0 | 分类 | 序号 | 材料名称 | 11.18价格 | 重量 | |
1.1 | 合成材料 | 1.11 | 碎布片 | 195 | 0.001kg | |
1.12 | 破旧皮革 | 219 | 0.001kg | |||
1.13 | 风化碎骨 | 206 | 0.001kg | |||
1.14 | 生锈铁片 | 161 | 0.001kg | |||
1.15 | 最下级砥石 | 162 | 0.001kg | |||
1.16 | 最下级硬化剂 | 181 | 0.001kg | |||
1.17 | 炉岩碳 | 201 | 0.001kg | |||
1.2 | 宝石 | 1.21 | 金刚石 | 1180 | 0.001kg | |
1.22 | 海蓝宝石 | 831 | 0.001kg | |||
1.23 | 血滴石 | 402 | 0.001kg | |||
1.24 | 紫玛瑙 | 3011 | 0.001kg | |||
1.25 | 黑曜石 | 500 | 0.001kg | |||
1.3 | 印章 | 1.31 | 撒勒的印章 | 392 | 0.001kg | |
1.32 | 魔法师琳恩的印章 | 465 | 0.001kg | |||
1.33 | 克尔顿印章 | 1027 | 0.001kg | |||
1.34 | 斯卡迪女王的印章 | 631 | 0.001kg | |||
1.35 | 赫仑皇帝的印章 | 441 | 0.001kg | |||
1.4 | 晶体 | 1.41 | 红色小晶块 | 263 | 0.001kg | |
1.42 | 红色大晶体 | 29554 | 0.001kg | |||
1.43 | 黑色小晶块 | 237 | 0.001kg | |||
1.44 | 黑色大晶体 | 24886 | 0.001kg | |||
1.45 | 白色小晶块 | 301 | 0.001kg | |||
1.46 | 白色大晶体 | 32741 | 0.001kg | |||
1.47 | 蓝色小晶块 | 272 | 0.001kg | |||
1.48 | 蓝色大晶体 | 28077 | 0.001kg | |||
1.49 | 无色小晶块 | 5840 | 0.001kg | |||
1.49 | 无色大晶体 | 10782 | 0.001kg | |||
1.49 | 金色小晶块 | 2300 | 0.001kg | |||
1.49 | 金色大晶体 | 226139 | 0.001kg | |||
1.5 | 挑战书 | 1.51 | 蓝冰恶魔挑战书 | 10495 | 0.001kg | |
1.52 | 威严恶魔挑战书 | 1338 | 0.001kg | |||
1.53 | 强韧恶魔挑战书 | 29722 | 0.001kg | |||
1.54 | 狂乱恶魔挑战书 | 29533 | 0.001kg | |||
1.55 | 扭曲恶魔挑战书 | 43250 | 0.001kg | |||
1.56 | 震撼恶魔挑战书 | 45267 | 0.001kg | |||
1.6 | 魔石 | 1.61 | 混沌魔石碎片 | 649 | 0.001kg | |
1.62 | 虚空魔石碎片 | 1334 | 0.001kg | |||
1.63 | 虚空魔石 | 11804 | 0.001kg | |||
1.64 | 光辉魔石碎片 | 1248 | 0.001kg | |||
1.65 | 光辉魔石 | 13587 | 0.001kg | |||
1.7 | 远古 | 1.71 | 灵魂晶石 | 1945 | 0.001kg | |
1.72 | 灾难征兆 | 1520 | 0.001kg | |||
1.73 | 英雄的宿命 | 1663 | 0.001kg | |||
2.1 | 格林之森 | 2.11 | 猫妖脚爪 | 193 | 0.001kg | |
2.12 | 哥布林手骨 | 171 | 0.001kg | |||
2.13 | 牛头怪硬角 | 0.001kg | ||||
3.1 | 天空之城 | 3.11 | 萤石 | 654 | 0.001kg | |
3.12 | 锆石 | 969 | 0.001kg | |||
3.13 | 尖晶石 | 834 | 0.001kg | |||
3.14 | 龙人之眼 | 351 | 0.001kg | |||
3.15 | 无重力碎片 | 1491 | 0.001kg | |||
3.16 | 圣痕丝绸 | 259 | 0.001kg | |||
4.1 | 天帷巨兽 | 4.11 | 破损的刀刃 | 185 | 0.001kg | |
4.12 | 龙头炮的炮身 | 1900 | 0.001kg | |||
4.13 | 藤蔓根茎 | 961 | 0.001kg | |||
4.14 | 锋利尖刺 | 232 | 0.001kg | |||
4.15 | 坚韧触须 | 2623 | 0.001kg | |||
4.16 | 邪恶的结晶 | 2902 | 0.001kg | |||
4.17 | 耀眼的结晶 | 729 | 0.001kg | |||
4.21 | 次级芯片 | 126042 | 0.001kg | |||
4.22 | 黑硬物质 | 87543 | 0.001kg | |||
4.23 | 博肯人偶 | 31520 | 0.001kg | |||
5.1 | 暗黑城 | 5.11 | 燃烧的心脏 | 4099 | 0.001kg | |
5.12 | 被污染的蜘蛛腿 | 933 | 0.001kg | |||
5.13 | 邪念体 | 3381 | 0.001kg | |||
6.1 | 雪山 | 6.11 | 锋利狼牙 | 259 | 0.001kg | |
6.12 | 雪虎的毛皮 | 365 | 0.001kg | |||
7.1 | 诺斯玛尔1 | 7.13 | 王之石像碎片 | 1526 | 0.001kg | |
7.14 | 疯狂盗贼口罩 | 169 | 0.001kg | |||
8.1 | 要塞 | 8.11 | 垃圾桶盖 | 1184 | 0.001kg | |
9.1 | 根特 | 9.11 | 卡勒特指令书 | 266 | 0.001kg | |
9.12 | 卡勒特干部徽章 | 1345 | 0.001kg | |||
9.13 | 卡勒特首领的徽章 | 5557 | 0.001kg | |||
9.14 | 卡勒特军用炮炮身 | 1241 | 0.001kg | |||
9.15 | 障碍物残骸 | 2057 | 0.001kg | |||
9.16 | 彩妆用品 | 377 | 0.001kg | |||
9.17 | 柴火 | 726 | 0.001kg | |||
9.18 | 扳手 | 351 | 0.001kg | |||
9.19 | 步枪零件 | 47 | 0.001kg | |||
9.21 | 弹药包 | 3015 | 0.001kg | |||
9.22 | 粗糙的机械部件 | 2658 | 0.001kg | |||
9.23 | 防弹金属碎片 | 106 | 0.001kg | |||
9.24 | 碎肉块 | 1579 | 0.001kg | |||
9.25 | 枪械修理工具 | 194 | 0.001kg | |||
10.1 | 海上列车 | 10.11 | 坚硬的龟壳 | 133 | 0.001kg | |
10.12 | 天界珍珠 | 6749 | 0.001kg | |||
10.13 | 副船长的戒指 | 2215 | 0.001kg | |||
10.14 | 海贼团员戒指 | 254 | 0.001kg | |||
10.15 | 有用的零件 | 5114 | 0.001kg | |||
11.1 | 诺斯玛尔2 | 11.11 | 红色钻石 | 3504 | 0.001kg | |
11.12 | 神奇的梦之粉 | 325 | 0.001kg | |||
11.13 | 死亡雪花 | 1080 | 0.001kg | |||
12.1 | 异界 | 12.11 | 来自异界的怨恨 | 2953 | 0.001kg | |
12.12 | 矛盾的结晶体 | 82722 | 0.001kg | |||
12.13 | 浓缩的异界精髓 | 605164 | 0.001kg | |||
12.14 | 浓缩的纯洁之骸 | 4929678 | 0.001kg | |||
12.15 | 异界气息净化之书 | 6349999 | 0.001kg | |||
13.1 | 远古 | 13.11 | 守护之印记 | 411 | 0.001kg | |
13.12 | 光之心脏 | 7622 | 0.001kg | |||
13.13 | 风之流动 | 902 | 0.001kg | |||
13.14 | 炎之内核 | 1423 | 0.001kg | |||
13.15 | 冰之水晶 | 380 | 0.001kg | |||
13.16 | 菠萝丁的印章 | 14874 | 0.001kg | |||
13.17 | 泰拉石 | 1592 | 0.001kg | |||
13.18 | 戮蛊的眼睛 | 10513 | 0.001kg | |||
13.19 | 狄瑞吉之血 | 36023 | 0.001kg | |||
13.20 | 污秽之血 | 28733 | 0.001kg | |||
13.21 | 使徒的气息 | 10033 | 0.001kg | |||
13.22 | 恶灵密语 | 3593 | 0.001kg | |||
14.1 | 其他 | 14.11 | 格林赛罗斯的果核 | 10812 | 0.001kg | |
14.12 | 强烈之痕迹 | 153444 | 0.001kg | |||
14.13 | 宇宙之眼 | 900528 | 0.001kg | |||
dnf装备排行榜 | ||||||
1、无影剑。这把剑谁都知道的,附加30%伤害,鬼泣和修罗觉醒就靠这把剑啦! | ||||||
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2、贤者屠魔棍。和无影剑的效果差不多,只不过只有20%的伤害。 | ||||||
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3、光焰剑-烈日裁决。普通攻击可是会发射光焰的哦。 | ||||||
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4、落炎魔杖。于光焰剑相似,只不过发射的是星炎,而且1次发射3个,会爆炸的。 | ||||||
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5、聚光剑-破幻者。这把剑除非是中了挑衅,否则绝对没MISS的呢。(话说这把剑在A1会怎么样呢?) | ||||||
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6、罗特斯的灵力图腾。虽然不+什么技能,但是效果N多,几率都很大的,要是蓝拳蜀黍拿上就…… | ||||||
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7、尼尔巴斯的黑暗战镰。被称为大叔的列创的,效果不能多说了吧? | ||||||
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8、十字斩刀-者。同列创,不过效果更强大。。 | ||||||
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9、十字斩刀-斗。三段的最后1下出现爆炸,不知道是哪种爆炸,要是火骑士的就…… | ||||||
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10、绝杀-蝮蛇。绝版的SS,据说拿这把武器,瞬踢T出2W不是不可能的…… | ||||||
dnf职业排行 | ||||||
1.弹药 | ||||||
也许弹药前期效果不明显,但是出电雷和爆炎之后刷图绝对是一个速度无论是组队还是单刷实力都是非常强悍。个人认为,弹药实在应该排第一 | ||||||
2、街霸 | ||||||
作为一个流氓职业街霸的技能优势非常明显变态的挑衅加上短CD的砖袭可以将怪物打的毫无还手之力街霸的打怪思路一般都是天罗+砖(或者擒月)+霸王拳这是这套组合使的毒王出入遗迹如入无人之境 | ||||||
3、狂战 | ||||||
这个不用多说做为一个热门职业红眼的能力大家有目共睹是公认的刷图机器既有大范围的攻击技能又有强大的输出伤害无论群刷还是单刷都是非常不错的个人认为进前三当之无愧 | ||||||
4、机械 | ||||||
机械的能力也许在前期不明显但后期的能力绝对不能小视刷图PK一样的BT | ||||||
5、元素 | ||||||
拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 | ||||||
一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦 | ||||||
