CDR技巧实用版

发布时间:2019-01-13 14:12:41   来源:文档文库   
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CDR技巧实用版

一、常用通用快捷键

Ctrl】:

Ctrl +X                 剪切

Ctrl +C                 复制

Ctrl +V                  粘贴

Ctrl +A                  全选

Ctrl +S                  保存

Ctrl +O                  打开

Ctrl +N                  新建

Ctrl +F4                 关闭

Ctrl +Z                  取消

Ctrl + Shift +Z       恢复

Ctrl]+U                        下划线

Ctrl]+。】                       中英标点符号切换

Shift】:

Shift +Delete             永久删除

Shift +【空格】                 \全角切换

Alt】:

Alt +Tab                 在打开的项目之间切换

Alt +F4                   关闭当前程序

Windows】:

Windows +D             显示桌面

Windows +M             最小化所有窗口

Windows +E             开启资源管理器

F2                                    新命名

二、CDR-实用快捷键

转换窗口                                                 Ctrl + Tab

导出                                                        Ctrl + E

导入                                                        Ctrl + I

打开选项对话框                               Ctrl + J

再制选定对象并以指定的距离偏移           Ctrl+D

复制距离、角度、数值、比例、颜色等   Ctrl+R

复制属性(CDR9                                 Ctrl+Shift+A

拖动复制                                                   拖动一个对象的同时单击鼠标右键

原点再制                                                  +

打开文本属性的格式                      Ctrl+T

打开文本对话框                            Ctrl+Shift+T

更改大小写                                    Shift]+ F3

单行微调字间距(缩小)               Ctrl+Shift+【,】

单行微调字间距(加大)               Ctrl+Shift+【。】

将字体大小减小为上一个字体大小设置   Ctrl+小键盘【2/4

将字体大小增大为上一个字体大小设置   Ctrl+小键盘【6/8

变更文字对齐方式分散对齐             Ctrl+H

变更文字对齐方式为不对齐             Ctrl+N

美术字与段落文本转换                    Ctrl+F8

将选择的对象放置到后面                   Shift+PageDown

将选择的对象放置到前面                  Shift+PageUp

将选定对象放置到向后一个位置         Ctrl+PageDown

将选定对象放置到向前一个位置         Ctrl+PageUp

结合选择的对象                             Ctrl+L

拆分选择的对象                             Ctrl+K

将选择的对象组成群组                   Ctrl+G

取消选择对象群组                          Ctrl+U

将选择的对象转换成曲线               Ctrl+Q

将轮廓转换成对象                          Ctrl+Shift+Q

临时放大镜                                    F2

缩小绘图中的图形                         F3

缩放全部的对象到最大                 F4

缩放选定的对象到最大                 Shift+F2

快速移动                                       鼠标中键+拖动

将镜头相对于绘画移                   Alt+↑,↓,←,→

显示绘图的全屏预览                   F9

显示整个可打印页面                   Shift+F4

平移绘图                                     H

将选择对象上对齐                         T

将选择对象下对齐                         B

左对齐选定的对象                         L

将选择对象右对齐                         R

水平对齐选择对象的中心               E

垂直对齐选择对象的中心               C

对齐选择对象的中心到页中心          P

打开对齐与分布对话框             Alt+A+A

打开轮廓笔对话框                 F12

打开轮廓颜色对话框               Shift+F12

将渐变填充应用到对象                   F11

将标准填色应用至物件                   Shift+F11

编辑对象的节点                              F10

将填充添加到对象                           G

打开「位置泊坞窗口」                     Alt+F7

打开「旋转泊坞窗口」                     Alt+F8

打开「缩放与镜像泊坞窗口」           Alt+F9

打开「大小泊坞窗口」                      Alt+F10

打开「符号泊坞窗口」                      Ctrl+F11

打开「滤镜泊坞窗口」                      Alt+F3

包含指定线性度量线属性的功能         Alt+F2

三、对象选择技巧

1  按空格键可以快速切换到挑选工具。


2  shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择

3  选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住Alt ,然后利用挑选工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。

