最新英雄联盟S4物品一览表

发布时间:2014-05-09 09:29:44   来源:文档文库   
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最新英雄联盟S4物品一览表

加新增物品、老图标、物品属性已更新

守护者的号角

+180生命值

+12生命回复/5

唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。

唯一主动战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。

炽天使之拥

+1000法力值

+60法术强度

+10法力回复/5

唯一被动洞察:获得相当于最大法力值的3%的法术强度。

唯一主动法力护盾:汲取当前法力值的20%来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被汲取的法力值,持续3秒(冷却时间120秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

当你拥有3000点以上的法力值时,炽天使之拥可以提供比灭世者的死亡之帽更高的法术强度。在你已经拥有一个灭世者的死亡之帽时,你只需要拥有2000点以上法力,就能通过炽天使之拥获得比再出一个灭世者的死亡之帽更多的法术强度。

飞升护符

+20%冷却缩减

+15法力回复/5

+10生命回复/5

+2金币/10

唯一被动贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗10生命值。

唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。

只能持有1个金币收入型装备

冰霜女皇的旨令

+50法术强度

+10法力回复/5

+10%冷却缩减

+4金币/10

唯一被动贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。

唯一主动:发射一束冰枪,爆裂时会对附近的敌人造成50+5x英雄等级)魔法伤害,并使他们减速80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。(冷却时间:60秒)

只能持有1个金币收入型装备

苦行僧之刃

+50%攻击速度

+45魔法抗性

+10%冷却缩减

唯一主动水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

山岳之容

+500生命值

+20生命回复/5

+10%冷却缩减

唯一被动战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复50+你最大生命值的1%)生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。

这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

唯一主动噬命魔爆:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于目标总攻击力的100%加上法术强度的30%。(冷却时间:60秒)只能持有1个金币收入型装备

监视图腾

只能持有1个饰品。

主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)

在英雄到达9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。

每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

扫描透镜

只能持有1个饰品。

主动:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续6秒(冷却时间:120秒)。

在英雄到达9级时,施法距离和扫描半径提升50%,并且冷却时间降低至60秒。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

占卜宝珠

只能持有1个饰品。

主动:揭开2500范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续2。若发现敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见(冷却时间:120秒)。

在英雄到达9级时,施法距离提升至3500

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

高级侦查图腾

只能持有1个饰品。需要英雄到达9级才能升级。

唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一块区域,持续180秒(冷却时间:90秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

高级真视图腾

只能持有1个饰品。需要英雄到达9级才能升级。

唯一主动:放置一个可见的守卫,来监视一块区域并侦测隐形单位,持续到被敌人摧毁为止(冷却时间:180秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

远见宝珠

只能持有1个饰品。需要英雄到达9级才能升级。

唯一主动:揭开4000范围内的一个区域中的战争迷雾,持续2秒。若发现敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见(冷却时间:90秒)。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

神谕透镜

只能持有1个饰品。需要英雄到达9级才能升级。

唯一主动:让附近范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续6秒,并获得侦测附近隐身单位的能力,持续10秒(冷却时间:60秒)。

(饰品无法在游戏刚开始后的120秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒。)

上古钱币

+3法力回复/5

唯一被动贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币并治疗5生命值。只能持有1个金币收入型装备

圣物之盾

+75生命值

唯一被动战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。

这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。只能持有1个金币收入型装备

窃法之刃

+5法术强度

+2法力回复/5

+2金币/10

唯一被动贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成10额外伤害并获得5金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。只能持有1个金币收入型装备

海克斯核心

英雄每升一级+3点法术强度

(这个装备可以升级为三个进阶物品中的一个,每个进阶装备都会强化机械先驱维克托的相应基础技能。在商店里点击这件物品,就可以发现它的进阶物品了。)

凛冬之魄

+70魔法抗性

+20生命回复/5

唯一被动:获得一层护盾,该护盾最多可吸收30(+10x英雄等级)伤害。如果在9秒内没有受到伤害,那么护盾就会刷新

卑劣手斧

+20攻击力

+10%暴击几率

唯一被动:你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

活力夹心饼干

点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。

游牧民印章

+7法力回复/5

+5生命回复/5

+2金币/10

唯一被动贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗5生命值。只能持有1个金币收入型装备

巨神峰之擎

+175生命值

+8生命回复/5

唯一被动战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。

这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。只能持有1个金币收入型装备

范达姆领主的劫掠者

+70攻击力

+25%暴击几率

唯一被动:暴击伤害由200%变为250%

月华咒刃

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)

