视频参数介绍

发布时间:2011-08-30 09:36:36   来源:文档文库   
字号:

(一):

分辨率大家应该比较熟悉了,视频文件的用途决定分辨率的大小。大家应该选择合适的分辨率,能有效提高视频编码效率和控制文件大小,并获得最佳观赏效果。



清晰度的高低在于是否能分辨出图像线条间的区别,即图像层次对景物质点的分辨或细微层次质感的精细程度。其分辨率愈高,图像表现得愈细致,清晰度愈高。在视频转换时,清晰度更多的是一个比较主观的感觉。画面锐利、整洁、细致都可以让人产生清晰的感觉。一般来说,在足够编码率的前提下,分辨率越高,画面越清晰。因为分辨率提高后,图像表现就会更细致,图像层次之间也更加分明。但如果编码率不够,即使分辨率比较高,但直接感觉就是画面模糊,也就谈不上高清晰。

如果是动作片等类型的影片,一般画面变化激烈,需要设置较大的编码率。如果是动画片、风景片等类型的影片,画面变动不激烈,可以设置相对较小的编码率即可达到相同的清晰度,以便缩小转换后的文件体积。具体需要自己体会。



转换视频文件的时候,大家最关心的就是转换后的画面是否清晰。经常听到有人说XX软件转换质量好,XX软件转换质量差,很多情况下其实并不是软件不好,而是那些人自己不懂。下面4个例子详细讲解。

注:下面4个例子中都使用相同的视频编码器Xvid,全部使用固定比特编码方式。

1:下面2个画面取材于同一个影片,都已经使用了足够的编码率。



下载 (5.39 KB)

2008-11-17 15:18



分辨率176×144

因为编码率足够,因此像素之间界限也算分明(下面的字幕在这种低分辨率的情况下依然能够识别)。但分辨率过低,导致无法识别更多的画面内容,因此清晰度低。



---------------------------------------------------------------------------------------------------

下载 (28.36 KB)

2008-11-17 15:18



分辨率480×360

在足够的编码率支持下,画面锐利、整洁、清晰,能够获得更多的画面细节,明显给人主观上一种清晰的感觉。事实上片源画面更大,效果更好。



例2:使用固定视频编码率270Kbps,相同的编码格式,不同画面大小的清晰度存在区别。因此必须根据画面大小确定合适的编码率。(因为是动画片,取的编码率就低了一些,一般分辨率320×240的影片建议取320~350Kbps)



下载 (14.07 KB)

2008-11-17 15:18





分辨率320×240,画面给人感觉清晰度不错。

--------------------------------------------------------------------------------------------------



下载 (40.17 KB)

2008-11-17 15:18

分辨率640×480,与上图的视频编码率一致为270 Kbps,因编码率不够,给人模糊的感觉,甚至出现马赛克的情况。

例3:使用了足够的编码率设置以后,大分辨率画面依然给人清晰的感觉。

下载 (40.72 KB)

2008-11-17 15:18

此画面分辨率同样是640×480,与例2中使用同样的编码器,但将编码率提高到650Kbps,画面清晰度比例2中的同比例画面高很多。前提是片源有足够的分辨率和清晰度。例4中将讲解片源分辨率不够的情况

  例4:强行将小分辨率画面拉大为大分辨率画面,即使编码率足够也不会改善画面质量

下载 (5.58 KB)

2008-11-17 15:18



分辨率176×144,编码率200Kbps

右边画面虽小,但起码看起来画面是锐利的。



下载 (10.5 KB)

2008-11-17 15:18

将上图的视频文件作为片源,强制重新取样转换为分辨率320×240的视频文件,编码率设置为350Kbps。转换后的文件明显给人一直模糊的感觉。因为编码率足够,因此没有出现马赛克的情况,但并没有因为分辨率变大,就能识别更多的画面细节。下面的字幕都是模糊的,不锐利。