6、枪炮 | ||||||
作为精通重火器的枪手大枪的能力不容小窥很多人都认为大枪的刷图能力非常强而且速度快不过到了46以后单刷盗贼和老鼠还是比较吃力的 | ||||||
7、修罗 | ||||||
修罗的技能都属于高伤害而且有一定的攻击范围防御比较高而且算一个半远程攻击选手刷图也很不错 | ||||||
8、蓝拳 | ||||||
个人认为蓝拳确实很强快速的攻击不俗的伤害灵巧的身法又有急速飑风拳单刷不成问题 | ||||||
9、召唤 | ||||||
因为善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手所以号称单刷之王但是很多人都不喜欢组召唤本人也是如此因为宝宝太多影响判断能力又导致卡机而且虽然能单刷,但是实在太慢了。 | ||||||
10、剑魂 | ||||||
本人作为一名白手其实很想将地位提前,但低防御低攻击注定要靠后不过白手拥有快速的攻击速度和大范围的攻击技能拔刀和猛龙都能使敌人感电并且CD短所以各位白手要做一个令人尊敬的CD流 | ||||||
dnf史诗装备大全 | ||||||
鬼剑士类:光剑 | ||||||
1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破极兵刃时间+10秒。 | ||||||
2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属性攻击,攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态。对灼伤状态的敌人,攻击增加50%。 | ||||||
3、光焰剑-烈日裁决。命中率-1%,普通攻击时,发射光焰。 | ||||||
4、聚光剑-破幻者。光剑精通+1,命中率+100% | ||||||
5、千年之光。命中率-1%,光属性攻击,光属性强化+20左右,破极兵刃+2。 | ||||||
6、无轩之散魄。命中率-1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态10秒。 | ||||||
7、 天脊骨狱息。命中率-1%,冰属性攻击,攻击时,4%几率使敌人进入冰冻状态。对冰冻状态的敌人,攻击增加50%。 | ||||||
8、血之挽歌。物理暴击率+2%,命中率+1%,光剑精通+5。 | ||||||
巨剑: | ||||||
1、炙炎梵天剑。施放速度-2%,火属性攻击,宠物物理攻击力+120,攻击时,10%几率附加1200点伤害。 | ||||||
2、地灵绝魂剑。施放速度-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。 | ||||||
3、狂龙之怒。施放速度-2%,暴走+2,血气唤醒+2,怒气爆发次数+2。 | ||||||
4、逸龙剑-抉择。施放速度-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。 | ||||||
5、征服者之翼。施放速度-2%,攻击时,5%几率出现火焰爆炸。攻击时,5%几率击退敌人。对建筑形护甲的敌人攻击力+20% | ||||||
6、罪恶之技。施放速度-2%,噬魂之手+5,HP在50%以上时,力量+50,噬魂之手命中敌人时,20%几率使敌人进入出血状态。 | ||||||
7、幸存者的奥秘。施放速度-2%,队伍中有1名队友死亡时,增加自身20点智力和力量,以及2%的攻击速度、移动速度和3%的施放速度。 | ||||||
8、阿甘左的隐龙巨剑。施放速度-2%,物理暴击率+5%,命中率+%,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50%几率产生4个龙卷风,被攻击时,25%几率进入祝福状态。 (APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
9、子午七星剑。施放速度-2%,攻击敌人时,2%几率使敌人进入破武器状态,攻击敌人时,5%几率使自身增加30%的物理攻击力,效果持续30秒。 | ||||||
10、鲜血之痕巨剑。施放速度-2%。 | ||||||
11、邪龙魔剑。施放速度-2%,武器攻击力随角色LV增加而增加(每提升LV1,增加3点物攻)。 | ||||||
太刀: | ||||||
1、屠戮之刃。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,攻击出血状态敌人,附加30%伤害 | ||||||
2、十字斩刀-者。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,3%几率削减敌人30%的HP。 | ||||||
3、鬼印杀。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,鬼斩+2,噬灵鬼斩+2,鬼印珠+2,鬼斩冷却时间-2秒。 | ||||||
4、月之光芒。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,月光斩+5,月光斩冷却时间-1秒。 | ||||||
5,十字斩刀-斗。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,三段斩+2,三段斩最后1下出现火焰爆炸。 | ||||||
6、十字斩刀-闪。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,拔刀斩、猛龙断空斩、鬼斩、鬼影闪攻击力+40% | ||||||
7、血舞旋月刀。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,释放拔刀斩时,刀刃经过处生成12只血蝴蝶。 | ||||||
8、艾兰德拉的终极太刀。施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,5%几率使普通攻击附加魔攻伤害的BUFF。 | ||||||
9、班图的冰毒。释放速度+4%,冰属性强化+10左右,中毒抗性+6左右,命中率-1%,冰霜之萨亚+2,冰刃·波动剑+2,冰霜之萨亚攻击时间间隔-10%,攻击时,2%几率出现毒气柱。 | ||||||
10、西岚的武士刀,施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,移动速度+10%,猛龙断空斩最高斩数+4。(APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
短剑: | ||||||
1、万剑之王-西方之焰。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,短剑精通+1,快捷栏每放1把短剑,攻击速度+0.5%,物理攻击力+5%。 | ||||||
2、沙凡特的冰齿剑。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,冰属性攻击, 冰刃·波动剑+3,攻击时,2%几率出现冰冻针刺,冰霜之萨亚范围+30PX。 | ||||||
3、碎风乱波剑。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,地裂·波动剑+3,三段斩+3,Y轴移动速度+50% | ||||||
4、无影剑-艾雷诺。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,物理暴击率+2%,攻击时,附加30%伤害。 | ||||||
5、雷鸣剑-坎亚。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,光属性攻击,攻击时,3%几率使敌人感电,攻击时,3%几率出现闪电。 | ||||||
6、G.S.D遗失的究极波动刃。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,冰刃·波动剑小冰柱持续时间+5,冰刃·波动剑生成数+2,冰刃·波动剑冰冻几率 100%,格挡无冷却时间,自动格挡冷却时间+50%,自动格挡发动几率 100%,自动格挡持续时间+50%,逆转反击发动几率100%,暗天波动眼冷却时间+一万倍,暗天波动眼持续时间+一万倍,波动眼·天照冷却时间-2.5秒,波动眼·光翼冷却时间-1秒,波动眼·闪枪冷却时间-3秒。 (APC特有武器,深渊无法掉落)。 | ||||||
7、戾波之尖啸。施放速度+2%,暗属性攻击,魔法暴击率+2%,波动刻印+2,地裂·波动剑+1,冰刃·波动剑+1,爆炎·波动剑+1,地裂·波动剑、冰刃·波动剑、爆炎·波动剑伤害+10%。 | ||||||
8、破碎之命运。施放速度+2%,魔法暴击率+2%,物理攻击力+167,力量+44。 | ||||||
9、巴恩的短剑。施放速度+2%,魔法暴击率+100%,物理暴击率+100%,崩山击冲击波范围+200%,自动格挡几率+50%。(可能为APC特有武器,深渊无法掉落,未确定) | ||||||
钝器: | ||||||
1、地狱邪目。物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,5%几率使自身进入失明状态,自身处于失明状态时,伤害+50%。 | ||||||
2、树魔的巨蟒槌。命中率+1%,攻击时,5%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,2%几率生成树魔的树根针刺。 | ||||||
3、幽灵幻影槌。命中率+1%,暗属性攻击,普通攻击时,4%几率使敌人进入失明状态,死亡墓碑每秒掉落次数+2。 | ||||||
4、修罗吞灵槌。命中率+1%,邪光斩+2,修罗邪光斩+2,修罗邪光斩最大蓄力时,剑气大小+20%。 | ||||||
5、恶鬼嗜魂槌。命中率+1%,逆转反击+5,杀死敌人时,10%几率召唤出1只饥饿僵尸。 | ||||||
6、灵魂伴侣-雷电。命中率+1%,光属性强化+10左右,拔刀斩+2,幻影剑舞+2,施放拔刀斩、幻影剑舞、破空拔刀斩时,可以对敌人发动闪电攻击。 | ||||||
7、怒雷麒麟。命中率+1%,光属性攻击,攻击时,5%使敌人进入感电状态,攻击时,5%几率出现闪电。 | ||||||
8、西岚的倒刺帮。命中率+1%。(APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
格斗家类:手套 | ||||||
1、碎霸手套。施放速度+2%,攻击时,附加200点伤害。 | ||||||
2、血祭手套。攻击时,2%几率使敌人进入出血状态,攻击出血状态的敌人时,附加30%伤害。 | ||||||
3、地灵绝魂指虎。施放速度+2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。 | ||||||
4、拉比纳的雪狼手套。施放速度+2%,冰属性攻击,念兽:虎龙啸+4,攻击时,3%几率出现拉比纳的雪崩。 | ||||||
5、天罗嗜灵。施放速度+2%,天罗地网+3,天罗地网冷却时间-3秒。 | ||||||
6、玄冰散灵。施放速度+2%,冰属性攻击,攻击时,3%几率使敌人进入冰冻状态,攻击时,2%几率使自身和周围队员武器属性变为冰属,持续60秒。 | ||||||
7、千莲护元。释放速度+2%,念气波+2,念兽:雷龙出海+2,千莲怒放+1,乱舞·千叶花重新盛开时间-20秒。 | ||||||
8、遗忘的记忆。施放速度+2%,异常状态抗性+50左右。 | ||||||
9、死神的调戏。HP MAX+146左右,施放速度+2%,光属性强化+9左右,光属性攻击,狮子吼+2,念兽:龙虎啸+3,攻击时,1%几率使敌人进入诅咒状态,被攻击时,1%几率出现驱散效果。 | ||||||
10、苍穹之尖啸。施放速度+2%,魔法暴击率+3%,命中率+2%,念兽:龙虎啸+3,攻击时,5%几率使自身增加5%的攻击速度、移动速度和释放速度,效果持续20秒。 | ||||||
拳套: | ||||||
1、比哈斯的圣斗。HP MAX+500左右,强拳+3,强拳持续时间+5秒,武神步效果持续时间+50%。 | ||||||
2、飞龙裂日拳套。光属性攻击,攻击时,3%几率使敌人感电,2%几率出现闪电。 | ||||||
3、极皇拳套。破招时,20%几率使敌人进入眩晕状态,破招攻击力+40% 。 | ||||||
4、鲁格的玄冰拳套。上勾拳+3,攻击时,3%几率使敌人进入冰冻状态,对冰冻状态的敌人,附加30%伤害。 | ||||||
5、泯灭之幽灵。光属性强化+12左右,光属性攻击,命中率+2%,攻击时,2%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,2%几率出现驱散效果。 | ||||||
6、瞬杀。攻击时,2%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,2%几率削减敌人20%的HP。 | ||||||
臂铠: | ||||||
1、暴躁铁拳。命中率+1%,攻击时,5%几率使自身增加30%攻击力,攻击时,1%几率使敌人进入破甲状态。 | ||||||
2、耀日雷旋臂铠。命中率+1%,光属性强化+15左右,光属性攻击,金刚碎+2。 | ||||||
