于9v。

智能车接力赛用智能车的控制器为上述指定型号之一,不得使用自行改过软硬件的控制器。

1比赛场地

场地示意图中椭圆形黑线为跑道,跑道线宽9cm±0.5cm,直线部分长度144cm±0.5cm,两侧半圆外直径60cm±0.5cm中间的黑色圆圈为停车区,停车区外直径20cm±0.3cm,线宽2cm±0.3cm。跑道下边8cm处的黑线为停车标,长10cm,线宽2cm

2、比赛器材

每队由两名选手组成,不得一人参加,每车限一人使用。参赛用智能车长、宽、高不得大于27cm(含伸展长度)赛前需通过器材检验,未通过检验不得参加比赛

3、放车位置要求

有两种放车位置,见下图,图中标有1234数字下方为放车区。其中方案1要求,1号车放置于3号区域,行进方向为顺时针,2号车放置于1号区域,左侧为接棒线,中间为中心线,右侧为禁区线。2号车放置在禁区线和中心线之间的区域,2号车车头可超过禁区线,但任何部位不得超过中心线。方案2要求,1号车放置于2号区域,行进方向为逆时针,2号车放置于4号区域,左侧为禁区线,中间为中心线,右侧为接棒线。2号车放置在禁区线和中心线之间的区域,2号车车头可超过禁区线,但任何部位不得超过中心线。选手现场从数字12中抽取1个数字,确定放车方案号,从而明确放车位置和行车方向,两种放车方案见下图。

4、接力任务要求

1号车沿轨道行进,1号车车头进入接棒线后2号车方可移动,2号车沿轨道行进,2号车车体的任意部位需首先经过停车标后方可开始完成停车动作(经过停车标前车体任意部分不得进入停车区),而后2号车停入停车区(2号车静止且与圆形停车区有任意交点)则记为停车成功。未经过停车标完成停车任务,此回合成绩无效。若2号车停入停车区5秒内继续行进,驶出停车区,则记为“停车无效”。

注:2号车车体的任意部位需首先“经过”停车标,“经过”指的是2号车车体的任意部位从停车入位标上空经过。

5、编程要求

要求现场编程,比赛开始前需将程序清空,比赛过程中可反复修改测试。A组只能使用DP801DP811单片机的机器指令编写程序B中学组只能使用汇编语言或C语言编写程序,不能使用图形软件,软件为BRICXCC3.3.8.8B组小学组可以使用图形软件,编程软件为ROBOLAB2.5.4LEGO MINDSTORMS Edu NXT2.0中文版(无任何插件、扩展补丁,不支持labview界面编程)。

6、记分办法

每队选手比赛时间15分钟,在正确完成停车动作的基础上,记录两辆智能车完成接力任务时间作为选手的比赛得分,在规定时间内可记录两次有效成绩(精确到0.01秒),记录成绩前需得到裁判确认,比赛超时或启动前未得到裁判确认,则比赛成绩无效。

7、排名办法

将选手的两次有效成绩以百分秒为单位转化为比赛得分,取得分少的一次为最佳得分,最佳得分低者排名在前。最佳得分相同,依据另一次得分排名,得分低者排名在前,若两次得分相同,在比赛一周后安排同分选手复赛,未参加复赛视为比赛弃权。

8、犯规处理

出现犯规情况比赛成绩无效,犯规包括车体超长、放车位置错误、人工干预智能车、1号车车头未过接棒线2号车开始启动、1号车全部“行进轮胎”在椭圆形轨道同一侧,2号车停车动作前全部“行进轮胎”在椭圆形轨道同一侧(“行进轮胎”为车体移动过程中不可缺少的轮式部件,装饰用或可以减免的轮胎不计为“行进轮胎”)、2号车未经停车标完成停车、2号车未停入停车区、比赛超时、未得裁判确认启动智能车等情况。

9、智能车接力赛B中学组编程软件版本说明

BricxCC下载地址:

智能车接力赛B小学组编程软件版本同太空运矿赛B组。

10、其它注意事项

禁止以任何形式触碰、污损、破坏比赛场地,否则取消比赛资格。

比赛开始前B组选手需自行检查比赛用计算机,确认无误签字后方可开始比赛,检查计算机所用时间不得超过2分钟,检查计算机不计入比赛总时间。

比赛过程中会出现一定声音和走动,选手要做好心理准备,选手所用器材在训练过程中应能适应各种环境光线和场地凹凸变化。不得因此质疑比赛环境。

五、智能设计挑战赛(集体项目,每队3人)

智能设计挑战赛分小学组(限四、五、六年级)、初中组和高中组,在比赛现场按照比赛主题要求实现的任务,由3人共同合作,设计电路、编写程序,实现指定功能,并利用规则指定材料对完成的作品外观进行设计制作。