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。

在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,例如800Kbps

其中, 1K=1024bit    1M=1024K

         b 比特(bit  这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表字节(Byte)

         s 秒(second

         p 每(per

800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。

1MB=8Mb=1024KB=8192Kb

Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。

完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。例如一个音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。

了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率越大的视频文件体积越大的感觉。

计算输出文件大小公式:

音频编码率(KBit为单位)/8 + 视频编码率(KBit为单位)/8× 影片总长度(秒为单位)= 文件大小(MB为单位)

这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。

例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M

  计算方法如下:

   700×8÷5400×1024≈1061Kbps

意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件体积大小刚好为700M

至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2者之和为1061即可。如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps,音频编码格式AAC,编码率161 Kbps

与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编码的方式的时候,文件大小才不可控制。

编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大,有些适合在高码率情况下保持高清晰度画面,但可能在低码率情况下效果不佳。[url=http://www.17rd.net/viewthread.php?tid=108&extra=page%3D1]常见的几种编码格式介绍[/url]

帧率:要了解帧率就必须了解视频播放的一个基本原理。人眼具有视觉延迟的特点,立即拿开眼睛前的一副图像,大脑中却不是立即反应出来的,大约在0.1秒以后,才会反应画面已经拿开。因此,如果给人眼观看一幅幅连续的画面,且速度超过每秒10幅以上的时候,在人脑中就会产生画面连续的感觉,从而感觉自己看到的不是一幅幅独立的图片,而是一个连续的视频。帧率就是视频文件每秒展示在人眼的画面的数量。24/秒的意思就是此视频画面每秒变化24次。因为电影的帧率是24/秒,所以一般认为,只要视频文件的帧率达到或超过24/秒,就可以理解为画面流畅。帧率太低,则必然导致视觉上感觉画面不流畅,如常见共享网站提供的FLV文件,就经常会感觉画面不流畅,因为帧率只有12/秒。对于非智能手机等设备,因为硬件运算能力不高,支持的帧率一般也不高,很多手机都只有15/秒播放能力,部分手机能力甚至更低,因此手机视频文件普遍不很流畅。当帧率达到30/秒的时候,即使非常激烈的画面变化,人眼也能感受到很流畅。人眼能感知的最高速度是60/秒。根据帧率的定义,我们能够了解到,当分辨率一定的时候,假设保持同样的清晰度,帧率越高,画面越流畅,需要的编码率也越高,文件体积也就相应变大



现在我们已经能了解分辨率、清晰度、编码率、编码格式、文件体积大小、帧率之间的关系了。分辨率越大,清晰度越高,画面越流畅,帧率越高,编码率越高,文件体积越大,但越先进的编码标准,可以用更小的编码率实现同样的效果,从而减小文件的体积。一般来说,越先进的编码标准对硬件的运算能力要求越高。

根据具体使用的环境和片源的情况,确定合适的分辨率。在保持一定画面清晰度和声音质量的前提下,确定需要的编码格式,再根据设置的帧率、编码格式的压缩率特点,确定合适的编码率。



转换视频文件的时候,一般要遵循以下的原则,分辨率可以降低,但不能增加,例如可以将640×480的文件转换为320×240的文件,但不必将320×240的文件转换为640×480。因为320×240转换为640×480并不会带来清晰度的提高,只会增加编码率,使文件体积变大。同样的道理,帧率可以降低,但不能增加,人为将12帧的FLV文件转换为25帧的AVI文件,并不会使你的画面变得更流畅。这种转换只是一种纯粹的浪费。编码率与编码格式联系在一起,由于编码格式有些技术先进些,可用较低编码率实现较高的画面质量。因此如果转换时更改了编码格式,则应该根据实际情况确定编码率。更多的时候是根据使用经验确定。

在实际使用中,如果希望把视频网站提供的FLV文件转换为VCD或者DVD,是不实际的,并不会因为你转换了格式,就画面变得更加清楚、流畅,且这种强行转换可能会带来其他的问题,因为MPEG1MPEG2编码设计的时候并未考虑到这种极低帧率和极低画面质量的情况。

