贝斯教程

发布时间:2011-11-11   来源:文档文库   
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流行的记法可以在每个音的上面用一个字母标记出音的时间:s=十六分之一音符,e=八分之一音符,q=4分之一音符,h=二分之一音符,w=全音符.也可能用正常音加一个点来表示符点音.,垂直线通常用来指示小节分界.TAB记录的这种方法参见下面的例子:

w q s s e q h q. e e e s s e h

G-----|----5--7--5-------|-------------5--7--7-|----

不同的指法技术可以很好地记录在TAB.这可以由在音的后面写一个字符来完成.大部分常用的字符如下:

h - 从上一个音符开始锤击(hammer-on

p - 从上一个音符开始钩脱(pull off

\ - 划到下面的音(slide up

b - 推弦使音弯曲(bend note

S - 用右手的拇指击出这个音(如果是左撇子则是左手(slap

P - 用右手钩出这个音(同上(pop

t - 用右手轻扣出这个音(同上(tap

H - 泛音(harmonic

于是一段有趣的贝司乐句如下:
G---------5P-7h-5p-------------------

D------------------------3b----------

A---0S\5-----------3S-5S----5S-5H---

E------------------------------------

哑音(不清楚的演奏出一个音x在弦上代替数字表示:

G------------5--7--------------------

D------------------------------------

A---5--x--x--------5--x--5-----------

E------------------------------------

同样,休止符用r来指示(任何弦上都可以:

