小弟不才,简单介绍VSS3混响使用方式,应该还算不上教程吧 Fader Assign 设定调整下方一排黄色常用参数 点亮左下角”Fader Assign”后把常用参数用鼠标点击拖拉到下方黄色其中一个 01.jpg (152.49 KB, 下载次数: 0)下载附件 17-5-5 17:31 上传 ------------------------------------------------------ Main 主页预设,点击选择各种预设值 02.jpg (217.83 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 Main主页参数 主要混响时间设定 Decay 混响时间(混响时间基准) RevDelay 混响开始时间,PreDelay早期反射时间 Hi Cut 高频衰减(在reverb参数页面详细说明) Hi Decay高频混响延迟时间(在reverb参数页面详细说明) 主要参数音量设定 04.jpg (142.6 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 RevLevel混响音量,混响音量设定成最小关闭时,只有早期反射声,没有混响 EarlyLevel早期反射音量大小 DryLevel 干声音量,一般vss3挂在发送轨,干声音量是关闭的 In Level输入音量,一般音量设定为最大OdB OutLevel 输出音量,一般音量设定为最大OdB 锁头图案 锁定设定 下面这张图应该比较好理解调整的参数 05.jpg (967.71 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 -------------------- Early 早期反射参数页面 06.jpg (164.66 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 Earlytype 23个早期反射环境类型预设 EarliSize 早期反射空间大小 (有的预设不能选择大小) EarlyColor 早期反射颜色,模拟调整房间材质不同产生的混响效果
Close早期反射声近,Distant早期反射声远 (有点像在小房间里歌手距离话筒远与近录到的声音是不一样)
-------------------- Reverb 混响参数页面 07.jpg (190.36 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 Rev Type混响类型,共六种供选择 RevWidth 混响宽度,个人觉得声场从最宽到最窄Wide>Stereo>Center>Mono Lo Cut 低切 Lo Demp 低频增益 Hi Cut 高切 Hi Soft 高频柔化,连动 (Hi Cut/Hi Decay) ”高切”跟”混响高频延迟时间”效果 听起来感觉是调整混响高频的软硬效果
Diffuse 扩散/散射,模拟不同材质反射效果,感觉像调整房间是摆满东西孩是空荡荡 Diffuse大,密度高清晰度低。 ------------------ Lo Cut跟Lo Demp两个参数搞不太清楚关系 Lo Cut 轻微感觉到低切效果,让混响低频温暖或乾净 Lo Demp调整能感觉混响低频的增益大小 不知道是不是Lo Cut是调整低切频率点,Lo Demp是调整低切频率增益 ------------------ Decay混响时间参数 调制不同频率的混响延长时间 主页面的Decay混响时间为基准倍数X 08.jpg (348.15 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 混响高中低频延迟时间不一样,vss3把混响频率衰减时间分成四个频段跟三个分频点 21.jpg (117.36 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:40 上传 主页面的Decay混响时间为基准倍数X 主页Decay混响时间设定为100ms Lo Decay1.05x 低频混响时间是基准混响时间的1.05倍 (1.05X100ms=105ms) Lo Decay低频混响时间为105ms,其他频段以此推算 正常环境下混响高频延时间较短,混响低频延迟时间较长 因高频被空气吸收,所以高频混响时间较短。低频混响因环境共鸣导致时间较长 可以借用多段压缩"分频点"及每个频段压缩延迟时间概念 ------------ 调这能使用混响来改变音色 不同频段混响时间能改变音色,比调整均衡效果更柔和 低频混响时间比例大于1,让声音整体听起来更温暖,适合慢歌 低频混响时间比例少于1,让声音整体听起来更干净,适合快歌 高频混响时间比例大于1,增加声音整体亮度 高频混响时间比例少于1,声音柔和自然,能让钢琴、吉他打击泛音明显,不会被高频混响盖掉,人声呼吸也会明显 空间越大,空气吸收混响高频越多,混响高频延迟越短 混响参考参数:2000人音乐厅,早期反射predelay20ms,中频混响延迟时间2秒 低频混响延迟时间比例比中频稍多,低频混响延迟时间比例比中频稍少 ------------ Modulation 参数调制 模拟调制房间空气震动,调整混响在空气中的速度,宽度和深度。 觉得一般使用者不需要调整这里参数,二般使用者请自便 10.jpg (429.55 KB, 下载次数: 0) 下载附件 17-5-5 17:31 上传 Reverb Modulation TC独家调制混响的低频震荡算法参数
个人感觉有点类似调制不同的环境 譬如一样大小的空间,在深圳跟在北京的混响效果就不一样,湿度跟地表高度不同导致混响在空气中传递的效果不同 SpcMod type空间类型 SpcModRate 空间震荡频率 SpcModWidth 调整声场空间宽度 SpcModDepth 空间深度,震荡强度效果调整 ------------------------------------------- 一般混音会开三到四个混响,每轨发送到不同的混响塑造不同效果,也可以同时发送到这三种混响,调整比例达到想要的效果 room房间混响塑造主要空间感 plate板式混响塑造临场感,让声音有华丽的共鸣 hall大厅混响塑造开阔的声场 譬如主人声混响以room为主塑造主要空间环境, 背景和声混响以hall为主,搭配上主人声塑造出宽广的声场 军鼓混响以plate为主,塑造具有临场感又华丽刺激的军鼓 或是一首流行情歌, 主歌在独自阐述暗恋时的快乐,这时混响以room为主 副歌想告诉大家两人在一起多开心,这时混响的plate跟hall可以调大点,塑造更多临场感跟开阔感,塑造开心的空间效果
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有不对的地方欢迎各位老师补充,谢谢 |
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