第三章
1. 下列循环体执行的次数是( )。int y=2, x=4;while(--x != x/y){ }
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2. 下列( )不属于Java语言流程控制结构?
赋值语句
3. 设a、b为long型变量,x、y为float型变量,ch为char类型变量且它们均已被赋值,则下列语句中正确的是( )。
switch(ch+1) {}
4. 下列说法中,不正确的一个是( )。
if …else if语句的执行效率总是比switch语句高
5. 假设a是int类型的变量,并初始化为1,则下列( )是合法的条件语句?
if(true){}
6. 已知如下代码:switch(m){case 0: System.out.println("Condition 0");case 1: System.out.println("Condition 1");case 2: System.out.println("Condition 2");case 3: System.out.println("Condition 3");break;default:System.out.println("Other Condition");}当m的值为( )时,输出“Condition 3”
0、1、2、3
7. 下列循环体执行的次数是( )。int x=10, y=30;do{ y -= x; x++; }while(x++
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1. 如果用户在一个自定义类中未定义该类的构造方法,系统将为这个类定义一个默认构造方法。这个方法没有 ,也没有任何具体语句,不能完成任何操作。
形式参数
2. 一个类主要包含两个要素: 和成员方法
数据成员
3. 定义常量时要用关键字,同时需要说明常量的 并指出常量的。
final 数据类型 具体值
4. 静态数据成员既可以通过 来访问,也可以通过 直接访问它。
对象名 类名
5. 是对事物的抽象,而 是对对象的抽象和归纳。
对象 类
6. 类中的 方法是一个特殊的方法,该方法的方法名和类名相同。
构造
7. 当程序中需要引用java.awt.event包中的类时,导入该包中类的语句为。
import java.awt.event.*
8. 创建包时需要使用关键字 。
package
9. static方法中只能引用 类型的数据成员和 类型的成员方法;而非static类型的方法中既可以引用 类型的数据成员和成员方法,也可以引用类型的数据成员和成员方法。
static static static 非static
10. 从用户的角度看,Java源程序中的类分为两种: 和。
系统定义的类 用户自己定义的类
11. public class X3_3_3 {public static void main(String[] args) {int i=4;while(--i>0){ }System.out.print(i);}}
0
12. public class X3_3_1 {public static void main(String[] args) {for(int i=0; i<10; i++){if(i==5) break;System.out.print(i);}}}
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13. public class X3_3_2 {public static void main(String[] args) {int i=5, j=2;while(j
4
14. public class X3_3_8 {public static void main(String[] args) {char ch='7';int r=10;switch(ch+1){case '7': r += 7;case '8': r += 8;case '9': r += 9;default:}System.out.print(r);}
27
15. public class X3_3_10 {public static void main(String[] args) {int j=0;a1: for(int i=3; i>0; i--){j += i;a2: for(int k=1; k<3;k++){j *= k;if(i==k) break a1;}}System.out.println("j= "+j);}
j= 16
16. public class X3_3_5 {public static void main(String[] args) {int i=8, j=2;while(j< --i)for(int k=0; k<4; k++) j++;System.out.print(j);}}
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17. 引用static类型的方法时,可以使用做前缀,也可以使用做前缀。
类名 对象名
18. 静态数据成员被保存在类的内存区的 单元中,而不是保存在某个对象的内存区中。因此,一个类的任何对象访问它时,存取到的都是 (相同/不同)的数值。
公共存储 相同
19. 方法体内定义变量时,变量前不能加 ;局部变量在使用前必须,否则编译时会出错;而类变量在使用前可以不用赋值,它们都有一个 的值。
修饰符 明确赋值 默认
20. public class X3_3_9 {public static void main(String[] args) {lable: for(int i=0; i<3; i++){for(int j=0; j<3; j++){if(i==j) continue lable;System.out.print(i*3+j+"\t");}System.out.print("i= "+i);}}
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21. public class X3_3_6 {public static void main(String[] args) {int a=0, b=1;do{if(b%2==0)a += b;b++;}while(b <= 100);System.out.print(a);}}
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22. 定义类时需要关键字,继承类时需要 关键字,实现接口时需要关键字。
class extends implements
23. public class X3_3_7 {public static void main(String[] args) {for(int i=1; i<=10; i++){if(i<=5) continue;System.out.print(i + " ");}}}
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24. public class X3_3_4 {public static void main(String[] args) {int j=0;for(int i=3; i>0; i--){j += i;int x = 2;while(x
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1. 水仙花数是指其个位、十位和百位三个数的立方和等于这个三位数本身,求出所有的水仙花数。
2. 编写打印“九九乘法口诀表”的程序。
3. 编写一个程序,接受用户输入的两个数据为上、下限,然后输出上、下限之间的所有素数。
4. 编程序,求
5. 利用for循环,计算1+3+7+……+(220-1)的和。
6. 利用switch语句将学生成绩分级,当从键盘中输入学生成绩在100~90范围时,输出“优秀”,在89~80范围时输出“良好”,在79~70范围时输出“中等”,在69~60范围时输出“及格”,在59~0范围时输出“不及格”,在其他范围时输出“成绩输入有误!”。
7. 已知 ,利用while循环编程求解n=100时的S值。
8. 利用if语句,根据下列函数编写一个程序,当键盘输入x值时,求出并输出y的值。
9. 利用do…while循环,计算1!+2!+3! +……+100!的和。
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/0d6f693e492fb4daa58da0116c175f0e7cd11902.html
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