G------------5--7--------------------

D------------------------------------

A---5--r--r--------5--r--5-----------

E------------------------------------

作者:Michael Laskow(美国著名录音师)翻译:电脑音乐制作大全李中华先做一个简单的练习:闭上眼睛,代上耳机,放一首你最熟悉的流行歌曲,仔细听每个鼓件、乐器的位置:底鼓(bass drum/kick drum?正中间;军鼓(snare drum差不多,也在中间;贝斯?在中间;钢琴?低音在左边,高音在右边,就好象你正坐在钢琴旁弹奏一样„„
是的,大多数混音师是从听众或演奏者的角度来摆放乐器位置的。我喜欢从演奏者的角度来混音:.鼓和贝斯:在一首流行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的感觉、风格,是除了主唱外最显
著的部分。我们先从底鼓开始吧,音量调到-3db(从立体声总输出看)。如果需要一些冲劲可以在用均衡器在2.5khz提升一点;如果听起来有些发闷可以300hz衰减一点。接下来调节贝斯,逐渐提升音量直到与底鼓融为一体,听起来就好像在你的胸腔上敲打一样。现在该加入军鼓了,音量接近但不要超过底鼓、贝斯。加一点板式或房间混响plate or room reverb),延迟时间可以设为1秒。加入桶鼓tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(high tom)都放在左边,中音桶鼓(mid tom放在中间,钹2、低音桶鼓(floor tom)放在右边。如果你的桶鼓听起来象在敲纸板箱,可以用均衡在低音区提升一点、在300-500hz衰减一点、在高端提升一点增加啪啪声。对于钗(hi-hat),我通常不作过多的处理,它往往可以自恰于音乐中。二.其他乐器:鼓和贝斯调好后,就可以加入其他乐器了。电吉他:声像放在靠近最左面,加一个短暂的延时效果器发送到最右面,音量小一些,这样你就可以得到一个宽广、响亮的电吉他了。古典吉他:声像放在右边,少加一点谐波效果器(译者注:应该是指吉他用的激励器)。将吉他复制一轨,音调稍微下调一点,声像放在左边。这样不用提升音量
就可以得到一个宽广、响亮的古典吉他声音。这就是混音的秘诀。钢琴:我通常从弹奏者的角度来处理。但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,比如说把低音键放到左30度,高音键放到右30度,这样就不会打架。为了使钢琴的高音清脆、低音有力,可以加一个立体声压缩器,启动时间(attack time)快一些,释放时间(release time)长一些。接下来你可以再添加一些乐器,但要记住它们在空间上不能打架。.背景人声:假设有两轨背景人声,每轨有三人合唱,想让他们听起来象天使就这样做:将一轨的声像调到极左,另一组调到极右,用滤波器过滤掉一些中低频率。最好再加一些立体声混响,比如说延迟时间为1.5秒的板式混响(plate reverb.主唱:声像当然在正中间,音量调大。近些年主唱好象趋向“干”,所以可以不用混响,或稍加一些板式或室内混响(plate or chamber),延迟时间要短。也可以在主唱上加一点延时效果,这样可以使之听起来显著,而不用提升太大音量。是的,不用提升太大音量就使各种乐器听起来壮观、层次分明是混音的真正技巧,均衡是做这项工作的极佳工具,但要理解均衡对每种乐器的作用需要花
些时间多听。上面介绍的是基础性的,当你把它用的滚瓜烂熟后,就可以进行一些新的尝试了。在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要目的。下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍:
1.底鼓(Kick Drum底鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论如何处理常见的三种底鼓:第一种我称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的""声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz提升36dB(Q值大约为1使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5-2.5kHz提升大约6dB来增加""(Q值在1.5-2.5比较适合最后在120Hz降大约4dB(Q1.0。参数可以反复调节直至听起来象"White Lion"的作品。第二种是当今最流行的"Bonham"摇滚底鼓,我通常在120-240Hz提升4dB或更多来得到这种声音,还需要过滤掉1.5kHz以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60略提
2-3dB。还有一种现在常用的底鼓:比较空、有摩擦声,想得到这种声音,你可以过滤掉100Hz下的所有声音,125Hz提升大约3dB250-350Hz提升大约4dB。然后过滤掉2kHz以上的所有频率。
2.军鼓:目前有两种使用最广泛的军鼓类型:一种紧凑、有力,另一种松散、比较长(通常用于ballads风格的歌曲
首先,任何军鼓都不需要150Hz以下的声音,所以把它们过滤掉。军鼓的中心频率通常在1kHz附近数Hz的频段内,所以在这一频段提升3-6dB通常会非常有益。对于紧凑型军鼓,你可以尝试分别提升中高频(5kHz附近、部分高频(8-9kHz,提升量可以从3dB开始逐渐上升,左右变化一下提升的频点直到得到理想的效果。过滤掉250Hz以下、11kHz以上的频率会使这种军鼓听起来很舒服。对于松散型军鼓,需要在低端(250Hz附近进行一些提升,我通常提升6dB。高频不用象紧凑型军鼓那样大幅提升,但在7kHz附近略作提升通常会有益处,再往上的频段可以过滤掉。关键是中频,先把提升的频点在800Hz-2kHz之间移动,找到那个能引起共鸣的频点,然后调整一下提升的幅度和Q值。对于这种
军鼓,往往需要加上启动时间(attack time较长的压缩、较重的混响来与之配合。
3.(cymbal对于这些富含高频的鼓件,可以降4kHz以下的频率,根据情况提升高频区(10-14kHz大约3dB
4.沙锤(shaker, 手铃(tambourine, 手鼓(conga、拍手(hand clap等:沙锤(shaker和手(tambourine很相似,要明亮并且贯穿高频区,对于沙锤,我通常过滤掉2kHz以下的所有频率,提升高频,比如在9kHz提升6dB;手铃要略带叮当声,所以我过滤掉800Hz以下的频率,1.52kHz提升4dB,在7kHz略作提升。对于手鼓(conga我通常用扫频的办法找到那个引起共鸣的频点,根据情况略作提升或降低。需要注意的是不能提升过多,尤其是共鸣频点较低的时候,可能与鼓和贝斯形成干扰。为了突出conga的冲击效果,我通常在中频(5kHz附近略作提升,比如提升6dB。对于拍手声,可以通过提升中低频使之厚实,通常在250Hz提升2dB(Q1.5。同样为了加强冲击力,可以提升中频(1.5kHz附近提升约4dB和高频(8kHz附近提升2-3dB

[ 本帖最后由 hugenhugen 2008-7-30 10:34 编辑
]
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HugeN

沙发 发表于
2008-7-30 09:56 |只看该作者 5.钢琴:如果钢琴是主要乐器,只与人声或少量陪衬乐器构成音乐,这时可不必做太多调整,如果没有贝斯,我通常会略微提升低频(140Hz附近另外可以在高频区(8.5kHz附近略作提
升,比如3dB如果钢琴与其7-8种乐器一起构成非常丰满的音乐,需要对钢琴做一些衰减的均衡处理。由于钢琴的弹奏多集中在中音区,此你可能需要在中频区(34kHz略作衰减使之听起来不那么"honky"过滤掉140Hz以下的频率,为这段频率毫无疑问会与底鼓和贝斯形成干扰。在8kHz附近略作提升
可以使高音键听起来更明亮。另外尽量使中频到高频的过渡自然些。