探索者的护臂

+30护甲

+20法术强度

唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

幽魂斗篷

+200生命值 +45魔法抗性

唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

冰霜之牙 +10法术强度 +5法力回复/5 +4金币/10

唯一被动贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。 只能持有1个金币收入型装备

灭世者的死亡之帽

+120法术强度

唯一被动:法术强度提升30%

总价:3300

探索者守卫

放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。

在你的通用天赋里面可以点出来的 一个持续60秒掉眼 通常看到辅助出门

魔切

由积攒满法力值的魔宗利刃升级而成。

合成价格 0金币;+1000法力值,+20攻击力,每5秒恢复7点法力值

唯一被动敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。

唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,造成两倍于该数值的物理伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)

魄罗佳肴

可以通过看魄罗是否在草丛外来判断草丛内是否有人

一般他都是躲在中路靠上面的2个草里面(一个里面有一只),当你靠近他,他就会远远的跑开(当然你是追得上他的)

当你的天赋里面点开 饼干师傅,你多一块饼干的同时还会多出一块同样大小的饼干名字叫魄罗佳肴当然,这是喂给它的,你吃不了,卖钱的话当然是0元。而且还占一个位置。当你没有喂给它的时候,你靠近它,它就不会躲开了,而是冲你吐舌头,而且你远离它(当然要保持一定距离)他还会跟着你于是我们可以5个人全部点开饼干天赋,这样魂罗就不会逃跑,然后就可以在草里面阴人。

当然,由于是匹配,不可能队友全部听你的。。。。因为谁也不想点开那个没什么用的天赋当你喂给它的时候。。他会转两圈示意友好。(喂它没什么用,变大而已)但是 当十个人全部喂给他,它就爆炸了(吃得太饱了- -!) 然后爆出来7个小的。当然,他还会带来经济收益。打死他会给你4块钱不过当然不是正常状态下点它(点不动,不能攻击,但是可以标记)用G点它可以出现攻击标志,用V点击后发现它叫做魄罗。你可以把它赶到(或者带一块饼干吸引)到泉水里面(你有饼干时候泉水会直接把它射死,你没有时泉水没有反应)然后平A它。。。。(视为一个1滴血的单位)

生命药水

一次限购5 点击使用:15秒内回复150生命值。

法力药水

一次限购5 点击使用:15秒内回复100法力值。

坚韧合剂

点击饮用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

智慧合剂

点击饮用:增加25—40法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

狂怒灵药

点击饮用:增加20—42点攻击力(基于英雄等级),20—42%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

水晶瓶

唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

先知药剂

点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续5分钟,或在死亡后消失。装备栏已满后购买将自动饮用。

真视守卫

装备栏中只能携带2个真视守卫。

点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)

侦查守卫

装备栏中只能携带3个侦查守卫。

点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

洞察红宝石

+400生命值

唯一被动守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。

唯一主动幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)

神谕精粹

点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,5分钟后或死亡后失效。装备栏已满后购买将自动饮用。

启示灵药

点击饮用:增加30—64法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

洞察之石

+150生命值

唯一被动守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。

唯一主动幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

治疗宝珠

+5生命回复/5

巨人腰带

+ 380生命值

红水晶

+150生命值

布甲

+15护甲

锁子甲

+40护甲

抗魔斗篷

+20魔法抗性

多兰之盾

80生命值

+6生命回复/5

唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。

多兰之刃

+80生命值

+8攻击力

被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

多兰之戒

60生命值

+15法术强度

+3法力回复/5

被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。

负极斗篷

+40魔法抗性

勘探者之刃

+16攻击力

+15%攻击速度

唯一被动勘探者:+150生命值

勘探者之戒

35法术强度

+6法力回复/5

唯一被动勘探者:+150生命值

(同名的唯一被动效果不叠加。)

精魄之石

唯一被动屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)