3、青龙滕海臂铠。命中率+1%,背摔+2,背摔和伏虎霸王拳攻击时出现地震。 | ||||||
4、螺旋陨星臂铠。命中率+1%,摔技强化+2,螺旋彗星落+3,攻击建筑型敌人攻击力+20%。 | ||||||
5、米迪亚的陨星臂铠。命中率+1%,使用崩拳命中时发射陨石,陨石冷却20秒。 | ||||||
6、离火之愤怒臂铠。命中率+1%,螺旋彗星落+2,寸拳+2,以额外杀伤攻击敌人时,10%几率出现火焰爆炸。 | ||||||
7、英雄之荣耀。命中率+1%,攻击速度+2%,近身武器攻击力+23%。 | ||||||
爪: | ||||||
1、鲁尔的天目爪。物理暴击率+3%,回避率+1%,移动速度+2%,抛沙+4,抛沙投掷准备时间-20% | ||||||
2、魔女残影爪。物理暴击率+3%,暗属性强化+10左右,暗属性攻击,前踢+3,挑衅+2,攻击时,5%几率生成虚无之球。 | ||||||
3、龙鳞煞血爪。物理暴击率+3%,涂毒+2,爪精通+2,攻击出血状态敌人时,增加10%的攻击力,涂毒持续时间+25%。 | ||||||
4、血祭绝魂爪。物理暴击率+3%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态。敌人进入出血状态时,增加自身5%攻击速度,持续60秒,死亡毒雾范围+10%。 | ||||||
5、光之爪-紫霄。物理暴击率+3%,光属性攻击,光属性强化+14左右,攻击速度+1%,增加攻击范围。 | ||||||
6、无轩之斩魄。物理暴击率+3%。攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,所有队员进入无敌状态10秒。 | ||||||
7、暴风之戾啸。 物理暴击率+3%,冰属性攻击,天罗地网+1,攻击束缚状态的敌人时,可以使敌人进入出血、混乱状态,攻击时,发射强风。 | ||||||
8、血蝎之尖尾。物理暴击率+3%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,对出血状态敌人攻击力+15%。 | ||||||
东方棍: | ||||||
1、飞龙幻影棍。回避率+3%,物理暴击率+5%,命中率+2%,额外杀伤杀死敌人时,召唤出1只翼龙。 | ||||||
2、风神映月棍。回避率+3%,命中率+2%,旋风腿+5.,旋风腿旋转次数+1,旋风腿移动速度+20%。 | ||||||
3、雷霆惊日棍。回避率+3%,命中率+2%,砖袭+3,砖袭背击敌人时,眩晕几率增加1.5倍,伏虎霸王拳攻击力+30%。 | ||||||
4、武神断魔棍。回避率+3%,命中率+2%,鹰踏+3,使用旋风腿时,30%几率使自身进入祝福状态。 | ||||||
5、敏捷之蜥蜴獠牙。移动速度+2%,释放速度+3%,回避率+3%,命中率+2%,攻击速度+5%,涂毒+1,暴力抓取+1,HP下降到40%一下时,攻击速度+3%,释放速度+5%,移动速度+4%。 | ||||||
6、巨象之獠牙。回避率+3%,命中率+2%,物理暴击率+5%,裂石破天+3,暴力抓取+2,攻击速度+3%。 | ||||||
神枪手类: | ||||||
自动手枪: | ||||||
1、绝杀-蝮蛇。命中率-1%,近身攻击力+40% | ||||||
2、遮护手枪-响尾蛇。HP MAX+300左右,命中率-1%,远程格挡+3,复仇反击+2。 | ||||||
3、苍穹刺客。命中率-1%,空战机械:风暴+2,空投支援+2,空战机械:风暴冷却时间-6秒,空投支援冷却时间-8秒。 | ||||||
4、柯尔特-猎寻者。命中率-1%,穿刺力为0,但基本物理攻击高。 | ||||||
5、机械之导航者。命中率-1%,释放速度+5%,远古记忆+2,机械改良+3,释放RX-78追击者、Ez-8自爆者和拦截机工厂时,50%几率发动增加LV5的该技能,RX-78追击者爆炸范围大小+20%。 | ||||||
6、机械之神-闪。命中率-1%,G-1科罗纳+2,改装:G-2:旋雷者+2,改装:G-3捕食者+2。 | ||||||
7、炙炎之海克勒。命中率+1%,攻击时,5%几率使敌人进入灼伤状态,对灼伤状态的敌人攻击力+10%。 | ||||||
8、巴顿将军的自动手枪。命中率-1%,G-35L感电手雷范围+50%,G-35L感电手雷填装时间-50%,G-35L感电手雷填装数+2。(APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
左轮枪: | ||||||
1、吞灵者。物理暴击率+2%,多重爆头+2,基本装弹数+1,攻击时,5%几率出现魔力爆炸。 | ||||||
2、凯丽的念影左轮。物理暴击率+2%,移动射击+2,爆头一击+3,普通攻击时,5%几率向敌人发射念气波。 | ||||||
3、死亡之眼。物理暴击率+2%,命中率+2%,乱射+2,乱射发射次数+20%。 | ||||||
4、夕阳骑士。物理暴击率+2%,滑铲起始动作的延迟-30%,攻击时,1%几率消减敌人30%的HP。 | ||||||
5、双刃左轮-艾娜兹玛。物理暴击率+2%,双枪极舞刃+1,近距离武器攻击力+25%。 | ||||||
6、瞬破之袭左轮枪。冰属性攻击,物理暴击率+2%,爆头一击+1,多重爆头+1,爆头一击、回头一击穿刺力-50%,技能伤害+30%。 | ||||||
7、终极之贝利特印痕左轮枪。物理暴击率+100%,物理暴击几率+100%。(可能为APC特有武器,深渊无法掉落,未确定) | ||||||
8、刺骨。物理暴击率+2%,乱射+1,枪舞+1,攻击时,1%几率发动增加LV4的左轮精通,持续20秒,攻击时,有1%几率发动增加LV4的死亡左轮,效果持续20秒,攻击速度+2%。 | ||||||
手弩: | ||||||
1、雷神闪影弩。物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,3%几率使敌人进入出血状态,穿刺力+50%。 | ||||||
2、杀戮骑士。物理暴击率+3%,命中率+1%,散弹枪+3,重火器拔击攻击力+30%,基本装弹数+1,跳跃攻击连射数+2。 | ||||||
3、邪龙的死神之弩。物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,5%几率召唤出邪龙的牺牲者,攻击时,5%几率使敌人进入中毒状态,远程攻击力+10%。 | ||||||
4、旋风斗星弩。物理暴击率+3%,命中率+1%,回旋踢+2,回旋踢旋转次数+1。 | ||||||
5、无轩之湮魄。物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入伪装状态10秒。 | ||||||
6、赤帝弩。物理暴击率+3%,命中率+1%,弹匣扩充+2,爆炎弹+1,火属性攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态,对灼伤状态下敌人伤害+10%。 | ||||||
7、撒旦之诱惑。物理暴击率+3%,命中率+1%,回避率+1%,弹匣扩充+2,攻击时,3%几率使敌人进入诅咒状态,攻击眩晕状态下敌人伤害+10%,攻击速度+2.5%。 | ||||||
手炮: | ||||||
1、终极卸甲手炮。攻击时,6%几率增加30%的物理攻击力,攻击时,2%几率使敌人进入破甲状态。 | ||||||
2、碎空魔炎。M-3喷火器+1,聚焦喷火器+1,施放M-3喷火器、聚焦喷火器时,50%几率发动提升LV.5的该技能。 | ||||||
3、地灵绝魂炮。攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。 | ||||||
4、吞日者。攻击时,4%几率使敌人进入灼伤状态,普通攻击时,10%几率发射杰克爆弹,普通攻击时,5%几率消耗1个无色小晶块并出现陨石。 | ||||||
5、遗忘男爵。攻击时,3%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,3%几率使敌人进入灼伤状态,对领主攻击力+10%,对建筑型护甲攻击力+30%。 | ||||||
6、铁甲炮-浮士德。加农炮+4,加农炮冷却时间-1秒。 | ||||||
7、碎霸炮-戴达罗斯。命中率+100%,潜能爆发状态下,重火器命中率+100%。(APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
8、岩浆之拥抱。火属性强化+7左右,火属性攻击,量子爆弹+3,物理暴击+5,攻击时,出现熔岩地带,聚焦喷火器增加移动速度,暴击伤害+10%。 | ||||||
9、纳罗时空。卫星射线持续时间+3秒。 | ||||||
步枪: | ||||||
1、潜龙魅影。攻击时,5%几率使敌人进入减速状态,对减速状态的敌人的伤害增加30%。 | ||||||
2、天之枪-阿帕拉契。穿甲弹+2,硬直弹+2,穿刺力+20%。 | ||||||
3、戾啸之游离铳。移动射击+2,爆头一击+1,攻击时,5%几率使敌人进入感电状态,攻击速度+3%。 | ||||||
4、死亡步枪。暴击伤害+40%。 | ||||||
5、狙击之眼。尼尔狙击+2,基本装弹数-1,尼尔狙击命中敌人时,30%几率使敌人进入减速状态,持续2秒,攻击减速状态敌人时伤害+30%。 | ||||||
6、僵尸猎手。冰属性强化+9左右,冰属性攻击,G-18C冰冻手雷+3,攻击时,3%几率使敌人进入冰冻状态,攻击速度+2%。 | ||||||
魔法师类: | ||||||
法杖: | ||||||
1、埃兹拉庞德的预知。武器攻击力随角色的等级的增加而增加(角色等级增加1级,攻击力增加3点),施放魔法星弹后的延迟时间-10%,魔法星弹最大蓄力时间-10%。 | ||||||
2、魔女的花妖法杖。契约召唤:沃索+2,沃索最大召唤数+1。 | ||||||
3、伊西利恩的触手。魔法暴击率+5%,光电鳗+3,暗影夜猫+3,施放技能时,5%几率在300PX内最近敌人脚下生成树魔的树根针刺。 | ||||||
4、威利的戒言法杖。杰克爆弹+2,冰霜雪人+2,施放技能时,2%几率使所有队员进入霸体、伪装、无敌状态中1种,持续7秒。 | ||||||
5、封印之契约。每分钟回复39MP,契约召唤:赫德尔+2,契约召唤:桑德尔+2,契约召唤:沃索+1,契约召唤:路易斯+1。 | ||||||
6、大贤者法杖。施放技能时,5%几率使自身增加75点智力、15%释放速度和5%移动速度,施放远古记忆时,50%几率施放提升LV5的该技能。 | ||||||
魔杖: | ||||||
1、切希尔的笑脸猫。施放速度+5%,命中率-1%,契约召唤:桑德尔+1,桑德尔的召唤数量+1,桑德尔的召唤持续时间+30%。 | ||||||
2、安哥雷赫的唤鼠笛。施放速度+5%,命中率-1%,施放技能时,7%几率使敌人进入混乱状态,每2分钟召唤出1只巨鼠。 | ||||||
3、乌鲁格的伏虎魔杖。施放速度+5%,命中率-1%,冰霜雪人+3,冰墙+2,施放技能时,5%几率召唤出1只寒冰虎。 | ||||||
4、落炎魔杖。施放速度+8%,命中率-1%,攻击速度+1%,普通攻击时,发射星炎。 | ||||||
5、精灵之语。施放速度+5%,命中率-1%,魔力印记+3,鞭挞+2,召唤伊伽贝拉使,50%几率召唤出提升LV.5的伊伽贝拉。 | ||||||
6、白猫之惩戒。施放速度+5%,命中率-1%,远古记忆+2,精灵召唤:极光格雷林+2,光电鳗+3,施放技能时,8%几率向所有敌人发动闪电攻击。 | ||||||
7、雷芒之典。施放速度+8%,命中率-1%,光属性强化+13左右,精灵召唤:雷沃斯+2,精灵召唤:极光格雷林+2。 | ||||||
8、喵喵魔杖。施放速度+9%,命中率-1%,精灵召唤:伊伽贝拉+2,施放召唤兽强化时,5%几率施放提升LV4的该技能。 | ||||||
矛: | ||||||
1、净魂战矛。物理暴击率+2%,命中率+1%,煌龙偃月+3,攻击时,5%几率出现驱散效果,攻击速度+2%。 | ||||||
2、焰纹封魔戟。物理暴击率+2%,命中率+1%,矛精通+2,碎霸+2,强袭流星打+1,攻击时,5%几率召唤出亚德炎。 | ||||||
3、地灵绝魂矛。物理暴击率+2%,命中率+1%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。 | ||||||
4、M1873骑士之矛。物理暴击率+4%,魔法暴击率+2%,命中率+1%,流行闪影击+4,武器耐久度+10。 | ||||||
5、赤龙守护矛。物理暴击率+2%,命中率+1%,魔法护盾+3,施放技能时,10%几率增加自身600点物理防御力,效果持续60秒。施放魔法护盾时,50%几率增加50点智力,效果持续60秒。 | ||||||
6、碎魂饮血戟。物理暴击率+2%,命中率+1%,每分钟恢复36MP,碎霸攻击时,5%几率使敌人立即死亡,碎霸未命中敌人时,5%几率使自身立即死亡。 (APC特有武器,深渊无法掉落) | ||||||
7、红莲落神。物理暴击率+2%,命中率+1%,光属性强化+7左右,光属性攻击,自动炫纹+1,炫纹:光属性+3,施放流星闪影击、碎霸时,50%几率发动提升LV5的该技能。 | ||||||
8、却邪战矛。物理暴击率+2%,命中率+1%,武器攻击力随角色LV增加而增加(每提升LV1,物攻+3,魔攻+2),落花掌最大蓄气时间-0.2秒。 | ||||||