视频编码格式

RMVB/RM在制定的时候主要考虑的是网络传播,目的在于利用不快的网速传播视觉可以接受的画面质量。因此,RMVB/RM编码格式的特点是较低码率下能获得较好的视频质量。但高视频编码率的情况下反不如其他编码格式。同样是RM/RMVB后缀的文件,其内部编码格式细分还有R8/R9/R10等,但总的来说,上面所说的特点依然是存在的。只是视频压缩率更高了,因此RMVB没人用在高清编码领域。RMVB追求的是高视频压缩率,能接受的画面质量,所以经常压缩掉一些不容易注意的细节。初看画面不错,细看就发现画面不锐利,层次不分明,总给人一直模糊的感觉。RMVB/RM后缀文件的音频编码部分同样存在这样的情况,声音压缩率很高,但只是能听,不要奢望达到声音动听的境界。RMVB的流行,一是因为REAL的这种格式适合低速网络的传播,能以较小的文件体积获得可以接受的画面质量。二是随着RMVB的使用,开始出现功能比较完善的转码软件和解决方案,方便了视频爱好者,扩大了影片来源。但随着网速越来越快,H264等更好的视频编码器出现,同时也因为RMVB不适合高清视频制作,且若对于其他硬件厂家希望支持RMVB/RM格式,就必须向REAL公司支付相当昂贵的专利费,导致很多硬件厂商放弃了对RMVB文件的支持。RMVB的文件已经不是以前那种完全压倒性的优势了。现在网络传播的视频文件已经很多都是AVIMKVMP43GP等后缀了。其中MKV等多用于高清视频文件,MP43GP等多用于手机和便携式设备等领域,AVI则使用范围更加广,不但在高清晰度视频文件中有AVI文件,在便携式设备领域也有AVI使用。

VCD用的视频编码格式为MPEG1DVD的则为MPEG2VCDDVD都主要用于家庭影音播放,而且一般来说,VCD用的MPEG1编码为固定码率的视频编码。DVD可以支持动态码率的MPEG2编码。为了能保证激烈变化画面的时候的清晰度,其默认编码率都比较高,VCD标准编码率为1152KbpsDVD开放些,根据影片播放时间,常设置为5000 Kbps -8000 Kbps之间,在不浪费DVD碟容量的前提下尽可能的使用较高的码率获得更高的清晰度。MPEG1MPEG2在超低码率情况效果不佳,且过分提高码率,画面效果带来的提示也不明显。

AVI文件常用的视频编码为XvidDivx,但Divx是一种收费的视频编码格式,开发之初利用了开源社区的力量,但后封闭起来成为一种收费的视频编码格式,违反了开源社区的游戏规则,因此与开源社区有过节。Xvid则是在Divx脱离开源社区以后,由开源社区在Divx技术积累的基础上独立研发的新的符合MPEG4规范的视频编码格式,视频编码效果很好,对硬件要求也不高,同时由于Xvid的免费与开放性,Xvid获得了众多硬件厂家的支持,所以现在很多DVD碟机和MP4等硬件设备都可以直接播放Xvid编码的AVI文件。可以说,能支持Divx的设备一般都支持Xvid。同时Xvid视频编码也是DVD Rip的标准编码方式之一,因此很多高清视频文件也用Xvid进行视频编码。由于大量的DVD碟机和MP4提供了良好的硬件支持,Xvid编码已经成为事实上最常用的编码格式之一。Xvid编码的特点是在低码率的情况下,效果不输于RMVB,同时对于硬件运算能力的要求低于RMVB,高码率的情况下能达到很不错的清晰度,效果远远高于RMVB。同时Xvid对于动画视频还做了特殊优化。