4  Shift+TAB键,会按绘制顺序选择对象。


5  Shift多选时,如果不慎误选,可按Shift再次单击误选对象取消之。


6  单击时按住Ctrl键可在群组中选定单个对象。

7  单击时按住Alt 键可从一系列对象中选定单个对象。

8  单击时按住Alt + Ctrl 键可从群组对象中选定单个对象。

9  在一对象内选择:按住Alt 框选,再用Shift键点击对象。

10、全部选取文本、节点、对象、辅助线等:选择编辑/全选。

11、按住ALT键使用选取工具,不全部圈住对象也能选定对象。

四、编辑技巧

1  双击挑选工具可选定全部对象。

2  双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形。

3  旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转。

4  移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动。

5  颜色选择:当在标准颜色框中找不到想要的颜色时,可用下两种方法寻找最接近的颜色:(1)选取物件,选择最接近的颜色点击鼠标不放三秒种左右就会弹出一个7X7方格的临近色域供选择,选取想要的色彩便可。

2)添加法。例如要一种橙色色彩,选取物件,先填充黄色,再左手按CTRL键,右手单击红色,每点击一下就会在原先的黄色中加入10%的红色成份,直到接近想要的色彩,同样可加入其它的色彩成分于其中。

6、设置选取工具属性栏上的微调偏移可用光标实现物件的精确移动。

7、设置选取工具的属性列中的贴齐导线贴齐物件可精确调整物体的位置。

8、段落文字甩文:用选择工具选择文本框,点击文本框下边中间的控制点,出现甩文图标,在空白处拖一新文本框,原文本框中未显示的文字将出现在新文本框中。

9、形状工具的小技巧:常遇到用造型工具对一根曲线进行整形时,会发现以结点为单位的地方,线条过于尖角或生硬,不够柔和自然,此时,只需在此结点两边各双击增加一个节点,然后双击中间的结点删除,自然线条变柔滑流畅。

10、自定义调和路径:先调和出AB的直线效果,再画一条路径,点按纽路径属性——新路径,再去单击路径曲线,就会沿着路径进行互动式渐变。.

11、简单的多轮廓字体 :只需打好文字,要几个轮廓,就复制几个,依次加粗各个的轮廓线粗细和轮廓线的色彩,然后按从粗到细从后到前的顺序排列即可。

12、快速拷贝色彩和属性 CorelDraw 软件中,给其群组中的单个对象着色的最快捷的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到对象上。此方法同样适用于渐变填充,可在填充轴上添加新的颜色。同样地道理,拷贝属性到群组中的单个对象的捷径是在用户拖拉对象时按住鼠标右键,而此对象的属性正是用户想要拷到目标对象中去的。当用户释放按钮时,程序会弹出一个右键显示菜单,在菜单中用户可以选择自己想要拷贝的属性命令。

13、贝塞尔曲线工具使用技巧:

1)在节点上双击,可以使节点变成尖角,方便转折;

2)按C键可以改变下一线段的切线方向(常用的),注意方向最好是在一条线上,这样画出来的线条才会圆顺;

3)按S键可以改变上下两线段的切线方向。

4)按ALT键且不松开左键可以移动节点,可以用来边做边调整线条。

5)要连续画不封闭且不连接的曲线按ESC键。

6)按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段。

14、按住ALT键缩放段落文本,可以同步缩放文字大小。

15、按住ALT键旋转对象,可以在旋转的同时进行倾斜操作。

16.用右键对图形进行快速的复制,首先用左键任意选择一个要复制的图形并将它移动或缩放到想要的位置或大小左键不要松开同时按下右键。同理可以复制出相同大小的轮廓\和另一图形的所有属性(包括大小、轮廓、颜色和字体与字体的种类)、用同样的方法也可以将一个图形放入到另一个图形中,还可以将文字放到想要的路径上。