A组(不需要计算机编程的平台,使用的单片机芯片型号不限)

B组(需要用计算机编程的平台,使用的单片机芯片型号不限)

1、比赛器材

1)比赛使用的器材由学生自备,作为控制器的单片机不超过两块,实现任务的外围器件包括:全彩LED灯(发出红、黄、绿、粉、蓝、浅蓝、白等七色光),声音传感器,按键,8*8 点阵模块,四位数码管显示模块,光电传感器,碰撞传感器,万向轮,车轮,电机,电机驱动板,导线,用于搭建结构的可以拼插的积木件,使用的电源不超过9V;如使用计算机编程,请自备自带电池的计算机,现场不提供计算机供电。

2)可带进赛场进行作品外观设计的材料和工具:纸、彩纸、及时贴、废弃的饮料瓶、螺丝钉、螺丝母、胶棒、胶带、双面贴、笔、尺子、安全剪刀(无尖头)、手锯、手钻、木工锉、螺丝刀、尖嘴钳,不得使用其他种类的工具。

3)进入赛场前,要提供设备清单,便于裁判检查带入赛场的设备、材料和工具,符合要求才能参赛。比赛开始前设备需保持初始状态,单片机及外围实验板上不得连接任何导线,完成任务的所有器件、结构件都处于分离状态,进行作品外观设计的材料也要处于原始状态。

4)参赛选手要在赛前检查好自备器材及工具,可以适当带一些备用的电路元器件,比赛开始,如出现设备故障视作弃权。

5)使用工具时要注意安全,除规则中要求带的工具可以带入赛场外,其它任何工具不允许带入赛场,不得使用有毒、有害、易燃、易爆、有异味的材料参加竞赛,避免出现安全隐患。

2、任务要求

1)比赛的有效时间为3小时(含读题、电路设计、编程和进行外观设计制作的时间)。

2)比赛围绕一个主题设置6个基本任务,参赛选手在规定的时间内,可以选择其中的1-6个任务来完成,完成的任务越多,成绩越好。

3)完成所有任务最多可以使用两块单片机来控制,这就需要选手根据任务采用科学的策略尽量多的完成任务。

4)对作品进行外观设计与制作,要明显包含制作人的参赛号信息,不可以出现学校、姓名信息,作品占地面积不超过1平米。

5)完成6个基本任务后,可以现场挑战附加任务,附加任务在比赛现场公布规则,可以自备一块单片机专门用于完成附加任务。

3、比赛环节

1)检查设备。参赛选手要检查自己所带设备是否有问题,检查时间不超过2分钟,当确认自己设备没有问题时,要在成绩单上签名。

2)清空程序。参赛选手要在比赛现场清空程序,由裁判检查。

3)选手抽签,准备好后向裁判示意,裁判发放抽取的题目,开始计时,时间为3小时,时间到停止计时,结束比赛。然后由裁判检查结果,记录比赛技术部分成绩,并对作品拍照,对外观设计进行打分。

4)学生在成绩单上签名后,带自己的设备迅速离开赛场。

4、记分办法

总分 =基本技术分 + 附加技术分 + 外观设计制作分

1)基础技术分,满分315

6个基本任务中,每个任务根据难易程度分值不同,见下表。例如,在规定时间内完成任务一和任务二,累计得分30分,如6个任务都完成,累计得分210分。

同一个控制器完成多个任务,会在任务得分基础上加权值。见下表,6个任务可以随机组合,在完成的任务相同的情况下,用的控制器越少分数越高。

基本技术分=10×权值+20×权值+30×权值+40×权值+50×权值+60×权值,满分是210×1.5=315分。

例如,一组参赛选手用了2个控制器,控制器1完成了3个任务(任务一、任务二和任务三),控制器2完成了2个任务(任务四和任务五),他们的总分这样计算:

(10+20+30)×1.2+(40+50)×1.1=171(分)

2)附加技术分为100分,由参赛选手根据自己的能力选择是否挑战,附加任务在比赛现场公布规则,可以自备一块单片机专门用于完成附加任务。

3)外观设计制作满分200分。由裁判在比赛现场给学生作品拍照,经专家评审打分。

5、其它注意事项

1)学生只能带比赛器材和笔进入赛场,任意与比赛相关的书面材料不得带入赛场。

2)比赛过程中使用任何工具一定要注意安全。

3)比赛一但开始,不得以任何理由中途离开赛场,否则算作弃权。

4)比赛过程中会有一定声音,选手要做好心理准备,不得因此质疑赛场环境。

六、智能汽车竞赛(集体项目,每队2人)