H264编码也是一种符合MPEG4规范的视频编码格式。应该算目前能用上的最先进的视频编码方式了,特点是在低码率的情况下,依然能获得很好的画面视觉效果。因此在320×240分辨率的情况下,要保持较高的清晰度,Xvid一般常用320-350Kbps码率,但H264只需要200Kbps码率就能达到同样的画面效果。同时,H264的高压缩率,也能满足高清领域压缩的需求。随着画面分辨率的变大,为了保持清晰度,需要的编码率会以比分辨率更快的速度增加,导致文件体积快速增加,特别是达到1080P级别的时候,一个影片的体积为几G乃至几十G,此时H264的高压缩率特点特别适合制作高清视频,H264的压缩率比MPEG2高出好几倍。一个使用MPEG2编码制作的高清文件可能会达到30G甚至更多,但使用H264编码制作的话,可能只需要4-5G就足够了。但是,H264的这种高压缩率带来的副作用就是最硬件运算能力要求比较高,用H264编码速度较慢,且使用H264编码的高清视频很多单核电脑放不了,好在现在双核电脑的流行基本解决了这个问题,在便携式设备上,由于多数厂家设计能力所限,普遍CPU运算能力都低,H264也就无法支持,因为在便携式设备上,一旦CPU速度超过400M Hz或者达到更高的速度的时候,不但对CPU设计、制作提出了高要求,而且对于电路设计也提出了新的要求,在低速CPU主板设计时可以忽略不计的射频干扰等问题,但如果要达到更高的速度,就必须解决,很多厂家的设计能力都不足以解决这方面的问题,因此,市面上的MP4设备多可以支持Xvid编码,但无法支持H264编码。

微软自己的ASF/WMV件有专用的视频编码格式,也有几代不同的视频编码格式,新一代的视频编码格式压缩率更高,效果更好。ASF文件其实与WMV文件是一回事,只是后缀不一样罢了,可以手动修改更换后缀,没关系的。但由于微软的这种格式可以附带播放权限控制,加入了文件权限控制的ASF/WMV文件,只能通过电脑播放,其他设备如标称支持ASF格式的MP4播放器等都无法播放,且在电脑上播放时,必须链接进授权者的网站,很多居心不良的网站就乘机在授权网页上挂木马。RMVB文件可以弹出网页木马,但RMVB的弹出页面是设置在RMVB文件里面的,你可以用软件或者手工去除这种弹出设置,或者不联网看RMVB文件也可以,不链接到指定网页并不会影响到正常播放。但ASF/WMV的危害更加严重,如果需要播放有授权限制的ASF/WMV文件,必须链接进指定网页获得授权,否则不能播放。因此,假设授权页面暗藏木马,除非你不看这个ASF/WMV文件,否则开始获取播放授权就必中网页木马。由于ASF/WMV文件内部也有几代不同的编码器,即使在标准支持ASF的设备上,也可能遇到不能播放的ASF/WMA文件。因为可能不支持某种视频编码器或者编码组合,这个情况与AVI相似,其他封装格式也都有这类问题。而且ASF/WMV所用的编码器,论压缩率比不上H264,论兼容性和开放性比不上Xvid,因此,不是必须情况,一般不建议转换ASF/WMV文件。



随着FLV3GP文件的流行,H263视频编码格式在日常使用中也经常用到。H263压缩率其实并不高,但对硬件要求比较低,因此被手机等平台选择为主要支持的视频编码之一。FLASHFLASH8开始,就支持H263视频编码的FLV文件。现在很多视频共享网站的FLV文件视频部分用的就是H263编码。但由于H263压缩率并不高,因此视频网站的约20分钟FLV视频文件体积大小约为40M左右,但并不清晰,激烈动作画面则更加模糊。很多非智能手机本身屏幕就不大,分辨率很低,也谈不上什么清晰度,用H263也无所谓。FLASH完全就是为了适应网络传播而设计的,帧率极低,默认只有12帧,一般的FALSH动画文件用的是矢量技术,可以随意放大缩小而不失真,但FLASHFLV文件是基于位图技术的,且第一代FLV文件标准就支持H263编码,FLV为了更快的进行网络传播,可以说将RMVB/RM格式的设计理念发挥到极致,一切为了缩小文件体积,视觉效果能看就行。因此,尽管FLV文件可以支持更高的视频编码率和帧率,新的FLASH播放器也能支持新的视频编码格式,但在我们常见的视频共享网站中,为了兼容性和尽可能的缩小文件体积,其FLV文件分辨率多为320×240,帧率为12/秒,视频编码格式为本就压缩率并不高的H263,视频编码率不足300Kbps,音频编码方面也是尽可能的能省就省。尽管压缩参数低,但网站播放界面的分辨率一般为400×300,本就已经很低的分辨率还被强行放大,这就是为什么大家总是觉得视频共享网站的视频有种模糊感觉的原因,且有时候还会觉得画面不流畅,这些网站的提供的视频节目,其声音效果也很烂,基本属于刚刚能听的范围。



