C语言,结构体(struct) 用法
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样
1. 结构说明和结构变量定义
在使用结构变量时要先对其定义。
1> struct 结构名
{
类型 成员名;
类型 成员名;
...
} ;
2> struct 结构名
{
类型 成员名;
类型 成员名;
...
} 结构变量名;
3>. struct 结构名
{
类型 成员名;
类型 成员名;
...
} ;
Struct 结构名 结构变量名;
4> struct 结构名
{
类型 成员名;
类型 成员名;
struct 结构名
{
类型 成员名;
类型 成员名;
...
} 结构变量名;
...
} 结构变量名; //可以是1>类型的,也可以是2>类型的嵌套
5> struct
{
类型 成员名;
类型 成员名;
...
} 结构变量名; //这种无结构名的,常常出现在函数内部,此时,结构变量名必须与结构一起方可。
结构变量名表既可以是变量,也可以是数组。可以直接对变量名表赋值,赋值时,一个变量用一个大括号表示,变量成员括在大括号之内,各变量名间用逗号隔开。
查看变量名下的成员内容,就相当于一个二维的变量,具体格式为:结构变量名+
点+成员名,给单个成员名赋值也一样。
用指针应用结构体变量中的各成员。形式为:
结构指针名->成员名 相当于 (*结构指针名). 成员名 //圆括号不能省
也相当于 结构变量名 . 成员名
例如:
Struct student *p=&stu; //stu为结构变量名
或者:Struct student *p; p=stu;
类型为五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名
person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义
时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
};
struct string person;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。当只有结构说明时,也可以在函数应用时再利用结构名定义变量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这
种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} Tianyr, Liuqi;
2. 结构变量的使用
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。
结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中 该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。
3. 结构数组和结构指针
结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。
一、结构数组
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
struct{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}student[40]; //此处的数据是指个数
也可定义为: (等效)
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
};
struct string student[40];
需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:
结构数组元素.成员名
例如:
student[0].name
student[30].age
实际上结构数组相当于一个二维构造。 第一维是结构数组元素, 第二维是结构成员。
注意:
结构数组的成员也可以是数组变量。
例如:
struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[4];
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成
y[2].m[1][4]
二、结构指针
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定
义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}*student; // 相当于 *student =& **
也可以: struct string *student;
结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名->结构成员
实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。
注意:
1. 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需 要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
三. 结构的复杂形式
1、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种 嵌套。
例如: 下面是一个有嵌套的结构
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
struct addr{
char city[20];
unsigned long zipcode;
char tel[14];
};
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:
student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达 方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名。
2、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
struct{
unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/
unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/
}ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字 节。
4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/dac5df9419e8b8f67c1cb9c6.html
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