17、位图转矢量图:有些标志勾比较麻烦可以用自动描摹。可以先将图片导入PS中调整阀值后再进行自动描摹。

五、调用数据技巧

1、调用Photoshop路径:将有路径的potoshop文件合并、隐藏图层,选择文件/导出/路径到Illustrator”,在CorelDRAW打开刚才导出的ai文件,即可自由编辑。

2、调用Auto CAD图形:框选dwg文件中的图形并复制,在CorelDRAW编辑/选择性粘贴菜单,在对话框中选图片(元文件),即可对这些图形进行编辑。

3、调用文字:非cdr文件的文字要复制在记事本中,编辑好后再复制到CorelDRAW中以清除原文本的格式。

4、调用Excel表格:复制Excel表格,在CorelDRAW编辑/选择性粘贴菜单,在对话框中选粘贴/Rich Text Format”,用文字工具选择此文字框里的表格内容,可调节上面标尺的制表位来编辑此表格的格式,要注意的是此时文字是RGB的黑色。

5、输入图片:在CorelDRAW中可以右键查看点阵图的属性,还可更改色彩模式和分辩率,但最好是图片输入前在Photoshop中调整好;输入TIF图片要删除多余通道;输入PSD格式的退底图要解散群组并删除背景图层;在Photoshop中设置图层混合模式或透明度存PSD格式输入CorelDRAW中,该图片的混合模式或透明度属性仍然存在。

6、无损修改图片:输入到CorelDRAW的图片需要修改,但原图片已被删除时,选中图片,点鼠标右键,选择编辑点阵图,在打开的软件窗口中选择文件/另存新文件,文件类型选择Photoshop能打开的,然后用Photoshop打开此文件修改保存后,重新输入到CorelDRAW中。

7、外部连结点阵图:输入图片时勾选外部连结点阵图,输入在CorelDRAW中的为原图的缩略图,在最终确定图片的位置大小等设置后,选择菜单点阵图/解除连结输入原始图片,此举可大大提高软件运行速度。

8、插入条形码:单独打开Corel BAR CODE Wizard软件(是CorelDRAW软件包中的条形码工具),工业标准格式一般为“ISBN”,输入9个数字码(检查码不输),下一步点开进阶“978附件,下一步勾选显示Quiet区域记号点完成将条码复制到剪帖簿上;在CorelDRAW中粘贴,解散群组,删除“ISBN”后的空格字符,将文字全部换为“OCR-B 10 BT”字体。

9CDR与其它矢量软件的通用格式有:CMX,EPS,EMF,WMF等。

10CDR文件要输出成文泰刻绘去,先要输出成PLT格式。最好1:1,还要注意文字不要加轮廓,不然同位置会刻两次,造成破纸。

五、常见问题解决技巧

1  另存文件易出错:

可以先复制文件,然后再打开复制的文件进行修改,避免另存文件;如要另存文件则在打开时进行就比较好。有的CorelDRAW9,文件做大了会发生错误,打不开文件,修改备份文件后缀名为“.cdr”即可打开。

2、正在存盘时停电、死机,重启后发现文件变成0字节了?

方法:打开文件保存目录,找到@@@CDRW.TMP,改个名字打开

3、精确裁剪图象的时候,如何置入框内的图象不会自动居中?

方法:ctrl+J在里面找一项图象剪裁自动居中把勾去掉,可以原位剪裁图象。

(提示:按ctrl单击框可快速进入编辑模式,按ctrl单击框外可快速退出编辑模式。X4)

4、如何安装字体?

