正在进行安全检测...

发布时间:2023-08-30 04:24:47   来源:文档文库   
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1、基本修改
我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载
1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance电脑聚集部队离敌方(我方基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0
PowerSurplus电脑保留电量的大小(建议设为250
repairandrefitRefundPercent=50%这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!)
2.空投规则

GEF
;************AmericanParadropSpecialRules***********
;Thesetwolists_must_havethesamenumberofelements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6;Howmanyofeachofthoseinfantry
AmerParaDropInf=E1;(美国空投步兵类型
AmerParaDropNum=8;(美国空投步兵数量
AllyParaDropInf=E1;(盟军占有科技机场空投步兵类型
AllyParaDropNum=6;(盟军占有科技机场空投步兵数量
SovParaDropInf=E2;(苏军占有科技机场空投步兵类型
SovParaDropNum=9;(苏军占有科技机场空投步兵数量

可以把E1E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员
3、遭遇战设置

[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(可调最小资金
Money=10000(默认资金
MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=1(开始时最小单位数*
UnitCount=10(开始时默认单位数
MaxUnitCount=10(开始时最大单位数
TechLevel=10*
GameSpeed=0*

AIDifficulty=0*

AIPlayers=0*

BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长
Crates=yes(升级工具箱
CaptureTheFlag=no*
HarvesterTruce=no*
MultiEngineer=no*
AlliesAllowed=no(是否允许结盟
ShortGame=yes(快速游戏*

FogOfWar=no*

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/14e1d7f26c1aff00bed5b9f3f90f76c660374c4d.html

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