(完整版)JAVA设计模式之工厂模式(3种完整免费提供)
发布时间:2021-02-25 来源:文档文库
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JAVA设计模式之工厂模式
一、工厂模式的介绍
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。 工厂模式可以动态决定将
哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。
工厂模式的几种形态:
( 1简单工厂(Simple Factory模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern。
( 2工厂方法( Factory Method模式,又称多态性工厂( Polymorphic Factory
模式
或虚拟构造子( Virtual Constructor模式;
( 3抽象工厂( Abstract Factory模式,又称工具箱( Kit 或 Toolkit模式。
、简单工厂模式 2.1简单工厂模式介绍
简单工厂模式 (Simple Factory Pattern:又称为静态工厂方法
(Static Factory
Method模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不
同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例, 被创建的实例通常都具有共同的父类
2.2简单工厂模式角色
( 1)工厂类( Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与 应用紧密相关的商业逻辑。 工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象, 它往往 由一个具体 Java 类实现。
( 2)抽象产品( Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对 象的父类,或它们共同拥有的接口。 抽象产品角色可以用一个 Java 接口或者 Java 抽象类实现。
( 3)具体产品( Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是 这个角色的实例,具体产品角色由一个具体 Java 类实现。
2.3简单工厂模式的优缺点
简单工厂模式的优点如下:
(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实 例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任, 而仅仅“消费”产品; 简单工厂 模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
(2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对 应的参数即可, 对于一些复杂的类名,
通过简单工厂模式可以减少使用
者的记忆 量。
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新 的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
简单工厂模式的缺点如下: (1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要 受到影响。
(2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的 复杂度和理解难度。
(3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多 时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。 (3)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承 的等级结构。
2.4简单工厂模式的适用环境
(1)工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法 中的业务逻辑太过复杂;
(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不 需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
2.5简单工厂模式的举例
例:
// 抽象产品角色
public interface Car{ public void drive(; // 具体产品角色
public class Benz implements Car{ public void drive( { System.out.println("Driving Benz "; }
}
public class Bmw implements Car{ public void drive( { System.out.println("Driving Bmw "; }
}
// 工厂类角色
public class Driver{ // 工厂方法 .注意 返回类型为抽象产品角色
public static Car driverCar(String sthrows Exception{ // 判断逻辑,返回具体的产品角色给
Client
if(s.equalsIgnoreCase("Benz" return new Benz(; else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw" return new Bmw(; else throw new Exception(;
}
三、工厂方法模式 3.1工厂方法模式的介绍
工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
Factory Method是一个类的实例化延迟到其子类。
在工厂方法模式中, 核心的工厂类不再负责所有的产品的创建, 而是将具体 创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角色, 仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口, 而不接触哪一个产品类应当被实例化 这种细节。
3.2工厂方法模式角色
( 1)抽象工厂( Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是 与应用程序无关的。 任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。 在上面 的系统中这个角色由 Java 接口 Creator 扮演;在实际的系统中, 这个角色也常常 使用抽象 Java 类实现。
( 2)具体工厂( Concrete Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接 口的具体 Java 类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且
}
受到应用程 序的调用以创建产品对象。 在本系统中给出了两个这样的角色, 也就是具体
Java
类 ConcreteCreator1 和 ConcreteCreator2。
( 3)抽象产品( Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是 产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角色由
Java 接口 Product 扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象
Java 类实现。
( 4)具体产品( Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色