复制字体到c:\windows\fonts

5、如何在CD里调整如下操作:按上、下、左、右键时所选取的物件只移动很少的一点点。

什么也不选中的前提下,调整属性栏进而的微调偏值,默认是3MM

6  CORELDRAW出现莫名奇妙的问题:

试试还原CD的默认值。方法是按住F8不放,双击桌面上的CORELDRAW图标,提示是否要恢复到初始值,点确定即可(此法对解决工具栏,属性栏不见或移位等诸问题通用)

7、版本使用率及兼容性问题:

方法:(A)用原版本打开文件后另存为8.0格式,再用其它版本打开。

B)下载专用的文件转换器。

8、建立新文件失败问题

原因:打印机安装故障问题。

方法:A删除原有打印机或网络打印机,重新安装一本地打印机。

B安装一个系统自带的虚拟打印机即可。

9、文件损坏,无法打开

方法:A重命名备份文件,去掉后面的"_自动备份"改成"XXX.CDR"

就可以用CDR直接打开了。

BAI打开后再保存为EPS文件再在CDR打开。

10、段落文字转曲线问题

方法:利用滤镜中的冻结来解决.

在段落文本上画一全黑的矩形,

打开滤镜--透明度--100%,并勾选冻结,应用即可,

然后移掉后面的文字层。

缺点:不适用于段落中有上标或下标的文本。

其他方法:(1)导出为位图或直接转为位图。(注意尺寸)

2)保存后用高一点的版本(如X4)打开,直接转曲。

最保险的方法:输出WMF文件转曲线。

建议:(1)能用美工文字的,就不要用文本框。

2)打数字或英文时,在前、后输一个空格。

3)文字打完,按ctrl+T,将文字字符间矩由默认的20改为0,行矩调为120%150%200%。这样文字就不会显得很散。

4)最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+>""ctrl+shit+<"组合键就可以很方便的调节。

11、全角半角标点问题。

原因:CDR兼容性不是很好。

用全角打双引号,文字全没。

解决办法:碰到单引号这类特殊符号时,先不打,后单独加进去,如果文字较多,建议要么用PAGEMAKER排版,要么把文件先在WORD中打好,然后复制,再在CDR中拉一个段落文本框进行粘贴。要注意的是:在WORD当中在段落尾不要使用空格。回到CDR当中,文本格式,选择两端对齐,段前与行距保持一致即可,段后为0,其它默认即可。

12CDR的美工文字打散,CTRL+L组合文字会颠倒顺序问题

组合后再将它打散,然后再组合就可以了。

(提示:CDR的美工文字打散,CTRL+L组合文字可以制作反顺序的文本。)

六、制作技巧

1、制作卷页效果:

选择要制作卷页的对象(位图格式),选择位图/三维效果/卷页,设置参数就可以了。

2、制作LED字效果:

输入文字,无填充,加轮廓,转曲,打散,在每一个连接的小部分断开一个节点,在节点的两边各放一个填好颜色的圆形,用交互式调和工具,选择新路径。

3、绘制标准波浪线~

先画一根直线,单击工具栏中的互动式工具组,选择互动式变形工具,再在弹出的属性栏中选择拉链变形,在幅度和频率中分别输入波形的波峰到波底的值、波浪线个数,再点击后面的平滑式变形,即可生成标准的波浪线。同时你还可以根据自己的需要随时调整波峰值和波浪个数。

七、(附)知识点详解

1、贝塞尔工具的使用技巧

1)、绘制线段

利用贝塞尔工具绘制线段的方式和手绘工具一样,能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是贝塞尔工具可以连续地绘制多段线段。

2)、认识贝塞尔曲线

贝塞尔曲线由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状,贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成。

贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。当在对称了点上移动方向线时,将同时调整对称节点两侧的曲线段;相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。

贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。

利用贝塞尔工具配合形状工具,可以创造任意复杂程度的图形对象。

3)、绘制贝塞尔曲线

从工具箱中调用贝塞尔工具,在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度。

如果曲线很复杂,需要多个曲线段才能组成:可以接上一步操作,在新的节点位置按下鼠标并将鼠标拖向再下一节点的方向;如果节点的下一绘制工作是直线段,可以双击最后的曲线段节点,便可以开始新的线段或曲线段绘制。