深渊权杖

+70法术强度 +45魔法抗性 唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。

阿塔玛之戟

+45护甲 +15%暴击几率 唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

催化神石

+200生命值 +300法力值 唯一被动英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

冰霜之锤

+700生命值 +30攻击力 唯一被动钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

双生暗影

+80法术强度 双生暗影

+10%冷却缩减

+6%移动速度

唯一主动狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。

如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少40秒(冷却时间:120秒)。

冰川护甲

+200法力值

+20护甲

唯一被动:+10%冷却缩减

冰脉护手

+500法力值

+60护甲

+30法术强度

+10%冷却缩减

唯一被动咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

守护天使

+50护甲

+40魔法抗性

唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:5分钟)。

时光之杖

+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

和谐圣杯

+25魔法抗性 +7法力回复/5 唯一被动法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

净蚀

+200生命值

+20攻击力

唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

忍者足具

+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自英雄普通攻击的伤害。 唯一被动强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

基克的使徒

+250生命值

+20%冷却缩减

唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。

干扰水晶

+350生命值

+50法术强度

唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间:120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。

号令之旗

+80法术强度

+20%冷却缩减

唯一光环英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%

唯一主动晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间:180秒)。

(同名的唯一光环效果不叠加。)

振奋盔甲

+400生命值

+55魔法抗性

+20生命回复/5

+10%冷却缩减

唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%

燃烧宝石

+200生命值 唯一被动:+10%冷却缩减

日炎斗篷

+450生命值

+45护甲

唯一被动:对周围敌方造成每秒25+英雄等级数)魔法伤害。

舒瑞亚的狂想曲

+250生命值 +10生命回复/5 +10法力回复/5 唯一被动:+10%冷却缩减 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间60秒)。已删除

黑色切割者

+200生命值

+50攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:+10护甲穿透

被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。

(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

贪欲九头蛇 (仅近战可用)

+75攻击力

+15生命回复/5

+12%生命偷取

被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。

唯一被动顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

唯一主动新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

荆棘之甲

+100护甲 唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。

提亚马特 (仅近战可用)

+40攻击力

+15生命回复/5

唯一被动顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

唯一主动新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

三相之力

+30攻击力

+30法术强度

+30%攻击速度

+10%暴击几率

+8%移动速度

+250生命值

+200法力值

唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

守望者铠甲

+50护甲

唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)

狂徒铠甲

+1000生命值 唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。

霸王血铠

+850生命值 唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值。

沃格勒特的巫师帽

+100法术强度

+45护甲

唯一被动:法术强度提升25%

唯一主动凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

可以在地图扭曲森林和水晶之痕中使用。

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智慧末刃

+42%攻击速度

+25魔法抗性

唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。

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贤者之石

+7生命回复/5 +9法力回复/5

唯一被动炼金术:每10秒获得5枚额外金币。 (同名的唯一被动效果不叠加。)已删除

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英勇徽章

+20护甲 唯一光环英勇:周围的友方英雄+7生命回复/5秒。 (同名的唯一光环效果不叠加。)已删除

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女妖面纱

+450生命值

+55魔法抗性

唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

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军团圣盾

+200生命值

+20魔法抗性

唯一光环军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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麦瑞德之爪

+15%攻击速度

唯一被动割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成60点额外魔法伤害,并治疗自身8生命值。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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符文壁垒

+400生命值 +20护甲 +30魔法抗性 唯一光环军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,30魔法抗性和10生命回复/5秒。 (同名的唯一光环效果不叠加。)已删除

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冰霜之心

+100护甲

+400法力值

+20%冷却缩减

唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

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水银之靴

+25魔法抗性 唯一被动强化移动:+45移动速度 唯一被动韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35% (同名的唯一被动效果不叠加。)

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瑞莱的冰晶节杖

+500生命值 +80法术强度 唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。

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幽魂面具

+25法术强度 +200生命值 唯一被动痛苦之眼:+15法术穿透 (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)

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水银弯刀

+60攻击力 +45魔法抗性 唯一主动水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)

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水银饰带

+45魔法抗性 唯一主动水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。。

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兰顿之兆

+500生命值

+70护甲

唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。

唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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兰德里的折磨

+50法术强度

+300生命值

唯一被动痛苦之眼:+15法术穿透

唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100

(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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海克斯饮魔刀

+25攻击力 +25魔法抗性 唯一被动救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

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玛莫提乌斯之噬

+60攻击力

+40魔法抗性

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

唯一被动救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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中娅沙漏