智能汽车竞赛比赛分小学组(限四、五、六年级)、初中组和高中组。根据使用器材不同分A组和B组。

一名参赛者以遥控方式完成清除障碍任务,另外一名参赛者以程控方式完成智能识别,两者相互配合,共同完成比赛。

1比赛场地

比赛场地为边长250厘米的正方形,分成两个区域,场地如下图所示。

区域1:长250cm,宽100cm,上有四块挡板,虚线圆形表示3个障碍物的位置,三个实心圆点表示得分区。

区域2:长250cm,宽150cm,上有椭圆形轨迹,在直道的两侧各放置2个棱长为15cm的立方体(有一红、一蓝、两黑),立方体距离轨迹8厘米,智能车从中识别出红、蓝两种颜色的立方体,识别对了加分,识别错了扣分,赛道中心有一内直径为20cm的圆形区域作为停车位,圆的边为2cm宽的轨迹,在圆的四个方向有4条宽2cm的轨迹与赛道相连。

智能汽车竞赛场地图

2、比赛器材

A组:编程平台为DP-801DP-811单片机

B组:编程平台为飞思卡尔单片机

参赛用智能车长、宽、高不得大于25cm(含伸展长度)参赛队员每人一车,比赛期间不得拿出场地。要求学生首次现场编程要先清内存,DP-801单片机内存清成15DP-811单片机内存清成FF,飞思卡尔单片机下载指定程序清空内存请裁判员验收。比赛器材赛前需接受检验,发现型号错误或控制器软硬件改造,取消参赛资格。

3、放车位置要求

1号车放在1车发车区,2号车放在2车发车区。立方体放置在直道区,距离轨迹8厘米处,立方体放置在轨道内侧还是外侧立方体摆放的顺序和智能车的方向在每场比赛中抽签决定,智能车行进的轨迹以当天比赛现场的轨迹为准。

4、任务要求

1)一号车以遥控的方式从一车发车区出发,沿途清除3个障碍物(用口径7厘米的纸杯代替,纸杯倒置):

1号障碍物推到1号得分区加10分;

2号障碍物推到2号得分区加10分;

3号障碍物推到3号得分区加10分;

启动2号车成功加20分。

障碍物与得分区在垂直方向上有交点视为成功。一号车在行进过程中每碰一次档板扣5分,如果档板被碰倒则此回合比赛结束,只得档板被碰倒前的分数。

22号车以程控方式从2车发车区出发智能车沿黑色轨迹走,在行走的过程中

看到红色的立方体,要求停止2秒钟,同时让单片机上的任意一个红色发光二极管至少闪动4次,完成此动作加20分,然后关灯继续前进;

看到蓝色,要求停止2秒钟,同时让单片机上的任意一个绿色发光二极管至少闪动4次,完成此动作加30分,然后关灯继续前进

沿赛道走完一周,加10分;

完成停车(从垂直方向看车体与圆形区域有任意交点 且车体没有动的迹象就算停车成功)50

在前进过程中看到黑色的立方体停止前进,则减10

智能车识别到加分的立方体,在距离立方体10cm的范围内停止成绩有效。如智能车在同一个回合内多次识别到同一个立方体,则只进行一次加(减)分。

3)从一号车出发到2号车完成停车入位为一回合,完成一回合时间不能超过3分钟。

5、记分办法

每人限时15分钟:

可对智能车的硬件进行调整和编写程序,准备好后示意裁判开始记成绩

每队可以有2记成绩的机会,2个回合中最好成绩作为比赛成绩,时间到自动停止。

一回合成绩由两部分组成:任务分(160分)+时间分(3×60-所用时间秒数),分数越高成绩越好。如超时或犯规(犯规指车体脱离赛道或将挡板碰倒)则停止此回合比赛,只记录犯规前的任务分,没有时间分。

比赛期间所用的草稿纸由裁判统一发,比赛结束草稿纸由裁判统一收回,不得带离比赛现场。

6犯规处理

1号车启动后,只能用遥控器控制小车运动,不能直接触碰小车,不能碰倒挡板,2号车启动后不能进行任何人工干预,小不能脱离轨迹(负责行进的轮胎与行进轮胎围绕的区域都偏离赛道,否则属于犯规,结束本回合比赛,只计犯规前的任务分赛车出现故障,裁判可提前终止比赛。

7排名办法

每回合比赛结束,记录当回合成绩;每场比赛结束,取2个回合中最好的成绩作为队员的个人成绩。成绩相同时,以三轮总成绩好者排名在前。根据学生得分多少评出:一等奖、二等奖、三等奖。

8、其它注意事项

禁止以任何形式触碰、污损、破坏比赛场地,否则取消比赛资格。

比赛过程中会出现一定声音和走动,选手要做好心理准备,选手所用器材在训练过程中应能适应各种环境光线和场地凹凸变化。不得因此质疑比赛环境。

本竞赛规则的最终解释权归海淀区中小学生智能控制(单片机)竞赛组委会

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/3d50cc97a66e58fafab069dc5022aaea988f4160.html

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