1.第一步询问的地方,输入q,不存档退出。
2.tools、mapkeys,创建快捷键;new,record,用鼠标操作希望的命令过程,stop,创建一
个快捷键;点change,更新到自己用户目录下的config.pro中。举例:键盘按下快捷键rr,就是重建模型。Tools/options,找到当前用户目录下的config.pro,点apply,即导入自己的设置。
3.open窗口,右边有个favoritefolder图标,点savelocation;可以设置工作目录。下次就
点browsefavorite,就可以连接到想要的目录。4.创建的plane,(右键,info,parent/child,截面视图参考平面是没有child的,查看信息);
X-SEC,plane起个特殊的名字,这样不容易被删除掉。5.z-clipping功能
6.ctrl+alt+鼠标,旋转,移动;直接在装配图中新建的零件图。右键,defaultconstraint,进
行零件在装备图中的约束定位。Inset/sharedata/copygeometry,每次只能从一个零件复制需要的作为参考的表面信息。7.erase/notdisplayed,清理内存。
8.inset/sharedata/mergeinheritance,选择零件,添加装配约束,就可以添加或去除材料,
模具应用。
9.在一个已经打开文件中设置被参考的表面,inset/sharedata/publishgeometry(PG)特
征打包;到新文件里面,用inset/sharedata/copygeometry,选择刚才建立的PG,鼠标中键,确定;即插入了参考特征。原特征变更,新特征也发生变更。10.pallet插入各种图形,在图形中心右键,就可以拖动对齐。
11.右键Pickfromlist,
12.装备,Find查找基准面和基准轴
15.viewmgr/simplifiedrep可以用来在drawing图纸中,实现选择性地显示装备图的内部,或者外部。Exclude/include功能在
16.tools/familytable参数化建模,选择dimension;定义好了,点verify生成。打开/保存generic层,从内存in-session中掉出。
17.familytable,选择feature,里面Y/N选择
18.Insertinstance-leveltable,2层familytable,
第一次选取时选feature,特征1建立一个familytable,特征2再建立一个familytable,这样零
件到这特征之间有一层familytable关系。建立的是父层familytable。
第二次从刚才的特征1进去,选取时选dimension,.弹出的对话框中选择insert/Insertinstance-leveltable,按照常规一样就可以建立子层familytable。这样尺寸到特征1之间一层有familytable关系。
19.添加Note文字注释
20.绑定Note到某个视图(的尺寸),一起移动。Edit/group/relatetoaview/
21.插入表格
Table/insert/table
用鼠标根据提示的数字选择宽度、高度;行定义好后,按中键切换到列;
表格的最左上角那个文本框,property添加文字。
调整列宽,右键heightandwidth
合并单元格,table/mergecells,
Table/repeatregion,用SortRegion将列按字母顺序排列等。选defaultsort,就进行了按照字母表顺序排列了。
Table/repeatregion,用