音频编码方面,对于视频文件来说,除了RMVB自己封闭的编码标准,最常见的就是MP3AAC。微软格式的ASF/WMV视频文件数量少,其配套的音频格式就是常见的WMA格式。但实际情况,WMA格式多是单纯的作为一种音频压缩格式存在,在非ASF/WMV类型的视频文件中,一般不使用WMA格式。就目前的技术水平来说,音频编码对硬件的要求可以忽略不计。在有损音频编码领域,音频编码若追求通用性,首选自然是MP3格式,若追求视频压缩率和视频压缩质量,首选自然是AACWMA由于高不成低不就,且是微软的专利编码格式,在视频文件制作中使用并不广泛。在无损压缩领域使用的格式主要有WAVAPEFLAC几种,理论上这些编码格式也可以用在视频文件制作中,但基本没人用,因为会导致文件体积过大。

视频参数介绍以及之间的关系!!(二)

视频参数

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。

在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,例如800Kbps

其中, 1K=1024    1M=1024K

         b 比特(bit  这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表字节(Byte)

         s 秒(second

         p 每(per

800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。

1MB=8Mb=1024KB=8192Kb

Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。

完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。例如一个音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。

了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率越大的视频文件体积越大的感觉。

计算输出文件大小公式:

(音频编码率(KBit为单位)/8 + 视频编码率(KBit为单位)/8× 影片总长度(秒为单位)= 文件大小(MB为单位)

这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。

例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M

  计算方法如下:

   700×8÷5400×1024≈1061Kbps

意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件体积大小刚好为700M

至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2者之和为1061即可。如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps,音频编码格式AAC,编码率161 Kbps

与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编码的方式的时候,文件大小才不可控制。



编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大,有些适合在高码率情况下保持高清晰度画面,但可能在低码率情况下效果不佳。[url=http://www.17rd.net/viewthread.php?tid=108&extra=page%3D1]常见的几种编码格式介绍[/url]

帧率:要了解帧率就必须了解视频播放的一个基本原理。人眼具有视觉延迟的特点,立即拿开眼睛前的一副图像,大脑中却不是立即反应出来的,大约在0.1秒以后,才会反应画面已经拿开。因此,如果给人眼观看一幅幅连续的画面,且速度超过每秒10幅以上的时候,在人脑中就会产生画面连续的感觉,从而感觉自己看到的不是一幅幅独立的图片,而是一个连续的视频。帧率就是视频文件每秒展示在人眼的画面的数量。24/秒的意思就是此视频画面每秒变化24次。因为电影的帧率是24/秒,所以一般认为,只要视频文件的帧率达到或超过24/秒,就可以理解为画面流畅。帧率太低,则必然导致视觉上感觉画面不流畅,如常见共享网站提供的FLV文件,就经常会感觉画面不流畅,因为帧率只有12/秒。对于非智能手机等设备,因为硬件运算能力不高,支持的帧率一般也不高,很多手机都只有15/秒播放能力,部分手机能力甚至更低,因此手机视频文件普遍不很流畅。当帧率达到30/秒的时候,即使非常激烈的画面变化,人眼也能感受到很流畅。人眼能感知的最高速度是60/秒。根据帧率的定义,我们能够了解到,当分辨率一定的时候,假设保持同样的清晰度,帧率越高,画面越流畅,需要的编码率也越高,文件体积也就相应变大。



