脚本制作教程:按键精灵加速游戏
发布时间:2015-03-25 来源:文档文库
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脚本制作教程:按键精灵加速游戏
来源:按键学院 【按键精灵】
植物大战僵尸这款游戏,想必大家都不陌生 讲述的是一场 植物与僵尸之间刻骨铭心的撕逼大战 是一款老少皆宜和善可爱的游戏……此处省略一万字…… 但是,问题来了
等僵尸的过程也慢得太销魂了吧? 画面一点动感刺激感都木有,还怎么玩?~ 和小编一样急性子的小伙伴们,一定忍受不住节奏如此缓慢的游戏, 怎么办呢?
凉拌炒鸡蛋!自己动手丰衣足食,咱们写个脚本让它快起来~
脚本界面效果图
今天的脚本例子是用按键精灵 仿写一个 《变速精灵》,是咱们的大姐大工程师01制作的。界面十分骚气~~
『1』下拉列表框用于显示当前电脑上运行的程序的窗口标题 『2』刷新按钮用于重新获取当前电脑上运行的程序的窗口标题 『3』"滑块"用于调整速度,往左是减速,往右是加速。(大尺度调整)
『4』快和慢这两个蓝色的按钮,也是用于调整速度的,与滑块的区别在于:滑块可以一次性拉动很大的范围,而按钮是精确调整的,每一次点击增/减一个单位的速度。 『5』 恢复"按钮",用于将速度归零。
变速命令
变速命令是官方新插件里的 SysEx系统插件增强版 下的命令:Speed
命令名称 命令功能 命令参数 返 回 值
Speed 变速
为指定窗口的运行速度设置加速或减速(对网游无效) 参数1:窗口句柄 参数2:变速倍数 无
注意:速度的倍数,范围:-256~256,保留小数点后3位,可以实现1.001、1.002倍速度。
获取窗口句柄
当我们点击刷新按钮的时候,则获取当前运行中的所有程序的窗口句柄,并且将窗口的标题名添加到下拉列表框中。
我们用 FindEx查找窗口句柄 命令遍历获取桌面下的第一级子窗口句柄(桌面句柄:0) 但是,我们看到,这些窗口中有许多窗口是我们看不见的,甚至都不知道它是做什么用的。 那我们就没有必要获取它了,只要获取到可见的程序窗口句柄即可。 在遍历获取窗口句柄的过程中,加一个判断,
利用 GetWindowState 获取窗口状态命令,判断当前窗口的状态,是否为可见的,如果是可见的窗口,则记录下该窗口的窗口句柄和窗口标题。
滑块拖动
为了让界面更加的赏心悦目,所以滑块实际上是一张图片并不是真正的滑块按钮 我们要实现,拖动滑块图片,往左右移动的时候,滑块图片会跟随着鼠标移动。 步骤:
『1』当我们点住滑块这张图片时,获取当前鼠标位置。 『2』启动计时器,计时器的时间间隔设置为50毫秒。
『3』在计时器的Timer 事件里再次获取当前鼠标位置,对比两次获取鼠标位置之间横坐标的差值。
『4』将滑块图片的横坐标 加上 两次鼠标位置之间的横坐标差值。 『5』检测鼠标左键是否弹起,如果弹起则将计时器的Enabled 属性 设置为假。
整体代码
//调试运行事件子程序
//Sub OnScriptLoad( // Form1.Show //End Sub
Form1.Show
EndScript
//《》-------------界面加载事件 Event Form1.Load 当前句柄 = 0 Call Form1.刷新.Click End Event
//《》-------------还原变速 Event Form1.恢复速度.Click Form1.恢复速度.Visible = False Form1.滑块.Left = 196 Form1.速度值.Caption = "0倍数"