9、地狱熔岩。物理暴击率+2%,命中率+1%,炫纹:火属性+2,攻击时,1%几率出现熔岩地带,攻击速度+3%。 | ||||||
棒: | ||||||
1、月牙龙骨棍。命中率+1%,碎霸+2,施放技能时,2%几率使自身进入加速状态。 | ||||||
2、格雷安的战棍。命中率+1%,宠物魔法攻击力+120,-4.9普通技能冷却时间,施放碎霸和强袭流星打时,50%几率施放提升LV.5的该技能。 | ||||||
3、缠龙圆舞棍。命中率+1%,炫纹强压+2,攻击时,3%几率使敌人进入束缚状态,攻击时,3%几率在特定的敌人脚下生成树藤。 | ||||||
4、如意棒。命中率+1%,物理暴击率+3%,棍棒精通+3,增加攻击范围。 | ||||||
5、贤者屠魔棍。命中率+1%,物理暴击率+3%,攻击时,增加20%的伤害。 | ||||||
6、圣使锁魂棍。命中率+1%,光属性强化+10左右,光属性攻击,攻击时,3%几率使自身进入祝福状态。 | ||||||
7、无轩之幻魄。命中率+1%,自动炫纹+1,碎霸+1,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入无敌状态10秒。 | ||||||
8、破极卸刃棍。命中率+1%,攻击时3%几率增加30%的物理攻击力,攻击时,1%几率使敌人进入破甲状态。 | ||||||
9、疯狂的鸭子。命中率+1%,暗属性攻击,物理攻击力+68,力量+42。 | ||||||
10、黄昏之挽歌。命中率+1%,攻击时,5%几率使武器变为魔法攻击。 | ||||||
扫把: | ||||||
1、女仆人的黑裙。移动速度+3%,攻击时,3%几率使敌人减少30%的HP。 | ||||||
2、屠杀者的鬼面扫把。移动速度+3%,攻击时,3%几率使敌人进入出血状态。 | ||||||
3、命运的抉择。移动速度+3%,改良魔法星弹+3,施放技能时,20%几率使自身增加117点智力,持续10秒,施放技能时,10%几率使自身减少44点智力,持续10秒。 | ||||||
4、领悟者的涂鸦笔。移动速度+3%,魔法暴击率+2%,攻击时,附加30%伤害。 | ||||||
5、幸运护身符。移动速度+3%,暴炎加热炉+1,反重力装置+1,暴炎加热炉失败率-5%,大成功率+5%,反重力装置失败率-5%,大成功率+5%。 | ||||||
圣职者类: | ||||||
十字架: | ||||||
1、神圣的浪人十字架。移动速度+2%,圣光守护+2,光之复仇+2,胜利之矛+2,穿戴时,增加300PX内所有队友30的所有属性抗性。 | ||||||
2、苍天圣芒十字架。移动速度+2%,武器的数值随角色等级的增加而增加(角色等级每提升1级,物防、魔防各3点,物攻、魔攻各提升2点。) | ||||||
3、堕落骑士十字架。移动速度+2%,忏悔之锤+3,正义审判+3,施放技能时,4%几率出现火焰爆炸,施放技能时,4%几率出现暗之闪电。 | ||||||
4、无轩之净魄。施放技能时,5%几率使所有队员进入无敌状态10秒。 | ||||||
5、席蒿待罪。施放速度+2%,天使祝福+1,忏悔之锤+2,荣誉祝福+2,施放技能时10%几率增加自身50点体力和精神,效果持续10秒。 | ||||||
6、悍不畏死之勇气。施放速度+2%,MP MAX+405左右,守护徽章+2,天堂谐音+2,生命源泉+2。 | ||||||
7、永恒的誓言。施放速度+5%,荣誉祝福+2,天堂谐音+2。 | ||||||
图腾: | ||||||
1、地灵绝魂图腾。命中率+1%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。 | ||||||
2、罗特斯的触须。命中率+1%,攻击时,2%几率使敌人进入混乱状态,攻击时,2%几率使敌人进入睡眠状态,攻击时,2%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,3%几率召唤出罗特斯的触手来攻击敌人。 | ||||||
3、班图族的五行图腾。命中率+1%,俯冲直拳+1,俯冲翔拳+1,俯冲腹拳+1,圣拳连击+2,攻击时,10%几率附加900点伤害。 | ||||||
4、古古莱恩的石晶图腾。命中率+1%,硬直+75,HP MAX+350左右,圣拳连击+3。 | ||||||
5、波尔克因-战狼。命中率+1%,摆动X轴移动距离+50,摆动Y轴移动距离+15,俯冲X轴移动距离+50,俯冲Y轴移动距离+15。 | ||||||
6、邪灵之右眼。物理暴击率+5%,命中率+1%,俯冲腹拳+4,对眩晕状态下敌人伤害+20%。 | ||||||
7、蛮荒之预言。命中率+1%,近距离武器攻击力+25%。 | ||||||
战斧: | ||||||
1、萨乌塔的战斧。命中率+2%,落凤锤+3,狂乱锤击+1,杀死敌人时,10%几率召唤出1只牛头前锋,被攻击时,10%几率召唤出1只牛头护卫。 | ||||||
2、落星战斧:命中率+2%,星落打+2,疾空旋风破+2,星落打挥击攻击力+20%,疾空旋风破冷却时间-6秒。 | ||||||
3、牛头械王的巨斧。命中率+2%,潜龙第3击蓄力时间-50%,潜龙第3击攻击力+30%,潜龙第3击冲击波范围+30%,潜龙第3击冲击波攻击力+30%。 | ||||||
4、破极卸甲战斧。 命中率+2%,攻击时,5%几率增加30%物理攻击力,持续30秒,攻击时,2%几率使敌人进入破甲状态。 | ||||||
5、飓风粉碎者。命中率+2%,脉轮:烈焰+2,攻击时,1%几率消耗自身1%HP,增加40点力量、8%的攻击速度和移动速度,持续30秒,狂乱锤击眩晕LV+3。 | ||||||
6、泰坦的疾风战斧。命中率+2%,近距离武器攻击力+30%。 | ||||||
7、神之代言者。命中率+2%,脉轮:烈焰+3,攻击时,2%几率使所有队员进入霸体状态20秒,攻击速度+2%。 | ||||||
镰刀: | ||||||
1、泰玛特的风之领域。物理暴击率+2%,命中率-1%,疾风打+2,巨旋风+2,疾风打冷却时间-1秒,巨旋风冷却时间-2秒。 | ||||||
2、极冰之曼提斯。物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,3%几率使敌人进入冰冻状态,对冰冻状态敌人的伤害+30%。 | ||||||
3、尼尔巴斯的黑暗战镰。物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,3%几率消减敌人30%的HP。 | ||||||
4、斯皮兹的利齿。物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,4%几率使敌人进入中毒状态,对中毒状态的敌人的伤害+30% 。 | ||||||
5、小恶魔的狡诈战镰。物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,4%几率使敌人进入失明状态,攻击失明状态敌人时,增加5%的攻击速度和移动速度,攻击眩晕状态敌人时,自身进入祝福状态。 | ||||||
轻甲: | ||||||
1、家卡西亚的冥骨长靴。Y轴移动速度+50。 | ||||||
2、瞬狱胸甲。闪电之舞+2,闪电之舞移动距离+100。 | ||||||
3、地灵绝魂套。被攻击时,自身伤害-10%。各件属性:攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害(只穿戴1件防具时,只有60%效果,每多穿戴1件该属性防具,效果+10%)。 | ||||||
4、彼斯科的寒光长靴。前冲速度+5%,若前冲中被攻击,则被100%暴击。 | ||||||
5、黑檀木套。回避率+3%,攻击时,1%几率使所有队员进入伪装状态20秒,被攻击时,2%几率使所有队员进入伪装状态30秒。 | ||||||
绑腿属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加15点)。 | ||||||
腰带属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加6点)。 | ||||||
护肩属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加12点)。凉鞋属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加9点)。 | ||||||
胸甲属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加19点)。 | ||||||
6、极拳胸甲。寸拳冷却时间-3秒,寸拳MP消耗-20%。 | ||||||
7、斯扎克的防御性轻甲套。回避率+2%,钢筋铁骨+2,被破招攻击时伤害-20%,被暴击时伤害-20%。上衣属性:没什么特殊属性。肩甲属性:没什么特殊属性。胫甲属性:没什么特殊属性。 | ||||||
8、邪龙的脊骨轻甲套。被攻击时,3%几率发射邪龙的龙息。 | ||||||
鞋子属性:中毒抗性+12左右,移动速度+6%。 | ||||||
腰带属性:每分钟回复12MP,命中率+1%。 | ||||||
胫甲属性:攻击时,1%几率使敌人进入中毒状态。 | ||||||
胸甲属性:被攻击时,2%几率使敌人进入中毒状态。 | ||||||
肩甲属性:攻击时,2%几率附加100点伤害,前冲攻击伤害+100。 | ||||||
9、克罗姆的嗜血轻甲套。攻击速度+7%,出血LV+4,HP MAX+666左右,自身出血时,增加100点智力和力量,持续20秒。 | ||||||
胸甲属性:攻击时,7%几率使所有队员恢复1500点HP。 | ||||||
绑腿属性:攻击时,7%几率使所有队员恢复1700点MP。 | ||||||
护肩属性:每分钟恢复18HP,攻击时,15%几率使敌人进入出血状态。 | ||||||
重甲: | ||||||
1、杀戮护肩:前冲攻击力+20%。 | ||||||
2、盖天长靴。踏射+2,鹰踏+2,银光落刃+2。 | ||||||
3、树魔的野熊套。火属性抗性-10左右,硬直+150。腰带属性:格挡+1,自动格挡+1,逆转反击+1。头盔属性:被攻击时,5%几率将受到伤害的30%返还给敌人。 | ||||||
胫甲属性:当HP下降到最大值的20%以下时,自身所收伤害-50%。胸甲属性:穿戴时,增加300PX内队员30点体力。短靴属性:移动速度+5%,束缚抗性+15左右,眩晕抗性+15左右。 | ||||||
4、玄武护魂套(此套仅有3件)。被背击时,使自身所受伤害-30%,被暴击时,使自身所受伤害-20%。肩甲属性:被暴击时,使自身所受伤害-10%。胸甲属性:被背击时,使自身所受伤害-10%。绑腿属性:被背击时,使自身所受伤害-10%。 | ||||||
5、狂龙赫斯的龙骨重甲套(此套只有2件)。被攻击时,3%几率将所受伤害的100%返还给敌人,攻击时,5%几率使敌人进入混乱状态。 | ||||||
6、炎之古拉德的火焰重甲套。火属性抗性+20左右,灼伤抗性+20左右。聚焦喷火器+2,M-3喷火器+2,爆炎·波动剑+2,脉轮:烈焰+2,被火属性攻击时,5%几率发动火焰光环(深渊恶魔火男的那个火焰光环,能把人震倒的那个)。各件均+灼伤抗性10左右。 | ||||||
7、承天迫击战甲。使用重火器拔击时,10%几率使敌人进入眩晕状态。 | ||||||
8、伏虎胫甲。伏虎霸王拳+1,伏虎霸王拳攻击次数+1。 | ||||||
9、时空之神的重甲套。攻击减速状态敌人,伤害+40%,攻击时,10%几率增加5%的攻击速度、施放速度和移动速度,持续30秒。胸甲属性:攻击时,3%几率使敌人进入减速状态。肩甲属性:攻击时,10%几率使敌人进入减速状态。腰带属性:穿戴时,使300PX内的队员增加50点力量。 | ||||||
板甲: | ||||||
1、强韧肩甲-苍狼。攻击速度+1%,野蛮冲撞+2,野蛮冲撞蓄力时间上限+20%。 | ||||||
2、幽冥玄铁板甲套。力量和智力各加35左右,被攻击时,3%几率使敌人进入诅咒状态。被暗属性攻击时,3%几率增加50点力量,持续30秒。 | ||||||
胸甲属性:暗属性抗性+10左右,命中率+1%,回避率+1%。 | ||||||
胫甲属性:被攻击时,3%几率使敌人进入失明状态。 | ||||||
头盔属性:暗属性抗性+10左右,施放速度+2%。 | ||||||
短靴属性:移动速度+6%,跳跃力+20。腰带属性:HP MAX+100左右,MP MAX+100左右,回避率+1%。 | ||||||
3、波罗丁的天祈钣金战甲套。攻击速度+3%,移动速度+3%,所有属性抗性+10左右,被攻击时,1%几率召唤出1只守护之迈拉,被攻击时,3%几率召唤出1只驱逐者。 | ||||||
胸甲属性:被攻击时,自身所受物理伤害-5%。 | ||||||
胫甲属性:HP MAX+100左右,MP MAX+100左右,回避率+1%。 | ||||||
头盔属性:HP MAX+100左右,MP MAX+100左右,回避率+1%。短靴属性:移动速度+6%。 | ||||||
4、圣钢金蛟长靴。攻击速度+2%,移动速度+6.5%,武神强踢+1,下段踢+2,碎骨+2。 | ||||||