现在我们已经能了解分辨率、清晰度、编码率、编码格式、文件体积大小、帧率之间的关系了。分辨率越大,清晰度越高,画面越流畅,帧率越高,编码率越高,文件体积越大,但越先进的编码标准,可以用更小的编码率实现同样的效果,从而减小文件的体积。一般来说,越先进的编码标准对硬件的运算能力要求越高。

根据具体使用的环境和片源的情况,确定合适的分辨率。在保持一定画面清晰度和声音质量的前提下,确定需要的编码格式,再根据设置的帧率、编码格式的压缩率特点,确定合适的编码率。



转换视频文件的时候,一般要遵循以下的原则,分辨率可以降低,但不能增加,例如可以将640×480的文件转换为320×240的文件,但不必将320×240的文件转换为640×480。因为320×240转换为640×480并不会带来清晰度的提高,只会增加编码率,使文件体积变大。同样的道理,帧率可以降低,但不能增加,人为将12帧的FLV文件转换为25帧的AVI文件,并不会使你的画面变得更流畅。这种转换只是一种纯粹的浪费。编码率与编码格式联系在一起,由于编码格式有些技术先进些,可用较低编码率实现较高的画面质量。因此如果转换时更改了编码格式,则应该根据实际情况确定编码率。更多的时候是根据使用经验确定。

在实际使用中,如果希望把视频网站提供的FLV文件转换为VCD或者DVD,是不实际的,并不会因为你转换了格式,就画面变得更加清楚、流畅,且这种强行转换可能会带来其他的问题,因为MPEG1MPEG2编码设计的时候并未考虑到这种极低帧率和极低画面质量的情况。

视频转换和刻录要真正达到高水平,需要我们学习和理解的东西很多。有许多朋友和我一样,就是想打造像市场上的一张DVD连续剧。但有许多困惑一张普通DVD为什么能存放30多集电视,它是怎么做成的呢。在今后的日子里飞絮和大家一起学习,慢慢揭开这面面纱。

视频转换刻录之一:视频参数介绍以及各参数之间的关系

分辨率大家应该比较熟悉了,视频文件的用途决定分辨率的大小。大家应该选择合适的分辨率,能有效提高视频编码效率和控制文件大小,并获得最佳观赏效果。

清晰度的高低在于是否能分辨出图像线条间的区别,即图像层次对景物质点的分辨或细微层次质感的精细程度。其分辨率愈高,图像表现得愈细致,清晰度愈高。在视频转换时,清晰度更多的是一个比较主观的感觉。画面锐利、整洁、细致都可以让人产生清晰的感觉。一般来说,在足够编码率的前提下,分辨率越高,画面越清晰。因为分辨率提高后,图像表现就会更细致,图像层次之间也更加分明。但如果编码率不够,即使分辨率比较高,但直接感觉就是画面模糊,也就谈不上高清晰。

如果是动作片等类型的影片,一般画面变化激烈,需要设置较大的编码率。如果是动画片、风景片等类型的影片,画面变动不激烈,可以设置相对较小的编码率即可达到相同的清晰度,以便缩小转换后的文件体积。具体需要自己体会。

转换视频文件的时候,大家最关心的就是转换后的画面是否清晰。经常听到有人说XX软件转换质量好,XX软件转换质量差,很多情况下其实并不是软件不好,而是那些人自己不懂。下面4个例子详细讲解。

