运动健康类App的使用与满足研究 - 以“咕咚”为例

发布时间:2021-05-01 18:53:29   来源:文档文库   
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作者:黎睿

作者机构:成都体育学院新闻系

出版物刊名:新闻研究导刊

页码:93-页

年卷期:2016年 第9期

主题词:运动;健康;App;使用与满足;“咕咚”

摘要:2015年"互联网+"的行动计划被提出,掀起了"互联网+体育"的创业热潮。本文将从传播学视角分析"互联网+体育"的内容和用户体验。使用个案研究法,选择运动健康App"咕咚"为样本,从软件交互和用户体验两个维度进行分析。研究认为,"咕咚"是一款跑步功能较为全面,交互体验、人性化程度高的软件。目前,"咕咚"存在记录不够准确、激励机制有待提高、与跑步相关的锻炼指导比较缺乏等问题。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/bd8db2c8935f804d2b160b4e767f5acfa0c78361.html

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