5、远古遗迹的守护者钣金战甲套。施放速度+8%,物品栏负重上限+10KG,攻击时,7%几率出现冲击波,被攻击时,增加4000点物防和8000点魔防。胸甲属性:移动速度+2%,被攻击时,所受伤害-7%。胫甲属性:所有属性抗性+12左右,所有异常状态抗性+12左右。长靴属性:移动速度+7%,跳跃力+30。 | ||||||
首饰类 | ||||||
戒指: | ||||||
1、GBL教圣祭之戒。命中率+1%。 | ||||||
2、光精灵之戒。光属性强化+12-17,被攻击时,20%几率召唤出1只雷沃斯。 | ||||||
3、火精灵之戒。火属性强化+12-17,被攻击时,20%几率召唤出1只亚德炎。 | ||||||
4、冰精灵之戒。冰属性强化+12-17,被攻击时,20%几率召唤出1只冰奈斯。 | ||||||
5、暗精灵之戒。暗属性强化+12-17,被攻击时,20%几率召唤出1只瑟冥特克。 | ||||||
6、库拉德的魔眼指环。双重投掷+3。 | ||||||
7、引燃者之戒。地狱烈焰爆炸范围+15%,地狱烈焰火焰范围+15%。 | ||||||
8、嗜灵之戒。暗属性抗性+10左右,对恶魔族敌人的伤害+30%。 | ||||||
9、罗特斯之眼。攻击速度+1%,物理暴击率+3%。 | ||||||
10、史苏克的一滴眼泪。被攻击时,2%几率使敌人进入冰冻状态。 | ||||||
11、 救赎者之戒,每分钟恢复31.2HP,独立物攻、魔攻各加42。 | ||||||
12、战神的天袭指环。 | ||||||
13、脑部溢血的常春藤戒指。对出血状态下敌人伤害+10%。 | ||||||
14、契约之戒-波迪尔。攻击速度+3%,移动速度+2%,火属性抗性+20左右。 | ||||||
项链: | ||||||
1、大地之灵项链。可以使自身在跳跃过程中迅速下落。 | ||||||
2、GBL教圣祭项坠。硬直+50。 | ||||||
3、疯狂伊凡的召唤。移动速度+2%,HP下降到10%以下时,召唤出1只疯狂伊凡。 | ||||||
4、苍穹之影。跳跃力+30,鹰踏+2,跳跃攻击伤害+15%。 | ||||||
5、罗特斯之心。所有异常状态抗性+30左右。 | ||||||
6、灵魂猎者。消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力。 | ||||||
7、史苏克的四滴眼泪。冰冻抗性+10左右。 | ||||||
8、布里希加曼。魔法暴击率+4%,远古记忆+3。 | ||||||
9、战神的天袭项链。 | ||||||
10、麻痹心脏的常春藤项链。对中毒状态敌人伤害+10%。 | ||||||
11、波动之魅。波动刻印+1。 | ||||||
12、契约项链-波迪尔。HP MAX+400左右,硬直+50。 | ||||||
13、杀意领域增幅器。远距离武器伤害-50%。 | ||||||
手镯: | ||||||
1、GBL教圣祭手镯。每分钟恢复15MP。 | ||||||
2、史苏克的三滴眼泪。冰霜雪人+1。 | ||||||
3、库拉德的魔眼手镯。投掷精通+3。 | ||||||
4、骸德的水晶手镯。每分钟恢复39MP,所有异常状态抗性+12左右,命中率+2%,所有属性抗性+10左右。 | ||||||
5、罗特斯之触。每分钟恢复18MP,命中率+2%。 | ||||||
6、战神的天袭手镯。 | ||||||
7、波动之魂。地裂·波动剑+1。 | ||||||
8、契约手镯-波迪尔。僵直度+100,每分钟恢复24HP。 | ||||||
套装: | ||||||
1、GBL教圣祭首饰。每分钟恢复15MP,所有属性抗性+10左右,被攻击时,2%几率召唤出1个信徒。 | ||||||
2、史苏克的八滴眼泪。所有属性抗性+10左右,被攻击时,2%几率召唤出1只冰奈斯。 | ||||||
3、罗特斯的残念首饰。攻击时,3%几率使敌人进入随机异常状态,被攻击时,5%几率召唤出1只蓝章鱼。 | ||||||
4、战神的天袭首饰。连击达到50次时,增加10%的攻击速度、移动速度和施放速度,连击达到100次时,增加10%的力量和智力,胜点10001-15000时,追加伤害+1%-5%,胜点15001-25000时,追加伤害+6%-10%,胜点25001-50000时,追加伤害+11%-15%,胜点50001-90000时,追加伤害+16%-19%,胜点在90001以上是,追加伤害+20%。 | ||||||
5、波动增幅首饰。杀意波动+1,冰刃·波动剑+1,爆炎·波动剑+1,杀意波动范围+10%。 | ||||||
6、破坏身体的常春藤首饰。使敌人进入异常状态时,20%几率施放LV5的腐蚀之普戾蒙。 | ||||||
7、波迪尔的契约首饰。攻击时,5%几率消耗3个天界珍珠,召唤出波迪尔的分身,攻击时,3%几率使所有队员武器变为火属性攻击。 | ||||||
辅助装备: | ||||||
1、强者之奥义-XX(各职业觉醒后的名称)。四维+30左右,各职业觉醒技能+2,各职业1个无色技能+2。 | ||||||
2、战神之护符-XX(各职业转职后的名称)。四维+40左右,各职业被动EX技能+1(不是像EX魔法盾,EX银弹等+各职业能都学的EX的,而是只能该职业学的被动EX,比如元素的EX大南瓜,漫游的EX爆头等) | ||||||
3、布万加族长的臂章。四维+90左右。 | ||||||
4、奥尔卡的头盔。四维+24左右,物防+960左右,魔防+1990左右。 | ||||||
5、米歇尔的祝福。四维+30左右,抗魔+100。 | ||||||
6、阿斯卡的旅行手套。四维+30左右,物攻和魔攻+106左右。 | ||||||
7、西岚的武士手套。四维+30左右,物攻和魔攻各加110左右。 | ||||||
8、海岚的复仇手套。四维+30左右,物攻和魔攻各加加90左右。 | ||||||
9、奥德丽的突击手套。四维+22左右,物攻和魔攻各加82左右。 | ||||||
10、尼巫的守护手套。四维+30左右,物攻和魔攻各加105左右。 | ||||||
11、圣者光环。四维+30左右,物攻和魔攻各加110左右。 | ||||||
12、暗黑魔灵手套。四维+30左右,魔攻+90左右,物攻+105左右。 | ||||||
13、帕里斯家族的象征。四维+30左右,中毒、感电、出血状态变化LV+6,中毒、感电、出血伤害增加40%。 | ||||||
魔法石: | ||||||
1、极光格雷林之泪。四维+45左右,光属性强化+45左右。 | ||||||
2、亡魂默克尔之泪。四维+45左右,暗属性强化+45左右。 | ||||||
3、火焰赫瑞德之泪。四维+45左右,火属性强化+45左右。 | ||||||
4、冰影阿奎利斯之泪。四维+45左右,冰属性强化+45左右。 | ||||||
5、普拉塔尼的黄金石。四维+115左右。 | ||||||
6、玄奘的念珠,四维+46左右,独立物攻和魔攻各加188左右。 | ||||||
7、爱丽丝的纪念章-XX(各职业转职后的名字)。各职业主动EX技能+1。 | ||||||
说实话,其实防具那里不算是GF的了,应该算了HF的了,我把HF所有的SS防具都写进来了哦。可惜的是,GF到现在也没有开放SS防具的意思,我们只能看看过过眼瘾了(╯▽╰) | ||||||
6、即死领悟-死神之镰。物理暴击率+2%,命中率-1%,破招伤害+40%。 | ||||||
7、惩戒之镰。物理暴击率+2%,命中率-1%,冰属性强化+12左右,冰属性攻击,疾空旋风破+2,无双击+2。 | ||||||
念珠: | ||||||
1、米兰的墨珠。施放速度+8%,魔法暴击率+4%,破魔符+3,破魔符多段攻击次数+1 | ||||||
2、虚祖的驱魔珠。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,MP MAX+160左右。脉轮:寒冰+2,施放技能时,5%几率使自身增加15%的移动速度和释放速度,效果持续60秒。 | ||||||
3、卡拉斯-逐龙。施放速度+7%,魔法暴击率+2%,式神:白虎+2,式神:白虎冷却时间-1秒,式神:白虎攻击延迟-50% | ||||||
4、血影杀戮珠。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,魔法攻击时,10%几率附加444点伤害,魔法攻击时,7&几率使敌人进入出血状态。 | ||||||
5、七星拱月珠。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,落雷符+2,落雷符闪电间隔-30%,落雷符每次闪电数+2。 | ||||||
6、千年之珠。施放速度+5%,魔法暴击率+10%,HP MAX+146左右,MP MAX+199左右,破魔符+2,压制符+2,升天阵+2,式神·殇持续时间+1.5,秒。 | ||||||
7、祭司之哀吟。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,命中率+2%,暗属性攻击,施放落雷符时,50%几率施放提升LV5的该技能,施放式神:玄武时,50%几率施放提升LV5的该技能 | ||||||
暗夜使者类: | ||||||
双剑: | ||||||
1、螺旋之帕拉卡托。物理暴击率+8%,命中率+2%,螺旋穿刺+2,螺旋穿刺命中敌人时,是敌人进入出血状态。 | ||||||
2、音速疾风刀。物理暴击率+5%,HP MAX+366左右,命中率+3%,疾风乱舞+2,疾风乱舞命中敌人时,使自身进入加速状态。 | ||||||
3、炽燃之帕拉卡托。物理暴击率+5%,火属性攻击,终结追击+2,施放终结追击时,若一次使用5个连击点数,50%几率出现火焰爆炸。 | ||||||
4。破极卸刃双剑。物理暴击率+5%,攻击时,5%几率增加30%的物理攻击力,攻击时,1%几率使敌人进入破武器、破甲状态。 | ||||||
5、五行双剑。物理暴击率+5%,4属性强化+7-9,攻击时,2%几率使武器附加属性攻击,持续30秒。 | ||||||
6、雷电之艾夫尔剑。物理暴击率+5%,命中率+2%,双剑精通+2,攻击速度+3%,背击时15%几率使敌人进入感电状态。 | ||||||
7、琉璃无双绝。物理暴击率+8%,命中率+3%,移动速度+3%,施放绝命瞬狱杀时,可发动提升LV2或LV5的该技能,施放雷光刃影时,50%几率施放提升LV5的该技能。 | ||||||
匕首: | ||||||
1、血祭之波刃。物理暴击率+10%,命中率-1%,HP MAX+450左右,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,对出血状态敌人的伤害+10%。 | ||||||
2、玛卡拉之焰。物理暴击率+10%,命中率-1%,穿戴时,增加300PX内队员30点力量,攻击时,3%几率使敌人进入灼伤状态。 | ||||||
3、气绝刃-托斯纳罗根。物理暴击率+10%,命中率-1%,匕首精通+2,背击敌人时,10%几率使敌人进入眩晕状态,对眩晕状态敌人的伤害+15%。 | ||||||
4、火舞之怒。物理暴击率+10%,命中率-1%,暗属性攻击, 疾风乱舞+4,施放疾风乱舞时,出现火焰爆炸。 | ||||||
5、哈雷斯的极光刃。物理暴击率+14%,命中率-1%,移动速度+3%,施放速度+3%,光属性攻击,匕首精通+2,攻击时,5%几率增加10%攻击速度和30点力量,持续10秒。 | ||||||
6、混沌之波刃。物理暴击率+10%,命中率+1%,混乱抗性+18,攻击时,5%几率使敌人进入混乱状态,攻击混乱状态敌人伤害+15%。 | ||||||
7、月影刃。物理暴击率+10%,命中率-1%,月轮舞持续时间+10秒。 | ||||||
8、暗杀终结者。物理暴击率+10%,命中率-1%,攻击时,3%几率使敌人进入出血状态,攻击出血状态敌人时,伤害+10%。 | ||||||
权杖: | ||||||
1、比玛兹手杖。魔法暴击率+7%,攻击时,4%几率出现驱散效果,并使自身进入加速状态。 | ||||||
2、缚灵之手。魔法暴击率+8%,回避率+1%,死灵之怨+2,攻击时,5%几率使敌人进入束缚状态,对人型敌人伤害+25%。 | ||||||
3、千年蟾蜍。魔法暴击率+5%,暗属性强化+9左右,每分钟恢复36MP,黑暗仪式+1,骨盾+1,巴拉克的愤怒+1,攻击时,1%几率恢复10%MP。 | ||||||
4、嗜血之死灵。魔法暴击率+5%,HP MAX+422左右,每分钟恢复36HP,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,攻击出血状态的敌人时,30%几率使自身增加10%的攻击速度、施放速度和30点智力,持续10秒。 | ||||||
5、暴君之野心。魔法暴击率+5%,MP MAX+461左右,每分钟恢复48MP,暗属性攻击,远古记忆+2,魔法暴击+1,施放巴拉克的野心时,50%几率施放提升LV3或LV6的该技能。 | ||||||
6、哈索尔的铃铛。魔法暴击率+8%,暗属性强化+9左右,暴击伤害+20%。 | ||||||
7、冰霜之骷髅杖。魔法暴击率+5%,冰属性攻击,MP MAX+295左右,穿戴时,每3分钟召唤出1只盗尸者骨狱息,施放后跳时,10%几率向敌人发射骸骨投掷兵的骸骨炸弹。 | ||||||
装备类 | ||||||
这里我只说下套装属性,如果有些单件有特说的属性,我也会说的。如果只有单件,没有套装的话,我会直接说单件的属性的。 | ||||||
