文化娱乐行业发展趋势、艺人、数据 精简文本

发布时间:2018-06-26 14:40:29   来源:文档文库   
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中国文化娱乐行业发展趋势

中国艺人粉丝人群数量:3.4亿人次

中国国内GDP 2015中国全年国内生产总值(GDP67.67万亿元;人均GDP5.2万元,约合8016美元

  

第三产业各分行业固定投资额及增长率

文化产业规模和产业增加值

2007年至2014年的8年时间内,中国文化娱乐0产业固定资产投资完成规模一直保持向上增长态势,复合增长率高达27.5%。2011-2014年分别连续突破3000亿元、4000亿元、5000亿元、6000亿元量级,其中2012年中国国内文化产业总产值突破4万亿元人民币由此可见,文化娱乐产业是热门投资领域,投资者看好文娱产业的市场成长空间和相对良好的未来回报。

2014年,中国文化娱乐产业固定资产投资完成规模突破6000亿元大关,总体达到6192亿元,相比2013年增加967亿元,上升幅度为18.5%,景气指数表现亮眼。

文化产业各相关产业增加值及所占比重

文化娱乐类居民消费价格指数(单位 %

文化娱乐产业发展趋势

1、社会文化

2014年中国人均年消费支出金额为19762元,相比2013年增加近1700元,增幅9.4%;相比2009年增加7487元,增长比例高达61%;2009-2014年,中国人均年消费支出金额的复合增长率维持在10%,中国居民的人均消费力度大幅提高。

2009-2012年期间教育文娱支出占比保持在12.2%上下水平,此数值在2014年达到了13%的新高度,主要原因为:电影、综艺、网络视频的受众覆盖面进一步加宽,文化娱乐内容的便捷支付、习惯养成和消费意识崛起。

2011-2015年,泛娱乐的核心产业均处于长线上升情势之中,总产值由1888亿元增加至4229亿元,复合增长率达22.34%。

游戏产业规模最大,2015年实现产值1407亿元;从2011年的24%提高到2015年的33%,游戏商业变现能力持续迅猛。

动漫衍生品产业保持并行增长轨迹,但是衍生品在产值和增速方面都相对领先,2015年二者共获得1132亿元产值.

电影产业从2013年开始上涨幅度加快,2015年市场取得440亿元票房,占总产业规模比例超过10%;受益于近两年的爆发式扩张,电影产业规模的五年复合增速已经高达35%,其在总规模中的占比有望进一步上扬。

网络文学体现出了作为底层孵化层的特点,虽然规模相对较小,但是最终实现的价值较高。

演出市场在2013年高峰期过后,进入调整和恢复阶段。

游戏、动漫、电影音乐、衍生品属于明显上升趋势发展;

网络文学、电视剧演出呈现缓慢上升趋势。

2、资本市场

2015年传媒上市公司发生主要并购金额为1028亿元,行业活跃度保持全板块前列。

从行业特性来看,电影与娱乐属于人才和创意为重的领域,有利于上市公司跨界进入,实现业务转型。另外,电影与娱乐领域处于泛娱乐产业的中心地带,市场影响力放大效益显著,从而成为了投资机构和传统公司争相追捧的对象。

从2015年传媒上市公司并购标的的行业分布来看,营销、影视娱乐、互联网、游戏为热门并购对象。

结合娱乐产业布局和细分领域新发展诉求,2016年,传媒公司并购规模和速度将继续维持高热趋势,以营销、互联网、影视娱乐和游戏为代表的传统领域。

在线视频市场在娱乐行业成大规模快速增长

    2013 年,中国在线视频市场规模达 135.9 亿元,同比增长 48.0%。未来几年预计仍将保持较快增长的态势, 2017 年预计将接近 400 亿元。

2010-2017年中国在线视频行业市场规模

2010-2017年中国在线视频行业收入构成

2014年,电脑网络视频用户规模增加0.05亿,达到4.33亿;手机网络视频用户规模增加0.63亿,达到3.12亿。

截止2014年,电脑网络视频使用率呈下降趋势,手机网络视频使用率正好相反,2014年视频使用率为66.7%,越来越多的用户选择手机终端观看影视内容。

2015年网络视频付费用户年龄集中在19-24岁(47%)、25-30岁(39%),19-30岁的用户比例高达86%,年轻的成年用户是用户主体,表明中等收入的用户有着较为成熟的付费经历。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/20f04b86be1e650e53ea99bd.html

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