在绘制曲线的过程中,双击最后一个节点,可以改变下一节点的伸展属性,使其和起始点相一致,以便开始新的曲线或直线段的绘制。

另外,在使用贝塞尔工具绘制曲线时,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位置。

形状工具(快捷键:F10贝塞尔工具常相互配套使用,每有贝塞尔工具节点定位不准或控制线偏移时,都可以用形状工具移动节点或控制线上的控制点,及时地对贝塞尔曲线进行纠正。

4)、修饰贝塞尔曲线

在使用贝塞尔曲线工具绘制曲线时,就算再熟练的操作人员,也无法做到次次得心应手,实际工作中,经常需要对贝塞尔工具绘制的曲线进行一些细节上的调节。

直线转曲线

要改变直线线段为曲线,可以用形状工具(快捷键:F10在要转换为曲线的直线段上单击,然后点击属性工具栏中的转换直线为曲线按钮 ,直线段即被转换为曲线,并出现控制线,以便进一步调整。

曲线转直线

如果要改变曲线为直线,可以用形状工具(快捷键:F10在要转换为直线的曲线段上单击,然后点击属性工具栏中的转换曲线为直线按钮 ,直线段即被转换为曲线。

对称节点转尖突节点

对称节点可以同时控制节点两端的曲线,而尖突节点只能控制一端的曲线。在实际工具中,有很多的时间需要将对称节点转换成尖突节点。如果要将对称节点转换成尖突节点,可以用形状工具(快捷键:F10选中对称节点,然后点按属性栏中的使节点成为尖突按钮 ,对称节点即转换成尖突节点。

尖突节点转对称节点

尖突节点转对称节点操作方法与上述方法相同,只是选取尖突节点后,用形状工具(快捷键:F10点按属性栏中的生成对称节点按钮 ,尖突节点即被转换成对称节点。

闭合曲线

使用贝塞尔工具绘制曲线时,如果终止点没有与起始点重合,就不会形成封闭的路径,在默认的状态下就也无法对该对象进行色彩填充。当要闭合一个曲线对象时,可以将鼠标移向起始点,此时鼠标会变成 形符号,表示可以进行曲线闭合,或点按属性工具栏中的自动闭合曲线按钮 ,使曲线成为一个封闭的路径对象,以便进行色彩填充。

选取节点

曲线线段与曲线线段之间的节点,都可以当作对象一样被选取。选择节点时,用形状工具(快捷键:F10在要选取的节点上单击即可选取该节点;被选取的节点会以小黑块的显示以区别其他节点。如果要选取多个节点,可以按住Shift键再逐次地用形状工具(快捷键:F10单击要选取的节点。

断开节点

直线线段、曲线、闭合的曲线路径,都可以使其断开。当要对某一个线段进行断开时,可以使用形状工具(快捷键:F10在要断开的节点上单击以选择该节点,然后单击属性工具栏上的分割曲线按钮 ,该线段即被分割。分割后的对象,如果是线段,就会被分割成两个呈组合状态的对象,按下排列菜单中的拆分 曲线(快捷键:Ctrl + K命令,两个对象就会被分离出来。

如果将封闭的曲线路径对象中的某个节点断开,该对象即被改变成未闭合的对象,将无法填充颜色,并且已填充的颜色也会无法显示

添加、删除节点

利用形状工具(快捷键:F10可以方便地在线段或曲线上添加任意的节点:用形状工具(快捷键:F10在线段或曲线上要添加节点的地方单击,然后点按属性工具栏上的添加节点按钮 ,或用形状工具在要添加节点的地方双击,即添加一个新节点。新添加的节点都为尖突节点。

如果要删除线段或曲线上的某个节点,可以先用形状工具(快捷键:F10选取该节点,然后点按属性工具栏中的删除节点按钮 ,或按下键盘上的“Delete”键,或用形状工具双击要删除的节点,即可以将节点删除。删除节点后,CorelDRAW会对对象进行一些智能化平滑处理。