布甲: | ||||||
1、银色少女套。所有异常状态抗性+10左右,被攻击时,2%几率召唤出1只克拉赫。短裙属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加5点)。 | ||||||
T桖衫属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加6点)。长靴属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加3点)。 | ||||||
围巾属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加4点)。腰带属性:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加2点)。 | ||||||
2、希曼的影舞套。被攻击时,5%几率恢复30%的HP或MP。上衣属性:角色死亡时,所有队员进入无敌状态30秒,复活时,所有队员增加20%的暴击率,效果持续20秒。靴子属性:跃翔+3。 绑腿属性:MP MAX+200左右。腰带属性:异常状态抗性+5左右。 | ||||||
3、天翎逐月套。每分钟恢复24MP,施放速度+2%,跳跃力+20,被攻击时,3%使敌人进入束缚状态,攻击时,2%几率向敌人发射蛛丝。 | ||||||
上衣属性:杰克降临+1,虚无之球+1,鬼影步+1,侵蚀之普戾蒙+1,狮子吼+1,念气波+1,Ex-S毒蛇炮+1,机械引爆+1,压制符+1,式神:白虎+1。长靴属性:移动速度+6%,施放速度+2%。长裤属性:MP MAX+300左右。护肩属性:每分钟恢复12MP。腰带属性:命中率+1%,所有属性抗性+5左右。 | ||||||
4、暗影魔魅长靴。前冲时,2%几率使自身进入伪装状态10秒。 | ||||||
5、魔女的衣裳套装。施放速度+2%,远古记忆+4,不屈意志+4,远古魔法书+1。 | ||||||
上衣:爱丽丝的貂绒长袍。雷旋+1,杰克降临+1,虚无之球+1。 | ||||||
下装:尼巫的索菲短裙。替身草人+1,魔法护盾+1。 | ||||||
鞋子:凯蒂的魔道短靴。强化魔术师的技能。 | ||||||
腰带:莫妮卡的复古腰带。 | ||||||
契约召唤:伊伽贝拉+1,契约召唤:路易斯+1。 | ||||||
6、幽灵穿云套。被攻击时,2%几率施放死亡墓碑。死亡墓碑持续时间+0.5秒。长袍属性:回避率+2%,腐蚀之普戾蒙+1。绑腿属性:每分钟恢复12MP。长靴属性:鬼影步+1,移动速度+4%。腰带属性:所有异常状态抗性+10左右。 | ||||||
7、燃烧女巫的绯红衣裳。火属性强化+20左右。施放技能时,20%几率使250PX内的敌人进入灼伤状态,攻击时,20%几率使所有队员的武器变为火属性攻击。 | ||||||
上衣:愤怒女巫的绯红长袍。移动速度+2%,暴击伤害+10%。下装:灼热女巫的绯红短裙。施放速度+8%,火属性抗性+20左右,灼伤抗性+20左右。 | ||||||
护肩:光焰女巫的绯红护肩。魔法暴击率+5%,火属性强化+5。 | ||||||
皮甲: | ||||||
1、青龙啸月套。命中率+3%,回避率+3%,攻击龙族敌人时追加30%的伤害。腰带属性:膝撞+1。绑腿属性:BBQ+1。上衣属性:M-137格林机枪+1。靴子属性:回旋踢+1。护肩属性:浮空弹+1。 | ||||||
2、吞灵者的火龙皮甲套。被攻击时,5%几率出现魔力爆炸。护肩属性:杀死敌人时,2%几率恢复10%MP。长靴属性:所有属性抗性+5左右,移动速度+5%。腰带属性:被攻击时,5%几率返还敌人30%伤害。 | ||||||
3、巨人悲叹之皮甲套。暴击伤害-30%,体力+40左右,被攻击时,2%几率召唤出LV50的歌利亚、泰坦、阿特拉斯中的1个。 | ||||||
上衣:泰坦的蛇眼胸甲。穿戴时,使300PX内的队员增加1000点物防。 | ||||||
下装:歌利亚的火焰绑腿。穿戴时,使300PX内的队员增加1000点魔防。 | ||||||
鞋子:阿特拉斯的七宗长靴。移动速度+4%,穿戴时,使300PX内的队员增加4%的移动速度。 | ||||||
4、奥德丽的蛟龙皮甲套。重火器精通+2,M-173格林机枪每秒发射数+2,M-173格林机枪发射上限时间+20%,。胸甲属性:M-173格林机枪+2。靴子属性:移动速度+4%,M-173格林机枪+2。 | ||||||
5、艾丽格的蛟龙皮甲套。潜能爆发+1,反坦克炮拔枪速度+10%。上衣属性:反坦克炮+2。绑腿属性:反坦克炮+1。 | ||||||
6、拉比纳的雪崩长靴。移动速度+4%,减速抗性+100左右,冰冻抗性+100左右。 | ||||||
7、暗黑铂晶皮甲套。力量、智力各加70左右,暗属性强化+8左右,攻击时,30%几率使武器变为暗属性攻击,持续60秒,攻击时,30%几率增加6%攻击速度,持续30秒,攻击时,30%几率增加5%移动速度,持续30秒。 | ||||||
胸甲属性:攻击速度+3%,MP MAX+300左右,中毒抗性+15左右。 | ||||||
绑腿属性:移动速度+4%,HP MAX+300左右,中毒抗性+15左右。 | ||||||
腰带属性:HP MAX+200左右,MP MAX+200左右,中毒抗性+15左右,施放速度+5%。 | ||||||
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一、 合成公式以及算法: | ||||||
假设合成装备为A、B两件,最终合成物品为C,那么合成物品的最终等级为: C=(A+B)÷2+(1~10),合成的C装备种类与A或者B其中一种相同。但是因为DNF里的装备等级基本是以5的倍数增长,所以以上公式可以写为: C=(A+B)÷2+(5~10) (物品等级之和)÷2+5=合成物品等级 | ||||||
注:绝大多数为C=(A+B)÷2+5 举例:A=食人魔之镯(30级紫手镯) B=哥布林的冥骨吊坠(15级紫项链) | ||||||
C=(30+15)÷2+5=27.5,因为小于30大于25,则取25级,如选择合成类型为A,且25级紫手镯只有墨竹手镯,则100%出墨竹手镯。 ? 如果能研究明白以上公式,就能自己根据等级判断合成物品是什么了,如果不明白也没关系,下面罗列一下常用合成公式: | ||||||
二、 常用合成公式(只罗列部分热门装备):古老、精致合成器适用: | ||||||
紫装: | ||||||
1、墨竹手镯(合成几率:100%): | ||||||
玫瑰藤手镯(40级紫手镯)+(1-9)级任意紫 | ||||||
食人魔之镯(30级紫手镯)+15级任意紫 | ||||||
2、贤者之戒(合成几率:50%,也可能出血怒指环): | ||||||
御魂之戒(30级紫戒指)+任意40级紫 | ||||||
血怒指环(40级紫戒指)+任意30级紫 | ||||||
PS:只要两件物品等级之和为70,且有一件是戒指,就有同等几率出贤者。 | ||||||
3、62真紫上衣、护腿(合成几率10%-25%): | ||||||
55+60级紫或者65+50级紫,合成几率较低。 | ||||||
4、67真紫上衣、护腿(合成几率10%-25%): | ||||||
65+60级紫,合成几率较低。 | ||||||
神圣合成器适用: | ||||||
(无法合成远古粉,但能用远古粉参与合成,同样两件装备无法合成且不能合出粉防具) | ||||||
1、65粉巨剑:净化的恶魔奴隶 | ||||||
(合成几率50%,同时可能出65粉独立巨剑:泰坦的战刃巨剑): | ||||||
死亡烈焰+任意60粉 | ||||||
天选之剑-格朗+任意65粉 | ||||||
2、65粉光剑:远古遗愿 | ||||||
(合成几率:100%,因为远古遗愿是唯一的65粉光剑) | ||||||
远古之断魂+任意60粉 | ||||||
复仇之剑-夺魂者+任意65粉 | ||||||
3、其余65粉武器: 60粉武器+60任意粉 | ||||||
55粉武器+65任意粉 | ||||||
如果所属装备类别有独立攻击的65粉武器,那么此时合成几率为50%,比如65粉巨,如果所属装备类别没有独立攻击的65粉武器,那么此时合成几率为100%,如65 粉光。 | ||||||
3、60粉武器(因为60粉武器目前无同类别独立攻击武器,所以合成几率为100%) | ||||||
死亡烈焰:55粉巨+任意55粉或者50粉巨+任意60粉 | ||||||
远古之断魂:55粉光+任意55粉或者50粉光+任意60粉 | ||||||
其他55粉武器合成方法同理:55粉武器+任意55粉,或者50粉武器+任意60粉 4、55粉武:50粉武+任意50粉或40粉武+任意60粉,几率100% | ||||||
5、流光星陨刀:影丸或者妖刀+任意40粉、45粉,几率100% | ||||||
6、王者之星:玛尼+任意50粉、55粉,几率100% | ||||||
7、佩鲁斯的荣誉:王星+任意55粉或者玛尼+任意60粉,几率50% | ||||||
8、骸麒的骨戒:苏拉托+30任意粉,天维巨兽+任意20粉,几率50% 其余参考公式: | ||||||
(物品等级之和)÷2+5=合成物品等级传承(需要神圣的合成器): | ||||||
45CC上衣(合成几率:100%,): | ||||||
30CC上衣+任意50CC | ||||||
35CC上衣+任意45CC | ||||||
40CC上衣+任意40CC | ||||||
45CC裤子同上 50CC上衣(合成几率:100%): | ||||||
30CC上衣+任意60CC | ||||||
35CC上衣+任意55CC | ||||||
40CC上衣+任意50CC | ||||||
50CC裤子同上其他参照公式:(物品等级之和)÷2+5=合成物品等级 三、装备部位以及品级: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1、使用装备合成器的时候,如果合成两个不同类型的装备,则可以选择合成的目标装备类型,例如合成扫把和巨剑时,玩家可以选择合成的目标是扫把还是巨剑;或者玩家可以选择随机合成。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2、使用装备合成器合成两个不同等级的装备时,则目标装备的等级为原来两件装备等级的平均值。(参考第一) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3、使用装备合成器合成再次封装的装备,则目标装备的封装次数为原来两件装备封装次数的平均值(四舍五入取整数)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4、装备合成器不能够合成不可交易的物品,也不能够合成蕴含异界气息的物品。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装备合成将会让装备原有的强化效果,附魔效果,净化带来的异次元属性等消失。(强化商人注意了) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
四、合成须知: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1、 在合成之前请确认合成物品类型,比如用巨剑和防御合成,就一定要选择好巨剑。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.、 非同一类型的装备也可以合成,例如:武器和防具,武器和首饰,但要对应为紫+紫、CC+CC,粉+粉。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3、 辅助装备和魔法石也可以合成,但是合成种类是随机的,要注意成本。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4、 骨戒不是100%出,因为苏拉托之眼也是40级粉戒指。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5、 因为此次合成器导致物价猛跌,但最终会稳定在某一水平上,因为不管怎样合,各级别装备的总数和销量是有限的。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6、 神圣的灵魂气息和灵魂气息有一定几率在领主之塔第八层直接掉落。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7、 无法合成粉装防具、远古粉,但可以用远古粉合成其他粉装。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8、 在合成以前,请参照本区拍卖行物价,算好盈亏再进行,争取利用最大化。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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推荐技能组合(暗影鞭+暗影三击剑+突刺+冥光斩+冥魂珠+邪影波动剑) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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当我被上帝造出来时,上帝问我想在人间当一个怎样的人,我不假思索的说,我要做一个伟大的世人皆知的人。于是,我降临在了人间。