注:下面4个例子中都使用相同的视频编码器Xvid,全部使用固定比特编码方式。

例1:下面2个画面取材于同一个影片,都已经使用了足够的编码率。

分辨率176×144

因为编码率足够,因此像素之间界限也算分明(下面的字幕在这种低分辨率的情况下依然能够识别)。但分辨率过低,导致无法识别更多的画面内容,因此清晰度低。

---------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

分辨率480×360

在足够的编码率支持下,画面锐利、整洁、清晰,能够获得更多的画面细节,明显给人主观上一种清晰的感觉。事实上片源画面更大,效果更好。

例2:使用固定视频编码率270Kbps,相同的编码格式,不同画面大小的清晰度存在区别。因此必须根据画面大小确定合适的编码率。(因为是动画片,取的编码率就低了一些,一般分辨率320×240的影片建议取320~350Kbps)

 

 

分辨率320×240,画面给人感觉清晰度不错。

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

分辨率640×480,与上图的视频编码率一致为270Kbps,因编码率不够,给人模糊的感觉,甚至出现马赛克的情况。

例3:使用了足够的编码率设置以后,大分辨率画面依然给人清晰的感觉。

 

 

 

此画面分辨率同样是640×480,与例2中使用同样的编码器,但将编码率提高到650Kbps,画面清晰度比例2中的同比例画面高很多。前提是片源有足够的分辨率和清晰度。例4中将讲解片源分辨率不够的情况

例4:强行将小分辨率画面拉大为大分辨率画面,即使编码率足够也不会改善画面质量

 

分辨率176×144,编码率200Kbps

右边画面虽小,但起码看起来画面是锐利的。

 

将上图的视频文件作为片源,强制重新取样转换为分辨率320×240的视频文件,编码率设置为350Kbps。转换后的文件明显给人一直模糊的感觉。因为编码率足够,因此没有出现马赛克的情况,但并没有因为分辨率变大,就能识别更多的画面细节。下面的字幕都是模糊的,不锐利。

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。

在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,例如800Kbps

其中b为比特(bit)这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表字节(Byte)

s为秒(second)

p为每(per)

以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。

1MB=8Mb=1024KB=8192Kb

Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。

完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。例如一个音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。

了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编码率越高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率越大的视频文件体积越大的感觉。

计算输出文件大小公式:

((音频编码率(KBit为单位)/8+视频编码率(KBit为单位)/8)×影片总长度(秒为单位))/1024=文件大小(MB为单位)

这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。

例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M

计算方法如下:

700×8÷5400×1024≈1061Kbps

意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件体积大小刚好为700M。

至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2者之和为1061即可。如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900Kbps,音频编码格式AAC,编码率161Kbps。

与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编码的方式的时候,文件大小才不可控制。

编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大,有些适合在高码率情况下保持高清晰度画面,但可能在低码率情况下效果不佳

帧率:要了解帧率就必须了解视频播放的一个基本原理。人眼具有视觉延迟的特点,立即拿开眼睛前的一副图像,大脑中却不是立即反应出来的,大约在0.1秒以后,才会反应画面已经拿开。因此,如果给人眼观看一幅幅连续的画面,且速度超过每秒10幅以上的时候,在人脑中就会产生画面连续的感觉,从而感觉自己看到的不是一幅幅独立的图片,而是一个连续的视频。帧率就是视频文件每秒展示在人眼的画面的数量。24/秒的意思就是此视频画面每秒变化24次。因为电影的帧率是24/秒,所以一般认为,只要视频文件的帧率达到或超过24/秒,就可以理解为画面流畅。帧率太低,则必然导致视觉上感觉画面不流畅,如常见共享网站提供的FLV文件,就经常会感觉画面不流畅,因为帧率只有12/秒。对于非智能手机等设备,因为硬件运算能力不高,支持的帧率一般也不高,很多手机都只有15/秒播放能力,部分手机能力甚至更低,因此手机视频文件普遍不很流畅。当帧率达到30/秒的时候,即使非常激烈的画面变化,人眼也能感受到很流畅。人眼能感知的最高速度是60/秒。根据帧率的定义,我们能够了解到,当分辨率一定的时候,假设保持同样的清晰度,帧率越高,画面越流畅,需要的编码率也越高,文件体积也就相应变大。

