“帝国”之高级方程式与模拟游戏作者:王 博来源:《汽车与运动》2007年第04期
有人会问:赛车游戏中的油门、刹车、方向盘和换挡之中哪个操控难度最高7换挡显然最容易,开关式操控,干脆利落。方向盘难度居中,双手操控,精确度较高,方向盘转向行程长达270度,力反馈还显示赛车受力状况,有利于车手准确判断。而油门和刹车由脚控制,精度肯定不如手,而且一个踏板只有一只脚来控制,行程不超过40度,踏板只有阻力,没有力反馈,不利于探测车况。因此,赛车游戏中油门和刹车的操控难度最高。为了提高赛车水平,看来有必要参加足球。溜冰,舞蹈等运动,把双脚的发力锻炼得更精准。
在高级的方程式游戏中,对玩家的反应速度,双脚的收放力度等要求更高。
“大学课程”——高级方程式
高级方程式包括A1Nippon、Nissan V6,InfinltiPro Series、GP2等。 注意。GP2是2005年以后的名称,1986~2004年称作F3000,1985年以前称作F2。GP2相当于F1预备役阶段:有时为F1做垫场赛,有些车手也为F1车队做试车;Nippon也称作日本方程式,它属于国家级赛事,由于地域所限,知名度和影响力不如GP2和A1;A1的推广策略是避免与F1正面对抗,为此他们把比赛安排在F1冬季休战期。A1车型统一,这虽可使比赛公平,但限制了更多汽车厂商加入,对长远发展不利。A1以国家队名义出战,概念虽新颖,但车手明星效应降低,不利于吸引追星族。A1引擎具有加力功能,比赛中超车机会较多,场面更精彩。
实战攻略:
以A1方程式为例
演示“上赛道”四联弯:
以5挡212km/h准备入
入弯开始阶段继续保持全油门,虽然前轮转向阻力增快速踩下油门踏板也不会造成车尾打转。
当赛车接近路肩时油门收到35%,同时刹车轻踩15%,随后退到4挡。注意,由于是弯道制动,车速要柔和降下来。另外,左侧轮胎没必要骑路肩,在大半径长弯骑路肩几乎不能缩短过弯距离,而且还要冒轮胎颠簸、乃至车身失控的危险,得不偿失。
赛车过了弯顶后迅速将油门踩到100%,这时车速接近200km/h,下压力很大,即使
将出弯路面完全用尽,甚至切进右侧辅道,尽可能扩大转向半径,以此来提高出弯速度。有人提出不同观点,认为这个路段不宜用尽路面。应从赛道中央出弯,给下一弯预留路面。但笔者经过反复测试,最终成绩结果表明在这里应全力加速,毕竟接下来是个长弯,预留路面不会提高太多速度,还是应先顾眼前。把出弯速度提起来再说。
将刹车踏板完全踩到底,然后逐渐松开,避免四轮全部锁死,变速器退到3挡。注意,在游戏中内侧轮轻微锁死是允许的,这说明刹车已经用到极限,不过外侧轮无论如何不可以锁死。现在赛车略微左转,以便稍稍扩大下一弯的转向半径,因此左侧轮轻微锁死并略微冒烟。
这个路段位于上坡,赛车有轻微转向不足趋势,因此要继续轻踩刹车,使车体重心前移,增强前轮抓地力和转向力。当赛车开始右转入弯,轮到右侧轮胎轻微锁死,这虽然使轮胎磨损增大,但有利于创造最快圈时。
变速器退到2挡,刹车结束,油门踩60%,赛车继续贴着右侧路肩过弯,给下一弯预留路面,毕竟下一弯是急弯。
在这一小段直道果断把油门踩到100%,变速器升至3挡,不放掉任何一个提速机会,
入弯路段逐渐松开油门,利用前轮转向阻力和引擎制动使车速柔和降下来,变速器退到2挡。按理说在低速弯可以骑上路肩,但经反复测试,骑路肩会使内侧轮弹起,抓地力下降,A1赛车的减振器比不上F1,还是离路肩远点为妙。
赛车贴着右侧路肩出弯,不但不能加速,反而应该减速,究其原因,我们把前后两个左急弯合成一个左大弯,这个位置恰好相当于整个大弯的弯顶,因此车速处于弯速最低点。
逐渐增加油门力度,变速器升到3挡。还是别上路肩,4轮贴在路面上可以使加速更快。
方向盘逐渐回正,将出弯路线拉直,进一步增大油门力度,后驱动轮需要一点点空转和滑动,俗称“拧”着出弯,虽然驾驶难度高,但出弯速度快。
油门到底,车身归正,变速器升到4挡,直道全力加速!
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/c00abe4eeff9aef8941e0680.html
文档为doc格式