+120法术强度 (中娅沙漏)

+50护甲

唯一主动凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

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基渣的幽魂之灯

+15攻击力

+20护甲

+12%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外200点魔法伤害。

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

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伊丽莎的奇迹

+10生命回复/5 +15法力回复/5 唯一被动援助:你的以下召唤师技能会减少20%的冷却时间:治疗术、重生、洞察。 唯一被动伊丽莎的祝福:如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。 (同名的唯一被动效果不叠加。) 已删除

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雅典娜的邪恶圣杯

+60法术强度

+40魔法抗性

+15法力回复/5

+20%冷却缩减。

唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。

唯一被动法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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奥黛恩的面纱

+350生命值

+350法力值

+50魔法抗性

唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)点魔法伤害(冷却时间90秒)。

物品奥黛恩的面纱只能在水晶之痕(统治战场)中被购买和使用。在召唤师峡谷中与之对应的物品是女妖面纱

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冰霜战锤

+275生命值

+55攻击力

唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80点真实伤害(冷却时间:60秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

冰霜战锤只能在地图水晶之痕中使用。它在召唤师峡谷和扭曲丛林中对应的物品是冰霜之锤

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光明使者

+20攻击力

+25护甲

+15%生命偷取

+200生命值

唯一被动征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)。

唯一被动陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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海克斯科技探测器

+40法术强度

+250生命值

+20%冷却缩减

唯一被动陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。(冷却时间60秒)。

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黯炎火炬

+80法术强度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的持续魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

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钢铁烈阳之匣

+400生命值

+20魔法抗性

+10%冷却缩减

唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。

唯一光环军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)

适合英雄:机器人、曙光等缺少护盾/回复技能的辅助英雄;木木、人马等缺少护盾/回复技能的打野英雄;狮子/赵信等强行突进的打野/上单英雄

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远古魔像之精魄

+350生命值

+10%冷却缩减

唯一被动韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%

唯一被动屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

唯一被动生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长(生态保护效果最多可叠到80层)。

只能持有1个金币收入型装备

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蜥蜴长老之精魄

+30攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

唯一被动屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

唯一被动生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长(生态保护效果最多可叠到80层)。

只能持有1个金币收入型装备

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米凯尔的坩埚

+40魔法抗性

+12法力回复/5

唯一被动法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150+最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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仙女护符

+3法力回复/5

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爆裂魔杖

+40法术强度

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蓝水晶

+200法力值

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增幅典籍

+20法术强度

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无用大棒

+80法术强度 (无用大棒)

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大天使之杖

+250法力值

+60法术强度

+10点法力回复/5

唯一被动洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%

唯一被动法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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魔宗

+250法力值

+20攻击力

+7法力回复/5

唯一被动敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%

唯一被动法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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御魔之器

唯一光环法力扭曲: 使自己与周围友方英雄获得5法力回复/5秒。 (同名的唯一光环效果不叠加。)

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梅贾的窃魂卷

+20法术强度 唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。

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耀光

+200法力值 +25法术强度 唯一被动咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

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女神之泪

+250法力值

+6法力回复/5

唯一被动法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发2次);

8+1最大法力值;

最多+750法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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极冰碎片

+45法术强度 唯一被动幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。 唯一光环法力扭曲:周围的友军单位获得6法力回复/5秒。 唯一主动:用一阵持续4秒的暴风雪笼罩住一名友军,来降低周围敌人30%的移动速度(冷却时间60秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。) 已删除

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凯奇的幸运手

+25法术强度 唯一被动幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。 (同名的唯一被动效果不叠加。)已删除

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巫妖之祸

+80法术强度

+250法力值

+5%移动速度

唯一被动咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。)

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蜂刺

+40%攻击速度 唯一被动:+10%冷却缩减

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恶魔法典

+30法术强度 唯一被动:+10%冷却缩减

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腐蚀之刃

+25法术强度 +45%攻击速度 唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15+10%法术强度)的魔法伤害。 唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。已删除

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纳什之牙

+50%攻击速度

+60法术强度

唯一被动:+20%冷却缩减。

唯一被动:普通攻击会造成15+15%法术强度)的额外魔法伤害。

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鬼索的狂暴之刃

+30攻击力

+40法术强度

被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8(最多可叠加8)

唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。

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冥火之拥

+120法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

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残暴之力

+25攻击力 唯一被动:+10%冷却缩减 唯一被动:+10护甲穿透 (护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

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虚空之杖

+70法术强度

唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)

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幽梦之灵

+30攻击力

+15%暴击几率

+10%冷却缩减

唯一被动:+20护甲穿透

唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。

(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

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海克斯科技左轮枪

+40法术强度

唯一被动:+12%法术吸血。

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

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海克斯科技枪刃

+45攻击力

+65法术强度

+12%生命偷取

唯一被动:+20%法术吸血

唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。

唯一主动:造成150+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

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远古意志

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一被动:+20%法术吸血

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

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明朗之靴

唯一被动:+15%冷却缩减

唯一被动强化移动:+45移动速度

(同名的唯一被动效果不叠加。)

''这个物品是为了庆祝在20101210日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。'' ''

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莫雷洛秘典

+75法术强度

+12法力回复/5

+20%冷却缩减

唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。

(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)

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灵风

+25攻击力

+50%攻击速度

+10%移动速度

+10%冷却缩减

唯一被动韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)

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破碎幽灵之精魄

+50法术强度

+10%冷却缩减

唯一被动精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。

唯一被动屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

唯一被动生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长(生态保护效果最多可叠到80层)。

只能持有1个金币收入型装备

攻击力

灵巧披风

+15%暴击几率

长剑

+10攻击力 长剑

十字镐

+25攻击力

暴风之剑

+45攻击力

猎人的宽刃刀

唯一被动割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。

唯一被动屠夫:对野怪造成的伤害提升10%

(同名的唯一被动效果不叠加。)

短剑

+12%攻击速度

反曲之弓

+30%攻击速度

格斗手套

+8%暴击几率

吸血鬼节杖

+10攻击力、+10%生命偷取

狂战士胫甲

+20%攻击速度 唯一被动强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) (狂战士胫甲)

无尽之刃

+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%

最后的轻语

+40攻击力 唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)

幻影之舞

+50%攻击速度 +30%暴击几率 +5%移动速度 唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。

饮血剑

+70攻击力 +12%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30)。死亡后,当前层数失去一半。

卢安娜的飓风(仅远程可用)

+70%攻击速度 唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。

狂热

+18%攻击速度 +10%暴击几率 +5%移动速度

斯塔缇克电刃

+40%攻击速度 +20%暴击几率 +6%移动速度 唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。

贪婪之刃

+10%暴击几率

唯一被动贪财:+3金币/10

唯一被动贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。

可以与其它金币收入型装备共存

死刑宣告

+25攻击力

+20%暴击几率

唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。

(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)

神圣之剑

+45%攻击速度

被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%

唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。

神秘之剑

+10攻击力 唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄的移动速度会提高15%

比尔吉沃特弯刀

+25攻击力

+12%生命偷取

唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。

破败王者之刃

+25攻击力

+40%攻击速度

+15%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。

唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

瑞格之灯

+12攻击力

+30%攻击速度

唯一被动割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成100额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。

唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%

唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。

在击杀25个大型野怪后变为【烈焰之炬】。

(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)只能持有1个金币收入型装备

骨齿项链

唯一主动骨齿图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒)。主动效果会在收集到6个战利品时升级。

唯一被动狩猎藏品:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻会提供1个战利品。

3个战利品:雷恩加尔在脱战后或者草丛中时会提升25移动速度。

6个战利品:雷恩加尔的跳跃距离增加125

12个战利品:狩猎律动的持续时间延长5秒。

20个战利品:在潜行状态下,狩猎律动的移动速度加成会翻倍。

血色之刃

+40攻击力

+15%生命偷取

唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续4秒(最多可叠加5次)。

吉泰的夺命剃刀

+30攻击力

+40%攻击速度

唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%

移动速度类

速度之靴

唯一被动强化移动:+25移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

轻灵之靴

唯一被动强化移动:+60移动速度 唯一被动减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25% (同名的唯一被动效果不叠加。)

法师之靴

+15法术穿透 唯一被动强化移动:+45移动速度 (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)

疾行之靴

唯一被动强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/fec3dd51a8114431b80dd81e.html

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