现在我们已经能了解分辨率、清晰度、编码率、编码格式、文件体积大小、帧率之间的关系了。分辨率越大,清晰度越高,画面越流畅,帧率越高,编码率越高,文件体积越大,但越先进的编码标准,可以用更小的编码率实现同样的效果,从而减小文件的体积。一般来说,越先进的编码标准对硬件的运算能力要求越高。

根据具体使用的环境和片源的情况,确定合适的分辨率。在保持一定画面清晰度和声音质量的前提下,确定需要的编码格式,再根据设置的帧率、编码格式的压缩率特点,确定合适的编码率。

转换视频文件的时候,一般要遵循以下的原则,分辨率可以降低,但不能增加,例如可以将640×480的文件转换为320×240的文件,但不必将320×240的文件转换为640×480。因为320×240转换为640×480并不会带来清晰度的提高,只会增加编码率,使文件体积变大。同样的道理,帧率可以降低,但不能增加,人为将12帧的FLV文件转换为25帧的AVI文件,并不会使你的画面变得更流畅。这种转换只是一种纯粹的浪费。编码率与编码格式联系在一起,由于编码格式有些技术先进些,可用较低编码率实现较高的画面质量。因此如果转换时更改了编码格式,则应该根据实际情况确定编码率。更多的时候是根据使用经验确定。

在实际使用中,如果希望把视频网站提供的FLV文件转换为VCD或者DVD,是不实际的,并不会因为你转换了格式,就画面变得更加清楚、流畅,且这种强行转换可能会带来其他的问题,因为MPEG1MPEG2编码设计的时候并未考虑到这种极低帧率和极低画面质量的情况。

视频的参数主要有编码格式,分辨率,码率,帧率,这些影响着视频的清晰度和体积大小。

  编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。不同编码格式的压缩率不一样,且在不同码率下保证的画面质量也不一样。

  分辨率大家应该比较熟悉了,视频文件的用途决定分辨率的大小。大家应该选择合适的分辨率,能有效提高视频编码效率和控制文件大小,并获得最佳观赏效果。

  码率直接与文件体积有关。完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的码率,因此一个视频文件的码率是音频码率+视频码率。码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。

码率的一般计算公式:

文件大小(MB为单位)× 1024 × 8 / 影片总长度(秒为单位) = 码率(Kbps

这里的码率是视频码率和音频码率的总和

  所以码率越高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合。

  帧率:一般认为,只要视频文件的帧率达到或超过24/秒,就可以理解为画面流畅。帧率太低,则必然导致视觉上感觉画面不流畅,如常见共享网站提供的FLV文件,就经常会感觉画面不流畅,因为帧率只有12/秒。对于非智能手机等设备,因为硬件运算能力不高,支持的帧率一般也不高,很多手机都只有15/秒播放能力,部分手机能力甚至更低,因此手机视频文件普遍不很流畅。当帧率达到30/秒的时候,即使非常激烈的画面变化,人眼也能感受到很流畅。人眼能感知的最高速度是60/秒。根据帧率的定义,我们能够了解到,当分辨率一定的时候,假设保持同样的清晰度,帧率越高,画面越流畅,需要的编码率也越高,文件体积也就相应变大。

  现在我们已经能了解分辨率、清晰度、编码率、编码格式、文件体积大小、帧率之间的关系了。分辨率越大,需要较高的码率来支持,这样清晰度才会高,同时帧率越高,画面越流畅,但都会造成文件体积相应增大,但越先进的编码格式,可以用更小的编码率实现同样的效果,从而减小文件的体积。同时存在的问题就是,越先进的编码标准对硬件的运算能力要求越高。

  所以根据实际情况,确定合适的分辨率。在保持一定画面清晰度和声音质量的前提下,确定需要的编码格式,再根据设置的帧率、编码格式的压缩率特点,确定合适的编码率。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/e46639e49b89680202d82507.html

《视频参数介绍.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式