我出生在一个官僚知识分子之家,父亲在朝中做官,精读诗书,母亲知书答礼,温柔体贴,父母给我去了一个好听的名字:李清照。
小时侯,受父母影响的我饱读诗书,聪明伶俐,在朝中享有“神童”的称号。小时候的我天真活泼,才思敏捷,小河畔,花丛边撒满了我的诗我的笑,无可置疑,小时侯的我快乐无虑。
“兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。”青春的我如同一只小鸟,自由自在,没有约束,少女纯净的心灵常在朝阳小,流水也被自然洗礼,纤细的手指拈一束花,轻抛入水,随波荡漾,发髻上沾着晶莹的露水,双脚任水流轻抚。身影轻飘而过,留下一阵清风。
可是晚年的我却生活在一片黑暗之中,家庭的衰败,社会的改变,消磨着我那柔弱的心。我几乎对生活绝望,每天在痛苦中消磨时光,一切都好象是灰暗的。“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”这千古叠词句就是我当时心情的写照。
最后,香消玉殒,我在痛苦和哀怨中凄凉的死去。
在天堂里,我又见到了上帝。上帝问我过的怎么样,我摇摇头又点点头,我的一生有欢乐也有坎坷,有笑声也有泪水,有鼎盛也有衰落。我始终无法客观的评价我的一生。我原以为做一个着名的人,一生应该是被欢乐荣誉所包围,可我发现我错了。于是在下一轮回中,我选择做一个平凡的人。
我来到人间,我是一个平凡的人,我既不着名也不出众,但我拥有一切的幸福:我有温馨的家,我有可亲可爱的同学和老师,我每天平凡而快乐的活着,这就够了。
天儿蓝蓝风儿轻轻,暖和的春风带着春的气息吹进明亮的教室,我坐在教室的窗前,望着我拥有的一切,我甜甜的笑了。我拿起手中的笔,不禁想起曾经作诗的李清照,我虽然没有横溢的才华,但我还是拿起手中的笔,用最朴实的语言,写下了一时的感受:
人生并不总是完美的,每个人都会有不如意的地方。这就需要我们静下心来阅读自己的人生,体会其中无尽的快乐和与众不同。
“富不读书富不久,穷不读书终究穷。”为什么从古到今都那么看重有学识之人?那是因为有学识之人可以为社会做出更大的贡献。那时因为读书能给人带来快乐。
自从看了《丑小鸭》这篇童话之后,我变了,变得开朗起来,变得乐意同别人交往,变得自信了……因为我知道:即使现在我是只“丑小鸭”,但只要有自信,总有一天我会变成“白天鹅”的,而且会是一只世界上最美丽的“白天鹅”……
我读完了这篇美丽的童话故事,深深被丑小鸭的自信和乐观所折服,并把故事讲给了外婆听,外婆也对童话带给我们的深刻道理而惊讶不已。还吵着闹着多看几本名着。于是我给外婆又买了几本名着故事,她起先自己读,读到不认识的字我就告诉她,如果这一面生字较多,我就读给她听整个一面。渐渐的,自己的语文阅读能力也提高了不少,与此同时我也发现一个人读书的乐趣远不及两个人读的乐趣大,而两个人读书的乐趣远不及全家一起读的乐趣大。于是,我便发展“业务”带动全家一起读书……现在,每每遇到好书大家也不分男女老少都一拥而上,争先恐后“抢书”,当我说起我最小应该让我的时候,却没有人搭理我。最后还把书给撕坏了,我生气地哭了,妈妈一边安慰我一边对外婆说:“孩子小,应该让着点。”外婆却不服气的说:“我这一把年纪的了,怎么没人让我呀?”大家人你一言我一语,谁也不肯相让……读书让我明白了善恶美丑、悲欢离合,读一本好书,犹如同智者谈心、谈理想,教你辨别善恶,教你弘扬正义。读一本好书,如品一杯香茶,余香缭绕。读一本好书,能使人心灵得到净化。书是我的老师,把知识传递给了我;书是我的伙伴,跟我诉说心里话;书是一把钥匙,给我敞开了知识的大门;书更是一艘不会沉的船,引领我航行在人生的长河中。其实读书的真真乐趣也就在于此处,不是一个人闷头苦读书;也不是读到好处不与他人分享,独自品位;更不是一个人如痴如醉地沉浸在书的海洋中不能自拔。而是懂得与朋友,家人一起分享其中的乐趣。这才是读书真正之乐趣呢!这所有的一切,不正是我从书中受到的教益吗?
我阅读,故我美丽;我思考,故我存在。我从内心深处真切地感到:我从读书中受到了教益。当看见有些同学宁可买玩具亦不肯买书时,我便想到培根所说的话:“世界上最庸俗的人是不读书的人,最吝啬的人是不买书的人,最可怜的人是与书无缘的人。”许许多多的作家、伟人都十分喜欢看书,例如毛泽东主席,他半边床上都是书,一读起书来便进入忘我的境界。
书是我生活中的好朋友,是我人生道路上的航标,读书,读好书,是我无怨无悔的追求。
一个人的谈吐有没有“味道”,完全要看他的读书方法。如果读者获得书中的“味”,他便会在谈吐中把这种风味表现出来;如果他的谈吐中有风味,他在写作中也免不了会表现出风味来。
所以,我认为风味或嗜好是阅读一切书籍的关键。这种嗜好跟对食物的嗜好一样,必然是有选择性的,属于个人的。吃一个人所喜欢吃的东西终究是最合卫生的吃法,因为他知道吃这些东西在消化方面一定很顺利。
读书跟吃东西一样,“此人吃来是蜜糖,他人吃来是砒霜”。教师不能以其所好强迫学生去读,父母也不能希望子女的嗜好和他们一样。如果读者对他所读的东西感不到趣味,那么所有的时间全都浪费了。
所以,永远记得,这世间上没有什么一个人必读的书,只有在某时某地,某种环境,和生命中的某个时期必读的书。读书和婚姻一样,是命运注定的或阴阳注定的。
纵使某一本书,如《圣经》之类,是人人必读的,读这种书也一定应当在合适的时候。当一个人的思想和经验还没有达到阅读一本杰作的程度时,那本杰作只会留下不好的滋味。
孔子曰:“五十以学《易》。”便是说,四十五岁时候尚不可读《易经》。孔子在《论语》中的训言的冲淡温和的味道,以及他的成熟的智慧,非到读者自己成熟的时候是不能欣赏的。
四十学《易》是一种味道,到五十岁,看过更多的人世变故的时候再去学《易》,又是一种味道。所以,一切好书重读起来都可以获得益处和新乐趣。
多读书,可以让你觉得有许多的写作灵感。可以让你在写作文的方法上用的更好。在写作的时候,我们往往可以运用一些书中的好词好句和生活哲理。让别人觉得你更富有文采,美感。
多读书,可以让你全身都有礼节。俗话说:“第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。
多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过:“知识就是力量。”不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。
多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。
多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。
读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,为我们以后的人生道路打下好的、扎实的基础!
“书籍是全世界的营养品, 生活里没有书籍, 就好象没有阳光; 智慧里没有书籍, 就好象鸟儿没有翅膀。”([英] 莎士比亚)。“一本新书象一艘船, 带领着我们从狭隘的地方, 驶向生活的无限广阔的海洋。”([瑞士] 凯勒)。“不读书就没有真正的学问,没有也不可能有欣赏能力、文采和广博的见识。……不读书的人就不是一个完人。”([俄] 赫尔岑)。多读书, 可以开阔视野, 增长见识, 启迪智慧, 可以使自己在工作中有所创造, 有所成就; 多读书, 可以丰富自己的知识宝库, 进一步懂得生活, 可以提高自己的文采和对艺术的欣赏能力, 可以变“下里巴人”为“阳春白雪”, 从而使自己的生活更加丰富多采, 充满情趣。 “书是随时在近旁的顾问, 随时都可以供给你所需要的知识, 而且可以按照你的心意, 重复这顾问的次数。”(凯勃司)。知识就是力量, 科学技术就是生产力。要想建设一个具有高度精神文明的社会主义强国, 没有一定的科学技术水平是不行的; 科学技术仅为少数人所掌握, 也是不行的, 尤其是在科学技术高度发达的今天, 更是如此。而要想让所有的人都上学学习, 是不可能的。那么, 就只有在工作中学习,利用一切可以利用的时间和条件自学。在自学过程中, 不可能人人都能得到指导老师, 那么, 最好的老师就是书籍。 “书籍蜿蜒伸入我们的心灵, 诗人的诗句在我们的血流里舒缓地滑行。我们年轻时诵读它们, 年老时仍然铭记它们。我们读到他人的遭遇, 却感到身历其境。书籍到处可得, 而且价廉物美。我们就象呼吸空气中的氧一样吸收书中的营养。”([英] 哈慈利特)。读书有这样多的好处, 而书籍又可随时随地买到, 并且花钱不多; 时间, 工作之余也是足够的; 精力, 20岁左右的小伙子和姑娘们是充沛的。这种年龄, 记忆力旺盛, 分析判断能力也已达到一定程度, 且无家室之累, 正是集中精力学习知识的黄金时代, 千万不要白白地浪费掉。中国有句古话: “少壮不努力,老大徒伤悲”。待到自己在曲折的人生中悟出应该多学本事的道理, 想学的时候, 由于年龄的增长, 记忆力衰退, 由于家庭的重负, 精力集中不起来, 那时想学也学不好了。与其那时悔恨终生, 倒不如现在就努力学习。 “学海无涯勤是岸, 云程有路志是梯”, “勤奋能点燃智慧的火苗, 懒惰是埋葬天才的坟墓”。“业精于勤, 荒于嬉; 行成于思, 毁于随。”([唐] 韩愈)。成功的喜悦, 永远都是只属于那些勤奋好学, 勇于攀登的人们。“如果你们, 年轻的人们, 真正希望过‘很宽阔, 很美好的生活’, 就创造它吧, 和那些正在英勇地建立空前未有的、宏伟的事业的人手携手地去工作吧。”([苏] 高尔基)。为了能够工作得更好和生活得更美好, 读书学习吧, 年轻的朋友! 古人云:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。”可见,古人对读书的情有独钟。其实,对于任何人而言,读书最大的好处在于:它让求知的人从中获知,让无知的人变得有知。读史蒂芬?霍金的《时间简史》和《果壳中的宇宙》,畅游在粒子、生命和星体的处境中,感受智慧的光泽,犹如攀登高山一样,瞬间眼前呈现出仿佛九叠画屏般的开阔视野。于是,便像李白在诗中所写到的“庐山秀出南斗旁,屏风九叠云锦张,影落明湖青黛光”。 对于坎坷曲折的人生道路而言,读书便是最佳的润滑剂。面对苦难,我们苦闷、彷徨、悲伤、绝望,甚至我们低下了曾经高贵骄傲的头。然而我们可否想到过书籍可以给予我们希望和勇气,将慰藉缓缓注入我们干枯的心田,使黑暗的天空再现光芒?读罗曼?罗兰创作、傅雷先生翻译的《名人传》,让我们从伟人的生涯中汲取生存的力量和战斗的勇气,更让我们明白:唯有真实的苦难,才能驱除罗曼谛克式幻想的苦难;唯有克服苦难的悲剧,才能帮助我们担当起命运的磨难。读海伦?凯勒一个个真实而感人肺腑的故事,感受遭受不济命运的人所具备的自强不息和从容豁达,从而让我们在并非一帆风顺的人生道路上越走越勇,做命运真正的主宰者。在书籍的带领下,我们不断磨炼自己的意志,而我们的心灵也将渐渐充实成熟。 读书能够荡涤浮躁的尘埃污秽,过滤出一股沁人心脾的灵新之气,甚至还可以营造出一种超凡脱俗的娴静氛围。
下午13:00—17:00
B.实行不定时工作制的员工,在保证完成甲方工作任务情况下,经公司同意,可自行安排工作和休息时间。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司实行上、下班指纹录入打卡制度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、审批手续,否则按旷工处理。因停电、卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管签字证明当日的出勤状况,报部门经理、人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审核报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。
3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班前到部门考勤员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
下午13:00—17:00
度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、审批手续,否则按旷工处理。因停电、卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管签字证明当日的出勤状况,报部门经理、人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审核报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。
3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班前到部门考勤员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
下午13:00—17:00
