Flash动画设计预赛题1

发布时间:1714188564   来源:文档文库   
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单选题
1 Flash无法直接创建的动画效果是( C A.补间动画
B.逐帧动画 C.三维动画 D.平面动画 知识点.1.2
2 Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是()B A.铅笔工具、线条工具和椭圆工具
B.矩形工具、椭圆工具和多角星形工具 C.刷子工具、铅笔工具和多角星形工具 D.线条工具、椭圆工具和矩形工具 知识点.2.1
3 下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是( A A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
B.在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像 D.矢量图形比位图图像文件的体积大 知识点.1.1
4 下面关于使用“钢笔”工具说法,错误的是(
D A.当需要绘制精确路径时,可以使用“钢笔”工具
B“钢笔”工具可以创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧
C.可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线可以转换为直线,反之亦然 D.使用“钢笔”工具绘图时,直接单击舞台可以创建曲线,单击并拖动则可以沿拖动方向创建直线
知识点.3.3
5 在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住
B ACtrl”键 BShift”键 CAlt”键


DTab”键 知识点.2.1 6 关于矢量图形下列描述错误的是( C A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。
B.可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质。
C.矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片。 D.矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质。 知识点.2.1

7
如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是( D
A1 B2 C3 D5
知识点.2.1/3.1

8 对位图图像的修改,本质上是修改( A A.像素的颜色
B.曲线的曲率 C.直线的斜率 D.网格的密度 知识点.2.2
9
“橡皮擦”工具有多种擦除方式。如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式是( C A.标准模式 B.内部擦除模式 C.擦除线条模式 D.擦除填充模式 知识点.2,1/3.1

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/03f884fe51e2524de518964bcf84b9d529ea2c5b.html

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