延长闭合曲线

延长闭合曲线功能与自动闭合曲线功能一样,但自动闭合功能更方便一些。如果要使用延长曲线使之闭合功能,可以用形状工具选取曲线的起始节点,再按住Shift键选取曲线的终止节点,然后点按属性栏上的延长曲线使之闭合按钮 ,开放的曲线路径就会闭合成封闭的路径。

反转曲线的方向

开放的曲线都有起始节点和终止节点,起始节点是开始绘制曲线时的第一个节点,终止节点是曲线路径没有闭合前的最后一个节点。在屏幕显示上,所有未选取的节点都用小方块显示,但起始节点的显示小方块要比其他节点的显示小方块略大一些,由此可以让操作者区别起始节点和其他节点。反转曲线的方向就是将起始节点和终止节点进行互相调换,使起始节点变成终止节点,终止节点变成起始节点。

提取子路径

在复杂的封闭路径对象中,会存在多个路径。最外层的路径为主路径,外层内部的路径全部都为子路径。

如果要提取复杂路径中的子路径以作他用,可以用形状工具在要提取的子路径上任意选取一个节点,然后点按属性栏上的提取子路径按钮 ,该路径即被分离出来,而其原对象的其他路径仍未做改变。

缩放路径

所有的路径对象,都可以利用节点来控制放大或缩小操作:当要对某个路径进行缩放时,调用形状工具选取要缩放的所有节点,然后按下属性栏上的伸长和缩短节点连线按钮,该对象的四周就会出现8个控制点,即可以将路径对象当作普通对象进行缩放操作。

旋转和倾斜节点

封闭路径上的节点可以缩放,当然也可以旋转或倾斜:用形状工具(快捷键:F10选取要旋转或倾斜的路径上的所有节点,按下属性工具栏中的旋转和倾斜节点连线按钮 ,该路径对象就可以像普通对象一样,用鼠标拖动四个角上的旋转箭头 进行旋转,或拖动四条边上的水平倾斜箭头 或垂直倾斜箭头 进行拉伸变形。

选择全部节点

如果对象的节点非常复杂,而现在要将其所有节点全部选取,可以:用形状工具(快捷键:F10在对象的外围按下并拖动鼠标,拉出一个比对象略大的矩形框,使对象被在框内,释放鼠标后,对象上的所有节点就都被选中;也可以先随意地选取某一个节点,然后点按属性栏上的选择全部节点按钮 ,同样可以将该对象的所有节点一次性选中

反射节点

反射节点模式允许编辑节点,并使对应的节点上按相反的方向也发生同样的编辑。例如,可以将节点向右移动,它的对应节点将向左移动相同的距离。如果要为曲线对象造形并使更改从左到右或者从上到下镜像,反射节点的功能就很有用。

使用反射节点通常情况下从一个多少有些对称的曲线对象开始,或者从两个曲线对象(其中第二个对象是通过镜像第一个对象而创建的)开始:先选取要反射运动的节点,然后按下属性工具栏中的水平反射节点按钮 垂直反射节点按钮 ,再用鼠标拖动选取的多个节点中的某一个节点,另一对象就也会做出相同但方向相反的改变。

对齐节点

有些时候,绘制的曲线节点可能需要处于同一水平线或同一垂直线上,此时对齐节点的功能就可以排上用场了:选取要进行水平或垂直对齐的节点(必须两个以上),按下属性栏中的对齐节点按钮,此时会弹出一个对话框,询问要进行那一种的对齐方式。

水平对齐会将选取的多个节点对齐到同一水平线;垂直对齐则将选取的多个节点对齐到同一垂直线;对齐控制点会以控制点为基准进行对齐。

不管采用何种对齐方式,在对齐节点的过程中,都是以最后选取的节点为对齐依附点,先选取的节点会向最后选取的节点进行对齐。

如果在弹出的对话框中将水平对齐垂直对齐同时勾选,所有选取的节点将会对齐到最后被选取的节点上。



本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/c13aac4b59fb770bf78a6529647d27284b7337b2.html

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