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简单游戏编程
简单游戏编程
发布时间:2023-09-04 22:23:26 来源:
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一
游戏编程基础
1-
概论
1.
游戏的组成
游戏由剧情、图形图像、声音、文本等资源组成。
2.
游戏设计与制作
设计与制作过程大致分为策划,美工,音效,程序,测试五部分。
策划:负责设计游戏的剧情、类别、玩法等,是游戏最重要的部分,直接决定了游戏
的成功与否。
美工:负责绘制游戏中所需图形图像资源。
音效:负责制作游戏中所需的声音资源。
程序:负责将多媒体资源按照策划规定的方式组合起来,制作成最终产品
-
游戏。
测试:负责测试程序的稳定性、游戏的难度等。
我之前看过一本书,书中有这么一个比喻:如果拿游戏与人来类比的话,策划就是心
脏,程序是骨骼,美工是皮肤,音效是衣服。
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>
>
>
游戏编程,就是游戏设计与制作的程序部分。在我的整个笔记中,所探讨的核心内容,
就是游戏的程序实现。
2-
游戏程序组成
1.
组成
主要由逻辑更新和画面渲染两部分组成,也可以说游戏程序就只干这两件事情。
逻辑更新:接收玩家的输入,更新敌人、玩家、世界等数据。
画面渲染:将游戏内容以图像的方式呈现出来。
2.
程序流程
初始化数据
-
更新
-
渲染
-
释放资源。
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/b4565922336c1eb91a375d83.html
《简单游戏编程.doc》
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