6.电贝斯:贝斯的种类很多,处理的方法也不一样。我最喜欢的是这种贝斯:丰满、重、每个音符都很突出。对于这种贝斯我通常这样处理:过滤100Hz以下的所有频段,520Hz以上的频段,在260Hz提升6dB使音调变得丰
满,在730Hz提升3dB来增加拨弦的噪声,然后再配合适当的压限效果器,就可以产生这种适用于多种音乐风格的贝斯声音了。于击弦贝斯(slaps and punches处理方法大体同上,但有两处不太一样:不必从520Hz就开始降低高频,在中(2kHz附近提升4-6dBslap声;低频过滤点可以设在50Hz,以
便保持足够的隆隆声。
7.电吉他:钢琴一样需要根据整个作品的配器来决定处理方法。如果只有一轨电吉他外加鼓与贝斯,可以让电吉他听起来响亮;如果有好几轨电吉他,另外还有钢琴、电钢琴、打击等乐器,就必须让电吉他在频谱中占据合理的位置,从而融入到音乐中。对于第一种情况,只要
不与贝斯发生冲突,可以尽可能的响亮,我处理那种只有一个吉他手的小型摇滚乐队时,会尽可能提升电吉他的低频,通常会在160Hz提升3dB以上,同时注意与贝斯相融合。另外根据电吉他的声音特点可以在700-800Hz作提升。有时需要突出中频,以在3kHz附近提升。如果想要得到那种压碎般的声音
(crunchier可以在高频区(7kHz提升6dB左右。同样,把不需要的低频和高频过滤掉——这是一个好习惯,要仔细听,以免过滤掉有用的泛音和谐音。于第二种大型乐队的情况,设还有另外两把电吉他。首先过滤掉200Hz以下和9kHz上的频率,重点是中频,可以先通过扫频来判断哪些频段需要提升、哪些频
段需要衰减。发现提升4kHz、衰减6kHz通常能取得好的效果,有时却正好相反,主要取决于作品的整体要求。对于有多把电吉他同时演奏的情况,要确保其声音略有不同,否则听上去会非常刺耳。8.木吉他与弦乐:对于不同的混音作品,吉他的均衡处理会有极大的不同。图六(歉在原文里没有找到图例
范了一个与鼓、贝斯、钢琴、吉他、打击乐以及大量人声一起演奏的木吉他均衡处理。过滤掉了90Hz以下的所有频率,在360Hz作了少许提升。在中频、高频作了相当大的提升:在2kHz升了10dB,在7.1kHz提升了9dB,这样处理后木吉他听起来的确比其他乐器都要明亮了。来看图七,这首作品里除了木吉他外只
有人声、少量打击乐器。为了使木吉他听起来更饱满,我把低频过滤点降低到了43Hz,在166Hz提升了3.4dB。中频提升点放到了3.1kHz只提升7dB用更平滑的均衡曲线在高频区(7.1以上提升了9dB。弦乐的均衡处理与木吉他非常类似,乐器很多的音乐里,我通常会过滤掉大部分低频,然后在中高频(7kHz
升大约4dB后也许会在高频区(10kHz坡形曲线做提升来增加一些空气感。 9.铜管和木管乐器:通常中频比较突出,理好中频非常重要。对于象小号这样的乐器,低频过滤点可以设在200Hz甚至更高,在对中频进行处理时要注意避免混浊。对于那些低音突出的铜管乐器来说,况正好相反,要过滤掉高频
部分,比如过滤9kHz以上,通常要提升中低频,比如1.5kHz附近。对于大号,记住一定要过滤掉40Hz以下的频段,以免引起某些音箱发出低频噪音。大多数木管乐器需要突出气流声,常可以通过提9kHz以上的频段来达并且超凡脱俗:对于高声部和声,通常过滤掉400Hz以下的频率,对于低声部和声,过滤掉
100Hz以下的频率,在不丧失合唱清晰度的前提下尽可能的降低中频(1-4kHz在中高频和高频我做了较大提升,直到听前来犹如天使发出的声音。 12.RAP对于那种不许要与音乐相融合的念白,可以让声音尽量厚重,可能保留更多的低频。如果想让宣讲者的声音听起来犹如上帝般宏亮,以根据情况提
60Hz120Hz。然后提7kHz附近的高频。有时需要降低一点中频,但要注意不要丧失声音的清晰度。正确的均衡处理可以成就作品,而错误的均衡处理会毁掉作品。这主要取决于操作者的听力、经验、知识,经验不能在课堂上传授,只有多实践、多体会、创新。总之,混音时千万不要忘记多转动均衡按钮!译者
注:这篇文章使用大量实例阐述了均衡处理的诀窍,但要记住:千万不要死搬硬套例子上的均衡参数,理解作者的思路、意图,同时结合频谱分析


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/bdc7d4e84afe04a1b071de8a.html

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