度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、审批手续,否则按旷工处理。因停电、卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管签字证明当日的出勤状况,报部门经理、人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审核报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。
3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班前到部门考勤员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
当我被上帝造出来时,上帝问我想在人间当一个怎样的人,我不假思索的说,我要做一个伟大的世人皆知的人。于是,我降临在了人间。
我出生在一个官僚知识分子之家,父亲在朝中做官,精读诗书,母亲知书答礼,温柔体贴,父母给我去了一个好听的名字:李清照。
小时侯,受父母影响的我饱读诗书,聪明伶俐,在朝中享有“神童”的称号。小时候的我天真活泼,才思敏捷,小河畔,花丛边撒满了我的诗我的笑,无可置疑,小时侯的我快乐无虑。
“兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。”青春的我如同一只小鸟,自由自在,没有约束,少女纯净的心灵常在朝阳小,流水也被自然洗礼,纤细的手指拈一束花,轻抛入水,随波荡漾,发髻上沾着晶莹的露水,双脚任水流轻抚。身影轻飘而过,留下一阵清风。
可是晚年的我却生活在一片黑暗之中,家庭的衰败,社会的改变,消磨着我那柔弱的心。我几乎对生活绝望,每天在痛苦中消磨时光,一切都好象是灰暗的。“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”这千古叠词句就是我当时心情的写照。
最后,香消玉殒,我在痛苦和哀怨中凄凉的死去。
在天堂里,我又见到了上帝。上帝问我过的怎么样,我摇摇头又点点头,我的一生有欢乐也有坎坷,有笑声也有泪水,有鼎盛也有衰落。我始终无法客观的评价我的一生。我原以为做一个着名的人,一生应该是被欢乐荣誉所包围,可我发现我错了。于是在下一轮回中,我选择做一个平凡的人。
我来到人间,我是一个平凡的人,我既不着名也不出众,但我拥有一切的幸福:我有温馨的家,我有可亲可爱的同学和老师,我每天平凡而快乐的活着,这就够了。
天儿蓝蓝风儿轻轻,暖和的春风带着春的气息吹进明亮的教室,我坐在教室的窗前,望着我拥有的一切,我甜甜的笑了。我拿起手中的笔,不禁想起曾经作诗的李清照,我虽然没有横溢的才华,但我还是拿起手中的笔,用最朴实的语言,写下了一时的感受:
人生并不总是完美的,每个人都会有不如意的地方。这就需要我们静下心来阅读自己的人生,体会其中无尽的快乐和与众不同。
“富不读书富不久,穷不读书终究穷。”为什么从古到今都那么看重有学识之人?那是因为有学识之人可以为社会做出更大的贡献。那时因为读书能给人带来快乐。
自从看了《丑小鸭》这篇童话之后,我变了,变得开朗起来,变得乐意同别人交往,变得自信了……因为我知道:即使现在我是只“丑小鸭”,但只要有自信,总有一天我会变成“白天鹅”的,而且会是一只世界上最美丽的“白天鹅”……
我读完了这篇美丽的童话故事,深深被丑小鸭的自信和乐观所折服,并把故事讲给了外婆听,外婆也对童话带给我们的深刻道理而惊讶不已。还吵着闹着多看几本名着。于是我给外婆又买了几本名着故事,她起先自己读,读到不认识的字我就告诉她,如果这一面生字较多,我就读给她听整个一面。渐渐的,自己的语文阅读能力也提高了不少,与此同时我也发现一个人读书的乐趣远不及两个人读的乐趣大,而两个人读书的乐趣远不及全家一起读的乐趣大。于是,我便发展“业务”带动全家一起读书……现在,每每遇到好书大家也不分男女老少都一拥而上,争先恐后“抢书”,当我说起我最小应该让我的时候,却没有人搭理我。最后还把书给撕坏了,我生气地哭了,妈妈一边安慰我一边对外婆说:“孩子小,应该让着点。”外婆却不服气的说:“我这一把年纪的了,怎么没人让我呀?”大家人你一言我一语,谁也不肯相让……读书让我明白了善恶美丑、悲欢离合,读一本好书,犹如同智者谈心、谈理想,教你辨别善恶,教你弘扬正义。读一本好书,如品一杯香茶,余香缭绕。读一本好书,能使人心灵得到净化。书是我的老师,把知识传递给了我;书是我的伙伴,跟我诉说心里话;书是一把钥匙,给我敞开了知识的大门;书更是一艘不会沉的船,引领我航行在人生的长河中。其实读书的真真乐趣也就在于此处,不是一个人闷头苦读书;也不是读到好处不与他人分享,独自品位;更不是一个人如痴如醉地沉浸在书的海洋中不能自拔。而是懂得与朋友,家人一起分享其中的乐趣。这才是读书真正之乐趣呢!这所有的一切,不正是我从书中受到的教益吗?
我阅读,故我美丽;我思考,故我存在。我从内心深处真切地感到:我从读书中受到了教益。当看见有些同学宁可买玩具亦不肯买书时,我便想到培根所说的话:“世界上最庸俗的人是不读书的人,最吝啬的人是不买书的人,最可怜的人是与书无缘的人。”许许多多的作家、伟人都十分喜欢看书,例如毛泽东主席,他半边床上都是书,一读起书来便进入忘我的境界。
书是我生活中的好朋友,是我人生道路上的航标,读书,读好书,是我无怨无悔的追求。
一个人的谈吐有没有“味道”,完全要看他的读书方法。如果读者获得书中的“味”,他便会在谈吐中把这种风味表现出来;如果他的谈吐中有风味,他在写作中也免不了会表现出风味来。
所以,我认为风味或嗜好是阅读一切书籍的关键。这种嗜好跟对食物的嗜好一样,必然是有选择性的,属于个人的。吃一个人所喜欢吃的东西终究是最合卫生的吃法,因为他知道吃这些东西在消化方面一定很顺利。
读书跟吃东西一样,“此人吃来是蜜糖,他人吃来是砒霜”。教师不能以其所好强迫学生去读,父母也不能希望子女的嗜好和他们一样。如果读者对他所读的东西感不到趣味,那么所有的时间全都浪费了。
所以,永远记得,这世间上没有什么一个人必读的书,只有在某时某地,某种环境,和生命中的某个时期必读的书。读书和婚姻一样,是命运注定的或阴阳注定的。
纵使某一本书,如《圣经》之类,是人人必读的,读这种书也一定应当在合适的时候。当一个人的思想和经验还没有达到阅读一本杰作的程度时,那本杰作只会留下不好的滋味。
孔子曰:“五十以学《易》。”便是说,四十五岁时候尚不可读《易经》。孔子在《论语》中的训言的冲淡温和的味道,以及他的成熟的智慧,非到读者自己成熟的时候是不能欣赏的。
四十学《易》是一种味道,到五十岁,看过更多的人世变故的时候再去学《易》,又是一种味道。所以,一切好书重读起来都可以获得益处和新乐趣。
多读书,可以让你觉得有许多的写作灵感。可以让你在写作文的方法上用的更好。在写作的时候,我们往往可以运用一些书中的好词好句和生活哲理。让别人觉得你更富有文采,美感。
多读书,可以让你全身都有礼节。俗话说:“第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。
多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过:“知识就是力量。”不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。
多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。
多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。
读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,为我们以后的人生道路打下好的、扎实的基础!
“书籍是全世界的营养品, 生活里没有书籍, 就好象没有阳光; 智慧里没有书籍, 就好象鸟儿没有翅膀。”([英] 莎士比亚)。“一本新书象一艘船, 带领着我们从狭隘的地方, 驶向生活的无限广阔的海洋。”([瑞士] 凯勒)。“不读书就没有真正的学问,没有也不可能有欣赏能力、文采和广博的见识。……不读书的人就不是一个完人。”([俄] 赫尔岑)。多读书, 可以开阔视野, 增长见识, 启迪智慧, 可以使自己在工作中有所创造, 有所成就; 多读书, 可以丰富自己的知识宝库, 进一步懂得生活, 可以提高自己的文采和对艺术的欣赏能力, 可以变“下里巴人”为“阳春白雪”, 从而使自己的生活更加丰富多采, 充满情趣。 “书是随时在近旁的顾问, 随时都可以供给你所需要的知识, 而且可以按照你的心意, 重复这顾问的次数。”(凯勃司)。知识就是力量, 科学技术就是生产力。要想建设一个具有高度精神文明的社会主义强国, 没有一定的科学技术水平是不行的; 科学技术仅为少数人所掌握, 也是不行的, 尤其是在科学技术高度发达的今天, 更是如此。而要想让所有的人都上学学习, 是不可能的。那么, 就只有在工作中学习,利用一切可以利用的时间和条件自学。在自学过程中, 不可能人人都能得到指导老师, 那么, 最好的老师就是书籍。 “书籍蜿蜒伸入我们的心灵, 诗人的诗句在我们的血流里舒缓地滑行。我们年轻时诵读它们, 年老时仍然铭记它们。我们读到他人的遭遇, 却感到身历其境。书籍到处可得, 而且价廉物美。我们就象呼吸空气中的氧一样吸收书中的营养。”([英] 哈慈利特)。读书有这样多的好处, 而书籍又可随时随地买到, 并且花钱不多; 时间, 工作之余也是足够的; 精力, 20岁左右的小伙子和姑娘们是充沛的。这种年龄, 记忆力旺盛, 分析判断能力也已达到一定程度, 且无家室之累, 正是集中精力学习知识的黄金时代, 千万不要白白地浪费掉。中国有句古话: “少壮不努力,老大徒伤悲”。待到自己在曲折的人生中悟出应该多学本事的道理, 想学的时候, 由于年龄的增长, 记忆力衰退, 由于家庭的重负, 精力集中不起来, 那时想学也学不好了。与其那时悔恨终生, 倒不如现在就努力学习。 “学海无涯勤是岸, 云程有路志是梯”, “勤奋能点燃智慧的火苗, 懒惰是埋葬天才的坟墓”。“业精于勤, 荒于嬉; 行成于思, 毁于随。”([唐] 韩愈)。成功的喜悦, 永远都是只属于那些勤奋好学, 勇于攀登的人们。“如果你们, 年轻的人们, 真正希望过‘很宽阔, 很美好的生活’, 就创造它吧, 和那些正在英勇地建立空前未有的、宏伟的事业的人手携手地去工作吧。”([苏] 高尔基)。为了能够工作得更好和生活得更美好, 读书学习吧, 年轻的朋友! 古人云:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。”可见,古人对读书的情有独钟。其实,对于任何人而言,读书最大的好处在于:它让求知的人从中获知,让无知的人变得有知。读史蒂芬?霍金的《时间简史》和《果壳中的宇宙》,畅游在粒子、生命和星体的处境中,感受智慧的光泽,犹如攀登高山一样,瞬间眼前呈现出仿佛九叠画屏般的开阔视野。于是,便像李白在诗中所写到的“庐山秀出南斗旁,屏风九叠云锦张,影落明湖青黛光”。 对于坎坷曲折的人生道路而言,读书便是最佳的润滑剂。面对苦难,我们苦闷、彷徨、悲伤、绝望,甚至我们低下了曾经高贵骄傲的头。然而我们可否想到过书籍可以给予我们希望和勇气,将慰藉缓缓注入我们干枯的心田,使黑暗的天空再现光芒?读罗曼?罗兰创作、傅雷先生翻译的《名人传》,让我们从伟人的生涯中汲取生存的力量和战斗的勇气,更让我们明白:唯有真实的苦难,才能驱除罗曼谛克式幻想的苦难;唯有克服苦难的悲剧,才能帮助我们担当起命运的磨难。读海伦?凯勒一个个真实而感人肺腑的故事,感受遭受不济命运的人所具备的自强不息和从容豁达,从而让我们在并非一帆风顺的人生道路上越走越勇,做命运真正的主宰者。在书籍的带领下,我们不断磨炼自己的意志,而我们的心灵也将渐渐充实成熟。 读书能够荡涤浮躁的尘埃污秽,过滤出一股沁人心脾的灵新之气,甚至还可以营造出一种超凡脱俗的娴静氛围。
下午13:00—17:00
度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、审批手续,否则按旷工处理。因停电、卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管签字证明当日的出勤状况,报部门经理、人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审核报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。
3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班前到部门考勤员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
日常行走,常观废品回收浪迹于市,时暇与之交易若干,听闻他们辛苦多多,挣钱菲薄,有感于此,特予赋诗于此。
一一题记
骑着三轮的脚仿如轱辘
在大街小巷村镇游走
高亢嗓音呐喊悦耳
废品回收擦亮每一村落
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不啻每一春夏秋冬
匆促步履浪迹江湖
只要有废品回收约我
第一时间到达场所
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无论纸箱废铁电脑⋯⋯
不用废品都能回收
多多少少没有关系
变废为宝亮堂新簇
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